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【攻略】「觀測射擊」資料翻譯整理

樓主 神月.幻 cfbird
★前言



  伴隨2014春活實裝的「日間彈著觀測射擊」系統,對於艦隊收藏整體戰鬥有著不小的影響;在春活時,相信不少提督已經把此系統摸的差不多了吧,而在春活已經結束的現在,wiki對於此系統的條列說明也已經趨於完整,因此就抽空做個翻譯,方便板友爬文與查找。

  原文來自wiki的觀測射擊頁面,這篇是以翻譯為主,因此盡量不動到原文的意思,有需要補充的地方,會在下方以綠色字體來做補充,因此正文中只要看到綠色字體就不是wiki上的紀載內容,請稍微留意一下即可。

  由於在下的日文不是什麼專業等級,因此若是出現翻譯或是用詞上錯誤,應屬於正常現象,請提點並鞭之,在下會非常感激您的善意協助。



★正文



彈著觀測射擊(攻擊分類:日間砲擊戰)


在滿足特定條件的情況下,在日戰可以發動強力的Cut-in或是二回攻擊(連擊)。
也被稱為「彈著修正射擊」。

● 發動條件
  滿足以下的條件時,一定機率發生。


  ○ 航空戰時取得制空權確保航空優勢。制空狀態的說明請點我

    ■ 索敵失敗時,不進入航空戰階段的關係,不符合。
    ■ 只有偵察機或哨戒機時,不進入航空戰階段的關係,不符合。
      由於艦隊必須至少裝備任一組以上艦攻或艦爆、艦戰、水爆的關係,
      艦隊裡最少需要有一位空母系或水母、潛母、航戰、航巡、揚陸艦
      演習時對手制空值為0的時候,若有進入航空戰階段,我方無須空母
       也可以自動取得制空權確保,此情況為例外。
       (例如對方空母全都是艦攻艦爆的時候)
    ■ 持平時雙方皆不發動?(需驗證)(另外航空劣勢時也不表示,請勿搞混)
      (不會發動無誤)


  ○ 裝備了搭載數1以上的水上偵察機(零式水上偵察機之類)/水上爆擊機(瑞雲之類),
    以及兩門以上主砲的艦娘才符合。
    故輕巡、重巡、航巡、航戰、戰艦、水母可以發動

    ■ 全部遭到擊墜,或是原本搭載數就是0的天龍型夕張五十鈴改二不能發動。
    ■ 2014/04/25營運公告,原本不列入的水上爆擊機(瑞雲之類)也已修正為可以。
      (但是小心裝了水爆之後,火力會被潛艇吸走)


  ○ 大破未滿(需驗證)

    ■ 有少數就算大破了也照樣發動的回報,發動率大福降低嗎?
      (大破確實可發動,機率降低不明)


   制空狀態為制空權喪失航空劣勢(不表示)的時候,滿足裝備條件的敵艦
    也會打出連擊或是Cut-in(無論通常海域還是演習)。
    (所以演習跟某幾個海域變難打了)



● 發動率
  現在驗證中仍有大量不明點,能夠確定的內容如下。

   艦隊總體的索敵值合計越高,可能發動率就越高。
    至少幾乎可確定攻擊者以外的數值會有影響。
    (連擊也受制空情況影響,根據驗證,確保比優勢多10%)

   旗艦也被認為有補正(約+10%)。

   運和搭載數被認為無關。
    (另外,飛機種類和連擊發動率無關)


分類   組合   主砲   副砲   徹甲彈   電探   攻擊力補正   備考  
Cut-in 主砲+主砲   2     0     1     0   1.5   主砲和主砲的強化攻擊  
主砲+徹甲彈   1     1     1     0   1.3   主砲和徹甲彈的強化攻擊  
主砲+電探   1     1     0     1 1.2   主砲和電探的強化攻擊
主砲+副砲   1~ 1~ 1.1   主砲和副砲的強化攻擊  
連擊(兩回攻擊)   2~ 1.2倍的兩回攻擊   使用主砲兩回攻擊  
一回攻擊   上記兩種條件皆未滿,或是滿了但沒發動的場合,會進行通常攻擊。
注意夜戰可以連擊的「主0副2」是一回攻擊。  


● 粗體的紅色數字與裝備數量,必須要完全一致才行。
  (根據此表,主主偵的兩回攻擊跟主主徹偵的複合,這兩個傷害最高)

● 與夜戰不同,會根據畫面上的裝備種類而改變威力
  另外,補正倍率在CAP值之後計算
  (所謂CAP就是日戰150、夜戰300的火力上限)

● 與夜戰不同,達成條件的所有攻擊種類都可能會出現。
   例:「主2副0撤1電0」的話主主Cut-in和連擊以及一回攻擊都會出現。
   例:「主1副1撤1電0」的話主撤Cut-in和主副Cut-in以及一回攻擊都會出現。

● Cut-in的命中率非常之高。
  (實際增加值不明)

 Cut-in和連擊若是遭到迴避,會變成擦傷(百分比傷害)。



裝備組合範例



 
  裝備         彈著觀測射擊         夜戰   
連擊 Cut-in
主砲 + 水上機 + 主砲 + 主砲 - 兩倍 Cut-in
主砲 + 副砲 主副 1.75 倍 Cut-in
主砲 + 徹甲彈 主主 連擊
主砲 + 電探 - 連擊
主砲 + 其他 - 魚雷 =1.35 倍 *2Cut-in /他 = 連擊
副砲 + 副砲 - 主副 連擊
副砲 + 徹甲彈 - 主副/主撤 連擊
副砲 + 電探 - 主副/主電 連擊
副砲 + 其他 - 主副 魚雷 = 一回攻擊/他 = 連擊




個人整理:

主主偵電 = 電探補正命中及發動率,日、夜戰二連泛用型配置,重巡戰艦可
主主偵三 = 電探換三式彈(或探照燈之類),特殊用途(對空/活動),重巡戰艦可
主主偵徹 = 低速戰艦用,約45% 1.5倍Cut-in和35%左右的二連,可將普攻率壓到最低
     傷害期望值不錯的混搭法,適合對付高裝甲敵人,而且要夜戰也沒問題

主主主偵 = 高速戰艦或重巡用,無視夜戰時的日戰專用二連擊最高火力搭配方式
     因為夜戰Cut-in要靠運,所以沒吃高運的話夜戰頗為無力
主主瑞桶 = 瑞雲與油桶的5-4航巡用配置,瑞雲可換晴嵐之類的其他水爆
主主偵  = 輕巡用,雖然輕巡的日戰傷害不太能期待,但夜戰也沒問題的配置



(此文章完成日期為2014/05/11)

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