根目錄 ◈《韓版》改版方向 ◈
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【韓版】2020.04開發者筆記

樓主 吾黨所宗 smallbird38


大家好,各位Closer
我是Closers總PD 유병휘
緊接著4/23,將會更新先前介紹給各位的晶片系統與迪亞馬特改編內容
這次的改編,將會朝向晶片系統操作上的舒適度與擴張性
以及改編內容的持續性做根本上的改良
在更新上架前想先給各位說明預計改編的情報




 改編方向介紹 

現存的晶片系統,大致上存在三個問題
1.可農要素過少
2.晶片種類繁多,操作不夠直覺
3.各階段存在太多不使用的晶片

為了解決這些問題,我們果斷地捨棄了現存的系統
並做了有全面重製的必要的決定
我們從晶片性能與分類體系開始
從可裝備等級、UI介面、全新成長模組、晶片供給內容到迪亞馬特對策室等等
斷然執行了大幅度的改編

這是我們從去年就開始準備的長期開發項目
變更後的結果,就如以下所示
※LV83以上的裝備才能開晶片槽
(但現存已開槽的未滿LV83裝備,仍可鑲嵌晶片以及超頻晶片)

※追加晶片超頻系統

※提供了不必與NPC談話就可以執行晶片裝備與開啟晶片槽的統合性UI介面

※晶片倉庫帳號共通

※裝備晶片的裝備將無法交易
※晶片評級重製,刪除 [再分類晶片(재분류칩)] 與 [雙屬性晶片(系列)] 與 [觸發屬性白金晶片(系列)]
※現存的晶片箱,使用後會獲得 [原初晶片]
(既存的晶片箱道具預計亦會重製)

※即使裝備種類不同,晶片能力值種類也會以相同性能變化

※色彩螺絲起子統一

※晶片系統改編後,現存裝備上鑲嵌的晶片將會全數無效



 晶片系統改編詳細介紹 

* 開放使用 [晶片系統] 的最低等級限制上升 
※晶片系統將可從LV85起可入場的「改編迪亞馬特-古龍遺跡」中開放

※LV83以上裝備才能夠開啟鑲嵌槽

※可以農晶片材料的新副本將會依照更新順序逐漸開放

※改編前已經開啟鑲嵌槽的LV83以下裝備,在改編後將無法更改鑲嵌槽顏色與追加開啟鑲嵌槽,但仍可裝備晶片、卸除晶片、超頻晶片

* [晶片超頻] 系統
※將裝備的晶片溶入材料後,就可以執行 [晶片超頻]
(以未被使用的晶片作為材料)

※每次累積一定超頻經驗值後,即可使超頻等級+1
(隨著每次超頻等級增加,升至下級所需要的超頻經驗值也會遞增)

※超頻等級增加,晶片性能亦會隨之上升
(超頻最高等級與裝備強化等級相同)
(例如:裝備在「+15 [暴食的無限大劍] 」上的晶片[超頻等級] 最高也會是+15)


※卸除超頻後的晶片時,超頻數值與經驗值會初始化
(可以透過 [晶片繼承] 將超頻後的晶片在維持超頻經驗值的狀態下交換晶片種類)
(可以透過 [晶片移置] 在維持超頻經驗值的狀態下移動至其他裝備的晶片鑲嵌槽,但會失去一定量的超頻經驗值)
(卸除晶片時,無須再使用)

* [晶片繼承 / 晶片移置] 系統
晶片繼承系統:
※它是一個將鑲嵌在裝備上的晶片交換為其他晶片的系統
※在獲得比「當前裝備鑲嵌的晶片」還要強力的晶片時
能夠在不損失超頻經驗值的情況下交換晶片
※晶片繼承時,會需要一定量的
晶片移置系統:
※它是一個將裝備上鑲嵌的晶片移至其他裝備鑲嵌槽的系統
※在獲得比「當前裝備」還要強力的裝備時
可藉由損失一定量的經驗值,將晶片移至其他裝備的晶片鑲嵌槽
※晶片移置時,會需要一定量的

* 晶片介面改善
※現在不必再特地跑去迪亞馬特對策室,也可以幫裝備開啟鑲嵌槽、安裝晶片了

※生成 / 變換、裝備 / 卸除、製作等等分崩離析的晶片介面已統整成一個視窗了

▲去除了不必要的複雜介面,統整成乾淨、圖示清楚的介面

* 晶片相關變更
※晶片倉庫將改為帳號共通,除了全部角色共用晶片之外,亦可執行裝備晶片、卸除、超頻等等

※鑲嵌了晶片的裝備將無法透過黑市或個人交易

※卸除晶片時,裝備將會恢復為原先的可交易狀態

* 晶片評級與顏色系統變更
晶片評級將以「層 (T)」為單位重新編成:

※彩色晶片的評級,從原先的 [故障(白)~最新(紫)] 分類,改為 [T1、T2、T3]
(「+10 T1晶片」約為新型晶片<原「신형」系列評級藍晶片>的性能)
(「T2晶片」約為最新型晶片<原「최신」系列評級紫晶片>的性能)
(「T3彩色晶片」是新的上位晶片,可藉由收集T2晶片以及材料升級T3晶片)

※白金晶片將會賦予「層 (T)」評級
(現存的所有固有屬性、雙屬性、觸發屬性等系列晶片,全部會統整為新的九種「T1白金晶片」)
(新的白金晶片將會以「物理、魔法、雙修」+「空、背、連」各擇一組合,例如:「T1白金 物&空 晶片」「T1白金 魔&連 晶片」)
(追加上位晶片「T2、T3白金晶片」,可透過收集下位晶片作為材料升級上位晶片)
(升級彩色晶片的材料可透過改編後的「迪亞馬特-古龍遺跡」獲得)

※更新前持有的晶片,可以兌換為 [原初晶片]
(持有的晶片將會依據評級、數量、黑市市價,支給對應數量的 [原初晶片] )
( [原初晶片] 可以用於製作T1 T2彩色晶片、T白金晶片)

※刪除雙屬性晶片
(為了改得更加簡單易懂且能更有效率地理解,所以刪除了這個屬性的晶片)
▲改編後的晶片系統

※現有的黑色晶片將更改為 [白色晶片]
(黑色晶片鑲嵌槽除可鑲嵌黑色晶片外,亦可鑲嵌白色晶片)

※「軍團長:巴力王晶片」將作為獨立評級獨立於評級「層 (T)」之外

* 即使裝備種類不同,晶片能力值都將會固定 & 開放其他裝備晶片槽
※改編前晶片根據其所鑲嵌的裝備不同,具有不同的能力值
改編後無論鑲嵌於何種裝備,晶片能力值將會固定,僅會變更數值

※開放其他裝備的鑲嵌槽
( [接收器] 現在可以開啟三個晶片鑲嵌槽了)
( [防具] 現在可以多開一個晶片鑲嵌槽了(共2槽) )
(所以全身裝備共多開了9個晶片鑲嵌槽)
▲接收器與防具開啟新槽後的樣子(左),晶片能力值固定的樣子(右)

* 彩色螺絲起子統合
※各色螺絲起子統一為一種 [彩色螺絲起子]
(現存的各色螺絲起子能夠以1:1兌換為 [彩色螺絲起子])
(晶片插槽顏色可藉由新介面指定顏色)

※原白金螺絲起子、100%白金螺絲起子則維持原樣
▲透過新介面變更晶片鑲嵌槽顏色的模樣



 [原初晶片] 兌換介紹 

晶片系統依照上述說明大幅度的改編後,現存的晶片將無法再繼續使用
( 軍團長巴力王晶片仍可繼續使用 )
所以改編後的同時,現存晶片會被系統全數回收
依據回收的晶片評級以及數量,將會支給相對應數量的 [原初晶片]
[原初晶片] 將可以作為材料兌換改編後的彩色晶片、白金晶片
裝備上鑲嵌的晶片以及倉庫中保管的晶片的數量越多、評級越高
就能領取越多的 [原初晶片]
例如,被回收的晶片以及白金晶片,在本公告發出前
將會以黑市市價作為基準,依比例兌換為對應量的 [原初晶片]

兌換為 [原初晶片] ,並鑲嵌新的晶片、執行晶片超頻後
不僅能力值方面可維持在原先水準,還能透過升級讓裝備能變得更強
所以不會發生改編後相較於改編前,角色能力值下降的問題

我們將會依照三月黑市的平均原價為基準,依照比例支給對應量的 [原初晶片]
現存的晶片兌換為 [原初晶片] 的兌換比率,請點擊本連結前往觀看(韓文)




為了各位Closer在前往首爾的路上,給各位更舒適的遊戲體驗
我們準備了各位期待的大型改編,但同時改變了各位傾注了心力所獲取的東西
我們能夠理解這個巨大的變化,將會造成各位諸多不便

為了改編後能夠盡可能減少損害,我們會細心地準備

另外,在改編後會進行各種活動
藉此讓各位能夠順利銜接新晶片系統

另外我們全心全意開發的新內容
有預計夏季公開的新角色還有新軍團長
敬請期待

謝謝大家
板務人員:

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