因為本版一直以來都有少量新手在發問,雖然精華區內對這些角色的評價都還堪用,不過我在這邊重新針對現有關卡、活動、絆、以及3.0世代角色的傳授做一下評論。
總而言之就是一個帶有一點主觀批評的總評論,如果沒有持有純鍵盤的評論我會加註,對特定角色有異議的話歡迎回文,本文採用膠合強化玻璃,可打臉可餵食不易碎滿地。
山脈現在也沒有太多抽的價值了,山脈靈氣還是只有那個活動角東北東和戒抽的巡迴補,其他的山脈角就算有靈氣也不是限所屬的。
對了,第三部酒廠目前看起來有放生山脈的感覺,先幫QQ
其它SSR評價文
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評價我分成四個級別:
代表很棒,可以派上用場。
就是普通,要用的話可以。
嫌棄臉,矮額你們這些髒髒。
總之就是眼神死。
能力基本上是以0突滿等來做分析,也就是LV60。
不計絆、親愛度、後備、靈氣等等。

刀匠ヨルデ/刀蘿 | ||
COST 16 | ||
HP 6100 |
DPS 520 |
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消耗●● | 倍率 10 (6500) | |
戰鬥能力 | C 16C低標。 並沒有攻擊特化的被動。 |
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輔助效果 | B WAVE自補,加上吸血,有一定續戰力。吸魂是最大價值。 |
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絆效果 | |
B 暈眩增傷35%, 某些地方會用到。 |
必殺傳授 | B 雖然可用,但不夠好用。 考慮絆的話,一般狀態不會傳授。 |
(純鍵盤評價,有錯誤請指正)
日版開服初期,曾有許多先烈入地雷山脈坑就是為了抽刀蘿。
現在是如此不堪,刀蘿也是被放生的16C之一。只有在14年稍微強化過一次,專武也沒消息。
傳授可以直接配合絆,但是暈眩頂多讓你菜刀兩刀,效益並不是很好。
暈眩特化的隊伍可以容易組一隊出來,但是暈眩無效的怪物很多,必須注意。
但就算是這樣,刀蘿也不會是要角,她沒有普攻擊暈的功能,頂多是缺這個絆。

氷の魔導人形イスレム/冰偶 | ||
COST 16 | ||
HP 3800 |
DPS 412 (含平A冰凍期望值、專武) | |
消耗● | 倍率4.5 (3499) | |
戰鬥能力 | A 16C高標,冰屬性武器。 |
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輔助效果 | B 普攻冰凍效果偶爾會帶來驚喜。 |
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絆效果 | |
C 遠距平A冰凍絆,特殊需求才會用上。 |
必殺傳授 | B 一珠矩形冰屬性,但是是近身用。 算上絆有點微妙。 |
紫色人矩形必殺讓人又愛又恨,冰偶也讓人愛恨交織。
裝備專武之後戰力還算可以,但是迷宮山脈並沒有針對紫色人友善的隊型。
而紫色人友善的腎塔或蘿莉大陸,人才濟濟沒有冰偶的戲份。
加上現在多數的關卡冰屬並不能帶來多少好處,我在另一篇文介紹優妮

大概只能留給球型關節狂熱者吧。

ぬるい炎キキ/奇奇 | ||
COST 16 | ||
HP 6250 |
DPS 650 (含專武加成) 壓血50%↓ 845 |
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消耗●● | 倍率1.7*7 (5684) 壓血50%↓ (7392) |
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戰鬥能力 | A 16C頂標,火屬性武器。 |
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輔助效果 | A 壓血後坦度非常高,補血並不會有太多壓力。 |
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絆效果 | |
D 必殺增傷絆,但是數值是最低標。 |
必殺傳授 | B 雖然可用,但不夠好用。 考慮絆的話,一般狀態不會傳授。 |
壓血50%↓以後非常強悍,大致上有18~19C的價值。
壓血後減傷40%,除了槌一下4K的超上難度,稍微坦一下都沒有問題。
另外專武有復活功能,復活起來仍保持在壓血狀態,容錯率非常高。
可以開CS故事,整體算是地雷山脈裡比較有價值的一隻。

自動機械人形オネット/機械弓 | ||
COST 18 | ||
HP 4210 |
DPS 416 |
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消耗● | 倍率5.5 (4325) | |
戰鬥能力 | B 沒有特化自身戰鬥力的被動。 抗闇、毒、緩還不錯。 |
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輔助效果 | B 入門型黃色人靈氣,暴擊靈氣限弓武。 |
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絆效果 | |
B 抗闇、毒、緩,粗心大意的光君們可以善用這個絆。 |
必殺傳授 | B 雖然可用,但不夠好用。 考慮絆的話,一般狀態不會傳授。 |
免費的黃色人入門靈氣,完成Archer006就可以取得。
都免費了,就別太苛求能力值,又是個用的到的絆,還有啥好抱怨的呢?
本身抗不少異常,對黃色人本身來說抗闇算是實用,其它抗性算是多加的。

研究する犬娘チワ/犬娘 | ||
COST 17 | ||
HP 4000 |
DPS 356 (含平A冰凍期望值) | |
消耗●● | 倍率12 (7848) | |
戰鬥能力 | C 17C卻只有16C的戰力。 火屬性武器。 |
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輔助效果 | B 平A冰凍,WAVE全體恢復,無條件減傷跑速靈氣,功能繁多。 |
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絆效果 | |
D 冰火屬性減傷,10%。 |
必殺傳授 | C 火屬性地雷,倍率不錯,但是被動的技能冰凍效果沒辦法傳授。 |
(純鍵盤評價,有錯誤請指正)
冰起來打很有趣很好玩沒錯,只是整個技能組湊起來就是不太強勢。
這樣的必殺技需要高戰鬥力,但是並沒有攻擊特化的被動,反而塞一堆輔助功能進去。
也許有人會換個想法當作傳授用,但是地雷型實用度不夠高,關鍵的必殺冰凍綁在本體被動上不能傳授過去,還要浪費一個絆。
七色工芸師ルチア/七色 | ||
COST 18 | ||
HP 7150 |
DPS 655 |
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消耗● | 倍率5.5 (3932) | |
戰鬥能力 | A 可以玩暴擊特化,火力不錯,團隊效益也很高。 |
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輔助效果 | B 必殺吸血量很高意外地能坦,暴擊上暗能減敵人攻速。 |
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絆效果 | |
B 吸血絆,外加一些暴擊率。 |
必殺傳授 | B 珠子越多越痛的1珠技,用到的吸血絆的話順便傳授也OK。 |

有暴擊增傷的角色都很適合和七色組隊,效益不錯,持續時間有點短必須注意一下,持續約紅色人8~9下菜刀。
另外WAVE短時間+暴有50%的限制,多組無益,請搭配其他靈氣或被動來堆高暴擊率。

採掘職人グリダ/採掘 | ||
COST 18 | ||
HP 6850 |
DPS 588 暈眩增傷發動 823+ |
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消耗●● | 倍率7 (5145) | |
戰鬥能力 | B 因為很會暈,所以常常可以發動暈眩增傷,不過需要暴擊率特化。 |
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輔助效果 | A 很暈、很吸魂,但須要堆暴擊率。 |
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絆效果 | |
B 普攻暈眩,有些場合會用的上。 和暴擊一點點增傷。 |
必殺傳授 | A 能吸魂的AE必殺,用的好輸出能力會很漂亮。 |
如果要找山脈的小夥伴,大概會找七色

技能傳授之後仍然能AE吸魂,機率不差,絆也不是那麼沒用,例如髒髒

薄氷の魔法使いフリージア/薄冰 | ||
COST 18 | ||
HP 4160 |
DPS 413 (含平A冰凍期望值) | |
消耗●● | 倍率5.5 (4172) | |
戰鬥能力 | C 18C才跟16C的冰偶同戰力。 那個必殺倍率是在開玩笑吧? |
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輔助效果 | B WAVE短效果,紫增傷紅跑速。 也有冰凍效果,持續時間較長。 |
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絆效果 | |
C 遠距平A冰凍絆,特殊需求才會用上。 |
必殺傳授 | D 算了吧。 |
(純鍵盤評價,有錯誤請指正)
索喵

過低的必殺被率,外加不夠實用的WAVE效果。
靠賣繪師才有人抽的卡片。
山脈本身的體質不會太差,而且也累積了不少強角和靈氣角,但是這些都不在常駐酒廠裡面

希望第三部不要真的被放生掉,不然至少像海風一樣被併到別的所屬裡面還比較好……
然後那些只看到屁屁的版友們
髒髒有話要說~