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【整理】直傷≥1000萬的角色一覽

樓主 不要瞎掰好嗎 Xiang880930
自己無聊整理了這一堆,但寫完發現不知道可以貼哪,只有傳給朋友看。
既然這裡在討論拚榜,那就貼這邊吧,也方便大家抓數字(?)

雙隊長對應屬性直傷可以放大1225倍,但如果是無屬性直傷就只剩12.25倍,應該沒錯
那原本能炸出1000萬等級的屬性直傷,現在就能炸出上百億的傷害。

以下整理了一些直傷傷害1000萬以上的技能,或是可以常駐炸多次的:
(自身攻擊力基值N倍類型的技能,我都先用滿昇華+20以及武裝可以湊出來的的帳面最大數字去算,不靠其他分享攻擊力的技能,例如水巫、卡蜜拉之類的)

▋水屬直傷:
◆ 莉莉絲:CD6-炸5000萬4次=2億
◆ 車力巨人:CD6-炸2000萬。炸死敵人CD-6

▋火屬直傷:
◆ 惠惠:CD7滿龍刻-炸1000萬(沒滿龍刻炸800萬)
◆ 彈珠恐龍王:CD3-炸大約1200萬~1600萬(看運氣)
◆ 克魯非:CD7單層常駐-每回合魔族第一次開技會炸600萬,必須搭配其他短CD魔族才有價值(火魔有CD1的陳輔、CD2的尤匹)
◆ 戰暴:CD7-炸2000萬
◆ 傑諾斯:CD6-炸1億 (破指定減傷抗性)

▋木屬直傷:
◆ 坂本辰馬:CD6-炸約1000萬木屬
◆ 吹雪:CD7-炸1000萬木屬

▋光屬直傷:
◆ 綾波零:CD8-炸2000萬光屬,炸完自己會被金鎖鏈3回合
◆ 奧米加獸(埃及沒有硬限制,應該還是可以帶...吧)合體後CD7-炸1.5億光屬,炸死敵人CD-6。由於隊伍技有額外獵殺倍率,因此炸魔族敵人的傷害會是4.5億,而炸非魔族敵人則是3億
◆ 一願EP3-炸1億光屬,附帶永久刀傷4倍=4億,目前最大贏家,雙光埃進場就能連續3回合炸4900億,超扯。
◆ 阿爾敏:CD8變身-炸1億光屬。拋棄式直傷,只能炸一次
◆ 鐵瑞:CD5常駐-每"層"炸約100萬光屬,但不搭配其他共享攻擊力的技能的話沒辦法提高傷害。凱撒抱融煉光埃的話,鐵瑞的巨槌還會再放大6倍多(原本光埃單邊只有5.5倍,現在是35倍)。

▋暗屬直傷:
0沒錯,目前沒有任何一張傷害大於1000萬的"暗屬性直傷"(扣除埃及本身,以及我沒漏掉的話)。目前看起來直傷數字最高的,就是暗埃自己,轉化30粒可以炸3000萬,但同回合會越炸越少(假如是和第六使徒一樣的設定。效果是炸暗以外再轉種族強,那麼不消珠的話,第二次開就不會炸場上的暗種族強化珠,造成炸下來可以轉化的珠子變少,直傷數字也就變低了)。
退而求其次的,暗屬性直傷數字第二高是數碼的機械邪龍獸—炸自身攻擊力基值的3000倍—大概可以炸500多萬(含突破),跟埃及只炸5粒是同等級,落差真的很大。

而暗屬角色數字高的直傷反而都是炸無屬性攻擊的,看看下面:

▋無屬直傷:
◆ 炸彈魔CD7開始累積-最高炸2000萬無屬
◆ 第六使徒(兩種形態):CD6-最多炸1500萬無屬(轉整版30粒的話),開完埃及之後沒辦法開,因為場上都是強化珠
◆ 巴力:CD7-炸6666萬無屬
◆ 哥吉拉:CD7常駐-炸約1000萬無屬,直到被打
◆ 彈珠潘朵拉:CD6-炸約1500萬無屬,階段二則炸約2000萬
◆ 安岐鐵桀:CD8-炸約2000萬無屬,階段二炸約3000萬
(註:安岐有自帶CD-2的隊伍技,一回合最多-3,但階段二只能等)

能炸超過1000萬無屬性傷害的卡有7張,其中暗屬性就佔了3張,看來暗埃要連續炸高直傷就只能靠複製人(還會越炸越少)。雖然機械邪龍獸的500萬炸出去也還有個60億,但看看其他屬性,暗埃就注定比其他屬性的埃及矮了幾截,就連火屬免費卡的恐龍王在火埃隊至少都能炸大概150億~快200億。


再補充一些「反擊」類型的,反擊不知道算不算埃及隊長技敘述的「砲擊」類型 (雖然技能分類都是直傷,但反擊不是直接炸的,感覺有所不同(?))
-感謝留言實測,那看來如果工程師沒改程式碼的話,反彈回去的傷害也會吃到增幅-

以下只列出反擊敵人傷害至少1000倍的技能:

◆ 天照:CD10-反擊1000倍火屬傷害,持續2回合
◆ 梅團:CD7-反擊1000倍"剋屬傷害"
◆ 梅團變身:EP7-反擊2000倍"剋屬傷害"
◆ 光夏:CD7-反擊1500倍"剋屬傷害" ( 然後光埃不是龍族,所以沒有根性,可能會被打死 )
◆ 聖鬥士波賽頓:CD7-反擊固定2500萬水屬傷害 ( 吸收非人類敵人的攻擊只有首次,可能會被打死 )
◆ 鋼鐵海龍獸:CD7-開技當下會炸約800萬的光屬直傷,後續再反擊1500倍"剋屬傷害"
◆ 隱德萊:CD7-反擊1000倍的"各1次"
◆ 暗莉莉絲:CD10-反擊1000倍暗屬傷害持續2回合

假如敵人打5萬,那反擊1000倍就是反擊5000萬回去給敵人。不知道這個5000萬的「反擊」會不會被判定成「砲擊」?不是的話,就只會吃到對應屬性的100倍增幅,而吃不到砲擊的額外12.25倍。
經留言實測,看起來彈回去的傷害跟直傷一樣,屬性正確也會被放大1225倍,屬性錯誤的話就只有12.25倍
但反擊"剋屬傷害"類型的也要注意,敵人如果不是被自己隊長剋制的屬性,那就甚麼都吃不到,例如暗埃開梅團打火屬敵人,彈回去的是水屬傷害,完全吃不到加成;打光屬敵人反彈的是暗屬傷害,才會放大100倍。
一切只能先等實測了。

以上那些數字都還只是正常轟出去數字,實際還要再放大1225倍。
例如
傑諾斯的1億直傷,在雙火埃隊會變成「1225億的破拼圖+ 無視指定減傷抗性 的螺旋焚燒炮(破拼可以省龍刻能力)
莉莉絲的2億直傷,在雙火埃隊會變成「2450億的無視連擊相等、固定連擊的超級奪命凶器(破固連可以省埃及技2)
一願的1億直傷搭配刀傷4倍,在雙光埃隊會變成「4900億的無視連擊相等+摩天輪+連擊零化的核彈魔刀」,怕。
這三張也都剛好有補到融煉埃及本身沒有無視的盾
目前可以靠主動技無視的盾
大概只剩數字盾沒有辦法炸過去。(光頭價值還在)

這次埃及真的有感大強化,除了直傷本身就能破不少盾 ( 版面凍結/電擊/弱化/風化/石化(搭配破防)%盾首消全X反首消除X符石X符石連擊零化、紅綠燈...等,化血符石(鎖定)則必須清乾淨才能轟出傷害),雙隊長的機體還自帶破一堆常見的盾(破強化破攻前破N屬,技2破固連、龍刻破拼圖),無敵的吧。

雖然看似幾乎9成的盾都可以不轉珠炸過去,但路邊隨便一個≧5C盾的狼人就可以把你擋下來了。(鐵瑞:這我熟的)
哭啊,這種創塔時期最基本的盾反而是炸不過的
(什麼時候才能讓以前+C可以破C盾的bug變成正設)

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