2022/01增修
要八週年囉
這半年來重要的改動有3點
1.角色進化技能
拉高了角色能力以及美美的live2d
2.公會任務
給予的資源相當優渥
休閒玩家甚至可以靠這個就能存活
但就是要在活人公會才能玩
3.常駐的每日無料三抽
累積到100保底五星
也就是什麼都不做差不多每個月一隻五星
爽
整體來說資源多了很多更適合新手入坑
雖然技能的出現讓一些人包括我
在一開始有點害怕 怕戰力會通膨
但過一陣子覺得其實還好
金字塔頂端可能差一點點就差很多
不過一般人反正組隊邏輯差不多只是組上去的剛好有技能就賺
1.背景設定
"梅露可"就是那瓶水
在主線第一章結束有解釋他的真正身分
但這裡就不據透了
主線第二章有點難產 可能製作組沒想到可以做這麼久(4年多了
遊戲設定中是不能自己行動的 需要主角拿著
但動畫似乎放棄了這個設定
可能因為這個設定在畫面上會綁手綁腳的吧
除了主線每個月也會有各個國家的國別劇情可玩
國家數量蠻多的 劇情也蠻有趣的
主角叫作"優" 應該是英文you的音譯
一般都稱作優君
有所謂"癒術士"的資質
在梅露可的世界觀中 打怪不是打死怪物
而是治癒魔化的生物
但優君沒有戰鬥能力所以需要招集
2020/06增修
主線第二章已經順利進行
看起來比第一章有更多關於世界觀的交代
其他國別劇情的品質也依然不錯
梅露可的劇情特別的在於有很多不同關係情感的描寫
例如兄弟、師徒、父女等等
目前有人在做翻譯
怕語言問題的可以等等大老翻譯好
2.遊戲方式
梅露可是以橫向卷軸半自動的方式戰鬥
一般情況攻擊與移動是自動進行的
可以操控的是拉動人物撤退以迴避攻擊(或是重製攻擊動畫 高手向
以及釋放王寵技能(類似於buff)
簡略來說就是蒐集養成角色 因應不同關卡活動組隊 過圖刷資源的遊戲
![]()
3.卡面畫風
我覺得這是梅露可的強項
梅露可的畫風整體是可愛的風格
不乏許多幼女、正太跟長得像幼女的正太
當然也有許多帥氣大叔、英氣大姊跟年齡詐欺的角色
角色每個都很有特色 不會有其他遊戲的即視感
也會依據他所屬的國家與劇情做設計
很多其他的遊戲2.3星的角色就隨便做了
可是在梅露可2星角色還是可以看到他的用心
進化也不是換個顏色或是加個特效而已 是重新畫一隻 誠意滿滿
小人物的動畫也做得很可愛 不會有卡面詐欺的感覺
這裡貼一些供參考 怕貼太多版面會太亂
有興趣可以去翻翻攻略網站的圖鑑
也歡迎大大分享自己的婆(?
![]()
主線第二章已經順利進行
看起來比第一章有更多關於世界觀的交代
其他國別劇情的品質也依然不錯
梅露可的劇情特別的在於有很多不同關係情感的描寫
例如兄弟、師徒、父女等等
目前有人在做翻譯
怕語言問題的可以等等大老翻譯好
2.遊戲方式
梅露可是以橫向卷軸半自動的方式戰鬥
一般情況攻擊與移動是自動進行的
可以操控的是拉動人物撤退以迴避攻擊(或是重製攻擊動畫 高手向
以及釋放王寵技能(類似於buff)
簡略來說就是蒐集養成角色 因應不同關卡活動組隊 過圖刷資源的遊戲
3.卡面畫風
我覺得這是梅露可的強項
梅露可的畫風整體是可愛的風格
不乏許多幼女、正太跟長得像幼女的正太
當然也有許多帥氣大叔、英氣大姊跟年齡詐欺的角色
角色每個都很有特色 不會有其他遊戲的即視感
也會依據他所屬的國家與劇情做設計
很多其他的遊戲2.3星的角色就隨便做了
可是在梅露可2星角色還是可以看到他的用心
進化也不是換個顏色或是加個特效而已 是重新畫一隻 誠意滿滿
小人物的動畫也做得很可愛 不會有卡面詐欺的感覺
這裡貼一些供參考 怕貼太多版面會太亂
有興趣可以去翻翻攻略網站的圖鑑
也歡迎大大分享自己的婆(?
帥氣大叔
2022/01
2022/01
五星開技能後有live2d
香爆
4.角色蒐集
五星難抽一直是梅露可較詬病的問題
縱使已經把1.25%調整成3%
也因為角色池過深造成很難針對特定的角色抽選
就要等特殊的抽卡活動比較有機會
重課者在這點就有優勢
大部分的角色都有 對每個活動就都能組出不錯的隊伍
而過去會說卡池有毒的這點倒是已經改善許多
新出的活動或是機制的更改都讓不同定位的角色都有一展長才的機會
比較不會出現抽到5星卻不能用的情況
角色素質平衡也做得很好
新出的角色不會遠強過之前的 不會有戰力通膨問題
到現在遠古的角色還是很好用
所以一張卡養起來就是你的
這點我覺得製作商做的不錯
是以新活動讓不同角色得以發揮
不是硬改角色素質讓他可以上場
不過事實上梅露可也不是5星就無腦強的遊戲
要針對不同的活動來組隊
有些活動頂配可能是4.5星混搭
甚至更低星數也有用到的機會
而如果你是休閒玩家 只想看看劇情 活動過個水
其實3.4星的組合就很足夠(卡面也很認真
從一些投票活動來看 這類玩家其實蠻多的
2020/06增修
必須說新手還是比較難追的到老手的
每個活動要不同的角色
以前的老人是一個個慢慢練出來
新手可能前一個還沒練好
下個活動又出來了
必須說這還是有點勸退的地方
但如果撐過的話你會更有成就感
因為沒有戰力通膨
練的角色在他能發揮的場合就一直能用
2022/01
2020/06增修
必須說新手還是比較難追的到老手的
每個活動要不同的角色
以前的老人是一個個慢慢練出來
新手可能前一個還沒練好
下個活動又出來了
必須說這還是有點勸退的地方
但如果撐過的話你會更有成就感
因為沒有戰力通膨
練的角色在他能發揮的場合就一直能用
2022/01
大家資源都變多
新手要練高星數的角色也不會壓力太大
我是看好這個方向的改動
老遊戲了 開心最重要
5.公會
梅露可的公會依附度蠻高的
公會設施對於角色有直接加成
公會戰是徽章的重要來源
有些定期的大型活動也是以公會為主體
(也有些是單人就可以打的
所以在梅露可比較難當獨行者又可以變強
當然還是有很多休閒公會或是只打特定活動的公會
簡中繁中公會也蠻多的
2022/01增修
公會活動出來後依賴度更高了
甚至促成了小公會的合併
6.刷首抽?鑽石送的多不多?肝不肝之類的問題
事實上首抽的影響還好
6.刷首抽?鑽石送的多不多?肝不肝之類的問題
事實上首抽的影響還好
不會沒好的5星就玩不下去
梅露可是要組隊的 需要其他角色的配合
另外5星的養成期也更長
當年老人2.3星多體後排就開局了
更何況現在有送自選五星券
不過有五星就是爽 有當然比較好
可以試著刷看看 或是找送首抽的串挑看選看
離開了新手通關挖鑽期後
整體來說鑽石送的不多
如果是無課玩家會建議是等新年抽
(可指定特定幾隻角色又在第30與100抽時保底5星)
但要能抽到100抽(450鑽
這一年中幾乎不能亂抽東西
如果是無課但手容易癢的玩家就要小心
但有些活動會送5星券 集5張就可必中1隻五星
大約2.3月可以換1隻
比起其他遊戲五星是少了點
但如上面有講到 這遊戲不會沒5星就不能玩
就看你能不能適應
肝度的話也是看你的狀況
休閒的話其實不用太肝 但如果要強就要肝
(聽起來像廢話 不過梅露可劇情不錯 休閒玩家也算有樂趣
就算你是課長也是一樣 要強只有肝一途
因為就算有角色還是要養
也就是課長有角色量的優勢 但不一定有質的優勢
新手養成期較長 可能至少要2.3個月才會步上軌道
也只能先顧好幾個活動 沒辦法每個都打很好
比起知名的幾款肝遊戲來說 梅露可肝度如何我不清楚
這可能要其他人補充 因為我沒有玩其他以肝出名的那幾款
這裡延伸個話題
梅露可要刷資源素材很單純
主要就是錢、徽章跟5色花、蕾、種子
不像有些遊戲分升級的 技能的 不同屬性職階的
而這些素材又需要倉庫 需要花鑽買格子
梅露可都不用 角色也不用買格子
我覺得這點蠻佛心的
(也許只是製作商當時太菜
後來做的休止符就有比較複雜的素材設定)
2020/06增修
目前麻煩的東西是上位符石(或稱古代符石)
要花30個結晶+1個古代符石素材+3種魔力值30的符石
結晶如果沒有剛好跟到活動會很難掉
古代符石素材也是活動會給 數量有限
這是新手或是回坑者會遇到的問題
個人是覺得不要太執著去刷
過去沒有上位符石能用的打法還是能用
有計畫地慢慢去完成就好
2022/01增修
整體來說鑽石送的不多
如果是無課玩家會建議是等新年抽
(可指定特定幾隻角色又在第30與100抽時保底5星)
但要能抽到100抽(450鑽
這一年中幾乎不能亂抽東西
如果是無課但手容易癢的玩家就要小心
但有些活動會送5星券 集5張就可必中1隻五星
大約2.3月可以換1隻
比起其他遊戲五星是少了點
但如上面有講到 這遊戲不會沒5星就不能玩
就看你能不能適應
肝度的話也是看你的狀況
休閒的話其實不用太肝 但如果要強就要肝
(聽起來像廢話 不過梅露可劇情不錯 休閒玩家也算有樂趣
就算你是課長也是一樣 要強只有肝一途
因為就算有角色還是要養
也就是課長有角色量的優勢 但不一定有質的優勢
新手養成期較長 可能至少要2.3個月才會步上軌道
也只能先顧好幾個活動 沒辦法每個都打很好
比起知名的幾款肝遊戲來說 梅露可肝度如何我不清楚
這可能要其他人補充 因為我沒有玩其他以肝出名的那幾款
這裡延伸個話題
梅露可要刷資源素材很單純
主要就是錢、徽章跟5色花、蕾、種子
不像有些遊戲分升級的 技能的 不同屬性職階的
而這些素材又需要倉庫 需要花鑽買格子
梅露可都不用 角色也不用買格子
我覺得這點蠻佛心的
(也許只是製作商當時太菜
後來做的休止符就有比較複雜的素材設定)
2020/06增修
目前麻煩的東西是上位符石(或稱古代符石)
要花30個結晶+1個古代符石素材+3種魔力值30的符石
結晶如果沒有剛好跟到活動會很難掉
古代符石素材也是活動會給 數量有限
這是新手或是回坑者會遇到的問題
個人是覺得不要太執著去刷
過去沒有上位符石能用的打法還是能用
有計畫地慢慢去完成就好
2022/01增修
新出的開技能素材鏈我覺得有點脫褲子放屁
有違過去覺得梅露可素材單純的優點
不過不會花很多時間
主要還是刷曜日素材關跟靠煉金放置做的
煉金記得點就好
7.題外話雜談
梅露可的母公司樂元素HE是個中國企業(做開心水族箱的
但梅露可是他們在日本成立的分公司HEKK做的
對外是聲稱兩者獨立運作與發行遊戲
大概中國樂元素就像是大股東
可能也是因為這樣梅露可日版沒有鎖區
而遊戲內甚至有繁中與簡中的聊天室
客服對於混雜一些簡單中文的信件也會回應
(當然還是用日文比較好
當時中國服有許多自創的東西
聽說是母公司把程式拉回去想讓他們的人練手
當然結果如何大家都知道了
改到不知道如何收尾
也不像日服新出的活動讓不同的角色都有用
以至於大家對於課金抽卡卻步
而台服嘛
本質上是HEKK來成立分部門的
就單純是分配的資源太少
有點扯遠了
提這個是因為有些人不想讓中國賺錢
雖然是日本公司做的 主要營利也是在日本那邊
但可能還是會讓中國賺到
我從梅露可開服第一周就玩到了現在 也4年多了
雖然中途有怠惰過 但沒棄坑過
當然希望有更多新血加入
不過也怕勸進後一些問題反而讓人敗興而歸
所以也把一些缺點提出來讓各位參考
如果有其他疑問也可以隨時發問
也歡迎其他大大補充資訊
但像是健檢或是活動組隊等入坑後的問題
就到適當的討論串問或是另外發文
不想讓這裡複雜化 單純給想入坑者參考
而遊戲內甚至有繁中與簡中的聊天室
客服對於混雜一些簡單中文的信件也會回應
(當然還是用日文比較好
當時中國服有許多自創的東西
聽說是母公司把程式拉回去想讓他們的人練手
當然結果如何大家都知道了
改到不知道如何收尾
也不像日服新出的活動讓不同的角色都有用
以至於大家對於課金抽卡卻步
而台服嘛
本質上是HEKK來成立分部門的
就單純是分配的資源太少
有點扯遠了
提這個是因為有些人不想讓中國賺錢
雖然是日本公司做的 主要營利也是在日本那邊
但可能還是會讓中國賺到
我從梅露可開服第一周就玩到了現在 也4年多了
雖然中途有怠惰過 但沒棄坑過
當然希望有更多新血加入
不過也怕勸進後一些問題反而讓人敗興而歸
所以也把一些缺點提出來讓各位參考
如果有其他疑問也可以隨時發問
也歡迎其他大大補充資訊
但像是健檢或是活動組隊等入坑後的問題
就到適當的討論串問或是另外發文
不想讓這裡複雜化 單純給想入坑者參考