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【心得】林黛玉一週年使用心得回顧

樓主 WCY525
抱歉手機排版,先放鎮樓圖


大家好,我是雨宮遙,一名近期林黛玉玩到有點上癮的速刷愛好玩家。
今天剛巧
是林黛玉這張卡推出一周年的日子,作為mh的親女兒的她在經歷一年的版本變化後,直至今日依然能打出點成績。本篇就來回憶一下自己過去一年的和她的速刷旅程。

身為一名又菜又愛玩的拼速玩家,以下主要以速刷的角度講述,觀點可能跟專注在其他方面的玩家有出入,歡迎留言討論。

(畢竟通關速度也是衡量卡片在當期環境強度的重要指標……吧?)

先複習一下黛玉的技能


發動條件
隊伍技能
以「紅顏敕令・林黛玉」作隊長
無視「燃燒」

隊長及戰友進場技能 CD -6

迴避每個敵人的首次攻擊

所有符石兼具 200%
隊伍成員屬性符石效果

進場及每回合結束時,
隨機 6 個位置
出現「符紙」
場上最多 6 個位置出現「符紙」

消除「符紙」位置的符石愈多,
獲得效果愈多:

≥1
▋全隊攻擊力 3.5
≥2
▋全隊無視
⓵「指定形狀盾」
⓶「固定連擊盾」
≥3
▋完全回復生命力
≥4
▋妖精類及魔族成員
技能 CD -1
技能 EP +1
≥5
▋所有成員進入 1 回合亢奮狀態
6
▋所受傷害減至 0
(包括「喋血屠刀」等扣除
召喚師指定 % 生命力的
敵技所造成的傷害)

每回合「紅顏敕令・林黛玉」
首次發動主動技能
觸發上述所有「符紙」效果
(所有「符紙」會消失)

◆【醉夢傾城】成員
發動主動技能
無視「開技消耗代價」

場上位置不受「碎裂」技能影響

發動角色符石,
回合結束時
引爆所有符石
掉落該成員的屬性種族強化符石
以「紅顏敕令・林黛玉」作成員
18:00 - 05:59GMT+8
自身攻擊力 1.5
以「紅顏敕令・林黛玉」及「驅役律令・賈寶玉」作成員
最左方的
『「紅顏敕令・林黛玉」及
「驅役律令・賈寶玉」』
⇒「生命力、攻擊力及回復力」
基值 1.5

1.起點

黛玉推出之初絕對稱得上是當期環境最強,記得當時板上對她的評價甚至遠超作為新年黑金的尼普。無限硬+圍城版+兩倍速令她在速攻或慢磨都有很大的優勢。當時已經衍生出兩種玩法:正攻組&林三刀,兩種都能用在速刷上。那時候主流速刷是用拿破崙卡蜜拉零覓當戰友+慈愛把打點壓剩蘭斯洛特/隊長,輸出是很夠,又不用吃拿破崙隊長技的坐牢打點,其他隊員只要專注拆盾就可以了。只是可惜在時間榜的成績上還是輸擁有極強速刷模板的一願少許。而且這一種做法的強度跟你有多少把蘋果刀有關(當時吃了暗虧的我到年底又補了兩把,呵呵盤子)

作為當時除了一願外最強的速刷隊伍,蠻多大佬玩這隊的。當時小弟我還是一個不會寫劇本的菜雞,比較滿意的速刷劇本就以下兩個:

三月lv9,印象中只輸給頭位的一願幾秒


里昂夢魘級,記得當時還跟朋友比誰的劇本更快,結果一覺睡醒才發現被兇巴巴海放xd,不過還是玩得蠻開心的


2.式微

蜜月期大約只持續了一個版本左右,之後就是兩大炮擊隊的強勢登場,基本上速度是完全比不過,加上做球新卡,由於體驗差太多就漸漸沒再玩黛玉了。這時候大概只有月挑lv10這種炮擊隊炮不了多少的高壓長關還能用三刀拼一下速。再到後來地獄樂合作敵人血量大膨脹就更是雪上加霜。黛玉剛出的時候還說以後不夠力可以用路西法+卡蜜拉的雙重吸攻組合疊傷害,想不到才三個月就已經派上用場。

這個時候反而年初被黑得最慘的普羅表現開始回勇,連續好些關卡都能打出不錯的成績,至少比黛玉好很多。於是我就把黛玉放一邊,跑去研究普羅速刷劇本了。

從現在的角度看大概是因為當時的魔族牛棚太過貧脊,比較常用的解盾卡例如水秦賈寶玉拿破崙技一之類的也是沒有任何增傷,導致要嘛額外帶哈帕斯之類的增傷卡,要嘛外借其他種族的解盾卡(e.g. 零覓阿努達水妖嘉嘉),結果又會衍生隊伍格子不夠放或者打點輸出不足的問題。想了一大輪最後發現還不如去直接用三刀。結果三刀流還真的能在當時最高難度的關卡交出好表現,甚麼地獄樂夢魘,記憶迴廊也有超級簡單的腳轉打法。真的是只要劇本調對就能0手轉亂殺的那種。

印象比較深刻就是這個記憶迴廊的91-100層打法,當時應該沒有一隊比它更快。當時要找一張有雙狀態又能讓三刀打幾百兆爆發的只有破崙姬氏,而姬氏又能兩招全buff大呂界王,比火力分散的破崙好很多。

和氏記憶迴廊91-100層記錄


3. 重生

時間來到是9月初的轉生史萊姆合作,推出大量的妖魔強勢隊員黛玉的實力有飛躍性提升。特別是當時大獎熔煉的魔王能單卡拆掉99%黛玉機體內搞不定的盾+有完全溢傷的超界王補足傷害。比較有趣的是當期的新卡到時需要轉珠的隊伍,令有無限圍城版的黛玉當隊長帶史萊姆在操作上會比你用史萊姆當隊長容易很多。速刷的成績方面更是能和萌王打個不相伯仲,所以當時經常開玩笑說要解鎖史萊姆合作的完整強度前提是要自備林黛玉。我還心血來潮寫了一篇專門講林黛玉戰友選擇的文章:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=4145473  現在看來還蠻多誤判的(笑),以下講一下幾張有影響力的合作新隊員再一併解釋

魔王:

技一自選版面可以拆掉99%盾,比較重要是附送超大拳頭可以無視黛玉隊長沒全版消少2.5倍的debuff 也照樣打得死人,特別是拆數字盾或者’十’ ‘T ‘ ‘L’字形盾這類不太可能消全版的有一個可行的對策。但缺點就是點6下珠盤真的太慢,能不用盡量不用。

比較想說的是他黛玉戰友在正攻組真的沒有很好用,主要是倍率沒有很高又會浪費掉戰友進場跳的位置(本身是ep角,不放在戰友也會進場跳),正常應該是自備一隻放在隊員比較多。反而他在三刀軸卻是首選大腿,畢竟可以單卡扛起輸出和解盾,又可以讓大呂界王正常發揮。玩起來就是三刀魔王技一、大呂二技三個炮台輪流輸出。蠻好玩的,要思考怎麼運用這三個炮台才能得到最佳效益很有樂趣。劇本調得好的話能把洗技能的回合壓得少到幾不可見,速度上是比以前快很多,這幾個月的成績也是很貼近正攻組。

水史:

當初完全低估了他做戰友的實力,應該是我直到現在用得最多的大腿。他變身後那個受傷2.5倍的隊長技能二次放大他的再爆發,基本上就是把它的再爆發變成一個3回合全隊8.5的大增傷(100%+300%x2.5 = 850%),單開的傷害大約落在60-90兆左右。而且放在戰友能吃到進場跳的紅利,效益上應該是最高。再爆發在速刷上有多強勢就不特別講了,可以配合一血插流光牌(破二血盾)然後空轉噴掉二血。另外要提的他再爆發附贈的塗珠能拆的盾是超乎想像地多,而且速度比用魔王快很多,能用他拆盾還是優先用他,比較印象深刻就以下幾種:

五組相同


3L盾(借用一下嘉嘉老師的圖)


五組不同(配合拉普三消)


五組屬+全消心(配合拉普三消)


加護+六組屬(配合巴夏組合技)


魯米納斯:

又是一張使用率奇高的卡。先不說能拆反匱和自爆這種明顯是黛玉短版的盾,她主要用在拆首消n組屬性盾和全消盾,而偏偏這兩個盾也蠻多和反首消一起出的,剛巧她也能一併處理,用她應該是速度最快的選擇。定位大約相等於一隻低配版魔王,但技能輪轉比魔王更快,出傷速度也更快。而且…她免費

暴風龍:

記得當時對他做戰友的期望蠻高的,結果印象中只用過兩次。主要用法就是讓魔王水史加速輪轉,外加11倍放大令水史再爆發常駐炸出33倍增傷。乍看之下是很強,但其實缺陷也不少。最大問題是全隊只有魔王一張能吃到完整倍率,導致由組隊到劇本都必需圍繞魔王水史做文章,能用的卡就少了很多(比如魯米納斯就用不了),很多時反而拖慢的劇本的速度。而且黛玉隊對魔王的依賴度真的沒有太高,特別是有魯米納斯之後。真的要用暴風龍戰友大約只有月挑夢魘這種高難度長關會用到。

分享一下我寫過最滿意的劇本(魯米納斯夢魘),應該是當時最快的刷卡隊


4. 進化


來到12月中,官方畫了一整年餅的潛解終於面世,這令黛玉的速刷能力再一次迎來大升級。單是內建的三圍倍化和防鎖已經把黛玉的平砍和抗性扯高非常多,配合早前的黛玉胖鳥龍刻,拉普夏娃內建已經10倍左右的攻擊。更神的是他們的組合技在隊伍內建兩倍速下可以常駐開,在有夏娃技能的情況下可以把「平砍」推到300兆的水平,基本上已經相等於之前開魔王技一大界王的水平,完全解決了之前需要不停開界王打爆發的問題。組合技附帶一大堆無視技能,在拆盾速度上是比以前只靠開固版快了很多,即使現在出了異轉八封在功能上可以基本平替,但還是取代不了他們的速度。這三張卡的出現也令黛玉開始能夠挑戰高難度長關的時間榜,雖然成績比起一線隊伍還是有一段距離,但至少可以非常流暢地打完全關。

以下附上前兩個月的月挑戰ex1 記錄

12月Ex1


1月Ex1


到這裏黛玉的速刷隊員基本上集齊,想劇本也是先全出,再看看有甚麼地方可以換其他拆盾更快的卡。軸的玩法通常是進場先單開夏娃常駐,同時用組合技或魔王補輸出撐過夏娃冷卻的三回合,夏娃再一次跳起之後就一直常駐組合技一直剁。雖然拉普的技能在速刷上很廢,組合技能和黛玉本身的機體有重疊之餘還有追打拖時間,但由於隊長技有鎖天降,所以還是拼速上的第一戰友選擇。(雖然有問題第一個就考慮拔掉他就是了)

不過到現在又𧗠生另一個問題,就是太貴。上述那個標準配置單是已經要價600石,而為了提升隊伍極限速度往往會塞一大堆金蛇刀或胖鳥,一個拼速配置最低也需要上千石的成本。曾經在板上也看到小兵大佬調侃:黛玉到現在還是能打出一點成績,但是很貴。

算是比較無奈的事吧,至少還能跟現階段主流速刷隊有一戰之力。要平民配置也就大約只有三刀可以摸到一點速刷的邊緣,但還是比起正攻組差很遠。

5.未來

史萊姆兩大DLC之後,想不到官方補強魔族的步伐還沒有停下,近期有陸續推出了八封異轉re0合作八封王放進黛玉隊的作用比較強差人意,傷害完全撐不起來。就連之前看起來很強的幻化八封兩招疊在一起,也就50-60兆左右的輸出,實際效果還比不上再爆發噴出來的,更不用說還需要點一大輪拖時間。大約只能當正常的固版解盾卡用,畢竟她的技能和600石高度重疊,雖然傷害比不上,但勝在免費強無敵,而且一張卡就有三張的主要功能,應該還是有出場機會,看起來是配合re0軸比較合適。



比較想說的是re0,完全有當初史萊姆初出時的既視感。而且由於1 %的emt在機體上和林黛玉極為相似,令整個圍繞着emt設計的系列完美適配黛玉,補強到很多以前黛玉的盲點。以前特別難搞的加護,十字盾,數字盾現在通通可以在達成首消全版的條件下拆盾。還有拉姆,之前一直垢病拉普的技能太癈,但為了鎖天降提升時間成績又必須帶他,現在終於有一個完全上位版代替他。又有點信心可以繼續撐幾個月,但願我的黛玉拼速之旅可以撐到暑假狂魔熔煉的時候還能繼續xd 。詳細的運用我放在yt小屋了,有興趣可以去看一下:


另外附上這兩天打的re0軸試玩,目前看起來是很樂觀,強度再次提升了一個次元,一下子拉近了很多和目前一線速刷隊的距離(不算那個破壞遊戲體驗的年黑)

2月lv10


2月Ex1


其他關於黛玉的速刷記錄可以到以下清單:

後記:

感謝把一個瘋子的絮叨看到這邊的大家。不經不覺就一年了,數了數居然有差不多半年都在研究黛玉。說真的很少看到有卡可以在被差不多環境淘汰之後單靠DLC就可以起死回生的,特別是在年尾到現在官方還一直給我驚喜,真心希望mh 之後還可以出這種能夠隨着環境變強的卡。

其實想一下我大概談不上有多廚黛玉吧,畢竟當初是奔著「能打速刷榜」這一點去玩的,也不是硬迫自己每一關都要用她來打,算是玩得比較佛系。黛玉對我來說就像一個同行很久的老朋友,一起打過一個又一個的記錄。只要理論上能流暢地通關,我還是會用她挑戰一下極限圈速。她或者不是最快的一隊,但試探不同隊伍的極速也算是競速圈的樂趣所在,玩遊戲只要開心就好。或者到有一天黛玉再也速不起來的時候,我就會把她留在背包的一隅。

但沒關係,她還可以一直留在我的床上(姨母笑)



最後再跟黛玉說一聲,生日快樂!



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