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【覇者の塔】【37F】【八岐ノ森八雲立つ】關卡流程

樓主 夢與現實的徘徊 cx47897
【八岐ノ森八雲立つ】木屬 5★ 櫛名田【37F】


彈珠資料:


副本注意重點:
傷害壁盾 分裂傷壁盾 重力場 復活怪 黑洞怪 黑洞機 地雷機 蝎子
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傷害壁產生怪 分裂傷壁怪 加減速地板 光束吸收力場 導引彈吸收怪 放毒怪 障礙壁 隨從招喚
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抗反射怪 抗貫穿怪 鎖被動 電風扇 升降磚塊 小雞魔法陣 死亡標記 反擊技
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  1. 此樓層無法接關。
  2. 副本木屬性單一,建議全火屬性隊伍攻略。
  3. 反傷害壁特性』必備。
  4. 此副本丟黑洞的不是黑洞怪,還是需要『反傳送』特性的彈珠來做配置。
接下來就是推薦和列出比較常見且適合在這個樓層的彈珠清單:
推薦彈珠
轉蛋 降臨/其它取得
首選
  • No.1388 倭國女王卑彌呼:就主特性的木屬性殺手,搭配火屬性交叉光束EL,就是威力十足的砲台,SS也很適合用在清場和尾王。
  • No. 1336 亞歷山大大帝:取得方式是夢玉轉蛋機,對於新手來說是比較難拿到的,但是對於有的人來說是很不錯的打手,特別是打小怪(這支的定位比較偏向清小怪)。
以上推薦的彈珠中若是有一兩支在隊伍裡面就有不錯的傷害輸出。
不過強烈推薦至少要有一支卑彌呼,因為尾王的血量實在太多
推薦
  • No. 1070 勇猛的劍客 阿多斯:反傷搭配鎖定光束L,雖然此樓層內也有為數不少的光束吸收立場,但是論火力也是一等一的,在加上黑洞重力與地雷無視加速SS,走位或卡點都不錯。
  • No.1071 引導之劍技阿多斯:少數雙型態都可以上的彈珠,神化後因為有多個反傳送和加速友情,讓他提供不少助攻效益,不過問題就是SS乏力。
  • No. 1226 通天大聖 孫悟空:相較於神化阿多斯,孫悟空因為有了木耐性、小號令SS,尾王的爆發力也很足夠,再來就是也比較多人使用,較容易找到好友選擇。
  • No.1342 京之白拍子靜御前:機動性走位的彈珠,觸發友情作為輸出,然後SS也很適合用在中毒後的緊急救援和補血。
  • No. 1615 聖杯系統・阿瓦隆:取得難度偏高,但是反傳反傷再搭配高傷害的友情,距離夠近的話傷害輸出不會比其他火力轉蛋彈珠來的低。
技術型
  • No. 975 英雄王 吉爾伽美什:攻略櫛名田的首選彈珠,不論是一般木超還是木超零都有她能發揮的地方;不同的是這個樓層還有傷害壁,對於只有反傳的英雄王來講,非常考驗技術和走位。
若是其他你也覺得不錯用卻不在清單上的話可以留言或用回覆,可以互相討論玩法與技巧。至於非火屬性彈珠,但是能力卻有對應上的,在此先不打上來,若是真的缺乏火水屬性的話也是可以帶。


【關卡攻略】

BATTLE 1
小怪關卡!
蓋亞小怪是這個樓層的隱藏小BOSS,主要是它的數字6攻擊,是10萬傷害的毒擴散彈,所以場面上有這支的話,請注意,不要讓牠活動丟毒擴散彈出來,能先處理是最好,這一階段恰好這四個小怪的位置都能斜角卡進去,屬性對的話就能一次收掉兩支

再來就是要注意此樓層的兩大門神,吸塵器的反擊技能是防禦上升,三頭蛇的反擊技能是防禦下降,雖然說防禦上升的程度不會到高幅度減傷,但是會影響你的輸出最少二三回合,請注意攻擊優先順序。



BATTLE 2
小怪關卡!
這邊建議把蓋亞小怪打死後,兩支都打死就能避免毒DOT的威脅,再慢慢打吸塵器和三頭蛇,
同時也可以調整位置,盡量把彈珠移動到右下。



BATTLE 3
小BOSS關卡!
數字1(反擊技,固定方向噴毒、範圍如圖)、數字3(木屬性擴散彈,數字3為中心點)、
數字5(木屬性導引彈12發)、數字7(木屬性單向光束L,連發)、

優先把左上的蓋亞打死後,再回頭處理小BOSS,至少不要太靠近數字3、被數字7的單向光束貫穿兩顆以上,就不至於會有殘血的問題;再來就是要注意小BOSS的噴毒,雖然當下帳面傷害不高,但是DOT傷害有8000多,若是一次被噴到兩顆以上,你會很想哭,冏。



BATTLE 4
小BOSS關卡!
數字1右上-(木屬性導引彈12發)、數字1左下-反擊技,補血牆)、
數字3(木屬性十字光束L,範圍如圖)、數字9(冰塊追擊,全體攻擊)、

相較於前面的小BOSS,這邊就顯得輕鬆多了,一是小BOSS的反擊技丟的是補血牆,雖然存在時間不長,只要摸到就能產生一面,對於血量控制來說很不錯,二則是剛好小BOSS與吸塵器有兩個小空隙可以卡點(粉紅圈的位置),只要角度對了一次帶走70~90萬並不難,但是別在吸塵器開反擊技的時候去卡



BATTLE 5
BOSS關卡!共四條血,血量200萬餘
數字1-反擊技,木屬性十字光束,範圍如圖數字3-木屬性擴散彈,粉紅色圈圈為中心點)、
數字5補血,隨機對象,小BOSS優先)、數字9(即死技能

階段重點:十字光束很痛,9回合即死
這邊主要是看你的進場位置,若是一進場就有彈珠在粉紅色圈圈附近,也就是八歧頭上的話,可以考慮直接卡頭頂打一波傷害,運氣好可以一次帶走一條血,沒卡死也可以大傷它,不過相對也有問題,因為BOSS的反擊技能攻擊範圍也剛好涵蓋到頭頂上的位置,所以這邊建議。一次沒卡死、對第二次沒把握得就改用友情慢慢轟,且注意不要有兩顆以上在十字路徑。

打的同時也要注意,兩個吸塵器之間還有一支蓋亞也要打死;置於陰陽師老人雖然也是降房的反擊技,但是要小心它的冰塊單體攻擊,睡眠機率頗高的。建議進入下一階段前,把一兩顆彈珠放到右下角



BATTLE 6
BOSS第三條血!血量250萬餘
相較於上一條血,這邊就有兩個位置可以卡點打一波帶走,又剛好這兩個位置都會出弱點的位置;不過還是得小心十字光束,這邊在進場的時候特地都移動到中間來,避免硬吃傷害,又同時可以觸發彼此友情來協助輸出(當然光束吸收立場還是多少影響傷害多寡)。

進化前的八歧,由於也有十字光束的攻擊,所以BOSS打完後就要記得優先處理掉,避免血量掉太兇,當然也可以一開場就優先處理掉。

建議把一兩顆彈珠放到左下角。(你搞我?冏....兩邊跑很累啊!



BATTLE 7
BOSS第二條血!血量330萬餘
這邊開始跳出第二難搞的八歧零,本身既是防禦上升的反擊技,又有大範圍的十字光束攻擊、也負責這階段的黑洞,對於整體隊員組成反傳送偏少的,建議優先處理掉這個,再回頭打會比較輕鬆一點,當然右下角的蓋亞也不可以忽略。

當然不能漏掉精彩的死亡截圖,前第二回合不小心硬吃八歧零的十字光束才解決掉,
又讓阿多斯太靠近了十字光束,一次就被噴掉剩下的血量。



BATTLE 8
BOSS最後一條血!血量650萬餘
階段重點:10回合即死

9>10回合的即死技能,這邊建議把BOSS打到防禦下降的時候,就讓卑彌呼開SS,或者是其他彈珠開SS直接對BOSS輸出,畢竟一個十字光束L就很痛了,更別說兩隻小八歧也都有,然後又各占一個反擊技能的位置。再來就是陰陽師小怪先打死這樣,避免被冰塊睡著,剩下的就交給火力輸出吧。


敬祝各位都順利突破該樓層
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