LV. 4
GP 0

【優化】關於景深以及sweetfx (遊戲畫面強化)

樓主 葉葉 clark145
因為遊戲沒有抗鋸齒的選項,
所以就下載了sweetfx 官網的檔案,覆蓋到onigiri.exe(鬼斬主程式)的目錄後,
打開SweetFX_settings改了幾個選項,
像是打開smaa抗鋸齒 (USE_SMAA_ANTIALIASING 1)
邊緣調整參數(SMAA_THRESHOLD 0.5  //[0.05 to 0.20])
      (SMAA_MAX_SEARCH_STEPS       98  //[0 to 98])

存檔後開鬼斬很明顯就沒有鋸齒了 ,
或是在SweetFX_settings中改(USE_SPLITSCREEN 1),
畫面就會分屏,右邊顯示調整前的畫面,左邊是調整後,可以比較看看

沒圖沒真相 (兩邊顏色不同是sweetfx默認的Vibrance 0.50,我就沒去改了)

↑近距: 左邊手臂、頭髮明顯鋸齒


↑中距:左邊感覺刺刺的;右邊手臂與大腿 -感覺平滑


↑遠距:左邊頭髮鋸齒;右邊稍微好一點點
(以上照片為全螢幕解析度1280x768,無縮放,大小不一是因為裁剪關係)

解壓縮後把資料夾丟到鬼斬像這樣↓


鬼斬sweetfx 測試版v0.03     更新內容→天空變の比較藍
pan.baidu.com/s/1hq88CL2

鬼斬sweetfx 測試版v0.02
http://pan.baidu.com/s/1qW6qy3U
更新內容→將(define sharp_strength 調到 2.50) 看起來較細緻 並修正前版本SPLITSCREEN的錯誤

精華組內容整理合併:關於景深調整────
把 #define sharp_strength 調到 3.00
改前:

改後:

以上內容是為玩家心得,實際操作請以自身電腦的能力為主。

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