眼鏡子研究,專業專心專注
主要是因為B子上修後角色變身為強勁加算BUFF機,因此平常對於加算乘算不太著重的賢塔來說一下子就炸鍋了
所以想到比較一下現時常見賢塔角色的數值能力
排名是依據兩點作為參考
純倍率 (只算乘算) - 這裡指不算近戰加成/遠距離加攻/攻速加成/暴擊因素的加攻部分。
也就是所有賢塔角色技能封頂倍率指標,算法是純倍率*2
舉個例子,尤尼加算再多,技能也只能打出450%*技能倍率的傷害;而會長則是1060%*技能倍率的傷害
普攻總倍率 (按2秒攻速算) - 這裡指算上所有補正後的輸出能力。
從下面最兇的開始看
A子v1和A子v2成為普攻輸出王主要是因為角色技能本身給予的能力太優
攻速減至1.05秒,加攻30%,光是攻速部分比正常的2秒法師已經快差不多1倍了
所以才會有不科學的倍率
同時,A子v1遠攻會萎掉,所以實際上強的只有A子v2
也有人可能會誤解,啊A子普攻那麼兇,那技能應該也很兇吧?
不完全對
因為A子輸出高是來自於近戰加成和攻速加成,所以技能倍率來看,老實說不算比其他角色強很多
只是因為C子E子都吃滿加算了那低加算的A子自己更有優勢
你還得先給自己開一下原生技能,這要人怎麼疊CHAIN
之後是火男
沒上修也這麼強? 不,不是啦。開超必才有1.5秒攻速
這個拔掉就會掉到尾3位
請等待上修
然後是賢塔戰士和薄冰會長,這些角色都不太意外,因為是真的強
而薄冰會長因為法師遠攻關係體感會比聖夜教授好
再下面的就是新世代們,其實倍率差距並不是很大,大約都在500%以上左右
角色分別就在於攻擊以外的其他部分(例如F子免費開技,C子範圍暈眩追擊,E子回血等等)
香菜教授比較特殊,她是開技能打傷害和普攻打傷害倍率差距極少的角色,原因是覺醒不帶遠近攻加成,不帶暴擊加成,純加攻角色
所以,只用技能打人的情況下,香菜的上限比很多角色都高,但普攻情況沒有提升所以也就這樣子
尤尼為甚麼會排得那麼低?
因為這表還沒算加算部分(尤尼加算加攻佔80%)
尤尼的乘算倍率其實只有225%,比紅A子更低
上面的排名也反映了跟上修後的B子的相性
由於雙B子的加算光環現在能疊到100%
因此沒加算的角色配B子就是十分吃香
而A子v2確實是完美配搭
之後我們來看連加算的排名
這裡反映的是不配B子情況下的角色輸出
畢竟B子只有2個,但賢塔隊可能要組幾個
所以不配B子的情況下還是得把自身加算算進去作比較
A子v2依舊開無雙
除去有驚人的雙A子
不意外地新勇氣池的E子會成為輸出王
角色本身乘算表現不差,同時自身也能自帶100%加算,連同全隊效益(暴率提升,送珠)實際上相當驚艷
C子雖然是比較老的勇氣池角色,但是輸出依舊有與E子同等級數
角色定位上偏向萬能坦角,同時因為血多關係配燈火去炸王效果一流 (雖說現在A子v2吃滿加算炸得更爽)
之後就是尤尼了,如果算上超必殺的加攻其實普攻倍率還是有800%左右,角色本身以輸出層面來看現在是稍為有點落後跡象,但角色本身帶轉屬是獨特效果,配薄冰凍腕情況等同全隊普攻連技能輸出全都乘2。這一點極難取代
因此依舊不能忽略能力 (不過暫時來看還沒有副本硬性需要全隊一起轉屬輸出,所以還是新世代的一波流比較強)
如果以後有其他附加角色?可傳授情況下尤尼直接88
之後的角色大致上表現都差不多,除了冰腕
因為其中1.2*1.4的輸出都依賴敵人異常狀態,難度高
所以輸出相對來說會比其他角色差一點點
不過會用的人應該都是因為屬性原因,影響不大