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GP 52

【心得】傾聽伊露恩的聲音-泰蘭妲心得文(10/23更新)

樓主 凝華冰月 davidgogow
#10/23小更新,拔掉一些覺得沒用的,以及更改一些天賦,有改的幾乎都是用這顏色

人權:沒有人權。這篇文主要都是講打快速的經驗,RANK或比賽應該不適用。
廢話很多

前言
泰蘭妲分類在遠程輔助中,卻常常被說不是輔助。我個人認為泰蘭妲雖然不是一個強力的補師,他卻是一個貨真價實的輔助才對。基礎技能就有補血、有暈、有得到視野、有破甲,根據天賦又可以有縮小、護盾、加速、隱身,這不是輔助是甚麼呢~
同時泰蘭妲算是天賦可以影響很大的,有的是偵查鳥特化,有的是普攻特化,要是對上泰蘭妲沒搞清楚對方的類型是很危險的(像是被破甲後直接被灼熱箭點死)
#這次更新以後,勝率提升不少,主要是潛影被改以後變成一個熱門天賦,不但使用率比星殞高了很多,勝率也是
角色感想
1.清兵能力偏弱,只有1個不大的E可以造成範圍傷害,不過如果點出星殞術(R2),重要時刻勉強可以應急
2.補血量低,因為缺乏大招或是2個補來瞬間拉血量,只能靠Q拉血。雖然點出治療結界、月光滿溢、癒療印記可以有更多的補量,但是補量依然難以勝過別人。導致要是只有泰蘭妲當輔助,避免長久的持久戰是重要的事情(不過這點在潛影更動以後已經有好轉了些)
3.攻擊力根據天賦可以得到顯著的成長,加上被動有破甲,個人覺得泰蘭妲的攻擊力是不錯的
4.自保還算可以,有比刺客稍多的HP,有1個暈,有衝刺,有破甲。
5.雖然技能的耗魔沒有像別人多,但是因為沒事就要刷偵查鳥去獲得視野,加上1等沒有吃球能點,持續戰的時候容易陷入魔力缺乏的狀態。
6.月光之火(E)是遠距離群暈,雖然有延遲導致不容易命中,但是因為延遲又是遠距離範圍的特性也使得在某些COMBO或是對抗別人的技能有不錯的效果
7.哨戒之鴞(W)是一個重要的獲得視野的技能,有效的利用這招取得視野的優勢,察覺敵人動向有時可以避免很多遺憾發生

角色能力
生命:635(+150)
生命恢復:1.324(+0.313)
法力:500(+10)
法力恢復:3(+0.1)
攻擊力:30(+9)
攻速:1.25

獵人印記(D) 冷卻 20 秒持續 4 秒
標記一名敵人,使其受到的傷害提高25%。同時顯示該目標的位置,持續4秒。無法對建築使用。
4秒提升25損傷,強大的地方用想的就知道了,殺人推王都好用
伊露恩之光(Q) 消耗法力 45冷卻 8 秒
為自己恢復74(+14)點生命值。對盟友施放時,同時可為盟友恢復148(+28)點生命值。
基礎的補血技能,特點是幫別人補也會捕自己,不過因為補自己會少一半,所以在自身血量不足的時候會難以補回來
哨戒之鴞(W)消耗法力 65冷卻 18 秒
放出哨戒之鴞穿越戰場,顯示前進的路徑,對第一個擊中的敵方英雄造成76(+16)點傷害,並且顯示英雄位置,持續5秒。
一個可愛的偵查鳥,可以拿來傷害,尾刀,探草,打掉騎乘狀態,獲得視野,偵查,極為出色的技能,就是CD長了點。
月光之火(E) 消耗法力 60冷卻 12 秒
經過短暫的延遲後,對目標區域內的敵人造成108(+18)點傷害並且使敵人昏迷1秒。
泰蘭妲最講求技術的一招,如何在混亂中有效的暈到人將是最重要的事情之一,只要可以暈到正確的位置,這個群暈又有著不低傷害的會帶來很大的幫助
星隕術(R2) 消耗法力 100冷卻 100 秒
使目標區域內的所有敵人每秒受到26(+6)的傷害,並緩速20%,持續8秒。
標準的萬用型技能,各種場合都可以拿來用,不過拿來打要塞戰或是陣地戰會更為強勢。雖然單發的傷害不高,不過持續的範圍傷害跟緩速會造成敵人不小的麻煩。此外丟的R可以獲得R圈圈內的視野,打要塞內的阿巴瑟可能會用到。
#在潛影變OP以後反而變成使用率較低的大招了,現在只在缺乏傷害才可點
#潛影術(R1) 消耗法力 75 冷卻50秒
使你和所有友方英雄匿蹤8秒並恢復91(+21)點生命值。潛影術結束時,友方英雄可再恢復60(+14)點生命值
雖然在改版後少掉了看敵人位置的效果,但是這也讓偷襲的成功率比較高,因為敵人頭上不在有紅眼睛了,CD時間從70變成50也大大的提升了使用率。現在的狀況是你開戰放一次,會戰打贏以後CD又到了又能再放一次。平時沒事也能拿來當小補血用,不要看她補的不多,她至少等同於8秒後補所有人一個你的Q,這對你的魔力消耗負擔可以減輕不少


天賦(數字是英霸指南針自Hotslogs讀取的使用率)
1等
14.2%>>15.9%星穹調和:降低伊露恩之光的法力消耗15。
泰蘭妲魔力沒控制好很容易缺魔力,點這招可以緩和自己的魔力消耗。不過很多時候搞到沒魔力都是丟太多W跟E造成的,效果我覺得有限,我幾乎沒點過這招...但是對於打持續戰還是有所幫助的
#雖然有了潛影以後魔力負擔會降低,但是同時也可能讓人更不想回家,點這個可以讓自己魔力消耗更少
51.4%>>52.5%遊俠印記:獵人印記的冷卻時間降低8秒。
萬用的技能,少了8秒可以更快的對於頭目使用這招,某些會戰放出第二個D可以讓人更早死,此外在蛛后之墓這張圖對於瘋狂GANK也會有所幫助。不過我因為我個人節奏的問題,我很少會需要第二個D的幫忙,所以我只有在不主W的時候才會考慮點這個..
20.6%>>20.0%老練射手:每擊殺6名附近的敵方小兵或傭兵,可提高1點基本攻擊傷害。擊殺英雄視為擊殺2名小兵。
主A的時候可能會考慮點這個,不過因為泰蘭妲不是一個清兵快的角色,在普通的地圖我覺得不太好疊,蛛后之墓倒是可以輕鬆的疊很高,10分鐘疊30,這地圖點這招挺爽快的
13.8%>>11.6%賦能之鴞:哨戒之鴞擊中目標時,會使你的所有技能冷卻時間降低2秒。
1等天賦點的人最少的一個,卻是我最喜歡的.....配合4等的貫穿可以快速刷CD,在很多危及的時刻多1個Q或是多1個E都可以改變戰局,代價是飛快降低的魔力,要是刷CD以後沒得到足夠的好處的話,持久戰會處於下風。(附帶一提,雖然點的人最少,不過勝率高的天賦組合還是有它的存在,不是不能點的天賦)
#我最愛的天賦使用率更低了...
4等
#4等天賦的使用率感覺變動挺明顯得,我個人是覺得因為新的泰蘭妲玩家變多的原因?
36.2%>>30.6%貫穿:
哨戒之鴞不再因為擊中敵方英雄而停止,將對路徑上所有的敵方英雄產生傷害與揭露效果。
如果沒搭配其他天賦,就單純只是讓W變成貫穿小招而已,通常點這個會再搭配1等或是16等的W來提升戰力。在防護盾跟治療結界被砍以後,這天賦也跟著變多人點了,不過沒要點1或16等的W時通常是不會點這招的。
18.7 %>>23.2%精準攻擊:每隔10秒,你的下一次基本攻擊造成75%額外傷害。基本攻擊可讓精準攻擊的冷卻時間降低1秒。
提升戰力的一個天賦,在GANK的時候第一發給大傷害也是挺有用的,在輔助天賦被砍後這招又被BUFF,使得他是一個選擇
18.6 %>>14.9%防護盾:啟動後,使一名友方英雄獲得相當於其最大生命值15%的護盾,持續5秒。
15%的護盾真的是很少,通常很少會放在戰士的身上,放在刺客上面又薄的要命,算是一個應急用的東西而已,不過也是有覺得輔助就是該做好輔助的支持者會喜歡點這招
14.3 %>>17.3%治療結界:啟動後在地面放置結界,治療區域內的盟友,每秒為其恢復最大生命值的2%,持續10秒。『※治療結界擁有65(+15)的生命值。』
平常是不太會點這招的,容易被摧毀又很難要求大家都在圈圈內補血。不過在永恆戰場這種到處都是迷霧的地方,又需要補的情況下還算是挺不錯的。
(此外,這個放在草裡面也能短暫得到10秒草的視野,某些時刻可能有用。必要的時候可以讓他去扛要塞來讓自己逃跑)
12.2 %>>14.0%灼熱箭:使用後將使基礎攻擊造成額外50%傷害,持續5秒。每一下攻擊將會消耗10法力。
通常點這個配合D可以一口氣造成大傷害,不過因為需要消耗魔力,對於魔力不是很充裕的泰蘭妲來說也是一個負擔,要是對於控魔有自信的話,點這個用來打薄皮算是挺痛的

7等
8.6%>>7.2%迅捷祝福:對友方施放伊露恩之光可使目標增加25%移動速度,持續3秒。
雖然是一個輔助用的天賦,但是同層的天賦價值更高使得這天賦很少人點。加速和補血綁在一起,有時候危急時刻會有補血還在CD的蠢事發生。不過我覺得加速在對面有桑雅的時候還挺好玩的,可以讓凱爾薩斯之類的腿短有辦法不被桑雅獵殺(注意,這招放自己沒加速)
#現在潛影更動以後我比較不太會點這招,除非隊友腿超短又一直被雷射或桑雅追殺
66.8 %>>63.2%燦燃月火:月光之火的距離增加50%。
萬用型技能,多了50%以後可以有更佳輕易的暈到後排或是逃跑的人,也能夠來個隔牆暈人,基本上除非對面整場一直衝臉,否則這招算是非常棒的天賦
18.8 %>>24.5%戰鬥律動:基本攻擊使技能冷卻時間降低0.5秒。
時常會普攻的泰蘭妲,這天賦使用率卻因為同層的燦燃月火被壓低不少。我個人不太常會點這招,比較喜歡用1等的W來刷CD。不過這招減少CD還是有它的價值存在,不擅長遠E或是隊伍需要更多補量的時候可以考慮這天賦。
#潛影改動以後使用率有提升,為了可以讓潛影跟其他技能可以更快的使用的原因吧?
5.8 %>>5.0%空投礦騾:啟動後,空投一台礦騾來修復距離目標地點最近的建築,每1秒為該建築恢復100點生命值,同時每3秒為其裝填1發彈藥。礦螺的存在時間為40秒。礦騾的生命值為183(+43)
通常是為了修理建築物才會點這招,不過要是沒建築物修理還是有各式各樣的用法。像是讓他扛小兵、扛要塞、扛核心雷射、丟在草裡當眼等等。有的時候就是被小兵打下馬,被要塞緩到導致遺憾發生,現在可以讓礦螺代替你承擔這一切!
(附註:因為礦螺是在視野內都可以放置,所以你可以先用W照亮一個區塊然後丟礦螺當眼)
10等
看心情點,你覺得有用就點下去。附帶一提,R1的使用率高達64.7%
13等
36.9%>>46.0%月光滿溢:當你的生命值高於50%時,伊露恩之光對盟友的治療量提高35%。
可以大幅提升補量的天賦,只要可以維持HP在50%,就等於補量都提升35%,很棒。不過如果沒辦法維持就別點了,點了只是點心酸的,
#在潛影有補血以後,有助於讓自己的血量不易低於50%,配合潛影就算補血量不低的輔助了
26.8 %>>23.4%女獵手之怒:施放獵人印記後可獲得額外的40%攻擊速度,持續4秒。
玩輸出的主要會點的天賦,配合1等的削減D的CD,可以有每12秒提升4秒40%的AS的好處,對於打人,戰鬥律動刷CD都有明顯的提升,配合灼熱箭切後排也有很棒的殺傷力,即使只是打前排也是不低的威脅。不過點了這個也代表你放棄了衝刺跟縮小,導致你要輕鬆的切後排也很困難,用來打坦克或是自衛的情況會多一些。
19.6 %>>11.2%衝刺:使用後提高移動速度75%,持續3秒。
我13等最喜歡的天賦,自保跟暈人跟打人都很方便。不過其他同層天賦也很強大使得這招使用率被壓低,我覺得對於耍人有自信或是走位沒自信的都很適合這招。
#使用率降低不少...我覺得是因為其他天賦更適合現在的環境,以及點了會感覺跟20的潛影強化相衝
16.6 %>>19.5%縮小射線:啟動後,使一名敵方英雄的傷害降低50%,移動速度降低50%,持續4秒。
明明是輔助強大的天賦,卻因為泰蘭妲的補量使得使用的人潮被月光滿溢搶走了。基本上對面有難解的近戰或是迪亞布羅的閃電噴射才會點出來。因為雖然有緩50%,但是泰蘭妲通常是不太會走位到薄皮前面放縮小的
#現在我覺得這天賦目前的環境挺不錯用的,保護醫護兵或是對醫護兵打針的對像用都不錯
16等
42.9%>>51.6%強擊靈氣:附近友方單位的基本攻擊傷害提高15%。
一樣是萬用型天賦,不管玩輸出還是玩輔助都是可以選擇這天賦的,而且效果很不錯,別人是點1個天賦平均增加10~25%,你1個天賦就提升全隊15%了
#普攻角抬頭了...不過我好像很久沒點這招了...
6.2 %>>5.9%療癒印記:基本攻擊擊中被標記目標時,可獲得相當於生命值上限2.5%的治療。
泰蘭妲稀少的額外補血天賦,但是觸發條件是用基本攻擊命中真的比較困難。因為通常被你破甲以後都是用技能砸過去,沒有人會慢慢用打的打。唯一可能會一直打的大概只有每個地圖的王,不過王也不是天天都會去打。現在我唯一會想點這招的只有永恆戰場打天使惡魔,來幫忙維持大家的血量(但是這招也不會是首選,要我覺得其他招不好用才會考慮)
對於泰科斯可以造成急速回血的效果
#有了潛影以後我更不想點你了...你要不要改到別層
31.4 %>>26.0%遊俠:哨戒之鴞的技能路徑寬度增加100%。並根據哨戒之鴞的飛行距離增加傷害,飛行越遠傷害越高,最多增加至200%傷害。
主W的核心技能,點了這招以後,即使是會戰也可以讓W命中更多的敵人,同時也是有不低的增傷,在會戰中可以當範圍技丟出去。平時則是可以往野區或是打小兵的敵人砸來騙數據,同時逼得他們要回補或是找補師,對於沒補師的隊伍可以造成極大的困擾
19.4 %>16.5%流星:月光之火傷害增加50%,若擊中敵方英雄則返還所消耗的法力。
對於可以E到人的人來說,這招會是很棒的技能。讓高傷害技能威力更高,同時又能解決魔力的問題,不過因為同層天賦很強大,所以使用率比較沒那麼高
20等
2.7%>>23.3% 獵人之速:使用潛影術時,你與所有友方英雄的移動速度提高40%,持續8秒。
跟以前相比速度多了15%,少了第一發的傷害加成。但是多了這15%其實改了很多,40%等於你騎馬的速度,不只是前排追人更加容易,後排也更容易逃命,即使是醫護兵也可能可以靠這技能逃離敵人魔掌。尤其是現在潛影的CD只有50秒又能補血,這天賦我覺得非常的好用
22.1%>>8.6%星穹之怒:
星隕術現在沒有施放距離限制。星隕術傷害提昇30%。
我通常不太會點這個...比起30%提升傷害更值得注意的是沒距離限制,找到一個好位置放的話效果不錯,往逃跑的人砸那個緩速也很致命,必要的時候可能可以拿來尾刀,不過CD還是100秒是致命傷
#10等不在是必點技能了,所以使用率降低非常多
32.5 %>>27.3%萬象之怒:攻擊速度提高20%,攻擊距離提高20%。
輸出流通常會考慮點這招,讓自己提高輸出,也提升自己的安全性,不過建議是在隊伍能確保安全性才點。
此外,最後拆核心的時候剛好20等點這個能幫助自己拆更快
20.4 %>>23.9%風暴護盾:啟動後,使附近所有友方英雄獲得相當其最大生命值20%的護盾,持續3秒。
沒什麼好說的,輔助幾乎都有的天賦,這天賦只要稍微懂得掌握使用時機就很棒了,不知道該點什麼就可以點這個
22.3 %>>16.8%加速冷卻:啟動後會重置基本技能的冷卻時間。 『※僅Q、W、E三個技能』
一樣是我很喜歡的天賦,在關鍵時刻多1補1暈1尾刀是很實用的,點這個基本上只要考慮你魔力夠不夠放就好了

天賦懶人包:
#有點懶的打,反正要看懶人包就看Hotslogs


戰鬥技巧
(假設2是加速冷卻)
EW:暈了以後用W打,中距離尾刀用
EDWA:在近距離爆發用的,在前期對線或是GANK的時候會時常用到
EW2EW:配合加速冷卻直接遠遠的打,通常在點了遊俠或是流星以後可以打掉薄皮一半的血,算是中距離收頭用(但是確定第一個E要有暈到再接W2EW,不然噴光魔力又沒死就很慘了)
ED(R)W2EWA:把所有技能一口氣打出來,點了遊俠的話一套約2千多,配上R的話幾乎能把薄皮搞死,前提是你沒先被他搞死。在點了流星的狀況即使沒放R也可以把同等級滿血的珍娜打到差1下死亡。(R非必要,平常很難留下R做這連技)

對屠夫
1.首先,搞清楚他用E撞的是誰,然後在屠夫撞到你隊友後會停的位置丟E(當然要讓E掉下來的時候屠夫剛好撞到),你能做的就只有這樣,頂多再幫隊友Q一次。
2.被撞的是自己的話,手速夠快可以丟E以後順便D他,有縮小就順便縮小他,只是你還是會被暈,剩下的交給隊友處理
3.縮小對於屠夫的爆發傷害還是有用,可以考慮點出來
4.點了衝刺失誤被E的狀況可以聽到聲音以後開衝刺往你覺得對自己有利的地方跑,逼他關掉E或是跑到人群中
5.當他衝進來以後暈他D他是讓他爆炸的重要手段,暈他可以讓她難以吸血
對伊利丹
1.如果他點獵殺追擊,可以考慮點縮小光線讓他過來後直接變小,此外當看到隊友身上有獵殺追擊產生的綠光時,直接E隊友通常可以暈到伊利丹
2.伊利丹有2段位移,平常要暈他最好是2個都交以後再嘗試暈他,不過如果伊利丹都扣著其中一個不用就放棄暈吧,不然就當逼招出來
對澤拉圖
平常是暈不到他的...不是被他扭腰閃掉就是用閃現跑走,要暈的話最好是接COMBO或是等他用掉閃現。在點了7等的強化E距離以後,澤拉圖用蟲洞過來砍你們的話,注意盯好他會飛回去的位置,他飛回去直接丟那位置E來暈。
對諾娃
1.不知道哪個是本尊就用W刷過去,頭上有紅眼睛的就是真的
對菁英牛頭大佬
他點R2就照平常玩
他點R1,你又是負責要斷他大的話
1.絕對別被他Q到,盡量和隊友分散點,被他Q暈到基本上就直接讓他開R了。同樣的也別被其他人暈到,後果一樣
2.看到她的張開雙手展現出要擁抱人的姿勢就在他那邊丟E,那是開R的前置動作。只要在張開的瞬間丟,可以看到R剛發動就被斷,可以害他R進入完整CD
對加速中的人
沒事不要挑戰這種高難度的物體,理論上高速狀態中看到E的光都閃的掉
對希瓦娜絲
通常希瓦比較會傾向於讓鬼魂飛完整才轉移過去,可以考慮在鬼魂飛1/2的時候就往終點前一咪咪丟E,然後看希瓦要轉移過去給你暈還是不飛過去跟你打架
對骷髏王
骷髏王有E的時候盡量不要E他,他只要放E就免疫暈眩。骷髏王開E以後暈的方法同暈希瓦的方法
對維拉或是穆拉丁這種有位移的人物
一樣沒事不要E他,只要放位移都能閃掉,就他扣位移你扣暈這樣子
對亞坦尼斯
對方用Q來POKE就暈在她原本站的地方,她會自己回去吃暈
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