LV. 27
GP 143

"系列"簡介

樓主 危刃 cwr
本文針對"系列區別"這一點來介紹
在此就簡單介紹一下洛克人系列作
(以下紅線區可以說是系列作中具有判別力的特色,可以用來判別玩了那一種系列)

洛克人目前分為七系列
Original(原祖系列)
X系列
Zero系列
Dash系列
EXE系列
ZX系列
流星系列



Original(原祖系列)
 原祖系列作自1987年12月17日首次問世
 之後陸續於FC上推出元祖的系列作
 而在6代發售之後
 原祖系列(7代)轉移平臺到SFC上
 8代又移至更高階的PS、SS上
 以簡單的動作配合許多從BOSS身上奪來的特殊武器
 奠定洛克人系列的基礎



X系列
 有別於原祖系列的簡單動作
 X系列加入了許多高動作性的動作
 例如衝刺、衝跳、三角踢
 大大的提升了動作遊戲的可玩性
 還有晶片(俗稱鎧甲)、E罐之類的道具
 成為洛克人系列作中較為突出的系列



Zero系列
 Zero系列是在GBA上發售的動作遊戲
 與X系列十分相似
 有衝刺、三角踢之類的動作
 與X系列最大的不同在於精靈制度和評價制度
 精靈制度:各個精靈有各自的特殊能力
      可以幫助玩家營造更順利的條件 有利過關
      但往往有使用後扣分的缺點 稍嫌雞肋
 評價制度:有點類似X5的評價制度
      條列式的計算玩家遊戲情況 加以評分

 
 額外一談:
 在X5發售之後
 原本故事是要順接到稻船敬二的理想系列-Zero系列
 但不知為什麼
 C社又推出X6代
 使得Zero系列的劇情起頭有點對應不上X系列後來的劇情發展
 更有人問X7的AXL在Zero系列裡到那裡去了



Dash系列
 有別於傳統2D的動作遊戲
 Dash系列是以3D的方式呈現
 3D的ARPG
 傳承自元祖系列-以手炮和特殊武器的的方式攻擊敵人
 以資金強化特殊武器
 並且探索一座又一座的遺蹟

 可惜Dash系列人氣並不盛
 可能是玩法與洛克人系列比起來差別太大
 感覺有點硬是冠上洛克人的名號
 且C社一直沒出續作



EXE系列
 與以上四系列較無劇情上時代背景的關連
 EXE系列的世界觀是設定在現代
 一個網路極先進的世界
 主角熱斗操縱另一個主角洛克人.EXE
 打敗企圖以病毒程式控制WWW組織
 遊戲的歸類是資料動作RPG
 一般是熱斗以RPG式進行劇情
 觸發事件後以洛克人.EXE進入網路以動作式對戰

 遊戲要收集晶片、HP記憶體之類的道具強化洛克人.EXE以有利戰鬥
 由於可連線互換晶片、對戰
 成為洛克人系列在掌上型主機最活躍的系列



ZX系列
 NDS上的新系列
 承續RZ系列的相關
 以變身系統為其特色
 可以變身為RZ系列裡的四大天王轉化而成的型態
 RZ系列上的關卡評價模式也轉為BOSS戰only的評價模式
 至於ZXA
 系統與ZX十分相近
 要稱為新系列實在牽強
 暫時先歸類為ZX系列



流星系列
 NDS上的新系列
 承續EXE系列
 遊戲方式與EXE系列極為相似
 最大的不同是對戰系統
 由原本2D的橫向對戰畫面
 改成3D的直向對戰
 閃躲方面只剩下左右
 但多了鎖定系統可以給予接近攻擊

 前兩代皆有三個版本
 二代的三版本分兩片裝 每片皆有兩版本 



常誤用名詞辯正之一:
由於有許多人小時候接觸過元祖系列或X系列
一陣子不接觸之後又突然有了興趣
這時候玩到的大概是X系列
卻稱主角"X"為"洛克人"
造成討論上的疑點
原祖系列的主角為洛克人(小洛克)
X系列的主角為X(艾克斯)

名詞疑問追加:
レプリロイド是Reploid
為replica android簡寫
意思是模仿人類的機器人
但也有模仿艾克斯的機器人之意(因艾克斯是原型機)。
思考型機器人只是青文帶頭的一種譯法。   
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