LV. 13
GP 35

【心得】組隊的建議&基本教學

樓主 € 平式 千夜 € alex79252003
【前言】
介紹的皆為比較基本上的觀念與心得,
此篇主要是針對剛開始接觸這款遊戲,
或是在組隊上遇困難的人做些建議。

首先介紹些會影響選隊伍成員的遊戲觀念,
關於這款遊戲的抽卡方面,
若你不是人品高的法老或有財力的課長,
遊戲中大部分的時間只會與眾多的二星們相處
偶爾會有些三星來找你聊天但四五星多半是見不到。

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(你就可以理解上面所說的了)

再來就是星數方面,
的確星數越高能力就有越好的趨勢(比較同樣定位的角色來說,扣除一些天生畸形的),
但這遊戲中星數能力提升我認為沒有其他遊戲來的明顯,
反而是那隻角色好不好用才是重點所在
有些高星角未必比低星角來的實用。

基於以上兩點,
選擇未來目標隊伍最實用角色或是哪種屬性實用角色較多來考慮未來的方向並且以二星為主要考量及三星為副考量

【角色選擇】
這遊戲有很多不同種類的角色,
像是刺客、劍盾、槍兵、弓手、法師...等等,
而現在meta來說最基本也是最穩定的搭配為1坦1補3後衛
在傷害以及防衛方面來說十分的平衡。

因為接下來會用到一些素質去選擇角色,
所以先簡單介紹一下該怎麼去看角色的素質。
由上往下為:
體力(hp)
攻擊力
移動速度
攻速(每幾秒攻擊一次)
攻擊距離(手長)
韌性

坦:
特性為hp多韌性夠高,輸出主要交給後衛,坦只需要能好好承受住傷害就好。hp就不用多解釋,至於要韌性要夠高的原因主要是防止擊退,當怪傷害很高時,韌性低的角色就很容易被擊退,就可能造成後衛被範圍性王攻擊到而撤退或是一路退到主公被打死。

空氣盾是要學習的一項小技巧,能有效幫你減少很多傷害,也是在一些比較難或是祈禱高的公會戰中逆轉勝的關鍵,韌性低的角色即使使用空氣盾依然會被擊退,而且遇上怪海每隻怪的攻擊時間點也不相同,這也是為什麼要選擇韌性要有一定水準的原故。

另外就是要注意坦的跑速,往往純坦移動速度會較慢,有時候會造成後衛被打到,可以考慮優先塞移動速度的符文,第二個考量hp,通常因為韌性已經夠高所以會放在第三考量。

(韌性補充: 基本上我個人是認為要有60以上,55以下就太低不列入考量了)

補師:
最最最基本的就是要與坦同屬,為什麼?主要是因為這遊戲有屬性相剋與捕正的原故,同屬性的
補師比起差不多能力下不同屬性的補師補的還要多。

補師手長最好至少要155,目前攻擊最遠的王為5-3-4的風龍/地龍/風龜,150以下的會一起被攻擊到。

單體補的補量會比多體來的高,以現在推薦組合來說當然優先選擇單體補,不過因為遊戲有很多其他因素影響,其實不用去刻意選擇,能符合上述要點才是比較重要

後衛:
火力的主要輸出,基本上有先考量能一直輸出就好,同補師手長至少155

其次是單體多體的考量,我認為多體來說2~3體是cp值比較高的,遊戲中大多數都是以2~3隻怪為一波,4體有時候不會發揮其全部的效益,至於單體來說對王有較高的傷害有些單體是分段式傷害,也不會造成溢傷而使清怪速度下降,例如水屬的小雪及異材或是風屬的針筒妹,所以我認為也不用太去執著單體多體,而是該看那隻角色的能力值好與否才是比較重要,我自己是1、2、3體各一隻,公會戰時會改成1、1、3。

【屬性】
遊戲中有著屬性加傷害的寵物,
一般來說同屬性的隊伍會是比較方便且好用的,
因為加一次屬性能讓整個隊伍都獲得到效益,
也可以省寵物格子去讓你放其他能力的寵物,
所以我會比較推薦以組純色隊為主。

其次是混色隊,
雙屬也可以組出效果還不錯的隊伍,
例如風坦配水補水後衛,
帶一個風補正能上水補減少因為不同屬而少的補正,
同時也能讓水後衛對上被剋的風屬怪有較好的傷害。

符文洞
覺醒一次會開一格符文洞,
可以讓你裝更多的符文提升戰力,
洞數上限為星數+1,
二星最多就是覺醒2次有3格符文洞,
不知道該覺哪隻角色時我建議全隊伍都先開到2洞為主,
坦就裝hp跟移動速度(也可視情況考慮韌性),
而補跟後衛就裝攻擊與攻速。

【公會】
加入公會能幫助你不少,
不管是隊伍成形了沒,
所以別忘記找個好歸處一同奮鬥努力。

【結論】
只要基於以上的考量去做選擇,
我想對於組出一個隊伍應該會比較有個方向了,
先求有在求好,
若是沒辦法符合上述重點可以先找過渡期角色頂著用,
例如手不夠長先考慮屬性,
又或是屬性不齊全則先考慮手長或傷害,
再慢慢存錢抽卡朝目標隊伍邁進,
想知道些角色的能力及素質可以參考→LvMAXステータス一覧
(記住,主線送的角色盡量不要使用)

範例:
一開始朝封印為主的水隊為目標,
不過封印即使裝上符文韌性還是不太夠,
用徽章覺醒也吃比較兇,
加上二星水補攻擊範圍不夠遠,
所以換了徽章角的魔本來轉暗隊,
剛好又有抽到星見跟薄墨,
練起來前暫時先組混色隊伍,
順便慢慢等抽出夏色。

最後再補充一點小小的建議,
若是最近剛玩又想花時間刷首抽的人,
我比較建議水屬[微睡の天上人]シュトレーム(補師)起手
原因是光火風屬要湊出標準隊伍是比較難一些的,
要靠人品或是$$,
而水暗來說二星除了補師以外都能找的到符合上述幾點的要求,
水暗二星補師手長都在風龍的攻擊範圍內,
這就是為什麼會建議首抽微睡,
因為他是唯一手長超過155的補師
血少攻擊低都還能用覺醒去彌補,
主線解一解公會戰慢慢拿起碼整隊二星都能開到3個符文洞了,
手長目前是無法去改變的
水鏡雖然強但是二星水隊還有不少不遜色的後衛,
二星水坦就稍微差強人意了,
但覺醒幾次還過得去。


以上幾點歡迎指教,若有錯誤我會再修正,有想到什麼也會在做更新。
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