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GP 68

【討論】無論課不課金都應該彼此互相尊重~用正確的心態玩遊戲!

樓主 {四箱全開} krister
今天在版上看到一個玩家暢談自己如何以無課玩家的身份來遊玩CC這款遊戲的心得,我認為這篇文章的發文者有其自己看待這遊戲的態度與角度,不應該將其污名化~因為要不要課金為個人自由意志的選擇,這個世界並沒有規定說有課金的玩家就一定比較了不起這種論點。但是看到長長的討論串,反而讓我有種省思,因此才有了這篇文章。(希望不會引戰>”<)
 
 
1.天底下沒有白吃的午餐
做為一個遊戲開發商,投入金錢人力開發產品,主要就是為了獲得收益,進而得到利潤。不管是家庭遊戲主機、掌上型遊戲主機、電腦遊戲、到現在手機/平板遊戲。這一路走來,經營模式一直在改變,像以前單機遊戲就是買斷(仙劍/金庸),而線上遊戲都是要包月付費的(早期的仙境傳說/WOW),到現在因為競爭激烈,漸漸走向先以提供免費遊戲吸引玩家,進而再以遊戲內虛擬道具/寶物/裝備來促使玩家消費購買的模式。說到這裡,不得不承認說,對於現今消費者而言,現在真的有許許多多的白吃午餐可以享用了。但是商人很聰明,只讓你享受到一部分甜頭,如果要吃到很高興很滿足,那麼就看你願不願意拿錢出來了。
 
2.先有市場,再來想辦法獲利
站在遊戲開發商角度來評論他們的產品,當然是希望消費者能多消費,創造公司營收。龍族拼圖開發商GungHo創始人兼CEO森下一喜曾經說過,站在遊戲製作人的角度而言,他希望有愈來愈多的玩家願意玩我們公司所開發的遊戲,並且享受我們的遊戲。他絕對不會說我希望每個喜歡我們公司遊戲的玩家都請先拿錢出來購買,再來享受我們所辛苦努力開發出來的遊戲,因為現今的遊戲消費模式已經與以前不同。但是從他的言談當中可以知道,一個產品要獲利,一定要先有市場,沒有市場,沒有熱度,哪來獲利可言。
 
3.免費遊戲玩不完,抄襲遊戲一大堆?
這個現象如果是20年前根本不可能,因為如果是以前單機遊戲(家庭遊樂器/掌上型遊樂器/電腦遊戲),根本不存在所謂的無課玩家。因為你在尚未購買遊戲之前,你根本無法享受遊戲的完整內容,當然你可以去找有提供試玩的店家去進行遊戲的部分體驗。但是自從線上遊戲的經營模式從原本早期的包月變成了是先以提供免費遊戲吸引玩家,進而再以遊戲內虛擬道具/寶物/裝備來促使玩家消費購買的模式之後,遊戲開發商不得不跟著改變。Candy Crush Saga的成功,讓各個遊戲開發商嗅到原來可以透過這種方式獲利,因此大家競相模仿這種經營模式。這個時候不得不講一下龍族拼圖,龍族拼圖的成功除了它將轉珠遊戲、RPG打怪和卡片收集結合在一起之外,它將一般線上遊戲購買虛擬道具/寶物/裝備的方式轉化為以抽卡作為主要獲利模式,並且獲得了巨大的成功,也因此產生了模仿效應,例如神魔之塔逆轉三國。因此遊戲公司必須一直求新求變,積極創新,不然遲早會被淘汰。
 
4. 有課?無課?誰比較重要?
講到這個議題其實我有點講不下去…Orz。遊戲公司要獲利,當然希望每個玩家都願意掏錢出來消費,但是”我相信” 遊戲公司應該都是會一視同仁對待每一個玩家,並沒有所謂課金玩家就一定比較了不起這種論點。簡單來說,一個遊戲有吸引人的地方,自然就會有玩家願意課金,公司自然就會有營收,所以請不要講說都是有課玩家在養無課玩家這種話。遊戲公司的目的不就是讓每一個玩家從無課變有課,有課繼續課不是嗎?XDDD 至於台灣某些遊戲公司喜歡代理別國的遊戲,然後又愛炒短線,一款線上遊戲能撐超過1年就已經算是非常神奇的這種我就不提了。
 
5.抽卡?不抽卡?為什麼一直在抽卡?
有沒有想過為什麼最近每個熱門的免費線上遊戲都喜歡用抽卡來當作主要的獲利模式?龍族拼圖、神魔之塔、百萬亞瑟王、勇者鬥惡龍、LoveLive!。早期的電腦線上遊戲大多都是你花錢購買稀有道具/寶物/裝備自然就會變強,也就是俗稱的「台幣戰士」。但是自從龍族拼圖創造了這樣子巨大的成功獲利模式之後,果不其然,又開始抄襲了。最可怕的是,這種完全靠「運氣」抽獎的模式,代表了你的付出不見得會得到相對應的報酬。所以呢?才造成了之前很紅的「勇者鬥惡龍」的手機退款風波。所以以相同模式經營的CC,對於玩家而言就還是一個「」字,所以造就了幾家歡樂幾家愁,抽到好卡片的就歡天喜地、抽到爛卡片的哀聲嘆氣,法老與臉黑吵成一團,好好的遊戲搞得烏煙瘴氣。其實CC本身已經算是一個很養身並且單機的遊戲了,又不像WOW要一天到晚出團,還要排班,多累人呀。而且就算別人倉庫一打開全部都是金卡也與自己無關,又不是傳統線上遊戲還會搶怪搶王或是玩家PK。而且我認為CC有一個機制很好,就是戒指這個機制,就算你一直都是抽到爛卡片,你也有機會利用賣卡跟曜日任務湊到一張突滿的戒角,因此才會有人常常推薦無課玩家存戒指換一張突滿戒角。
 
6.結論
最後,每個人喜歡CC這個遊戲的理由都不盡相同,像是卡面很漂亮、黏土人很可愛、聲優很棒、故事劇情很有趣。無論你有沒有課金,我認為在網路上交流都應該受到尊重。試著用愉快的心情去享受這個遊戲,而不是陷入與人比較的框架之中,你會過得更快樂!


不好意思,這張小小的亂入一下~Enjoy The Game!!!
板務人員: