LV. 12
GP 15

【情報】新版堆肥攻略

樓主 蒲醉 lk86jeff
*最下面分隔線後有超級懶人包,懶人請自取

大家好,這裡是蒲醉,目前是wikia編輯團隊成員之一,有鑑於舊版堆肥已不符合remake的情況,做了新的堆肥資訊給大家,不過這些是用數據算出來的,尚未經過實測,還請有空的玩家幫忙測試。同樣的資料在wikia也找的到喔,然後關於堆肥的基本知識還在整理中,敬請期待><
附上連結: http://zh.newsakura.wikia.com/wiki/堆肥需知與建議

在看堆肥資訊以前,先來比較一下舊版與新版的差異:

舊版卡片一花滿等為30等,低等又低花的情況下容納經驗值非常少,用來堆肥會佔據極大量空間,相對的四花與五花可以容納大量經驗值,但是這個做法有個最大的缺點--就是進化費用,從一花到五花就算是N卡也要花費大量的金幣來進化卡片,但與消耗背包空間相比之下,兩權相害取其輕,便得到了舊版堆肥的較佳解。

以上這些在REMAKE裡有了全新的改變,因為現在一花可以儲存滿等約六分之一的經驗值,考慮到經驗值轉換率50%,換算可得:12張一粉滿等可以將一粉一等餵到五粉滿等(無考慮強化大成功,單純經驗值上的計算),這個方法可以省去舊版的進化成本,而且佔據的背包空間也在容忍範圍之內。

若對於佔據背包空間仍不滿足,我們犧牲一些進化用金幣來取得更多堆肥的空間,沒錯!就是用二花來堆肥,一花到二花是100%的進化成功,不會有對人品或血統的檢驗。廢話不多說,考慮到一些經驗溢出的部分,二粉堆肥建議餵食至二粉48等,六張二粉48等可以將一粉一等餵到五粉滿等(無考慮強化大成功,單純經驗值上的計算),跟一花比起來節省了一半的空間呢。

最後,有些人可能覺得萬一我人品好,強化都大成功,這樣是不是會浪費很多經驗值啊?沒關係,這裡我們將強化大成功考慮進我們的堆肥建議中,最下面的懶人包是簡略版喔:(如果沒有特別說明1 張什麼,就是1張該堆肥法的主要堆肥卡)

一粉滿等堆肥:
先餵8張,若大成功滿等,若無再餵2張+1張「一粉50等」,若大成功滿等,若無再餵1張「一粉58等」,若大成功滿等,若無再餵1張「一粉41等」必定滿等

二粉48堆肥:
先餵4張,若大成功滿等,若無再餵1張+1張「一粉48等」,若大成功滿等,若無再餵1張「一粉57等」,若大成功滿等,若無再餵1張「一粉41等」必定滿等

二粉滿等堆肥:
先餵3張+1張「二粉35等」,若大成功滿等,若無再餵1張+1張「一粉45等」,若大成功滿等,若無再餵1張「一粉58等」,若大成功滿等,若無再餵1張「一粉42等」必定滿等

======================我是分隔線======================

超級懶人包:(從一粉1等餵至五粉滿等)

不含大成功:12張一粉滿等或是6張二粉48等

考慮大成功:
一粉滿等堆肥:8張→3張→1張
說明:先餵8張,若大成功滿等,若無再餵3張,若大成功滿等,若無再餵1 張必定滿等
二粉48堆肥:4張→1張→1張
說明:先餵4張,若大成功滿等,若無再餵1張,若大成功再餵1張「一花滿等」必定滿等,若無再餵1張(二粉48)必定滿等
板務人員:

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