先說這篇文,主要以大魔王-技能隊為主,且主要是結論式的東西。
根據Chikei拆程式後得到的資訊,這隻小王AP有30000,大魔王35000,這個是絕對正確的。
為什麼會跟我昨天的數值有差呢?我也不知道 已經出現正解了,感謝無名氏的提供
根據Chikei拆程式後得到的資訊,這隻小王AP有30000,大魔王35000,這個是絕對正確的。
為什麼會跟我昨天的數值有差呢?
昨天我用上的第一個資料為:詛咒降的AP。
第一次放詛咒敵方AP-6699,因此回推敵人AP有33495
第二次放詛咒敵方AP-5360,因此回推敵人AP有26800
26800+6699=33500
第二項資料:受到敵人的攻擊所減少的血量
這部分有點複雜所以就不上算式了,總之都還在合理的數值之內。
而出錯的原因在於PARTY BONUS七星組隊獎勵,效果為降低所有敵人1500AP
然後來看看為什麼這期大家會翻得那麼慘吧。
AP高,這是這期狂翻船的主要原因,接下來我要推導出王的普攻大概有多痛。
※以下皆是理想數值,未必準確
※未減ap
單體普攻:傷害33250~36750
DP3000時受到最高傷害:29700
DP3500時受到最高傷害:28667.
DP4000時受到最高傷害:27668
DP6000時受到最高傷害:23963
DP7000時受到最高傷害:22260
DP8000時受到最高傷害:20642
依照這些資訊可以知道自己被打的時候會有多痛,也可以知道自己為什麼翻了。
全體普攻:8750~15750
DP6000時受到最高傷害:8213
低 :2963
DP8000時受到最高傷害:6104
低 :1258
這裡指舉出6000、8000DP是因為通常會被全體傷害魔死也是後期的事了,針對基礎DP3000和4000所做的比較。
基本上只要在DP沒疊滿,AP沒降滿的狀況被他單隻連續普功兩次,血又沒超過40000的話,一定會死,從上面的數據可以看出。
而機率大約為3/7
而機率大約為3/7
然而,昨天太多人跟在靠杯說自己常被單隻普攻兩下掛掉,所以我稍微試算了一下機率。
單隻普攻兩下是指,在一回合中隊伍中的一張卡連續被王用單體普通攻擊打兩下。
然後的到的機率只有約0.078%,這部分已經再次驗算了,不過還是有可能更變。
這方面可能還有很多問題,我會想辦法求證,總之現在就先這樣。
再來看昨天講的,要穩必需滿足以下情況
第一,降爆,降技
第二,海克擺頭
接下來的三項要選兩項
1雙補
2DP高於4000 3500
3降AP
第一,降爆,降技
第二,海克擺頭
接下來的三項要選兩項
1雙補
2DP高於
3降AP
↑ 這個東西是爆擊和技能都可以用的,我比較建議爆擊走高DP+降AP
這裡的2,根據多人的測試之後,只要到達3500就穩了。
然後今天我要來解釋了。
根據上面的數據,可以看到DP一高傷害會減少很多,所以DP夠就可以不用雙補。
但是如果你DP只有3000,假設你用的是5%回寫技,你需要的補師總血量是:111760
沒錯,你沒看錯,11萬。我有驗算過了,除非AP資料是錯的,否則就是11萬了。
但是如果DP有4000,HP只要73630,輕鬆了不少吧!
然後如果加上降AP,上害大概可以下降2000~3000,甚至變成0,我沒附上數字是因為我還沒從算。
總之今天知道AP錯誤後,害我整組數據都報廢了,太多東西要重算。
我認為大魔的最佳牌組
海克首,技能1食神23幾何,開場技發就要高,推薦裝備碎心項鍊。
功能:降爆降AP,DP,AP buff,補師
2芙麗嘉,技能同海克
後面放記憶也行
功能:降AP, 加技發,補師
其他你可以放4隻打手
要求:
DP高於3000(有3500會更穩)
特殊op受傷+全體5%AP(可以不用有了更好)
海克首,技能1食神23幾何,開場技發就要高,推薦裝備碎心項鍊。
功能:降爆降AP,DP,AP buff,補師
2芙麗嘉,技能同海克
後面放記憶也行
功能:降AP, 加技發,補師
其他你可以放4隻打手
要求:
DP高於3000(有3500會更穩)
特殊op受傷+全體5%AP(可以不用有了更好)