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【工具】天元火大和_拿不起晚蟬的我選擇當個穩定的試煉工具人_隊伍配置與思路

樓主 夜裡花兒繽紛墜 dhreekingdon
這篇文的火屬性視角是以拿不起晚蟬,但能穩定解2000千萬與40%火真玉的工具人配置
輸出是暫時先別強求輸出了,當前環境下還是先求有再求好,以穩定解開試煉為主的攻略法。

傷害大致如結算圖:


隊員配置:火主神*250路

為什麼這麼帶?
主角用的是大和,技能分別是見聞一刀、山隆海裂、慘霧
【見聞一刀】:可用於解200萬傷害、補輸出or平A時強制吸攻擊+迴避
【山隆海裂】:用來硬解最後一次200萬*15的試煉用
【慘霧】:要有工具人的自覺,弱體沒了記得補,解風火試驗準備開大A下去前也記得要補

泳梅_隊伍內輔助與生存擔當
1技提供相當強力的減傷與預防盾,在整個天元的關卡裡面等薇拉2技效果結束後能開就開,可以緩解生存壓力。
2技擁有高段數 + 驅散的效果
3技則是能很大緩解壓力的高級瞎眼 + 行動封印,40%以前拯救各種意外狀況都很好用。

薇菈_隊伍內的防禦擔當
1技可以造成高階的恐怖效果與加減補一些技傷,這個恐怖的效果可以讓王行動不加珠,控試煉與龍氣好用
2技則是吸引所有攻擊(包括全體),且2技的效果時間內受到的平A傷害免疫成0,整個天元的關卡裡面在60%之前能開就開以緩解生存方面的壓力,40%特動前一定要迴轉起來準備去坦下40%的傷害,除非你隊友願意施捨給你土盾的召喚,或你自備(′・ω・‵)
3技則是開技與效果時間內維持滿奧,補傷害與加快隊伍奧義迴轉的效果

哪吒_暖機後隊伍的輸出擔當。
1技風火兩段傷害 + 自身充能奧義+30%
2技一發傷害與降低敵方火炕 + 隨機弱體狀態
3技是主要的核心部份,開下去的瞬間給予20hit的技傷輸出,自身還獲得永續不可消除的強力Buff"九龍神火罩",有神火罩的時候自身時奧義傷害變得更痛 + 變成雙發,原本一次奧義風火屬性兩段大砲各四百萬的傷害還要再兩倍,每打出一次奧義就等同1600萬以上的奧義傷害,且平A還會追加風火追擊,TA的情況下攻擊次數從原本的5次漲到11次,解試煉或給予輸出都用得上。

芙勞_隊伍內的多功能輔助。

逆位的被動技能讓她在後備位置的時候可以延長單人的弱體效果一回合,40%前讓小梅的三技高級瞎眼多增加一回合也是多增加一回合的生存概率,另外提升我方火屬性角色的技傷輸出與上限也算不無小補。
正位的被動技能讓全隊的技能CD-1,技能也都變成雙發的效果。
1技屬給予技傷 + 附帶高階魅惑 + 驅散,附帶的高階魅惑能機率封印敵方行動,如果有餘裕要硬走40~15%協助輸出的話,運氣好能直接封印掉敵方的行動讓隊伍無傷多偷一回合輸出
2技給予技傷 + 延長各種單人型弱體效果,延長自身的1技或小梅的3技皆可
3技不光給予技傷,造成傷害的情況下還可回復我方全體的血量
4技消耗最大HP的50%換來一萬五的屏障,給予的狀態讓芙勞每回合平A之後追加發動三技,變相的增加輸出與回合補血的手段。

天司_只是一根火屬圖騰柱。


武器與召喚:

拿不起晚蟬,因為我當時先換的凱風
路武塞的是技傷上限 + 英傑,巴劍塞的是TA、奧義上限、回復上限。
召喚是火主神、250巴、巴布、雅琪瑪、麒麟,兩個輔助召喚加減提升些傷害上限與主神詞綴
火主神:200萬的試煉次數or補充一些傷害、搭配隊友丟的召喚都可以用。
巴哈:給予超高傷害 + 縮減所有召喚的CD1回合,也可以丟給隊友加快召喚迴轉,作為輔助召喚石的情況下所有召喚石發動時的傷害增加50%,本身的CD也-1
巴布:給予超高傷害 + 驅散效果 + 降弱抗 + 白字傷害,層數滿時若是碰上200萬的試煉可直接減兩段
雅琪瑪:隨機發動兩個裝備中的招喚石效果,如果幸運骰到巴布or巴哈都能有不錯的效果,丟出來的時候全角色的技能CD-1,各方面上都能加快迴轉,疊滿3層奧義過後的被動能讓主角保持相當可觀的TA率。
麒麟:應對各種突發狀況用,有備無患。



身為工具人躺仔,拿不起晚蟬的工具火大和在天元裡面該幹什麼?
一.非風火雙龍的場合能少動就少動,以能穩定解主要試煉與保命為主。
身為輸出已經夠虧了不是在貢獻第五就是貢獻第六徘徊的工具火屬,不求有什麼太大的成就,至少要能盡自己的本分把該解的都解好,活著才可以打輸出,活著才可以解試煉,因此先以解各種主要試煉(90、70、50、自身屬性兩千萬)為目標。

開場若是風火雙龍,那對於火屬性來說毫無疑問是抽到大獎,在累計的技傷與奧傷都還沒疊到會觸發雙龍特動之前有足夠的時間讓你解兩千萬的龍玉試煉,與兩千萬的傷害檢定,基本上順的話只要有控好奧義,你可以一路順暢的敲到90%觸發第一次兩百萬試煉,

除了薇菈的1、小梅的3作為控場功能性保留以外,其他的技能和丟出去的召喚傷害在面對兩千萬傷害檢定的時候都可以適情況搭配組合使用。

而若非風火雙龍的開局場合,由於這隊伍的配置再生存與防禦面上不像其他五屬有不俗的減傷機制,外加拿的不是晚蟬無法常時維持受傷轉風這種有利Cut,因此若是再遭遇水土雙龍的天剋痛擊或是光闇雙龍機率二動連打的情況下,動的太多又不怎麼解試煉的場合龍氣疊太高,可能雙龍一個平A下去我們火隊就掉人了。

因此非風火雙龍的場合在解除試煉之後除非你要迴轉技能CD,否則能少動就盡量少動,免得龍氣疊得太高降低你的容錯空間。

當然在以上的基礎上,如果你真的運氣不好當下無法解除兩千萬的傷害特動,可以考慮防禦蹲過去一回合也行,保命重要等待下次機會。

二.在能穩定解決試煉的基礎上,盡可能在進入40%大門前快速處理完有利屬性的雙龍
是的,因為這個天元的多人戰仍然是以30分鐘為限制,前半場40%以前你處理的越快後面就有越多的時間可以讓隊友們發揮,但要記得在風火屬性的時候請務必等到隊友們都解決了200萬試煉以後在加快速度炸出輸出,避免隊友們還沒解決完試煉就撞進轉型態,平白吃了屬性弱點的DeBuff

此外也記得請在40%前將薇拉的2技迴轉至可使用的狀態,留待40%時承受特動換後排上場。

三.在40%特動前等候隊友準備完成,在40%特動後至18TA、奧義期間將狀態迴轉至完美,FC存滿以待後續爆發。

當龍的血量達到40%的時候別急著踏入,因為一旦觸發40%的特動,不光是有痛到夭壽的彩虹大砲 + 白字追傷,還刷新七顆龍珠在王的頭上讓它不吃任何弱體,有些流派的玩家或角色配置會需要在這之前先上對應的DB作為應對手段

因此現階段的野團或默認規則都是六名玩家都準備好,發了HI的貼圖之後再踏入40%特動,之後便開始各自施展手段通過TA*18的六屬真玉試煉。

天元的上半場雙龍組的應對手段(100%~40%):
若大獎開場的雙龍屬性為雙龍:
同前面敘述的部分,在傷害量還不足以累計滿一定奧義或技傷的量來觸發雙龍特有的特動時,有充足的時間可以讓你迴轉技能、控豆與做好解除試煉的準備。

這邊需要的是累積滿兩千萬奧義或技傷的輸出才會解除第一次的龍玉,在還沒暖機好之前可以考慮是否使用薇菈的1技來控豆,掌握好你覺得適合進入兩千萬傷害的檢定,在水屬的強力隊友解開他的試煉之後王的弱體抗性便會下降一些,可以在爆發前丟個慘霧上去以增加輸出的量。

開場一樣是以薇菈的2技來爭取無傷輸出的部分,也能盡快疊滿小梅的被動來增加波蛇的層數,以提高小梅作為輸出或解試時的優勢,薇菈的3技讓她時間內持續即奧能加快整個隊伍的奧義迴轉。

此外薇菈的1技雖然可以控豆,但雙龍每一回合都會隨機增加龍氣的層數,風龍氣增加連擊機率、火龍氣增加攻擊力,順利解除兩千萬傷害檢定的特動則是可以隨機降低龍氣,但中間的取捨會需要自行判斷使用與否

第一回合薇拉2、3,哪吒1、2,薇菈的1技視情況與你的熟練度來判斷是否丟出去來補傷與控豆,開奧義A

第二回合開奧義A,薇菈的1技使用時機同上自行判斷
蒂三回合以後全隊也應該是都存滿奧義了,若前面都控著豆子不讓王滿豆觸發兩千萬奧義的情況下,這邊開始可以考慮接下來是要先拚解除傷害檢定來降龍氣的層數,或是直接爆發掉爭取盡快解除頭上的試煉來讓隊友們可以放手輸出,以及至少在90%前盡可能讓隊伍都達到存滿奧義的狀態,進入試煉之後能夠順利解除

第一次200萬試煉(90%)(ver)
第一次200萬試煉要解九次,此時全隊奧義皆滿的情況下A出去可以解七次:
主角奧義 + 炎帝劍奧義後追傷 = 2hit
小梅奧義 = 1hit
薇拉奧義 = 1hit
哪吒奧義風+火屬性傷害 = 2hit
四人滿奧義的情況下奧義連鎖 = 1hit
還差兩次傷害可視情況選擇丟召喚或是用大和的一技強行壓縮試煉次數,風火雙龍的情況下可以考慮看是要丟兩顆召喚補足,還是一科召喚 + 見聞一刀來解除

試煉解除之後至80%之前的空窗期就可以開始盡力拚將哪吒的3技神火罩迴轉至可以使用的情況,有神火罩的情況下對應風火雙龍的特有試煉都不是問題,五次奧義試煉在神火罩開啟的狀態下全隊滿奧A出去可以解除,36hit試煉在丟出神火罩後或搭配平A、或各自角色開技能對應都不是壓力

記得在80%轉型態前將全隊狀態與技能都迴轉至可以應對第二次兩百萬試煉(70%)時就可以。

第二次200萬試煉(70%)
第二次200萬試煉需要解十二次,踏進去之後在全隊滿奧義也已經開神火罩的情況下,全隊滿奧義A出去時可以解九次:
主角奧義 + 炎帝劍奧義後追傷 = 2hit
小梅奧義 = 1hit
薇拉奧義 = 1hit
哪吒奧義風+火屬性傷害 + 神火罩狀態奧義風 + 奧義火傷害= 4hit
四人滿奧義的情況下奧義連鎖 = 1hit
剩餘不足的三次看是需要用大和的一技去壓次數,或是使用小梅的三封印王的行動,或見聞一刀與召喚補充解除都可以。

試煉解除之後看是需要在60%轉型態前繼續迴轉至技能可以使用,或是直接待命至50%等踏入第三次試煉之後直接丟出山隆海裂一朝解除都行,只要在確保40%以前能夠順利的開薇菈的2技吸引彩虹砲的傷害,存滿FC條留給15%特動就可以。

第三次200萬試煉(50%)
山隆海烈一刀解除,之後再確保薇菈的2技隨時可開與全隊滿奧義的狀態下準備踏進40%的大門前。


開場的雙龍屬性非雙龍(100%-90%):
開場如果不是屬性而是雙龍組,那就先以解90為目標,等隊友們把龍頭上的屬性試煉解完,爭取用三回合的時間內在90%前讓全隊滿奧,進90的時候順利解第一階段的200萬試煉。

第一回合先把薇菈的2、3都開好,等龍頭上的試煉解完之後,要有工具人的自覺先丟慘霧上去,以及薇菈的1技讓龍行動不加珠,全隊開奧義A下去。

第二回合一樣丟薇菈的1技讓龍行動不加珠,控好奧義條後全隊開奧義A下去。

第三回合到了薇拉2技有效的最後一回合,前面有控好奧義的情況下應該是全隊都已經滿奧準備開炸的狀態,等龍進入90%關奧平A去觸發第一次200萬*9次的試煉。

第一次200萬試煉(90%)(非ver)
第一次200萬試煉要解九次,此時全隊奧義皆滿的情況下A出去可以解七次:
主角奧義 + 炎帝劍奧義後追傷 = 2hit
小梅奧義 = 1hit
薇拉奧義 = 1hit
哪吒奧義風+火屬性傷害 = 2hit
四人滿奧義的情況下奧義連鎖 = 1hit
還差兩次傷害可視情況選擇丟召喚或是用大和的一技強行壓縮試煉次數,但如果是光闇雙龍的場合,為了避免未丟出薇菈的1控豆又不幸觸發光龍二動直接撞上兩千萬傷害特動的情況,建議用一顆召喚 + 見聞一刀來解除。

試煉解除之後趁著龍還沒轉換型態,頂著各種弱體削弱輸出的情況下想辦法迴轉到轉型態前大和的1技CD剩1,以及控好隊伍的奧義條,盡可能的存好之後等著龍轉變型態再選擇應對手段,如果第二階段轉的型態不是風火,那就蹲到70%觸發第二次200萬的試煉。

第一次200萬試煉結束之後(90%)至雙龍血量(80%)轉型態前的迴轉期間:
兩千萬傷害特動可以選擇用召喚 + 奧義去扛,哪吒即使是平A也能追加至少合計有兩百萬的技能傷害,當然如果能奧下去那也是有至少八百萬左右的傷害,大和一技和見聞一刀可視當下情況取捨看要發動哪一招,期間視情況看你是要抽空把哪吒的三技迴轉好還是穩定待命,如果要迴轉到哪吒可以發動三技,中間的空窗時間薇菈的2能開就開,小梅的1等薇菈2的效果結束後能開就開。

光闇龍的場合:
弱體*10試煉:這個特動建議別硬解,蹲過去,如果你有信心能在第二次轉換屬性前把小梅的三技迴轉好也可以丟小梅2 3  + 慘霧 + 哪吒2,但不熟悉王行動的情況下先求穩的目標仍是以先蹲為主,把技能留給後面的場合會比較好

技能*5試煉:薇菈的1、小梅的1 + 2,哪吒的1 + 2剛好夠用,當然仍是以視當前情況來選擇解或蹲過去為主

水土龍的場合:
FC試煉:有的話就直接扔出去吧,如果沒有的話蹲過去也可以

TA*4試煉:角色LB都有點的情況下這個應該是穩解的,其中小梅和哪吒都能觸發必TA的效果(算上後排的火天司圖騰柱),當然如果你覺得不夠保險的話也是可以蹲過去。

雙龍血量80%轉換型態為雙龍的場合:
龍轉換成風火屬性的情況下,這時候有力的水隊友通常很快就解開了他的試煉,全場的壓力頓時集中到火屬性的頭上,除了薇拉的1、小梅的3以外都迴轉好的你有什麼就開什麼吧,爭取盡快解除掉那顆顯眼的珠子,期間2000萬試煉可以用召喚去補充傷害,不足的部分可以讓部分角色或全部角色奧義A下去補,盡量在第二次200萬試煉之前爭取到大和1技CD只差1或是隊友全部奧義都累積滿的狀態。

風火龍的試煉:
36hit試煉:用大和的1技去壓次數,之後丟小梅的2這類的多段技能去補不足的次數,關閉奧義平A的情況下不難解,如果在這之前有跑到哪吒神火罩可以開的情況下,直接丟出去可以解決大多數問題,實在不行的話就防禦蹲過去吧。

奧義*5試煉:如果哪吒先前有跑到已可以開3技的情況,全隊滿奧的情況下剛好達成五次,如果哪吒的3技沒開出來,也可以先用大和的1技將次數壓縮到奧義*3去解除,但如果下一動剛好撞進第二次的200萬試煉,那大和的1先別丟,蹲過去吧。

第二次200萬試煉(70%)(ver)
如果此前小梅的3與大和的1、2都有迴轉好,解決這試煉不難,如果沒有那麼搭配巴布、FC條,召喚也都還有解除的餘裕,風火階段的第二次200萬試煉不是難事,躺仔火在天元裡面少數能發光發熱的場合。

雙龍第二次200萬試煉結束之後(70%)至雙龍血量(60%)轉型態前的迴轉期間:
除了山隆海裂以外沒什麼不能用的,哪吒有轉出3技就開,對於解風火龍的試煉有超大的幫助,如果還沒轉出來那就爭取盡快迴轉出來,小梅的3技視情況丟,有高級瞎眼的情況下能降低不小的生存壓力,薇菈的2技只要能確保進40%的時候能當保險開起來就行。

一路狂飆至雙龍血量60%時轉換型態前待命,等著50%的時候觸發第三次200萬試煉用山隆海裂解除,然後待命至40%大門前準備應對踏進40%的場合。

龍血量80%轉換型態非雙龍的場合:
如果龍不是轉風火屬性,那就照舊繼續待命到70%再起來準備踏入第二次200萬試煉。

第二次200萬試煉(70%)
同上,第二次的兩百萬試煉要解12次,在有小梅三的情況下不算難解,一樣全體滿奧的情況下可以解7次,剩下的五次可以視情況選擇丟大和的1技或見聞 + 召喚的方式去解,除了山隆海裂以外沒什麼不能扔的。

至於第二次200萬試煉至龍血量60%轉換型態之前的迴轉期間,同先前第一次200萬試煉至換型態前的迴轉對策,準備萬全以迎接轉換為風火雙龍階段。

雙龍血量60%轉換為雙龍的場合:
以解除2000萬火試煉為主,除了山隆海裂留著給50解特動以外,其他都屬於見招拆招的範圍,哪吒的3如果還沒迴轉好就以迴轉出來為優先,有轉出來的話大多數試煉搭配大和的1技都不是問題

五次奧義全隊開奧打剛好是五次,36hit搭配大和的1削減選擇丟小梅的2或是哪吒的1、2技 + 關奧義平A也可以解,2000萬的試煉有召喚的協助也不是問題。

期間一樣薇菈的2技與小梅的1技都屬於能開就開的狀態,直到50%過後交出山隆海裂解除第三次200萬試煉以後,盡可能在踏入40%以前將薇菈的2技迴轉至可以開來使用的狀態,一路狂飆至40的大門前等待踏進特動。


天元的下半場-40%的大門:
在這個畫面下,請確定自己和其他五位隊友們都準備好(發出HI貼圖)後再行動,避免有隊友因為龍的頭上刷出了七顆龍珠以至於來不及施展對應手段的悲劇發生。
40%的大門彩虹大砲的特動扛過之後,就進入了天元的下半場-最重要的第二次屬性真玉試煉的階段,要在六回合內選擇用達成TA(三連擊)或達成發動18次的奧義來解除

這邊大和可以用1技將次數直接壓縮至12次,而接下來的配置在主角LB有點與哪吒、小梅都有觸發被動必TA的情況下,全體關奧義平A的場合運氣好一點四位隊友三個回合就能解除,運氣不好五到六回合壓線解除,可以視情況控試煉來迴轉技能,但建議不熟的玩家還是先不要這麼做,先以快速穩定解除掉試煉為主。

試煉期間王雖然不會平A,但每回合仍然會有一萬的白字傷害,因此回血手段例如路召,或是芙勞的3、4技就很重要了,我這邊是薇拉扛完彩虹大砲之後下場換芙勞上來,在使用大和的1技將TA次數壓縮到12次以後,芙勞使用4技犧牲自己一半的血換來每次平A之後追加一發3技讓全隊的血量能有不少的補回,小幅度抵銷試煉期間每回合一萬白字傷害的壓力。

此時如果FC條還未存滿,可以考慮在這期間盡量累積滿以至於可以順利解除15%的特動檢定,檢定解除之後王的無敵才會解除,再來就是最後燃燒自己的時刻。

在40%的真玉解除掉之後下一階段會是隨機三種特動之一,分別為:
驅散三次(水闇屬性痛擊)
40Hit(火光屬性痛擊)
2500萬傷害(風土屬性痛擊)
以我們當前火隊來說任何一個特動如果不解掉都痛得要命,而且若不解除還會再被扣掉30%的FC條,因此若要在15%炸出最後的輸出請務必解掉這個特動,然後待機至15%。

請注意一旦解除真玉試煉之後,會有技能次數的計數器,只要累計使用六次技能就會讓全隊都受到兩萬的白字傷害 + 封印技能一回合,計數器的次數會跨回合累計,因此要選擇在什麼情況引爆計數器也很重要。

天元的終場15%的大門至燃燒殆盡的階段:
當龍的血量降低至15%之後會出發特動,需要使用FC去解除才可以解開王的無敵狀態並給予傷害,若不解除會遭到痛擊與扣自己的FC條,以至於無法順利的炸出最後的煙火補充傷害。

解除之後依照順序會是六個試煉檢定,分別為:
一.奧義兩千萬
二.技傷兩千萬
三.10個DeBuff
四.200萬傷害*10次
五.FC
六.單人理の超越

奧義兩千萬的應對方式:全隊奧義開下去即可解除
技傷兩千萬的應對方式:可以先用大和的1技壓低門檻,搭配芙勞技能痛擊解除
10個DeBuff的應對方式:如果先前麒麟還未開過,則可以考慮使用麒麟刷新主角大和的1技,與搭配小梅的2、3、慘霧或哪吒的2解除
200萬傷害*10次的應對方式:見聞一刀,召喚,奧義即可解除。
FC的應對方式就直接交出FC條來解除,或者你不解除也沒關係,反正下一回合我們也是要蒸發的。
後面就聽天由命,看水風土把拔表演了(´◓Д◔`)

後續多練了幾場後測試出來,這隊配置順利的話能穩定直到第六個階段準備吃理超。

以上,謝謝你看到這裡。
這是這幾天摸索出來的天元火大和工具人的配置,若有錯誤的地方歡迎指正,有看到都會修改R

有疑惑的部分都可以詢問,如果是我能解答的地方我下班後盡量回答,目前提供的配置是先求能讓大部分的火能穩定的通過,等之後有餘裕了在來去考慮更有效率或更省心的通關方式,或等其他願意分享的火天人們的攻略囉
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