最近呢由於版上看到了這篇文【閒聊】為什麼不出一些有職業天賦特色的套牌呀?
對其感同身受的我剛好又逢颱風假,因此此次本人決定為各位介紹爐石戰記中的職業們在魔獸中的定位,順帶引出爐石因應職業特質而設計出的職業法術卡片 ~
術士
古爾丹 身為與燃燒軍團訂定契約的先驅,其強大的惡魔之力影響了整個獸人以及艾澤拉斯的歷史
術士除了有惡魔僕從協助戰鬥外,本身也精通操弄惡魔之火以及暗影邪能的力量,其中術士在魔獸世界中分為三派專精
那便是 " 痛苦 " " 惡魔學識 " 以及 " 毀滅 "
< 這是數年前魔獸使用的天賦樹系統,現在已經淘汰並且替換為專精系統 >
專精系統將以往99%玩家必點的天賦內化為被動,並改為每15等讓玩家選擇一個對角色有強大影響的專精,除此之外其更能夠讓玩家在戰鬥狀態之外隨時調整自己的專精
例如某個王會叫很多小怪就要在開戰前強化清怪能力 ;
反之單體木樁王則是要增強單一輸出能力
以下簡略介紹術士專精,首先是 痛苦
痛苦術士簡而言之便是於暗影魔法中造詣高深者,他們擅長施放詛咒與腐蝕之力,並在目標受盡折磨之際抽取他們的生命
腐蝕術 和 吸取生命 可以說是痛苦術士在爐石中的代表法術,基本上他們的戰鬥方法就是
丟一堆負面狀態到敵人身上同時抽乾對方的生命自癒
暗影箭是以前痛苦術士少數幾個會用到的直接傷害法術 < 現在則是歸類到惡魔學識了 >
痛苦術士還有特殊的系統 - 靈魂石,可以透過對敵人使用抽取靈魂而獲得,並用以強化自身的技能
接著介紹 惡魔學識
惡魔學識顧名思義便是鑽研惡魔之力,他們能夠比其他術士召喚出更強大、數量更多的惡魔
小鬼是術士第一個接觸的低階惡魔,而惡魔專精者能夠一次召喚出一大群的小鬼為其作戰
末日厄災曾經是倒數60秒後造成巨量傷害的可怕詛咒,假若敵人死於此傷害更有機會召喚出不受控制的末日守衛 - 這時術士只能奴役他或是被其殺死
最後,惡魔學識能讓術士短暫成為混沌的化身,並且獲得媲美惡魔領主的強大爆發力
至於對惡魔種族有興趣的讀者可以參考我的
最後是 毀滅 專精
毀滅術士追求的是直接性法術的強大力量,而這些法術多為充滿惡意的惡魔火焰居多
靈魂之火曾是每次使用都需要消耗靈魂碎片的可怕殺手鐧,地域烈焰則是同時燃燒自己與敵人的強大範圍法術
有些術士為求毀滅的極致,甚至會選擇犧牲惡魔並抽取他們的力量為己所用
法師
珍娜 普勞德摩爾 是當今數一數二強大的法師,曾經身為鴿派的他接納了 索爾 引領的新部落,而因為 卡爾洛斯 而成為鷹派的她更是憑一人之手屠殺了達拉然所有的血精靈
法師在魔獸世界中分為三類專精 - " 冰霜 " " 火焰 " 以及 "祕法 "
以下首先簡述冰霜
冰霜法師即為專精寒冰魔法的派系,這類魔法雖然缺乏殺傷力,卻能有效限制對手的行動同時擁有強大的自保效果
在魔獸世界中法師擁有許多俗稱 " 凍腳 "效果的法術-這能夠讓近戰敵人就這麼被凍在原地不能動,任法師宰割
而擁有強大的自保能力也是冰霜法師的特質 - 寒冰護體即為一層冰霜之盾能夠吸收傷害,寒冰屏障 < 俗稱冰箱 >則是將自己陷入無法受到傷害卻也不能移動的冰凍狀態
至於他們的攻擊手段無非就是各種能夠減緩他人速度的冰霜之能
另外值得一提的是,冰霜法師相較其他法師能夠召喚並驅使 " 水元素 "
接著是 火焰
火焰法師擁有較強的殺傷能力,他們犧牲功能性法術而轉向強化自己的直接性傷害
強大的直傷 < 打臉 >火焰法術相信爐石玩家都能感同身受吧 !
毀滅性的範圍法術更是得以一掃千軍 !
最後是 祕法
祕法法師鑽研法術的根源 - 奧術之能,並且能夠運用其力做出許多令人意想不到的事情
祕法當然也有傷害性的法術,但他們多偏向高彈性而低傷害的能力 < 施法速度快 >
接著則是功能性的法術,像是召喚出三名弱化的仿本體鏡像擾亂敵人,又或者是提升團隊智力的祕法光輝
除此之外,能夠召喚通往各處的傳送門可以說是法師不言而喻的存在價值
< 甚至有許多玩家懶得自己走,就乾脆直接掏錢請法師開門XDD >
最後就是各種變形術啦 ! < 以上是魔獸世界中法師能夠將敵人變形成的物種 >
牧師
安杜因 烏瑞恩 身暴風城國王 瓦里安 的兒子,其對於各種族外交上的建樹可以說是為聯盟帶來不少和善的盟友
牧師崇敬聖光的輝煌並且嚴遵戒律、謹慎地運用其力,同時有些牧師是接納並崇拜作為光明反面的暗影 -而牧師在魔獸中的專精為 " 神聖 " " 戒律 " 以及 " 暗影 "
神聖
神聖牧師善於使用直接而純粹、且用於治療的聖光之力
選擇神聖專精的牧師是純粹的治療者,如通這兩張卡 < 當然魔獸中沒有奧其奈這種效果 >
另外值得一提的是神聖牧師在死亡之後能夠短暫成為至高的 靈魂醫者 繼續替隊友治療
戒律
戒律牧師不但將聖光之力用於治療,還將其用於懲戒不潔的敵人
而這些攻擊性法術雖然缺乏殺傷力,卻也往往伴隨著對友方的治療效果
< 因此在魔獸中戒律牧的補血方法即是發動攻擊 >
除去攻擊法術外,戒律牧師還擁有增益的 真言術
暗影
人們常說聖光能帶來正面情緒——希望、勇氣、舒適——等等。而暗影則相反,能帶來絕望、疑慮和恐慌,而暗影牧師就是看透生物心靈的精神專家,他們以恐懼作為手段直接對對手的內心做出攻擊
心靈震爆沒有攻擊路徑,而是在施法完畢後直接在對方的心靈內灌入惡意的暗影
而首先,身為暗影牧師必定能夠轉化為披上暗影薄幕的攻擊型態,在如此狀態下牧師的暗影傷害將受到強化,受到的傷害也會減少
接著,既然戒律牧師擁有 " 真言術 " ,那麼暗影牧師當然也有 " 暗言術 "
暗言術 : 死 在魔獸中是立即的傷害手段,且假若這殺死敵人將會重置冷卻時間
而 暗言術 : 痛 則是施放在敵人身上並且緩慢減損生命的DOT技能
除此之外,暗牧還有個招牌技能 - 沉默 < 也就是禁言,無法使用任何法術 >
最後最後,精通生物內心的暗影牧師還有個下流的技能 - 那就是精神控制
然而,在魔獸世界中精神控制沒有那麼OP,其效果是將視角轉置你心控的目標尚並且控制其移動,頂多可以施展普通攻擊< 但心控NPC就可以使用NPC的技能,像是NAXX的講師 >,且能對玩家的使用時間只有十秒以內,除了讓人跳樓外或是控制對方治療故意不補血外,基本沒甚麼用
至於讀者肯定會有意見的這兩張偷牌卡呢 - 基本上魔獸世界只有 " 心靈幻象 ",而效果也只不過是將視角轉換到你的目標上頭,就等於是當個背後靈偷看對方在做甚麼而已,感覺BZ 在爐石中是已經多加了 " 偷、搶 " 在牧師這個職業的元素中了 QQ
最後補一個在魔獸世界中是法術,但在爐石卻不是的 " 暗影惡魔 "
在魔獸中,暗影惡魔會纏著牧師指定的目標不放並且每一次的攻擊都將為牧師回復魔力
薩滿
索爾 曾身為新部落的共主,並且致力於與各種族和平建交且為獸人中絕對的理性派,然而大災變發生後他將酋長之位讓與 卡爾洛斯 ,並以薩滿的身分打算擊敗死亡之翼、拯救這個世界 - 而現在的他則是穿越了時空見到了自己的父親
薩滿是靈魂嚮導和行醫者,雖非神聖超凡,卻能操縱元素。不同於其他秘學者,薩滿沉浸於不完全仁慈的力量。元素紊亂脫序,自生自滅,牠們在無止盡的原始狂怒中,彼此爭戰。薩滿的使命就是為此混戰帶來平衡。身為地、火、水、風之間的仲裁者,薩滿會召喚出各元素圖騰,以支援薩滿的隊友或懲戒那些威脅隊友的人。,薩滿的三個專精為 " 元素 " "強化 "以及 " 恢復 "
嗜血術 < 聯盟方則是英勇氣概 > 是薩滿的招牌技能,大幅提高攻速與施法速度對團隊助益非常地強大
元素
專精元素的薩滿善於將元素之力凝聚、並且釋放出來攻擊遠處的敵人
在魔獸中,薩滿有數種 " 震擊 " 類的法術,特性是都為順發的法術且共CD
薩滿的燃燒之力與其說是火焰不如說是熔岩之力 !
而閃電也是薩滿的招牌元素技能
接著是薩滿的控場技能 - 妖術,基本上和法師的變形術差不多,只是變形術一遭受任何傷害即會中斷,但妖術狀態時攻擊是 " 有機率 " 中斷
提及元素之力,土元素與火元素圖騰更是薩滿的強大夥伴,唯一的缺陷是他們只會守在召喚出他們的圖騰的周圍,而無法隨心所欲地跟著主人到處跑
增強
增強薩滿擅長將元素之力灌注在自身或是武器、裝甲上頭,基本上就是個利用元素增強自身的鬥士
魔獸中薩滿除了石化武器與風怒外還有許多不同增強武器的法術,期待爐石在未來追加
另外值得一提的是增強薩滿能夠召喚兩頭魂狼與之共同對戰
恢復
專精恢復的薩滿將元素之力用於治療以及增強友軍能力之上
照理說治療鍊可以說是恢復薩滿的招牌技能,但爐石卻還沒有這張卡,十分詭異
至於先祖治療與治療波,前者在魔獸世界貌似只是個減傷被動,後者則是薩滿的基本款治療術 < 沒想到到了爐石跟英霸都那麼地威 ! >
暴雪英霸的雷加的第一個大招 <R1> 也是全遊戲中最補的補技
聖騎士
光明使者 烏瑟 是第一位正規的聖騎士,更是引領銀白之手的強大領袖,他甚至是羅德隆皇子阿薩斯的導師,然而在天譴軍團出現之後命運走向無盡的坎坷,最終偉大的聖騎士被成為死亡騎士的,自己的學生給殺死
聖騎士的號召:保護弱者、維持公義並擊敗來自世界暗黑角落的邪惡勢力。這些聖戰士們穿戴著重裝甲以對付最剽悍的敵人,而聖光的庇佑可使他們傷口痊癒 - 其專精為 " 防護 " "懲戒 " 以及 " 神聖 "
而 " 保護聖禦 " 則是聖騎士能夠賦予隊友的弱化版聖盾術 - 它只能免疫物理傷害且被施放者無法使用物理攻擊
接著爐石的玩家可以很清楚地發現聖騎士的另一個特性 - 那便是能夠賦予友軍各式各樣的祝福
力量祝福與智慧祝福分別是給與物理型以及法術型隊友增益的手段 < 後者已移除 >
勇者祝福在魔獸中沒有出現,而王者祝福則是將隊友強化數個屬性的手段
防護
選擇防護的聖騎士即為團隊的先鋒,他們靠著聖光庇護之力抵擋敵人的攻擊並且誓死保護自己所珍視的一切
奉獻是將聖光之力灌注在聖騎士的腳下,並且對其上對手造成些微傷害與大量威脅值的技能
至於神聖憤怒則是將體內的聖光散射而出,對聖騎士周邊的敵人造成傷害,並可以暈迷不死生物以及惡魔
其餘爐石中我能找到關於防護的卡牌應該就是這幾張了,但現在的魔獸中似乎都沒有對應的技能
說到聖騎士坦克,其招牌應該是 " 復仇之盾 " - 將盾牌飛盤式地在敵人間彈跳,並且產生暈迷和沉默,期待在爐石中看到它 !
懲戒
憤怒之錘是聖騎士的收尾 < 尾刀 > 手段,嚴格來說不是懲戒騎士才有,但其偏向攻擊性值因歸類於此
復仇之怒是將聖光之力匯聚為身後之翼,並且短暫增加攻擊與治療能力
接著是 " 懺悔 " ,在魔獸世界中這是一個暫時性癱瘓對手的法術
神聖
神聖聖騎士是騎士團中的治療者,他們將聖光用以傷口的癒合與生命的救贖
前者為聖騎士的治療基本款法術,而後者則是順發且必定滿血的超強大補,但冷卻有數十分鐘 !
德魯伊
瑪法里恩•怒風 受到森林領主 塞納留斯 的祝福,將德魯伊的能力帶入普遍癡迷奧術的精靈社會,最終成為了德魯伊的最佳典範
德魯伊運用自然界的龐大力量來維持平衡並保護生靈。隨著經驗值的增加,德魯伊可以釋放大自然的原生能量來對付敵人,從遠方令天空降下狂雨、用魔法藤蔓纏住敵人,甚至能夠變身為動物森林野獸 - 而其專精為 " 野性 " " 守護者 " " 平衡 " 與 "恢復 "
野性 與 守護者
簡而言之這兩個專精都是強化德魯伊變身成為森林野獸的能力,差別在於野性偏向傷害輸出的獵豹 ; 而守護者偏向防衛守護的巨熊
以上兩張卡牌的概念即為獵豹型態的狂暴傷害手段
至於巨熊型態則會大幅增加自身的護甲以及血量
兇蠻咆嘯是短時間內大幅增加自身傷害的技能,至於揮擊則是野獸型態的範圍傷害手段
平衡
平衡德魯伊擅長將自然之力化為日月能量直接攻擊對手,並且能夠化為對日月能量掌控十分有天分的梟獸 < 就是圖中的大胖雞 >
以上兩張卡可以說是德魯伊的入門技能,月火術是順發並且造成緩慢持續傷害的DOT效果 ; 至於憤怒則是施法速度快但傷害不高的傷害
而星火術是施法緩慢但傷害優秀的直接性傷害 ; 而星殞術則如上圖會天降星辰並對範圍內的敵人造成傷害
除了直接控制日月星晨,樹人也是平衡德魯伊的輸出手段
恢復
選擇專精恢復的德魯伊能夠變化成為生命之樹,並獲得治療能力的強化
這兩張卡都是德魯伊的標準款治療方式,但後者在某版本中被廢除了 QQ
而 啟動 是德魯伊用以回魔的重要技能,可以選擇扔在他人身上或自己並且在短時間內回覆大量法力 < 但後來也被BZ拔掉了 QQ>
至於非常值得一提的是德魯伊的 " 寧靜 " - 他將召喚一股治療之雨壟罩在德魯伊周圍,並且造成鉅量治療
生命之樹在爐石中的音效正是魔獸中的寧靜音效
獵人
身為巨魔與獸人的混血, 雷克薩 離群索居並且以野獸為伴,然而縱使如此性格的他還是在獸人首都奧格瑪建城期間成就了無數壯舉
自遠古時代以來,荒野的召喚不斷牽引著探險者,驅使他們離開舒適的家園並踏入蠻荒的原始野林。經過千錘百鍊之後,他們成為了獵人。他們對自然環境瞭若指掌,不僅能如鬼魅般在樹林間穿梭,也能在敵人必經之路上埋伏陷阱 - 而其專精分為 " 野獸控制 " " 生存 "以及" 射擊 "
野獸控制
野獸可以說是獵人的第二個生命,而專精野獸控制的獵人可以說是將心血花在自己的好伙伴上,讓野獸獲得強大的成長,但自身卻就偏向坐等CARRY的弱雞
獵人可以抓的寵物從小PUPPY到魔暴龍都是有機會的,而選擇野獸控制是能夠讓獵人捕獲更多稀有的動物作為夥伴
而身為本體為野獸的野獸控制獵人,有許多野獸技能是由獵人本身來激活的,像是以上兩張卡
生存
生存獵人將精力花費在陷阱的設計、自保的方法上頭,除此以外曾經還能強化近戰能力,可惜後來BZ把獵人的近戰廢掉了 < 老玩家還記得猛禽一擊嗎!? >
陷阱有分為火焰型態以及冰霜型態,火焰有單體燃燒或者範圍爆炸的類型 < 爐石屬於後者 >
而冰霜則是分成單體冰凍或者範圍緩速兩種類型 < 爐石屬於前者 >
還有召喚類型的陷阱,但魔獸中現在只有毒蛇陷阱 < 踩到會瞬間中一大堆毒 >
另外自保方面,照明彈可以逼迫一定範圍內的潛行角色現身
至於爆裂射擊可以說是生存獵人唯一的射擊類天賦技能
射擊
射擊獵人即為全心全意將精神投注於射擊技巧的狙擊者
祕法射擊是入門款的射擊技能,致命射擊則是用以收尾的終結技能
多重射擊是單純的範圍傷害技能,而眼鏡蛇射擊是能夠邊移動邊施展的讀條技能
戰士
不受控制的侵略性會帶來怎樣的危險?部落的大酋長 卡爾洛斯‧地獄吼 正是活生生的證明,他接手後的部落在一次次的征戰下分崩離析,最後 卡爾洛斯 本人更成為眾人群起圍攻的對象,過程可以在本人寫的 圍城奧格瑪 中看到
戰事肆虐至今,各族的英雄們一心精進戰術。 戰士集力量、統御力和對武器護甲的瞭解於一身,於光榮之役展開廝殺。 前線戰士以盾牌防守封鎖敵人,後方隊友則以法術和弓箭支援。 其它戰士們則不使用盾牌,以各式各樣致命武器近身攻擊,怒威震敵 - 戰士的專精分為三個" 防護 " " 狂怒 " " 武器 "
但在講解專精之前,必須說直奔對手面前的 " 衝鋒 " 是戰士的浪漫啊 !!!
防護
防戰即為正統的坦克,靠著無比純熟的戰技配合裝甲抵擋對手的攻擊 - 對戰士來說,盾牌是一個單手武器
前者是標準的減傷技能,而後者是防戰的強大輸出、COMBO手段
復仇是防戰的範圍拉怪技能之一,且每次格擋或閃躲時將重置其冷卻時間
武器
武器專精的戰士擅長使用雙手武器,以敏捷的身手和威力強大的攻擊招式來擊敗敵人。
前者為英勇打擊的升級版,假若成為武器戰士致死打擊將替換之,效果從純粹的傷害變成附帶降低目標受治療的效果
猛擊與重擊在印象中也是戰士頻使用的輸出手段,而我將其歸類於武器是因為美術圖中角色只拿著 " 雙手武器 "
善於雙手各持武器的狂戰士,能以猛烈的連環攻勢將敵人砍成碎塊。
關於戰士暴怒的想法應該有一定參考狂怒戰士
事實上斬殺無論戰士選擇哪種類型都能夠使用,是個用來收尾的技能
至於旋風斬則是防護戰士無法使用,但說真的我實在搞不太清這些該歸類於 武器 還是 狂怒~
盜賊
瓦麗菈 出身於受到不死軍團毀壞的精靈難民區,而她因為過人的戰鬥技巧被選為角鬥士,更在因緣際會下與失去記憶的 瓦里安 國王成為密不可分的好戰友
對盜賊而言,合約就是唯一的教條,被黃金雇傭帶給他們榮耀。這些雇傭兵不受良心拘束,仗恃殘暴卻有效的手段。他們是致命的刺客、隱匿的高手,總是在獵物背後潛行刺殺要害,在受害者倒地之前便消失無影 - 其分為三個專精
" 戰鬥 " " 刺殺 " " 敏銳 "
戰鬥
戰鬥賊嚴格來說是靈敏狡猾的劍客,他們擅長近身決鬥的作戰招式。
邪惡攻擊是盜賊最最基本的輸出方式,並且能夠累積連集點數
劍刃亂舞是戰鬥賊獨有的技能,能夠讓其的普通攻擊的35%擴散至額外四個敵人
剔骨則是盜賊的入門終結技 < 終結技會消耗目標身上的連擊點數並決定效果的程度 >
刺殺
刺殺賊是致命的毒藥專家,他們擅長用狠毒的匕首連擊來解決敵人。
盜賊有許多類型的毒藥,常常視對手不同而改變毒藥的配置
冷血更是刺殺賊限定,下一個技能必定爆擊的強大技能,可惜現今已經被bz老爺給廢除了
敏銳
敏銳盜賊擅長隱匿行蹤,從暗處躍出伏擊毫無戒備的獵物。
敏銳賊在各個方面強化了盜賊的註冊商標 " 潛行 " ,天賦中將原本潛行所應遭受的懲罰 < 如降低走速 >移除,甚至讓盜賊在潛行時走速更加快速
而暗影閃現是敏銳盜賊的特有技能 - 能夠瞬間傳送到目標的背後且增強下一個傷害,通常會配合背刺、伏擊等等 " 只能在對方後面 " 才能使用的技能打一輪爆發
其餘看似敏銳賊的法術就是這些從背後來的圖樣了 ~
基本上我也不是十個職業都玩過,所以可能有些地方有些小錯誤,到時懇請手下留情啦 ~~
本文到此結束,還請有閒有空看完這篇文的大大們幫忙推個文吧 ~~