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【韓版】2020.05開發者筆記

樓主 吾黨所宗 smallbird38



大家好,各位Closer
我是Closers的總PD-유병휘 (劉炳輝)

在五月開發者筆記開始前先向各位打個招呼

我們與開發團隊一同
為了能迅速地向各位披露目前作業的進度
目前也在盡心盡力地努力做到最好

為了引頸期待著開發者筆記的Closer們
我們將會介紹現在正準備之中的改善事項
以及往後將會更新的內容給各位



 預計更新項目 



 恢復高解析度村莊材質貼圖 

▲(舊)九老車站

▲江南GGV

我們恢復了「(舊) 九老車站」與「江南GGV」
高解析度版本的村莊材質貼圖
今後將能夠見到更鮮明的江南以及九老了

預計於5/14更新



 [噩夢] 內容 

這次的更新內容將會包含「[噩夢] 迪亞馬特」
將會追加各式各樣的獎勵
現在能夠用比以往更快的速度農道具了
另外在「[噩夢] 迪亞馬特」副本中,有機會掉落 [自訂特效]  道具哦!

也因為「[噩夢] 迪亞馬特」的更新
現存的古龍遺跡系列副本難度將會大幅下調

▲咆哮的野獸暴風 (烏伽爾)
▲致命蛇之毒霧 (木什胡什)
▲憤怒的古龍殘影 (迪亞馬特)



 初期型白金晶片 

我們確認到了新手玩家與培養多位角色的Closer
在製作白金晶片上遇到了重重困難的現象

我們為了回覆這些反饋資料
我們將導入新的輔助白金晶片
其名為「初期型白金晶片」

性能表
名稱 武器 模組 防具 接收器
T1白金晶片:Aerial [Force] 空爆傷+15% 空爆傷+12% 空爆傷+7% 空爆傷+2%
空防穿+15% 空防穿+12% 空防穿+7% 空防穿+2%
物攻+300 物攻+30 物攻+10 物攻+10
掉寶率+5% 掉寶率+4% 掉寶率+3% 掉寶率+5%
初期型白金晶片 [Force] 物爆傷+12% 物爆傷+9% 物爆傷+6% 物爆傷+2%
物防穿+12% 物防穿+9% 物防穿+6% 物防穿+2%
物攻+200 物攻+20 物攻+7 物攻+7
T1白金晶片:Aerial [Cyclone] 空爆傷+15% 空爆傷+12% 空爆傷+7% 空爆傷+2%
空防穿+15% 空防穿+12% 空防穿+7% 空防穿+2%
魔攻+300 魔攻+30 魔攻+10 魔攻+10
掉寶率+5% 掉寶率+4% 掉寶率+3% 掉寶率+5%
初期型白金晶片 [Cyclone] 魔爆傷+12% 魔爆傷+9% 魔爆傷+6% 魔爆傷+2%
魔防穿+12% 魔防穿+9% 魔防穿+6% 魔防穿+2%
魔攻+200 魔攻+20 魔攻+7 魔攻+7
T1白金晶片:Aerial [Cross] 空爆傷+15% 空爆傷+12% 空爆傷+7% 空爆傷+2%
空防穿+15% 空防穿+12% 空防穿+7% 空防穿+2%
物魔攻+255 物魔攻+26 物魔攻+9 物魔攻+9
掉寶率+5% 掉寶率+4% 掉寶率+3% 掉寶率+5%
初期型白金晶片 [Cross] 物魔爆傷+10% 物魔爆傷+8% 物魔爆傷+5% 物魔爆傷+1.7%
物魔防穿+10% 物魔防穿+8% 物魔防穿+5% 物魔防穿+1.7%
物魔攻+170 物魔攻+18 物魔攻+6 物魔攻+6

製作材料表
晶片 材料
T1白金晶片 原初晶片*20
T1白金晶片隨機箱 原初瑪瑙*100
初期型白金晶片 原初晶片*2
初期型白金晶片 原初瑪瑙*10
※此新型輔助晶片能夠以低成本製作,但無法超頻



 新動作系統:過載模式 

在Closers中作為核心的樂趣之一就是「動作性」

Closers的動作性在經歷長時間開服後
時至今日需要有一定程度的調整

我相信今後動作性也會是擁有十足潛力與可能性的要素
現在,將會賦予這動作性新的變化


這變化其一便是「過載模式」

何謂「過載模式」?

當怪物的體力達到一定數值時,就會發動「過載模式」
發動過載模式後的怪物,攻擊模式將會有所變化
一定時間內將會獲得「反應防護盾」
此時必須透過攻擊,藉此破壞反應防護盾

假如沒有破壞掉反應防護盾,怪物將會進入憤怒狀態
除了會獲得更強大的力量外,甚至會帶來更恐怖的攻勢

反之破壞了怪物的反應防護盾的話,怪物就會陷入暈眩狀態
這時就會擁有一段能夠不受干擾地自由輸出的時間

▲開啟過載模式的模樣

過載模式的條件

過載模式有分為三種條件

發動過載模式時,只會發動其中一種條件
這時就會需要將遊玩動作配合條件,來擊破反應防護盾
三種條件如下

 [AIR] 
僅能透過空中攻擊,消耗反應防護盾的耐久度
▲[AIR] 反應防護盾獲得時的模樣 (左為100%耐久度 / 右為50%以下耐久度)

 [BACK] 
僅能透過背後攻擊,消耗反應防護盾的耐久度
▲[BACK] 反應防護盾獲得時的模樣 (左為100%耐久度 / 右為50%以下耐久度)

 [AIR+BACK] 
僅能透過空中以及背後攻擊,消耗反應防護盾的耐久度
▲[AIR+BACK] 反應防護盾獲得時的模樣 (左為100%耐久度 / 右為50%以下耐久度)

※強制套用空 / 背傷害判定的技能不適用於此模式
※設置物技能將會以角色當前的位置為基準,實時變更攻擊判定
※組隊入場時,反應防護盾的耐久值會上升
※技能發動時間長的技能會相較其他技能削減更多反應防護盾的耐久度
※終結技技能會相較一般技能削減更多反應防護盾的耐久度
※攻擊發動了過載模式的怪物,會有專用的演示

▲發生判定時,左側條件傷害下方會有 [Over Load!] 字樣
這代表正在削減反應防護盾的耐久度

我想藉由導入過載模式,讓Closers「動作性」的樂趣更上層樓

過載模式將會從 [噩夢] 內容開始,並階段性地逐漸開放
此後將會持續地改善演出、直覺性、完成度

預計於5 / 14更新



 角色平衡調整 

導入過載模式後,全體角色將會進行一次平衡調整
我們已從各方收集了各位Closer的意見
今後也請各位多多發表提案或意見於告示板上

因為過載模式的緣故,許多角色參數的錯誤預計又會浮上檯面
因此我想要縮小現存角色之間的性能差距

預計2020上半年更新



 開發中的更新內容 



 成長動線改編 

因主線故事量與配音的膨脹等等的問題
要最大幅度地壓縮現存的黑羊與紅狼小隊的成長動線,會有很多困難之處

這次的成長動線改編
是基於主線劇情最大限度地減少完成任務時所須消耗的疲勞度
並強化獎勵的形式進行

改編後的結果,黑羊與紅狼小隊完成任務後
其需要消耗的疲勞度與之前相比,各減少了50%、64%
對象地區則是黑羊與紅狼小隊的 [第一、二季主線劇情]

敬請期待育成速度大幅成長的黑羊與紅狼小隊吧

預計於2020上半年更新



 薇歐莉特模組改編 

Closers中高貴的女性「薇歐莉特」,我們預計會更動五官
此為薇歐莉特特有的莊嚴感體現出來的高貴魅力
與滿溢而出的美少女女性魅力所呈現的結果!

 ▼ 薇歐莉特模組改編預覽 ▼ 
▲模組改編前 / 後

預計於2020上半年更新



 新軍團長內容 

▲新軍團長內容背景原畫

「我想要盡快見到,為了我心情喜悅、心臟激情躁動的你」
 -新軍團長幹部:蘿蕾萊- 

透過新軍團長的更新內容
除了能夠提升Closers的有趣程度外
我們亦朝向令人興奮的新主線劇情公開為方向進行開發中

也還請各位多多關照可獲得深海型新軍團長專用裝備
「碧藍系列裝備」的「迷霧侵蝕」副本




其他各種改善處與內容開發亦正在動員全力進行中

今後也會誠心誠意地開發與溝通
來回應身為Closer的你的期待

謝謝各位
유병휘 (劉炳輝) 敬上
板務人員:

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歡迎加入共同維護。


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