注意:以下非樓主編寫,質量可能有問題
V.純弓隊是怎麼組成的?
一.總論:
由五位弓箭手所組成的對伍(X)
由兩位特定弓箭手與看情況用不同弓箭手組成的隊伍(O)
理念簡單,一直射就對了 用近戰弓坦,之後放buff,之後才是一直射
弓箭手在遊戲中其實主要是定位在輔助,強行組隊的效果一般,不過在有要員之後,一切都會 不同
與純法隊不同的是,弓箭手沒有法師的清場能力,弓箭手的彈速貌似比較慢,近戰弓只有一位
與此相對的是,不少角色技能有附加效果,像白虎弓,麻弓等,放buff 的角色也比較多,像詩 弓,傳說歌姬等
二.隊員:
1.組成
都說了是純弓隊,當然是0-0-5了 (拖
2.取捨
主要就是要不要放補血弓跟buff弓了
先來談談補血弓,包括技被動技,此遊戲共有5位:幼き森妖精パロマ(SSR,四月戒角)、流浪する 花嫁グレタ(SSR,MF活動限定)、無垢の暗殺者ニーナ(SSR,第一位戒弓)、伝説の歌姫ムジカ(SSR),以及木漏れ日の恩寵リーニャ(SR)
在空氣盾或坦王過程中,或多或少均有機會失血,
此時有兩個選擇,補個血繼續上,或著讓血量過低的隊友化成一珠
然而上述眾補血弓雙圍都不錯看,令人糾結要讓何人入隊
森妖精,無垢兩位都是手當類,而弓隊多數只由一位到兩位近戰弓去坦怪解盾,手當類技能的 確很不錯,可是兩位的技能組除了補血並沒有太大作為,加上雙圍不太好看(突的可能小)卡圖 都很好就是了,個人較不推薦入隊。
到了剩下三位,她們是被動帶群補的,補量:傳說歌姬>新娘>奶弓,技能三位都很好,各有用 途,其實放誰都沒問題,你有誰就用誰吧。都有的話,缺亂箭->新娘,缺buff->傳說歌姬,就 這樣。
個人不推薦化珠是因為弓隊太缺控場其實是沒有,如果有人一掛,站不住戰線,基本就不用玩 了。
主動技buff弓的話其實有誰放誰,不過最好要有詩弓。在沒有真AOE,沒有推怪手段的弓隊, 硬上就是唯一解,詩弓是弓隊坦力的保證,不可或缺。其他隨意,注意太多主動技buff 角令隊 伍沒人輸出。
3.隊友
年代記の使徒カルネロ+詩を紡ぐ者ファルリン
弓隊的主角是他們兩位
缺了啥就找啥,兩個都有的找年代弓。
4.SUB
最好放SUB有BUFF
純弓來說的人選有:王女、女主、千河指揮官、偽娘等
如果沒有SUB BUFF角,就放有戰鬥力的角色,在出事之時強行轉型
三.技能模組與覺醒
1.弓箭手技能與覺醒抉擇
基本格式:
年代弓+詩弓+1補血弓+2弓箭手
主動技:
亂箭(偽AOE
buff(主要目的提高坦力
石頭(副坦
亂箭是弓箭手的主力輸出技,可以當是AOE用(要人品,不需法老
buff 技可以接亂箭推高輸出,也可以加強近戰弓的生存力
石頭雖要兩珠,不過有時完全坦一線也不錯用(推薦度較低
被動技:
buff(自動機械人形オネット
帶珠覺醒(保證可以開詩弓
狀態技,如毒,麻等(減低壓力
狀態技可以優先放入,帶珠覺醒多少無所謂,機械人等有位才用
四.總合(5W1H&SWOT)
1.5W1H
what(純弓隊是什麼):由兩位特定弓箭手與看情況用不同弓箭手組成的隊伍
why(為什麼要這樣組):不卡珠自虐
where(抽哪裡):精靈島,湖都也可(魔神上毒用)
when(組成時間):建議戰隊成形了再組,一般玩家強行去組的話,他一定是抖M
who(隊員有誰):年代弓,詩弓,一眾優質弓箭手
how(如何組成):看看板上大家的心得,並使用你的大腦(王抗毒就不要強塞毒弓,多王就想想 如何坦住等等
2.SWOT
strength(優勢):多干擾技,眾多主動技buff卡加持,帥氣
weakness(劣勢):隊員綁得很死,一隊沒有解盲的遠程隊
opportunities(機會):刷肥很快的隊伍,在高完成度的情況下泛用、頗具坦力,
外貌協會成員用,挑戰個人技術的極限
threats(威脅):盾後暗盲是純弓隊最怕的,盾後毒也可能是個問題,
以上不專業分析,請自行批判吸收
有錯不要鞭太狠
