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【心得】享受電錶倒轉的快樂-結算#1納迦法

樓主 CJkaka CJkaka
大家好!我是CJkaka,一個熱愛爐石標準的玩家~
今天要來跟大家分享本人今年最愛的套牌-納迦法!

【前言】

從納迦法剛出來的時候我就在玩了
玩到被nerf後還是有稍微玩一下
直到真的沒有辦法抵抗環境後才正式放棄

而到了今年4月後段開始又再度回歸納迦法的懷抱
4月亞服天梯結算#22
5月美服天梯結算#14
6月亞服天梯結算#1
7月開季第二天亞美服已傳說

【戰績】

6月亞服天梯結算#1
211-146(59%)


7月第二天美服#7
26-10(72%)


【牌組介紹】

納迦法的卡牌來自於多頭蛇年2022年04月推出的【海底歷險記】,該次資料片推出了全新種族「納迦」,其中以法師的新卡「惡鞭海妖」為主軸的納迦法最具特色,利用惡鞭海妖的回復水晶效果,透過不斷地打出納迦->法術->納迦->法術...等,如果準時T5出發的話,可以在一回合內做出29顆水晶的事情,並且有機會同時做到滿台鋪場、解場、補牌、傷害輸出、設置秘密,可以說是相當的強大!

到了2022年06月的23.4.3更新檔,官方也意識到納迦法的強度,在該次更新檔將「惡鞭海妖」nerf為5費,使展開時間往後了一回合,這也是納迦法正式被關禁閉的時候。

然後到了嘯狼年2023年04月的26.0.4更新檔,「惡鞭海妖」buff為4費,使納迦法再度重返榮耀!

【新舊牌組比較】

嘯狼年納迦法相較於之前的多頭蛇年納迦法,難度高出許多!!!甚至難度高到屈指可數的天梯前段玩家願意用這套牌爬梯...

本人認為會造成這樣的結果是因為->多頭蛇年納迦法擁有「冰雪噴射」以及「第一道火焰」這2張法術。
優點一:在防禦面較為強大。
優點二:法術費用非常廉價!在展開過程可以輕鬆帶出4、3費的納迦。
而其中的優點二,會讓整副牌操作起來更簡單!

而相比嘯狼年納迦法,你更需要先想好「你要怎麼演?」,因為這版本的納迦法非常難演,一但順序錯了就只能被迫強制中斷,目前已經有看到很多實況主在實況上玩納迦法玩到翻車的片段XD

如果想要演的順利,那要特別留意「淵博智慧及「無‧上限這2張牌,因為它可以讓你拿到1、0費的法術!

納迦法在定位上屬於combo牌組,適合打中速、控制等偏慢牌型,相反地,最害怕的就是前期的快攻,起手留牌時往往要在「如何最快抽到海妖」跟「如何活到可以開演」這兩者之間做取捨。

【牌組運作介紹】

獲勝條件
1.利用滿場的手下進行檯面輸出,搭配直傷法術收頭。
2.累積好灌注完的凍結之觸,搭配雙惡鞭海妖變形術:水母指揮官希瓦菈蛇髮佐菈進行OTK。(難度極高!講究手速!)
其中第2個條件也是這套牌的能起飛的原因之一,多了OTK的斬殺手段後可以面對大多數的後期、控制牌組,使這副牌更全面!本人目前最高紀錄可以在一回合內斬掉一個55血的血DK。

檯面輸出的理想發展:
T1-T3:抽牌、檯面減壓、碎鉗執法者
T4:學校老師
T5:惡鞭海妖開演
T6-T7:檯面輸出、收頭

OTK的理想發展:
T1-T3:抽牌、檯面減壓、碎鉗執法者
T4:學校老師
T5:惡鞭海妖開演第一波
T6-T8:累積灌注的凍結之觸、透過發現法術找變形術:水母迴音殘響、抽牌找OTK元件
T8-T10:用惡鞭海妖+迴音殘響雙海妖演第二波,開始電錶倒轉OTK

開演的目標-滿台鋪場
在開演時你可以這樣想->每打出一張手下,就可以打出1張法術。而檯面最多7格,扣除第1隻打出的惡鞭海妖,後面的6隻納迦可以讓你使用6-7張法術,越多次的法術使用機會就可以做越多的事情(包含前面提到的解場、補牌、傷害輸出、設置秘密)
所以比起T5準時演半套,我會選擇T6遲到演全套,發揮惡鞭海妖的最高效益才是重點。

【單卡介紹】

牌組

代碼
AAECAaXDAwTlsASW1ASp3gTR+AUN/J4EhLIEiLIEvLIEh7cElrcE3LkE4bkEssEEgpMFkJYF4MMFsp4GAAA=

手下
惡鞭海妖-牌組運作的主要核心!
一場遊戲裡至少可以演到2次(如果有配合到蛇髮佐菈或利用深海聚合體再找到,那可以再多演幾次!)。

惡毒的滑矛納迦-後手T4開演的重要角色、檯面輸出的打手!
1費納迦是這套牌要準時開演的必要元素,必要時如果對到快攻也可以用來做前期抗衡,可以在T1-T2搭配艾薩菈的贈禮進行補牌,來加快惡鞭海妖上手。

「海底嚮導」芬利-非納迦、快速找惡鞭海妖的絕招!
這張牌的使用難度在於什麼時候要打出,通常是手牌很多但都沒有惡鞭海妖的時候,大部分我會等到T4、T5才打出,而且可以搭配淵博智慧讓手牌變多後再打出。
另一個情況是在第一波演完後打出,找第2張惡鞭海妖準備演第2次。
還有一個優點是,它可以讓烈焰噴泉產生的1/2元素換成牌組其他有用的牌。

盤蛇施法者-開演時的路人甲、標準2費、發現4費以上法術的來源之一
大部分在開演時的主要功能是找低費法術,來讓後面可以演出3、4費納迦。
遇到其他特定對局,可以找火熱大拍賣無期徒刑繁星之力等高費法術來做檯面抗衡。

深海聚合體-開演時的得力助手、標準2費、功能性極高!
這張牌相當於2隻納迦,可以讓你更容易達到滿台鋪場。
開演時可以找低費納迦,或是找可以讓法術消耗減1的暗水抄寫員,幫你在法力分配上更有彈性。
另外也可以找第3隻惡鞭海妖,讓你多演一次。
最後是可以找OTK元件,準備大後期一次收頭。
必要時如果T4前沒有惡鞭海妖,又剛好檯面有納迦的話,那可以考慮丟下去找找看。

碎鉗執法者-檢索主力、前期檯面抗衡的要角
擁有檢索能力以及標準3費體質,在我長期打下來所累積的經驗,這是一張先後手必留的牌!
在開演過程可以幫助找到1、2費納迦,是幫助滿台鋪場的重要角色之一。

寶藏守衛-海妖的專屬保鑣、滿台鋪場的第一道防線
這張是我跟國外知名納迦法玩家Habugabu唯一不同的地方(他選擇的是1費錯誤產物)
這張牌有2個優點:
優點一:可以抽牌,前期T3沒有其他事情做的話也可以裸拍去抽惡鞭海妖
優點二:我認為最重要的!能夠在演完的檯面增加一個嘲諷去保護檯面,提高惡鞭海妖活到下一個回合的機率,讓我可以繼續演。
這邊要特別留意回合結束後的手牌張數,避免爆牌
蛇髮佐菈-最具多功用的配角!也是OTK的要角!
開演時可以依照情況去複製需要的納迦來達到滿台鋪場。
或是複製惡鞭海妖準備下一次的開演。
而在後期OTK時,可以複製惡鞭海妖雙海妖開局。
而另一個更重要的用法是在雙海妖(惡鞭海妖+迴音殘響)開局的情況下複製指揮官希瓦菈,然後將傷害法術打出,再用指揮官希瓦菈拿回傷害。
甚至如果透過深海聚合體找到蛇髮佐菈,可以上演雙海妖+佐菈複製佐菈的真電錶倒轉!

學校老師-最佳男配角、站場、準備開演的重要角色!
學校老師最強的點在於給你1隻1費納迦,而且還能施放1個3費以下法術,是T4打出的首選。
唯一困難的點在於如果是開演過程要演出學校老師,法力分配要特別留意。
還有一個特別的點,對手看的到小納迦學習的法術,所以小納迦學到的如果是秘密,也代表那張秘密對方是已知的。

指揮官希瓦菈-OTK的要角、回收重要法術的角色
一般開演的過程單純做一個法術回收仔的角色,拿回1費法術繼續演出其他納迦。
而特定對局裡可以試著讓他記住一些該隊局好用的法術(對到快攻時去記住強力不在場證明寒冰護體),這樣可以再重複拿到,增加該隊局的勝率。
而在後期OTK時,期望一開始是不在手上的,而是透過雙海妖開局後開始抽牌,抽到指揮官希瓦菈後開始施放累積灌注的凍結之觸,接著再打出指揮官希瓦菈把傷害找回來,然後再打出一堆凍結之觸
如果一開始指揮官希瓦菈就在手上,就要透過蛇髮佐菈複製上手後再打出傷害。

法術

烈焰噴泉-1費法術擔當!
低費法術在開演過程是很重要的元素之一,我試過所有1費法術,其中還是烈焰噴泉最為實用,包含前面提到1/2元素可以搭配「海底嚮導」芬利洗回去,或是用來灌注凍結之觸,甚至拿來騙秘密也很好用。

凍結之觸-直傷法術擔當!OTK要件之一。
與納迦法向性很好,T5演完後手中留一張凍結之觸,等對面解場就可以剛好灌注。
也是現階段法師低費最高傷的法術。
如果要走OTK的話,在中間過度的回合,我會確定我可以再死3隻手下的話,我才會打出灌注的凍結之觸,不然的話就是留在手上等OTK。

淵博智慧-本季最實用法師法術之一、生成1費法術的重要角色!
淵博智慧在納迦法牌組中相當相當相當地重要
首先,可以生成1費法術,讓你在開演過程更順利!
再者,現在的3費法術卡池真的很強,包含前面提到的解場、補牌、傷害輸出、設置秘密,通通在3費法術池裡面都找的到。
使用時的唯一重點,你要先想好要先選費用?還是先選效果?,例如我在開演時,我需要1費法術,所以我打了淵博智慧,第一次發現如果有1費基本就是秒按,然後到第2次發現再來決定我要1費的什麼效果牌。

無‧上限-生成1、0費法術的重要角色、發現4費以上法術的來源之一
無‧上限在納迦法牌組中也是相當相當相當地重要!因為可以給我們最需要的東西-1、0費法術
0費法術可以在開演過程輕鬆跳4費納迦,讓整體演地更順利。
本身帶有發現法術消耗降低1的效果,所以3費法術池都是我們在能夠順利開演的選擇範圍。
本身的終曲效果也是非常加分,讓我們可以每回合重複使用。
特別要提到學校老師所教出來的小納迦,如果是學習到無‧上限,假設在T5開演的時候,用惡鞭海妖+小納迦開局,這樣是會觸發到無‧上限的終曲效果,結束回合會回到手上。
這邊也要特別留意回合結束後的手牌張數,避免爆牌,尤其是演完後場上還有寶藏守衛的情況。

倒帶-讓你用不完的法術資源!
倒帶也是強牌之一,回收施放過的法術真的很強,你甚至可以在後手T4開演:硬幣->惡鞭海妖->惡毒的滑矛納迦->倒帶硬幣->2費納迦->硬幣2號->......。
特別要提到如果你施放的是已灌注凍結之觸或抽2張的艾薩菈的贈禮倒帶找回來的是你施放時的狀態
其他用途就是可以拿回一些該隊局好用的法術,增加該隊局的勝率。
有時候你還有機會用倒帶淵博智慧淵博智慧再找倒帶

艾薩菈的贈禮-抽牌擔當、標準2費、能否順利演完的重要角色
絕大部分的對局,在開演時頂多手上是4~5隻納迦,剩下的通常要靠抽牌來找,所以抽牌在納迦法裡也是不可或缺的元素之一。

祕法智力-單純的抽牌擔當
常用的用途比較是在還沒有惡鞭海妖時拿來抽牌加速上手的。
尤其是在先手可以留,T3的時候可以打出抽牌。
本身重了一點,但還是派得上用場。

【3費法術卡池介紹】

因為淵博智慧學校老師的關係,3費法術卡池與整套牌的運作息息相關,你需要的解牌、防禦絕大部分都來自於這裡,所以把3費法術卡池記下來是基本功,這樣你在發現前你可以先思考你需要什麼(前面牌組有的就不再提了):

1.秘密系統

包含法術反制我反對!爆炸符文寒冰護體復仇面容
這也是納迦法強大的原因之一,除了滿台鋪場,還能設置秘密來干擾對面,可以隨著對局的不同找尋對應的秘密來做防守。
我認為秘密系統之所以強的點,是因為對面通常會先花水晶來測秘密而導致對面原本那個回合計畫要做的事就被迫再往後一回合。所以即便過程我真的找不到我想要的秘密,只有復仇面容我也會選。
特別留意我反對!的觸發優先序會比爆炸符文還高。

2.檯面解場、保命

包含急速冷凍祕法箭飛竄電火花強力不在場證明火山術燈光秀
其中火山術是對前期快攻很強的應對手段。
強力不在場證明的保命功能相信大家也知道他多強大了。
急速冷凍適合在開演時冰住體質特別高的手下,等待下一回用檯面去做交換。

3.手下生成

包含合成海底傳送門
這邊必須知道的是,我們有機會透過合成拿到納迦!包含1費錯誤產物、2費深海聚合體、3費艾薩拉光輝、3費織漩者,如果開演過程可能演不下去,不妨透過合成找一下臨演。
除此之外也要特別留意一下好用的元素,像是能夠回甲的祕法工藝師艾薩拉光輝,冰凍角色的冰川裂片,買樂透的稜彩元素,這些在特定場合可能可以救你一命!
另外一張海底傳送門非常實用!因為可以讓你抽出牌組的深海聚合體並且降低1費!時常讓開演過程更加順利,有機會的話也可以在後手T2的時候透過淵博智慧無‧上限找到,T3打出拿1費深海聚合體,T4硬幣惡鞭海妖+深海聚合體開演。

4.其他特殊用牌

包含變形術:水母迴音殘響
這兩張除了是OTK的要件以外,本身也是解決手下的卍解,相當好用!
其中迴音殘響搭配惡鞭海妖做出雙海妖,可以讓你有機會在單回合打出超過3X-4X的水晶!

【通用起手留牌】

先後手必留-> 惡鞭海妖碎鉗執法者

※如果已經有惡鞭海妖,可以留惡毒的滑矛納迦學校老師
※如果先手已經有碎鉗執法者,可以留1、2費法術(優先順序:艾薩菈的贈禮->無‧上限->淵博智慧->烈焰噴泉->凍結之觸
後手直接硬幣跳碎鉗執法者
※留碎鉗執法者的目的是想要在前期做檯面抗衡
※在先手,如果該隊局你想要的是盡速抽到惡鞭海妖,除非是起手就有碎鉗執法者+艾薩菈的贈禮才需要一起留,因為只有這樣的組合比換掉找惡鞭海妖的機率還高

先手必留-> 祕法智力

※先手留祕法智力並在T3打出去抽惡鞭海妖的機率,比起手換掉找惡鞭海妖機率還高。

其他必留組合-> 惡毒的滑矛納迦+艾薩菈的贈禮

※理由同上,T1惡毒的滑矛納迦+T2艾薩菈的贈禮惡鞭海妖的機率,比起手換掉找惡鞭海妖機率還高。

以上的機率,本人有親自用統計學的排列組合去計算出來。不過是建立在最快抽到惡鞭海妖的情況下,但是實戰上還是得注意要活到有機會開演才有用!

【現階段各職業隊局分析】

以下只列出本人目前有對到過環境常見的套牌

血DK
※優勢對局,體感勝率7:3開
※獲勝方式:第一波走檯面輸出,第二波走OTK
※其他特殊留牌:無
※秘密針對:
法術反制->屍爆術沸血術
爆炸符文->T6空洞獵犬
我反對!->T6空洞獵犬、T8竊魂者

算是目前很少見的對局了,如果可以用檯面踢到臉一遍的話,後面的OTK會相對簡單一點,唯一會對我們造成威脅的是骯髒的老鼠縫補者,直接抓到惡鞭海妖,連演的機會都不給我們,適時的控制住對方給的檯面壓力,避免還沒活到OTK回合就先陣亡。

綠DK
※優勢對局,體感勝率6:4開
※獲勝方式:檯面輸出
※其他特殊留牌:淵博智慧無‧上限。(找解場,如火山術)
※秘密針對:
我反對!->T8瑪洛嘉領主

少數在鋪場很強但感覺上也沒有很兇的套牌,只要在開演過程連鋪帶解就沒什麼太大問題,但如果被對面先做到陸行鷹牧人,就相對比較棘手,因為這個對我們的解場來說是很麻煩的。
另外特別留意墳墓之力的斬殺線。

文物DH
※優勢對局,體感勝率7:3開
※獲勝方式:第一波走檯面輸出,第二波走OTK
※其他特殊留牌:無
※秘密針對:
我反對!->T6銀月秘法師、T8工藝師希莫斯
爆炸符文->T6銀月秘法師
法術反制->T6次元文物

這對局會很像在跟控制牌打牌,就是我鋪場、他解場這種感覺。
我遇過會玩的文物DH,在這個對局會盡可能用幻影文物叫出體質至少4/4以上的東西,這個對我們來說很頭痛。
另外特別留意檢察官梅爾崔妮斯,盡可能在手牌最左邊保留可以甩且下回合不會爆牌的東西。

流放DH
※體感勝率5:5開
※獲勝方式:檯面輸出
※其他特殊留牌:淵博智慧無‧上限。(找解場、保命,如火山術飛竄電火花寒冰護體強力不在場證明)

目前唯一在前期可以給出最大壓力的牌組,只要前期解不掉小衝刺,基本上就接近崩盤的對局。
其中最麻煩的是陸行鷹牧人,讓我們在解場上更加困難。
因為有復仇破牆者的關係,剛好可以打穿我們的寶藏守衛,所以絕大部分我們的惡鞭海妖都活不到下一回合。
很多勝利都建立在倒帶不斷拿回寒冰護體強力不在場證明,讓我們可以活到第2張惡鞭海妖抽到後做反殺。
另外特別留意哈維莉亞‧暗鴉的斬殺線,甚至在高端遇過先手直接留哈維莉亞‧暗鴉想直接打死我們的。

鐮刀DH
※體感勝率5:5開
※獲勝方式:檯面輸出
※其他特殊留牌:淵博智慧無‧上限。(找解場、保命,如火山術飛竄電火花寒冰護體強力不在場證明)
※秘密針對:
法術反制->T5混音狂想曲、T5逆境反撲
我反對!爆炸符文->束縛之魂的手下

也是前期可以給出壓力的牌組,但比起流放DH來說沒有那麼兇,還是要在前期解掉小衝刺,避免對面透過束縛之魂哈維莉亞‧暗鴉進行斬殺。
其實對戰起來,該注意的點跟流放DH是一樣的,特別的部分是這副有AOE,所以我會用蛇髮佐菈複製惡鞭海妖,在這場準備演3次。
盡可能地找寒冰護體強力不在場證明,如果一場比賽對面吃了2次寒冰護體,那這場就差不多了。

不死德
※優勢對局,體感勝率7:3開
※獲勝方式:檯面輸出
※其他特殊留牌:淵博智慧無‧上限。(找特殊用牌,如變形術:水母迴音殘響)
※秘密針對:
我反對!->T5亡喪花重擊者、T8混聚衝撞者

我們的秘密對德魯依來說是非常不舒服的!
大概兩種情況,我們趕在對面打出亡喪花重擊者前先開演,並蓋我反對!
另一種是對面先亡喪花重擊者+樹籬迷宮,而我們則是開演中用變形術:水母處理掉亡喪花重擊者,再用其他方式處理旁邊的大東西。
有機會的話你可以用迴音殘響複製『血肉泰坦』泰迪斯,讓卡牌奇數或偶數卡牌變1費。

XX獵(?)
※優勢對局,體感勝率7:3開
※獲勝方式:檯面輸出
※其他特殊留牌:淵博智慧無‧上限。(找解場,如火山術)
※秘密針對:
我反對!爆炸符文->T6空洞獵犬
法術反制->T5繁星之力

我還不太清楚目前遇到的獵人應該要叫他們什麼...但大致上遇到的都是前期靠小手下跟野性種子鋪場+香蕉buff、中期有AOE、後期有大野獸之類的。
對局起來有點像是流放DH的前期+血DK的中後期。
只要能夠扛住前期,並且開演,那就是等著收下勝利了。

骷髏法(30 or 40)
※優勢對局,體感勝率6:4開
※獲勝方式:第一波走檯面輸出,第二波走OTK
※其他特殊留牌:無
※秘密針對:
法術反制->T5繁星之力、T6死亡重生

前期真正的壓力來源會是宇宙鍵盤召喚的元素以及懸案闇臨聖所所帶來的易變骷髏,只要我們能在對面打出死亡重生前先開演,那這場的勝率就會提高很多。
法術反制在T5、T6的中後期開始會給對方很大的壓制,所以善用倒帶收回使用。
在演完之後我們會立刻變成主動方,而對面則開始被迫防守,可能會有幾個回合會在暴風雪強力不在場證明之間度過,這段時間就可以開始找尋OTK要件了。

控制牧
※體感勝率5:5開
※獲勝方式:第一波走檯面輸出,第二波走OTK
※其他特殊留牌:無
※秘密針對:
法術反制->T5清理現場、T6和諧流行樂、T8漩渦
我反對!->T7黑水巨鰻

控制牧在前期給的壓力相對於血DK來說比較高一點(因為有辦法做到體質buff),再加上骯髒的老鼠搭配真弦術:和的combo非常擾人,目前最高紀錄是一場比賽吃了4次老鼠...所以遇到裸拍的骯髒的老鼠請想盡辦法處理掉。
要特別留意惡鞭海妖留在場上時,被漩渦連同祖宗十八代一起帶走。
更要注意的是愛意永存會讓這件事情提早到T6就可以進行,也剛好是我們演完的turn。
其中要注意法術反制愛意永存的機制,在對面已經有愛意永存的情況下,如果我方設置法術反制,對面的第一張法術被反掉後會視為沒有施放下一張法術消耗還是減少2費,所以即便在演完後設置法術反制,還是有可能在T6吃漩渦

秘密賊
※劣勢對局,體感勝率4:6開
※獲勝方式:檯面輸出
※其他特殊留牌:後手留惡毒的滑矛納迦,拚T4硬幣開演
※秘密針對:
我反對!->T6克雷巴托

這版的秘密賊特別強,因為少了聖騎士的秘密,導致偽證找到法師秘密的機會更高了,而能夠在我們開演時中斷喊卡的法師秘密就佔5分之3了。
再加上恐怖掘墓者的手控能力,我們的惡鞭海妖通常只能被迫檔期延後先回老家。
更別說遇到暗影珠寶商哈拿,如果解不掉那就真的無力回天了。
大部分的狀況都是為了先測秘密,不斷地把開演回合往後再往後,而讓他有機會做出艾薩拉女王克雷巴托去強佔檯面,所以整個主動權都會在對方身上。
所以期望是後手T4開演,在私家偵探拉出偽證並在觸發前演完,只要我們能先演完,就是我們贏,因為秘密賊的解場能力很弱。

奇蹟賊
※有帶見習教徒,體感勝率4:6開;沒帶見習教徒,體感勝率6:4開
※獲勝方式:檯面輸出
※其他特殊留牌:烈焰噴泉,給T2的食屍鬼鍊金師
※秘密針對:
我反對!->T6克雷巴托潦草速記員
爆炸符文->潦草速記員

關鍵就在於會不會被見習教徒卡到而已,因為在盜賊有暗影閃現的情況下,一但給對面做到見習教徒,接下來的兩回合基本上都沒得演,只能期待透過強力不在場證明度過這段時間,並在後面找空檔反擊。
對面也是一套演牌,也有能力在演的過程連鋪帶解,其中潦草速記員扮演很重要的角色,所以能夠用秘密抓到它的話,那就不會有太大問題。
罪孽石墳場鬼魂,我們有變形術:水母迴音殘響去做應對,小事。

進化(圖騰)薩
※劣勢對局,體感勝率4:6開(對局數不夠,不太確定)
※獲勝方式:檯面輸出。
※其他特殊留牌:淵博智慧無‧上限。(找解場,如火山術)。
※秘密針對:
法術反制->原初湧浪

極少數會遇到的對局,目前只有知道幾個會給壓力的點,一個是大圖騰埃索給檯面進行buff,讓我們在檯面清理上更加困難,另一個是後台保鑣,1隻保鑣連老師都打不過去,更何況是2隻...而在檯面沒辦法進行有效處理時,就得小心對面開啟嗜血術收頭了。
原初湧浪是最麻煩的一張牌,會直接讓我們演完的檯面通通縮水,再加上對面有很多1費法術,所以法術反制也不好抓。
這個對局我會盡可能讓蛇髮佐菈去複製惡鞭海妖,讓我可以演第3次。

受傷戰
※優勢對局,體感勝率6:4開
※獲勝方式:檯面輸出。
※其他特殊留牌:淵博智慧無‧上限。(找變形術:水母,給靈魄抽取者)。
※秘密針對:
我反對!->T6屠殺者奧格菈、T7『活體利刃』雷莫尼亞、T8葛羅瑪許‧地獄吼
爆炸符文->日怒勇士
法術反制->T5橋段重複段

這個對局前期只怕一個狀況,就是對面掛上灌注之斧後,打出日怒勇士+力量餘燼,這樣檯面很難處理,後面再被buff兩次上去就更難打了。
整個對局比較困難的點在於對面手下血量都偏高,很難做到一個傷害換一隻,所以在解場上要投入更多資源。
T2如果沒事,不要用天生技點對面的頭(除非他有護甲),避免幫他受傷讓鳳凰之光可以降費。
T3也不要裸拍寶藏守衛,這樣會變成讓對面手下可以受傷的跳板。
好險的是給的壓力沒有很大,所以只要能夠開演,把主動權搶回來,找到我們要的秘密,就沒有太大問題。
特別留意葛羅瑪許‧地獄吼+靈魄抽取者buff的斬殺線,以及屠殺者奧格菈的斬殺線。

【結語】

納迦法是一副很好玩的演牌~一回合內可以做很多事情,喜歡玩演牌的人千萬不要錯過!

但被公認的是,這套牌操作難度很高,這點也是確實~

不過我一直堅信,如果我能結算#1,那大家一定也可以!剛開始在學這套牌的過程難免會是輸多贏少,但摔倒沒關係,再站起來就好,千萬不要因為幾場連敗後就給牌組下定論。

不過~玩遊戲最重要的還是開心,也希望大家在遊戲中找到自己最舒適的玩法,不管是標準、戰場,不管選什麼套牌,開心最重要!

我是CJkaka
我們下次見~

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