前言:
每一隻RPG遊戲,大家都慢慢由零培養出很不錯的隊伍。可是抽SSR卡、衝RANK升級的背後,大家往往很輕易忘掉了遊戲的快樂時光。
特此,本人搜集了開服至今一個月的活動回顧,好讓大家再次重溫一下
チェインクロニクル Chain Chronicle
2013年7月4日-事前登錄 雙刀戰士
只要大家於2013年7月4日之前有到過ChainChronicle的官網
就可以領到一隻4星的雙刀戰士!
(筆者按:應該不少人都錯過了吧!包括筆者
)

2013年7月26日-Andriod版ChainChronicle正式推出
2013年8月1日-IOS版ChainChronicle正式推出
2013年8月1日至8月7日期間,每天可以領一顆精靈石。(共七顆)
隨著IOS版的推出,整個Chain Chronicle的遊戲亦正式宣告開始。
配套的活動包括了:
「精靈石販賣」(Andriod版推出時仍未開放精靈石販賣)
「初心者禮包.5個復活果實+5個AP果實」(售價:6個精靈石)(8月1日至8月31日)
「精靈石販賣」(Andriod版推出時仍未開放精靈石販賣)
「初心者禮包.5個復活果實+5個AP果實」(售價:6個精靈石)(8月1日至8月31日)
「副都SSR機率超絕UP!」(8月1日至8月5日)
「武器商人的實戰販賣!」(8月1日至8月8日)
2013年8月8日-第一個新地區「湖都」開放
2013年8月8日-ChainChronicle達20萬下載
2013年8月8日至8月14日期間,每天可以領一顆精靈石。(共七顆)
「討伐哥布林!奪回寶箱」活動
2013年8月8日至8月14日期間,每天可參與討伐哥布林的每日任務。
2013年8月14日-「魔神襲來」活動
「魔神襲來」是Chain Chronicle第一個真正的活動,於8月14日至8月19日期間開放。
每人每天除了以AP去打任務外,還會出現「魔神亂入」事件。
可以用SP(每30分鍾回復一點,上限為3點)挑戰魔神,成功後有機會獲得
(筆者按:筆者打了50場也沒見過魔神,現後就花了不少時間替朋友打,最終能夠於活動前成功取得魔神!超感動!)
未完成,持續更新中......
希望各位能夠勾起大家Chain Chronicle的歡樂回憶!
不知巴哈友們又是何時加入Chain Chronicle呢?
不知巴哈友們又是何時加入Chain Chronicle呢?
