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LV. 20
GP 340

【心得】CLO的PVP觀念介紹與教學(補上目錄)

樓主 小吉爾可可 a38135432
公測人權-緹娜PVP排行第一名 99連勝 勝率96%



排名可以用時間堆勝場堆起來的,僅供參考,評斷實力多半使用連勝跟勝率來做判斷


封測人權-封測期間小米PVP排行第一名



再來是競技等級39等,44連勝


其實還有勝率89% 不過已經隨著封測檔案死去了。

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目錄
可以用Ctrl+F來搜尋你想要看的部分
一.前言
二.PVP簡介
三.裝備
四.PVP常見術語介紹
五.PVP的觀念重點
六.PVP教學
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一.前言:

個人之前沒有接觸過這款遊戲,是封測的時候知道這款遊戲,封測結束之後去韓版觀光了10天而已,總遊戲天數約15天,不是在海外多年的海龜虐菜老屁股,接下來的介紹跟教學如果有錯誤的話可以指正 我會修改,因為看到很多人對PVP有疑問所以想說發一篇相關的心得跟教學文給大家參考

(其實是因為我看半天覺得PVP佔這麼重的一款遊戲卻根本就沒有PVP教學覺得莫名其妙想發一篇當先驅而已)

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二.PVP簡介

在達到20等之後可以入場

20等之後就算你沒有去一轉,進去也會給你全部的一轉技能並點滿

且全部技能自動上強制連結

二轉之後套用你的角色的所有的素質,也就是吃你裝備,吃你技能,吃你被動,吃你全身上下
(這很重要,因為太多人問了)

所以你20等撞到41等也別怕,因為你們的能力是幾乎一樣的

再來50等以後只會排到等級高於或等於50等的人

PVP的入場方式在右下角的菜單旁邊,一個紫色的按鈕

PVP入場位置示意圖


PVP獎勵方面

每天第一場PVP會獲得一個常見超能纖維

第一勝獲得2個抗次元壓物質

連勝3次的時候會獲得穩定的次元裂隙x1

連勝5次復活膠囊x1

連勝7次的時候會送7連勝禮盒 裡面有少量升級3星時裝用的材料跟可以開雜物賣錢的箱子


10連勝的時候會送10連勝禮盒,50等以上裡面東西會全部拿到
50等以下的10連勝箱子則是隨機抽一個

內容物是-特別作戰跟菁英培訓課程契約捲的功能就是VIP,再來還有1次性小型轉換器(轉蛋)可交易的封印x4、重鑄零件x5、+10燃料x1、纖維禮盒(纖維轉蛋)x1復活膠囊x1

幸運護符,能力是物魔攻+20%物魔防+10%

次元三重護符一天,這個能力是移動速度+10%攻速+5%降低消耗15%降低冷卻15%

作戰區域免費票,就是補充複製者殲滅戰的次數一次




再來每次勝利的時候都會獲得20DP

失敗的時候獲得0DP

PVP限時活動的時候勝利獲得40DP

失敗獲得20DP

且每天晚上5 7 9 11點會有PVP限時活動,此時打PVP不論勝敗皆可取得限時獎勵箱,一天最多6個

上面是50等以下的獎勵

50等以上則是疲勞度藥水箱+同步因數

在你達到40等之後,DP可以去製作機兌換一些雜物箱跟+10強化燃料,還有提高強化成功率的道具等等

兌換表



最後是排行的說明,排行看勝場,不看勝率 連勝,也就是說
這是肝力榜
你就算勝率10%完全是個新手
也可以靠數量把勝場硬堆上去變成第一名
要評斷實力建議還是看勝率跟連勝比較準確一些

另外50等以後的PVP戰績才會顯示到排行,50等之前不會顯示,如果你49等打了800場,到了50等打十場pvp,上排行也只會顯示十場而已,50等之前的通通不算數

最後是獎勵部分

第一名5個水晶箱子,水晶賣商店可得30萬
第二名4個
第三名3個
第四名~第十名2個
11~100名 5個隨機抽雜物的錢箱,金幣 銀幣 金像等等
參加獎(結算前打過pvp) 2個雜物箱子
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三.裝備

二轉以前,素質固定,且自動幫角色爆傷都調到上限的200% ,爆擊率也有調整。
其他有些素質也有自動補正
但是部分重要的素質  攻速  CD  跑速等等不會補正
這些素質會吃角色本身的素質,而沒有對戰補正
所以二轉之前PVP想要有素質優勢的話,就去拿雙刀,再來洗一些降冷卻跟速度吧

二轉後裝備 技能 被動全吃

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四.PVP常見術語介紹

PVP:玩家之間對戰的簡稱,即"Player VS Player"的縮寫

硬直:當你被任何攻擊命中的時候,角色會做出受傷的動作,並且不能夠做任何的操作

無敵:部分技能帶有無敵狀態,此時任何攻擊都對無敵狀態無效,不會產生任何傷害以及硬直

第一種常見的無敵:
強制阻斷  
完美迴避  
J的S後續追擊  
小米2大瓦爾哈拉的庭院
徐維莉抓技後續攻擊

此種無敵身體會閃爍,較好辨認。

第二種特殊類型的無敵:
緹娜小冰箱
世河的末日誓言
世河的半月斬

可以被命中,但是不會有任何的傷害跟硬直判定

第三種:
雪菲的瞬間移動
蕾比亞的Q
徐維莉0大
J2大
哈比1大

此種無敵會讓身體模組消失,直到無敵結束才會顯示。

第四種
納塔的E
納塔二轉追蹤攻擊
徐維莉的V
緹娜的V
通常無敵時間偏短,沒有任何特徵可以辨認,身體模組一樣會在那,不會有閃爍 消失 被命中等等特徵,要依靠經驗判斷。

霸體:被攻擊命中的時候不會產生硬直的時候的狀態,幾乎所有技能都帶有霸體

最高霸體:無法被抓技擊破的技能霸體
EX:
J的喝藥
緹娜的瘋狂射擊
世河的燒地板
J的衝撞

超級盔甲擊破:指特定技能可以強制擊破霸體狀態,給予他硬值的攻擊

強斷:即預設C鍵上的技能,強制阻斷,在被攻擊的時候只有這一招可以強制脫離硬直狀態並無敵
(有玩過艾爾之光的可以當成CD21秒的斷魔)

接技:用技能和普通攻擊連續的攻擊對手來打出傷害和硬直的動作

迴避:即空白鍵(Space)的技能-緊急迴避

抓技:即部分特殊帶有抓取能力的技能,這種技能可以強制擊破霸體將對手抓過來並給予硬直,但是必殺技跟部分技能帶有最高霸體時不能夠擊破

挖地技:就是對手將你擊倒的時候,可以使用有挖地能力的技能把你從地上拉起來繼續打的技能

0大:0轉必殺技縮寫,以此類推還有一大 二大三大等等

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五.PVP的觀念重點

要記住7大重點

1.強斷不要隨便用

2.所有的技能都帶有霸體,有的技能帶最高霸體 抓技不能斷 只有必殺技可以斷,少數一兩招不帶霸體,至於是哪幾招可能要請各位自己確認了。

3.必殺技能可以強制擊破所有類型的霸體給予對手硬直(含必殺技)

4.抓技可以破一般霸體跟緊急迴避,但不能破完美迴避

5.緊急迴避是你打PVP第一個要學會用的技能

6.你跟對手的必殺技CD非常接近

7.你沒有強斷自保的時候被抓到,只要對手的連段沒有失誤,直接把你滿血痛毆到過世是完全沒有問題的

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六.PVP概念教學

PVP場擺完POSE第一件事情,馬上按Space往下面迴避

相信有100%的新手遇過開場馬上被射一臉的情況,所以開場請馬上跳起來或是迴避

在PVP裡面會有三種階段

一.試探與騙招

開場躲開射擊之後,請走斜線的並使用短CD的技能+迴避維持霸體貼上去

或是使用可以浮空的技能飛過去靠近對手

試探

當你靠夠近的時候有四種動作可以做

1.使用技能嘗試抓到對手,但是當你沒有技能可以去抓的時候請後退,並一直使用迴避來進行移動,你沒有技能可以抓的時候你甚麼都不能做,你不可能用普攻撞贏技能霸體。

2.往後迴避,有機率騙掉對手的抓技或是攻擊技能。

3.開抓技抓住對手開始連段,或是打空之後請往後退等待CD或是使用技能硬撞撞贏人家,不過通常是撞不贏,因為你抓技先繳掉了。

4.對手開技能跟你硬撞,這個時候就賭誰的反應最快,最先把抓技先扔到對手身上的人就可以逼掉對手的強斷。

騙招

這是比較高級的技巧,當你使用抓技抓到對手的時候,對手可能會繳強斷反抓你的情況,並且你使用其他技能來躲避這個反打,稱為騙招。


二.換招.換血

換血

因為有人說根本沒有我提出的換血換招這回事

所以我更新了詳細的說明

換血,就是技能碰撞的時候,雙方被削的血量會有差距的情形,換血可以造成的效果會有兩種情況

一.雙方技術差不多又幾乎沒失誤的情況下磨到時間結束,就是換血較多的那個人勝利,不過這情況很少見就是了。

二.對手強斷CD快好的時候你抓到他,然後你的強斷CD才剛開始跑,如果你在抓到對手之前,有成功換不少血的話,在對手強斷CD轉好之前你就可以接死他,如果對手滿血,你在對手強斷轉好之後被反抓,那就幾乎等於這場你已經輸了,除非對手失誤。

我這裡提個範例,昨天撞到一個世河,整場我都沒抓到他,他也沒抓到我,可是我卻打輸了,原因就是因為技能碰撞的時候,世河的技能傷害比我高,然後他減傷放的時機很精準,都有擋住我的傷害,打到結束,我幾乎被換到沒血,而他還有半條以上,換血的標準範例。

當換血換到一定程度的時候,不用放抓技,就能夠打死對手,這就是換血

換招

當你被任何手段抓到的時候,只要對手不失誤,就可以直接打掉你全部的血,唯有強斷能夠自保

所以當你成功換招換掉對手強斷的時候,你就可以在21秒內有主動追擊的權力

換招的時機非常重要,要判斷什麼時候可以換招

舉個例子,如果開場不小心被對手抓到,可以馬上強斷反抓他,把他強斷逼出來,這時你要馬上脫離對手範圍或是開最高霸體 無敵等等技能自保,否則非常容易被抓技再抓回去打(那就等於結束了),當你反抓成功並逃離,就等於這波雙方互換了一個強斷,回到階段一的試探跟騙招

再來如果你用抓技,抓到了對手,而且對手繳了強斷,那麼這次你就用抓技換掉對手強斷

會有兩種情況:

繳了強斷之後抓到你開始毆打,換你繳強斷反打他,這波就是你勝利

繳了強斷之後對手跑掉,你要再去抓到對手一次,抓到的話就是你勝利,如果沒抓到反而被抓的話,可以繳強斷反打對手,總之好處多多

如果你被對手抓到,而且你繳了強斷

1.跑到強斷CD轉好,再嘗試去抓對手

2.抓到對手逼他繳強斷,注意,當對手必殺技好的時候,請有把握騙掉對手大招跟強斷時再用,不然會變成送頭。

三.必殺技碰撞

你可能覺得跟上面的內容差不多,但是必殺技有決定性的傷害跟強制突破任何霸體的特性,所以我認為把必殺技獨立出來一篇是必要的

這裡要談到必殺技跟強斷之間的關係

有4種情形

1.雙方皆有強斷,你抓到了對手並開了必殺技,對手繳強斷開必殺技反打,換你繳強斷,等於這波雙方互換一個強斷,回到階段一的試探與騙招

2.你有強斷而對手沒有,你開必殺技抓到了對手直接打到他過世,對手抓到你開必殺技,你繳強斷開必殺技反打到對手直接過世

3.雙方皆沒有強斷,你先被抓到被直接打到過世,對手被抓到直接被你打到結束

4.你沒有強斷而對手有,你抓到對手開必殺技,對手繳強斷直接反打你,對手抓到你直接打到結束

最後補充,如果對手大招打空的話你可以直接在他屁股後面開大招揍他

以及使用有時間停止的技能中斷對手的無敵狀態直接破必殺技

還有,徐維莉的五芒星必殺技以及J的我在天上飛還有小米的瓦爾哈拉的庭園是全程無敵狀態你永遠不可能撞贏他,這類型必殺技能非常無恥,你繳出強斷也沒辦法反抓,完全單方面的被逼出強斷,因此對這類型技能要多加注意

另外當對手必殺技的碰撞判定貼在你身上的時候,你的反打必殺技會被中斷,所以要確定好對手的必殺技範圍再進行反打
(跟艾爾之光你覺醒的時候剛好對手的刀碰到你,你覺醒完就會受到硬直一樣的概念)


以上覺得太複雜的話我整理了PVP流程懶人包

1.用技能跟迴避去騙招跟抓人

2.逼掉對手繳強斷之後再抓到他一次

3.連段不失誤直接打死對手


預計更新內容
各角色抓技統整表格

並分析其威脅度跟大致應對手法

以上是個人的PVP心得與教學,有問題歡迎提問,我會盡力解答












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