LV. 9
GP 66

最完整功略~(高手文)

樓主 ray s3043043

就在昨天~我打花香(宗師~出了紫莊)套句老話~抽甲毀一生~開鄉窮三代
本人VIP9~花了不少錢~說句老話~!!真的很難抽甲子弟~金箱也真的超級無敵難開!!!!
!!!!!!不打算花上萬元玩家千萬不要嘗試!!!!!

本人邀月 花吳開局
經過3抽抽到左使
經過4抽抽到洪乞丐
經過了10抽抽到葉孤城
在經過了20抽.......天山童女(說真的真他x的難抽!!!)其它都廢物
真的不建議花大錢抽甲子弟!!所以手抽真的很重要!!!





在這裡好多新手往往都進入了一個誤區,那就是一味得追求人物主屬性(武力,內力,敏捷),而忽視了暴擊以及會心得重要性以及對陣首來說必不可少得抗暴這些副屬性。 (一般來說陣首得抗暴最少堆到120-200+,主力打手得暴擊和會心可以參考下面培養邀月得數據)

一個好得初始是非R,小R逆襲高1-2V的人的必不可少的前提開局最夢幻得陣容是西門+葉孤(不過目前很浮雲,所以在這裡就說說難度中上得邀月一家+東方以及東方+教主一家)


(以下是看到一些不錯文章跟我自己的玩法~給你們分享)
邀月宮主
屬性:最強內力輸出,0防禦,高身法,高外功,血低,天賦明玉功全屏攻擊易觸發!
價值評價:★★★★★★
成長方向:也許6星評價很多人不滿,我可以大膽說,邀月很強!不算難開的49%的攻擊緣分,還有內力緣分,注定了她是一個完美的後衛,內力高,外功高,保證了輸出,對方也不易化解,極易的技能觸發,一出手對手陣型一半血量不見了,培養方向也極其簡單,瘋狂增加內力,暴擊,會心,適當增加身法命中,不論推圖,血戰,pk,均可勝任!非r 大r 無不喜歡。你見過6000內力的邀月是如何變態嗎?你懂得。 。 。
陣型排位:擺放位置為後面的左右角,不建議放中間或者中排位置,易掛。
剋星組合:自己,東方不敗,楊過,
技能搭配:沒有比她自己的天賦技能更加合適的技能,請別放任何攻擊類,全部放增加內力類技能書就對了。

葉孤城

屬性:初始攻擊屬性可觀,外功成長高,身法成長高,血低,防低,內低,天賦濺射易觸發

價值評價:★★★☆☆☆

成長方向:雖然初始攻擊很高,但緣分不給力,要求太高,前期不錯,中後期因為血低,易掛!此子適合打血戰,論劍,推圖就比較弱了,此子必須朝暴擊,會心,命中方向發展,屬性以提高身法為主,爭取開局就第一個出天外飛仙。

陣型排位:擺放位置為後面的左右角,不建議放中間或者中排位置,易掛。

剋星組合:東方不敗,邀月,西門吹雪。

技能搭配:不建議放任何攻擊類技能,應以身法,外功類輔助秘籍為主。
附加屬性指:暴擊,閃避,會心,抗暴,命中



天山童姥

屬性:極低血,高外,高內,高身法,極低防禦。天賦天山折梅手,單體極易觸發,威力強悍(天山童姥)

價值評價:★★★★★☆


成長方向:新出的弟子,同樣的逆天,成長係數高的離譜,由於原始屬性低,不建議前期使用,等你有個80級的角色時候,再傳功給她,天山童姥越往後期越變態,極高的內力,身法,外功,屬性完美的一塌糊塗!!緣分六陽掌,生死符,唯我獨尊功均是極好用的技能,全放她身上竟然還能增加暴擊,外功,會心,太不公平了!又是一個無一廢緣的變態,而且不需要甲裝備來開緣分,相對容易多了!她的技能全是易觸發,一出便秒一人。但自身血量,防禦低是劣勢,穴位方面優先開甲級加血穴位,其實是抗暴穴位!以防
對面東方一個群攻把自己秒了。

剋星組合:東方不敗,西門


技能搭配:六陽掌,生死符,唯我獨尊










練級刷裝篇

練級,很簡單,前面一直推完普通本,拿雞;然後推到打不到3星的地方,回來打前面的高級,繼續打到打不到3星的地方,回來打宗師。後面宗師副本打出大概3個的時候,就不要去浪費體力刷普通本了,先用元寶重置宗師BOSS,不斷刷,不斷刷,刷出好裝備後,再開始往下個本本的宗師推去,必須保證每天的體力都用來刷宗師,元神刷掠奪。掠奪也是有將就的,元神你不能讓它回到滿的狀態,必須看它差1-2點滿的時候就用掉,我個人習慣是時常保持有10個點的元神,預防刷出好裝備碎片時,可以第一時間掠奪成正品。當然,要注意的是在你晚上休息的時候,可以大膽的把元神刷完,因為一個晚上過去,肯定有10個點的元神了嘛~要做到充分運用不浪費;另外,如果你是大R,當然是把每天買雞的次數買完來刷,宗師重置完了,還有體力,那就推關,畢竟後面的關卡是有好裝備掉的;如果非大R,可以保留元寶重置刷宗師即可,有富裕的時候,感覺每日收入趕得上你每天的消耗,那你可以自己決定一天買幾隻雞和元神丹,酌情考慮;



人物強化篇

大話江湖新手玩家一開始往往會忽略經脈,其實經脈對我們的人物成長影響非常重要。但是部分朋友由於不清楚,會忽略或者是亂洗經脈。經脈其實很簡單,主要洗暴擊、會心、抗暴、命中。暴擊和會心最重要,大R可以追求甲穴,非大R其實丙穴也是可以用的。主堆暴擊與會心,非陣首抗暴40點即可,陣首可堆到80點。技能書可以針對性的放本輸出技能,其它多放心法,針對不同人物來放,就比如東方菇涼,全部堆身法心法絕對牛掰。前提是穴位的暴擊會心也要跟上。如果陣首要堆閃避,那你必須要有信心堆到200閃避以上,否則作用不甚明顯。另外裝備也要看對應的人給對應的裝備,靠武力的將加武力的裝備給他,靠內力的將加內力多的裝備給他,合理分配,作用最大化;不可盲目將所有好裝備都堆一個人身上;最後還有一項--修煉,修煉我個人基本每小時都上去看一次,看到暴擊會心我就修煉,如果聲望多可以針對個人的擅長方向修,聲望少的建議主要修暴擊與會心;


元寶使用篇

最後,作為大話中最重要的流通貨幣,在我們的修煉途中可謂是重於泰山。元寶無非有2種最直接用途:1、商城購物;2、重置副本;那麼這2種怎麼合理運用呢?簡單的很,如果你是大R,那麼可以直接忽略=。 =,如果你是小R,那麼我建議你不是運氣買彩票都能中500W的話,留著重置宗師副本會更有效。江湖中人說的好:開箱毀一生,抽甲窮三代。
這東西完全是靠RP來砸,所以建議非大R的兄弟姐妹,拿去重置宗師副本吧,那將會給你帶來中將的驚喜和等級穩步上升,裝備穩步強化的快感~

武功威力如何計算

以打狗棒法為例,一級,橫掃15, 3成內力,7成武力,很多人都不知道這裡該怎麼理解。經過我不斷測試,可以大膽地說出我的結論:橫掃是攻擊方式,也就是打一排,這個應該很多都知道了,3成內力,7成武力,意思是威力加成其中一個因素就是30 %的內力+70%武力。那麼15這個數字代表什麼呢?其實這個也是百分比,但這個百分比是哪個數值的百分比?經過我測試,這個百分比是你30%的內力+70%武力這個數值的百分比!好吧,估計大家看糊塗了,我就以公式舉例

假設,你弟子外功1500,內力1000,用1級打狗棒,那麼它打出來的傷害就是

x=1500*70%+1000*30%=1350

z=15%(15就是橫掃哪個15)

y=1350*z=1350*15%=202

最終傷害=外功+y=1500+202=1702

這樣大家都明白了吧?決定你最終傷害輸入的,關鍵因素就是外功+y,而y的提升直接跟武功的z值有關。這個是對於所有人物都是通用的,不管你是身法為主,還是內力為主。輸出傷害就是這樣計算。換個例子:

假設,你弟子外功1500,內力1000,身法1000,用1級血刀大法,(2成身法,8成內力,橫掃31)

那麼它打出來的傷害就是

x=1000*20%+1000*80%=1000

z=31%(15就是橫掃哪個15)

y=1000*z=1000*31%=310

最終傷害=外功+y=1500+310=1810

大家從這個例子上面,又看出什麼呢?怎麼打狗棒15威力,血刀30威力,但傷害相差那麼小?

這個例子說明,武功不能單看威力,還得放在對應屬性的弟子上,才能發揮最佳效果。而我們都知道一些弟子身法特別高,一些弟子外功特別高,一些弟子內力特別高,那麼我們就必須讓他們放合適的武功,假如你弟子身法1500,外功800,內力1000,那麼就放以身法+內力百分比為前提的武功,這樣就能提高z 值得屬性。而且盡量挑選以身法佔白分比高點的,最為不錯!


命中:20-40點即可,100級前不管pk,血戰,闖關,均夠用,堆多浪費。 100級後適當增加到50-60便可。 (20點是個分水嶺,效果明顯,也就是2級的玉女心經或者3級的男人見不得)

暴擊:50-100點即可,100點左右為最佳,100級前不管pk,血戰,闖關,均夠用,堆多浪費。 (50點是個分水嶺,效果明顯,也就是3級的九陰真經)

會心:增加暴擊的傷害,如果你0會心,那無疑浪費你的暴擊,所以會心還是要堆的,但不用過分最求,30點-70點足夠,pk,血戰,闖關,均夠用,堆多浪費。

閃避:普通攻擊才會發動的屬性,目前技能出現率太高(尤其闖關推圖)。該屬性實用性大大下降,不建議投資,如果非的要投資,那就堆到100點.堆不到,就不用浪費精力了。

抗暴:非常重要的屬性,如果你不想給對面
的東方或者邀月一個技能秒光,請每人開一個丙或者乙的抗暴穴位,並且升級到7級以上!等級70級後可以開始堆!陣首前期第一個穴位就要堆!陣首抗暴至少保持在30點以上!80點最佳,多則浪費!陣尾弟子看能力,大概20-40點足夠,記住,開穴位堆比較好,前期可以放技能書堆,後期真氣不能浪費在這個上!!

下面我列舉一些非常不錯的武功,大家可以參考參考(均容易或者極易施展)

乙級實用武功:


參合指,空明拳(單體26,武力7,內
力3)

寒袖拂穴(單體26,身法8,
內力2)

催心掌(單體30,內力8,武力2)

奪命十三劍(濺射5,武力8,內力
2)

奪命金花(濺射6,身法7,內力3)

蛤蟆功(單體34,內力7,身法3)

九陰白骨爪(單體18,武力8,身法2)

漫天花雨(全體8,身法7,武力3)

拈花指(貫穿7,內力8,武力2)

辟邪劍法(單體17,身法6,武力4)

七傷拳(單體30,內力7,武力3)


無影神拳(濺射9,身法7,內力3)

五毒神掌(單體28,武力7,身法3)

一葦渡江(單體16,身法7,內力3)

一陽指(貫穿9,內力9,武力1)

移花接木(橫掃12,武力7,身法3)

白眉針(單體17,武力7
,身法3)

白駝雪山掌(單體18,身法7,武力3)

甲級實用武功:

黯然銷魂掌(貫穿31,內力6,武力4)

殘金毒掌(濺射16,武力8,內力2)

打狗棒法(橫掃15,武力7,內力3)

大旗風雲掌(橫掃23,武力7,內力3)

降龍十八掌(橫掃18,武力6,內力4
)

奪命十五劍(全體14,武力8,內力2)

靈犀一指(單體34,身法7,內力3)

流雲飛袖(單體50,身法7,武力3)

如意蘭花手(單體50,身法7,武力3)

妙手偷香(單體61,身法10)


明玉神功(全體10,內力7,武力3)

生死符(全體16,武力6,內力4)

太極神功(貫穿14,內力6,武力4)

天山六陽掌(單體39,內力8,武力2)

天山折梅手(單體33,武力7,身法3)

天外飛仙(濺射22,身法6,武力4)

鐵血十二式(濺射18,內力6,武力4)

萬梅迎風(濺射17,身法8,武力2)

五絕神功(濺射19,內力8,武力2)

一劍西來(單體31,武力6,身法4)

陰陽倒亂刃(橫掃15,內力9,武力1)

摘星趕月(濺射19,身法10)


子母龍鳳環(全體15,內力7,武力3)

既然武功的傷害跟外功和武功百分比掛鉤,那麼如果你要培養一個強力輸出,那武功方面,就選擇“內力+武力”型,而盡量選擇武
力百分比佔高的,為什麼不是身法+武力?因為大家都知道,絕大多數情況,內力比身法都容易堆,比較好的武功是:奪命十三劍,殘金毒掌,奪命十五劍,等等。 (以上觀點適合大部分弟子,但特別的弟子會不合適,這方面會在下一篇攻略招兵買馬篇重點說明!



更小的細節
穴道選擇:陣首選擇抗暴>閃避>防禦;打手選擇暴擊>會心>武力>內力、身法
武功心法選擇:有緣的上緣,沒緣的上心法
   
血戰屬性選擇:血>防>武>內>身
   
論劍:選擇比自己弱的,身價低一點的,勝率低的人。
盡可能把自己的武力搞上去,高內高身法不出技能也是廢,武力高才是王道(大後期估計身法高是王道)
關於修煉功能,主屬性除非是紫色,不然只選擇藍色外功,其他修煉得話只要副屬性(例如暴擊,會心,命中給打手,閃避,抗爆給陣首)
















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