LV. 15
GP 614

【攻略】全戰鬥流程基本圖文解說[2014.6.5完工]

樓主 左搓大鳳右揉加賀 excalibur021
目前版上似乎沒有最新的戰鬥流程解說
所以我就來發一篇   新手可以參考
基本上內容是以日本WIKI+個人整理為主


戰鬥流程順序:
陣型選擇
1.索敵
2.航空戦(制空権の決定を含む)
3.(支援艦隊攻撃)
4.開幕雷撃
5.交戦形態の決定
6.砲撃戦→(砲撃戦2巡目)
7.雷撃戦
8.夜戦

陣型選擇

基本上有五種陣型可以選
推圖一般是單縱為主  對潛用單橫  其他三種少用到
不同陣型有不同的效果&數值補正如下表
三艘以下綁定單縱  五艘以上方可選輪型

補充文章:


1.索敵

如果有水上機/偵察機會有派飛機出場的動畫
會有四種結果

a.成功>>>命中回避上昇
b.成功 ― 未帰還偵察機有り>>>偵察機被擊落一部分  會損失鋁
c.失敗
d.索敵機未帰還
如果是c.d判定   無法進入航空戰

補充文章:


2.航空戦(制空権の決定を含む)

航空戰部分比較複雜   尤其是新增了水上機/彈著觀測系統後

首先是搶奪制空權

搶奪結果會顯示在上圖紅框處
制空公式&判定如下圖
艦載機對空值僅計算會出擊的飛機
所以水偵/艦偵的對空值不會列入計算


接著是觸接判定
會顯示在上圖黃框處

發生條件
航空劣勢以上
艦隊內有一架以上的水偵、艦偵、艦攻

再來是空戰
會有戰機在空中開火&墜落動畫
損失的戰機會需要用鋁補充

緊接著是艦隊對空
基本上是以艦隊的對空值&裝備計算
可以擊落部分敵機
注意向前迎擊動畫也是參考用

最後是艦攻/艦爆攻擊
艦攻會有魚雷動畫  艦/水爆則是會有整片火光
攻擊傷害計算如下  注意搭載數是以前面空戰&防空擊落後的數量計算



3.(支援艦隊攻撃)
基本上只有第五章&活動才會用到
這邊就不多做解說
有三種攻擊類型:砲擊支援  航空支援  長程魚雷支援



4.開幕雷撃

潛水艇滿10等可以開幕雷擊  雷巡/水母則需要裝備"甲標的"就可以


5.交戦形態の決定
有四種結果   攜帶彩雲可以將"T字不利"轉為"反航戰"




6.砲撃戦→(砲撃戦2巡目)
船艦進入砲擊戰   如果有戰艦會進入二回砲擊
我方必先手

砲擊順序
第一回:依射程(超長>長>中>短)
第二回:依照順序  由旗艦開始往下輪流(擊沉者跳過   中破/無攻擊機空母會發呆)

空母如果攻擊機被打光不會出擊  中破也不能出擊(裝母大鳳可以中破出擊)

潛艇不能攻擊    

我方驅逐/輕巡/輕空母會優先攻擊敵方潛艇
航空戰艦/巡洋艦如果也有裝備有對潛數值的攻擊機也會先打潛水艇


彈著觀測射擊:


發動條件:航空優勢以上  索敵成功
艦船有裝備水偵/水爆且搭載數不為零
分為cut-in/二連擊  


補充文章:

7.雷撃戦
基本上動畫如同開幕雷擊   
有雷擊能力的重巡/輕巡/雷巡/驅逐/潛艇都參加  限制是未中破




8.夜戦
如果敵人沒有打光可以選擇進入夜戰
攻擊順序是從上到下   不能攻擊者的順序不會跳過
空母夜戰攻擊不能
大破不能攻擊
夜戰基本上是重巡/輕巡/驅逐火力會大幅上升



夜戰特殊攻擊
cut-in/二連擊





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