LV. 1
GP 10

RE:【問題】請問有人可以教我怎麼配點嗎?

樓主 命运的螺旋 gw0518
×有些需要更正,物語活動不需要課金道具只需要體力就行了(還有毅力),不停的跑啊跑啊,您的名次就會上去,關於課金道具,有的話就10分鐘用一個,跑跑跑,沒得話就不停的跑。一般靠跑的拼圖和寫真取材還能抽到道具,然後繼續跑。如果說需要課金的話,sp更有用,以上是前次物語個人排名前3所得出的經驗~~(總體而言就是花了250-300個體力棒,都是以前庫存,最後銅鑰匙過了20幾個週目=20幾張hr以上確定,金鑰匙4m了來夢,回复的碳酸不計,由於後半懶得每10分鐘用一個課金道具,所以直接體力跑,導致課金道具靠回收多賺了60個,等於60瓶碳)

×還有就是部活對抗戰,防並沒有占到這麼高的比例,理由很簡單,不需要部活裡所有人都有防,只需要1,2個防高的就行,所以說與其說防不如說隊友

另外在排名靠前的部活,防就更沒用了,你600防照樣秒沒區別,現在部戰是根據消耗攻擊力來算分的。 。 。
防的作用基本在於守對開技能封殺對面的combo或者舞,所以說對上位部活不通用,對150名以後的部活,需要一個比較強的守隊長,嘛,對於500以後的部活,隨意了

然後我再來簡述下防低的作用,一般人會以為防低別人容易打會被刷分,其實最近幾次部戰由於機制改變,這個是錯誤理念,最近幾次部戰調用一個基礎pt系統,也就是說根據你部戰的勝率算你的基礎分,勝率越高基礎分越高,打你的人拿的分數越多,所以防低,容易被打,所以勝率低,基礎分反而不高~~~而且由於是按攻c來算分,所以一下400分拿的分數和4下100拿的是一樣的~~

たすけて!マイヒーロー(打鬼、打變態、團戰、Raid):攻、體、社團、朋友
關於這個,我想說的是,無論啥情況,小號才是最重要的
如果你是無磕金玩家,拿麼開小號打超r混金銅鑰匙是最效率的做法(我有個朋友攻20但是能3m法國,砂夜,完全靠小號)
如果你是課金玩家,拿麼有小號你就可以自己一人操作,不需要因為社團沒人放怪而尷尬,而且一般情況下後半為了打超激就會花費掉很多勇碳了

バトル、クラス戦(對玩家戰):攻、防、體(部分班級戰)
關於班戰,你講的是所謂的攻擊打法,其實也有相對的體力打法,全點體力,靠一般的sp3-4倍加成,直接跑圖升級衝登校也是不錯的選擇。不過最近的班戰混合著各種活動應該是沒啥機會了。 。

另外最後說一下,關於攻,體,防,無論你是怎麼點的,但每次活動前可以適當利用添加刪除好友進行部分點數重新分配的操作(很重要)
個人舉例,物語活動我是400攻,700體的配法,換到討伐就變成700攻,400體,當中300點的差距對於耗藥量來說就是1.75倍的差距,不是一個小數目
至於如何洗點,請好友幫忙刪除重加,自己建小號操作都是可行的~~一個5,根據你自己的情況對應就行
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