LV. 15
GP 958

帳號等級,數值(體力、Cost)成長淺談

樓主 漢堡艦隊長 kevin74855

▲看版娘,聖誕妹


http://games.gaym.jp/iPhone/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2/wiki/?Lv%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E8%A1%A8
▲這個是GAYM的等級詳細表


【前言】:
 大家好,我是艦長

 最近聽聞有高手體力值高達200+

 所以艦長很好奇這個等級成長模式
 於是誔生了此文。


 大概分析了一下,得到一個很簡單的結論:
 250以前,都很適合衝等!




【正文開始】:

首先從新手時期開始吧

Lv.1~5
等級 體力 Cost 好友數
(上限50)
公式
1 1 30 10 體力:2+3X等,加1點
Cost:X等,加1點
好友數:1+2X等,加一格
5 17 34 12

Lv.1~5【小結】:
 前五等,Cost一等加1點。
 這是跟之後的Cost成長不一致的地方。

 剩下沒什麼好談的。

Lv.6~81
等級 體力 Cost 好友數
(上限50)
公式
10 18 41 14 體力:2+3X等,加1點
Cost:2X等,加1點
好友數:1+2X等,加一格

額外成長
體力:5+10X等,加5點
Cost:10X等,加4點
15 25 43 17
20 27 50 19
25 33 52 22
30 35 59 24
35 42 61 27
40 43 68 29
50 52 77 34
55 58 79 37
60 60 86 39
65 67 88 42
70 68 95 44
75 75 97 47
80 77 104 49
81 77 104 50

Lv.6~81【小結】:
 前期好友欄未滿50之前,是這個公式。

 可以看得出
 5+10X等,體力就會暴增。
 10X等,Cost就會暴增。

 各項數值都很穩定的暴增著!
 這段時期也是數值暴增的時期。

 各種體力與Cost不足,在衝等的情況下,很快就會得到緩解。
 衝等就對了。


 好友欄每1+2X等加一格,持續穩定成長,直到81等時達到50格。(極限)




Lv.82~100
等級 體力 Cost 公式
90 86 114 體力:81+2X等,加1點
Cost:80+2X等,加1點

額外成長
體力:5+10X等,加5點
Cost:10X等,加4點
100 96 124

Lv.82~100【小結】:
 82後,好友欄已滿。不夠只能拿鑽石去擴了。

 而好友欄的成長模式,由體力值取而代之。

 所以這20等左右的區間裡,體力值成長速度加快
 從每三等加1點,變成每二等加1點。





Lv.101~151
等級 體力 Cost 公式
110 100 130 體力:98+3X等,加1點
Cost:99+3X等,加1點
   100+3X等,加1點
120 103 137
130 106 144
140 109 151
150 113 157

Lv.101~151【小結】:
 額外成長結束了,所以體力成長會感覺很緩慢。
 體力回到每三等加1點

 這時期,反而是Cost增加非常穩定
 不斷的換上六星角色,是帳號逐漸驅於大乘的情況。

 以六星角色最高的30Cost來算
 140等之後,五人隊伍裡已經可以裝下任何的六星角。
 除了七星角之外,Cost已經沒什麼大問題。





Lv.152~250
等級 體力 Cost 公式
160 119 164 體力:149+3X等,加2點
Cost:150+3X等,加1點
   151+3X等,加1點
170 127 170
180 133 177
190 139 184
200 147 190
210 153 197
220 159 204
230 167 210
240 173 217
250 179 224

Lv.152~250【小結】:
 體力從每三等加1點,變成加2點。
 所以體力值很明顯會穩定成長。

 Cost在140等就已經很夠用了,所以之後不太需要去注意。

 另外,以七星主角Cost38 × 5 = 190來說,就是需要200等。





Lv.251~以後
等級 體力 Cost 公式
260 183 230 體力:248+3X等,加1點
Cost:249+3X等,加1點
   250+3X等,加1點
270 186 237
280 189 244
290 193 250
300 196 257
310 200 264
320 203 271
330 206 278
340 210 284
350 213 291

PS:GAYM的表在302等以後的COST部分是錯的,平白多了30。

Lv.251~以後
【小結】:
 體力又回到每三等加1點,不過體力值也已經夠多了。
 310等之後,體力值會突破200大關。


大概就這樣。





最後來歸納一下吧



▲等級、體力、Cost表

【總結】:
 1~100等:受到成長加成,所以各種成長快速。81等時,好友欄成長完畢。
 101~150等:體力成長變慢,但是Cost增加變快。
 151~250等:體力成長加速二倍。
 251~  以後:體力成長再度放慢。

 以體力值的考量來說,250等之前衝等都是很不錯的


【指標性的帳號等級】:
等級 體力 Cost 指標評論
60 60 86 Cost > 85,可以塞下全五星。(5星角差不多Cost 16~18)
110 100 130 體力剛好100,而且隊伍差不多可以塞下六星角色了。(還有點擠)
140 109 151 Cost > 150,全部Cost30的六星角色,也塞得下!
召喚術研究所(試煉),可以派得出二支完整實力的隊伍。(Cost150×2)
200 147 190 Cost = 190,全七星的角色也塞得下!(黑洞)
206 151 194 體力破150
252 180 225 召喚術研究所(試煉),可以派得出三支完整實力的隊伍。(Cost150×3)
310 200 294 體力剛好200

PS:召喚術研究所(試煉)的Cost是原本Cost×2,但是卻有三支隊伍可以組
   假設隊伍裡的五人,平均Cost需要30。(如果有一隻是七星的話)
   所以實際上要派上三支滿編的主力隊伍,需要Cost225(×2是450)才派得出來。


另附:
GAYM的關卡經驗表


高經驗關卡表(正常體力)

所在地 關卡名 体力 回合數 獲得EXP EXP/体力
ゲートの狭間 魂の修練場(月曜限定) 魂の神域Lv.3 25 8 9200 368.0
バリウラ グランガイア封穴 封神との決戦 26 13 8700 334.6
アタルヴァ クリスタルパレス 世界を変える者 25 13 8300 332.0
アルダリア 真神の異城 真なる神 24 12 7750 322.9
バリウラ グランガイア封穴 無明の穴 24 12 7750 322.9
ヴリクシャ アダンの塔 語りかける者 23 12 7400 321.7
アタルヴァ クリスタルパレス 統一の柱 23 12 7400 321.7
アルダリア 真神の異城 還りて育む 22 11 7050 320.5
ゲートの狭間 魂の修練場(月曜限定) 魂の神域Lv.2 20 8 6400 320.0
バリウラ グランガイア封穴 自由への道程 23 12 7350 319.5

高經驗關卡表(體半活動)
所在地 關卡名 体力 回合數 獲得EXP EXP/体力
ゲートの狭間 魂の修練場(月曜限定) 魂の神域Lv.3 13 8 9200 707.7
バリウラ グランガイア封穴 封神との決戦 13 13 8700 669.2
アルダリア 真神の異城 真なる神 12 12 7750 645.8
バリウラ グランガイア封穴 無明の穴 12 12 7750 645.8
アルダリア 真神の異城 還りて育む 11 11 7050 640.9
ゲートの狭間 魂の修練場(月曜限定) 魂の神域Lv.2 10 8 6400 640.0
アタルヴァ クリスタルパレス 世界を変える者 13 13 8300 638.5
アルダリア 真神の異城 対となる力 10 10 6300 630.0
アルダリア 真神の異城 天地を別つ 10 10 6250 625.0
ヴリクシャ アダンの塔 飲み込む広場 10 10 6250 625.0

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