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GP 16

【攻略】新增6-2金幣比較!以及新增圖表!補充Q&A!

樓主 z09272826
摘要
這次應觀眾要求新增圖表!希望有幫助!
我本來還蠻期待今天開放的6-2說!結果打完小失望了一下!
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水晶&金幣篇
前言
在這主要比較獎勵金幣!
至於其他獎勵無法估計價值就不能計算!在這供參考!
冒險關卡 5-11 5-15 6-1 6-2
1場怪物掉落金幣數
(需手動殺光所有魔物)
450 507 1,191 1,051
1場寶箱出現金幣數
最大值與最小值
最小值 17X 20X 400 400
最大值 22X 31X 599 599
1場寶箱出現金幣的中位數 195 255 500 500
1場寶箱出現機率
(因樣本數有限僅供參考)
53% 75% 73% 76%
1場寶箱出現金幣期望值 103 191 365 380
1場金幣總收入
(為估計值計算得出)
553 698 1,556 1,431
將兩隻魔物練到30等所需場次 43 41
將18隻魔物練到30等所需場次 387 369
180水晶換取金幣 240,000 240,000
5-11與6-1在387場
後賺取的金幣總數
214,011 602,172 553,797
5-15與6-1在369場
後賺取的金幣總數
257,562 574,163 528,039
5-11與6-1加上水晶
換取金幣後金幣總數
454,011 602,172 553,797
5-15與6-1加上水晶
換取金幣後金幣總數
497,562 574,163 528,039
結論
金幣數
5-11<5-15<6-2<6-1
闖關時間
5-11<5-15<6-2<6-1
闖關難度
5-11<5-15<6-2<6-1
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水晶&鑰匙篇
前言
寫這篇是因為很多人在問用水晶買鑰匙刷關到底好嗎?
至於為甚麼沒有寫5-11與5-15!因為這兩關相比6-1與6-2差距太大就乾脆不考量!
冒險關卡 6-1 6-2
180水晶換取金幣 240,000 240,000
180水晶換取鑰匙 162 162
162場後賺取的金幣總數 252,072 231,822
換取鑰匙比起換取金幣的利潤 12,072 -8,178
利潤約等於多少水晶 9
利潤約等於多少鑰匙 8
162場時間恢復計算
拿回來的部分鑰匙
3.6 3.6
必須在每場多少時間內
完成才不會造成損失
42秒
結論
如果使用不超過MAX的鑰匙!單看這樣打6-1很好賺打6-2也很好賺!
但是如果是用水晶買鑰匙會有停止獲取鑰匙這樣的問題存在!
這樣就必須在特定條件下也就是時間限制下才能確保不出現損失!
依照上表的計算顯是6-1是在42秒!而6-2打從一開始就不值得這樣做!(意指:買鑰匙)
而有些人可能覺得有抽中更好的獎勵就值得了!這樣的也沒錯因為這裡我只是單純在比較金幣
因為其他東西沒辦法算!畢竟42秒這太.....還是抱著中大獎的心去刷會比較好!
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問與答(Q&A)
Q:為甚麼用中位數不用平均數?
A:我算一算發現平均數在中位數的正負5以內影響不大就乾脆統一用中位數!
Q:為甚麼有些人打英雄關卡怪物掉落金幣數不一樣?
A:因為在沒有清光所有小兵前就打死了王!
補充:英雄關卡每關有三隻王!第一支王有一次小兵出現!第二支王有二次小兵出現!第三支王有三次小兵!據我所知英雄關卡似乎都是這樣的模式設定!這點設定蠻討厭的!
Q:為甚麼沒有自動戰鬥+自動技能打出來的數據?
A:因為我沒有測試!

PS:恭祝大家魔物金幣塞滿滿!
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