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前言
開始玩 SW 到現在累積天數也有 500 天了, SW 很多地方跟 ROG 不一樣, 新腳色也很有趣,寫篇攻略分享一下玩到現在的開局心得。
- 寫法針對玩過原版或 ROG 的人,最基本的東西不會再介紹。
- 分享的玩法是穩健建家玩法,目標在於建立一個家裡蹲也能好好活下去的基地,算是約前 30 天該做的事情。 30 天以後的進階攻略改天再寫一份進階版。
- 除了船長和蜘蛛以外的角色都適用,是說如果你已經解鎖船長了你應該也不需要看這篇攻略了。
選址策略
這邊為了方便講解用了地圖全開的 MOD。這是一個典型的船難世界,初始的島一定在地圖的正中心,往外會分佈許多島嶼,簡單劃分成一環,二環,三環。
選家的原則 (越前面越重要):
1. 複合地皮的島:資源多樣,減少需要從別的島移植的東西,一定要有夠大的叢林地/ 草地種東西。通常在二環內會有一個有重生祭壇的複合地皮島,個人覺得根本是系統生出來給玩家安家的。
2. 島上有蜘蛛巢:可以移植的三級蜘蛛巢初期很難找,不如一開始島上就有。
3. 不要有太多猴子:或猴子離基地有一定距離:猴子很煩又很難清理,初期的時間寶貴用在清理猴子很浪費。
4. 靠近地圖中心:至少要在二環以內,不要到三環,這樣交通比較方便。
嚴格來講船難的世界與 ROG 不同,並沒有所謂的中心點,如果你走到地圖的邊緣你會遇到濃霧,然後被傳送到地圖到相對應的另一邊。但個人不喜歡用地圖邊緣當傳送用,一進一出一定會被浪打到讓船受損,加上潮濕會扣理智值扣很快。
5. 島上或附近的島上有水牛/野豬屋:前期移植資源很需要水牛的大便,野豬屋可以慢慢拆掉在基地附近建立豬村。
6. 附近有焦油井:可以比較早建立海上修船器,再也不用重新造船或修船。
會幫忙釣魚的紅魚人個人覺得不是很重要,紅魚人很稀有,想要魚的話在自己家旁邊蓋魚塭比較方便。
附近有沒有珊瑚礁個人覺得還好,除非要做海上基地,不然初期珊瑚礁用量不會太大,可以出門的時候一次多敲一點回來,生活穩定後再慢慢移植到家旁邊。
第一天
你會在有沙灘跟叢林的島上醒來。在島上晃一圈,收集乾草,樹枝,貝殼,燧石與食物。
先砍四個椰子樹收集四個椰子葉做編織包,在解鎖背包前多四個物品欄,非必要,如果你對自己管理物品欄有信心也可以不用解鎖。
注意椰子樹 不要 砍最大顆的,有機率被椰子砸傷,一次扣 20 血,沒防具的情況很痛。
邊走可以邊撿貝殼,撿到堆疊上限的 20 個就好。貝殼是在建基地後兩個重要道具的材料 - 裝甲船與貝殼護甲。裝甲船是速度最快,耐用度上限最高的船,中後期出遠門必備。貝殼護甲可以避免中毒。兩個道具各需要 10 個貝殼作為原料,所以撿 20 個剛剛好。
乾草與樹枝收集約 20+ 確定光源與工具材料無虞後,就可以準備出海了。
在船難的世界,每個航行工具都有耐用度 ,在海上耐用度就等於你的血量。在海上被攻擊,逆浪,航行都會減少船的耐用度,如果在海上耐用度歸零的話就會直接溺死。
補充介紹一下船難的新資源叢林木,除了會掉基本的木材和種子外,還會掉蛋,香蕉跟蛇,一兩隻蛇不難安全的擊退,蛇會掉的怪物肉跟蛇皮。實際上,習慣會掉各種資源的叢林木以後回 ROG 很不習慣只掉木頭的長青樹 XD。注意如果掉的是毒蛇不要被咬到,關於中毒與解毒劑的取得請往下拉。
探索期
前 10 天要盡快找到要安家的地方,不要想著探索整個地圖。 在 ROG 可以把地圖大致跑過再選家,但 SW 沒辦法。我平常會在 6-8 天決定要建立基地的地方,找到覺得合適的地方就下好離手,前期時間趕建設越早開始越好。
探索方式
順著浪的方向走,可以增加速度並避免打到浪減少船的耐用度。在不逆浪的前提下以一環 → 二環 → 三環的順序開圖。
盡早放下一本
找到一個金塊後就在有沙灘跟叢林的島放下一本。解鎖以下必備品:
- 木船, 船燈, 草帆:必須要解鎖,會大大增加在海上的移動能力,晚上也可以繼續航行,對早期開圖跟收集資源很重要。
- 背包:重要性不用說。
- 長茅:可以比較有效率的打蛇打蜘蛛,還有防禦第一批獵犬。
- 釣魚竿:選擇性,釣魚竿會大大增加在海上的食物來源,魚場很常遇到可以釣魚。
- 鏟子:選擇性,探索的途中遇到漿果叢就可以鏟起來帶著,選定基地以後種下去。
- 鍋子跟二本:有餘裕的話可以先打包,選定基地的時候可以馬上放下去。
要選在有沙灘跟叢林的島基本材料才不會缺。我通常會在第 2-3 天解鎖一本 (對就是這麼早!)
前期食物來源
跟 ROG 比起來 SW 的食物來源很豐富,基本上只要持續移動食物都不會缺。
(感謝巴友阿當補充)
抓螃蟹不要直接用陷阱抓,因為前期應該要盡可能的一直移動,陷阱要等會限制你的移動。
1. 向前跑嚇他一次但不要追上去,螃蟹跑一段路後會站著,這時候他不會再跑,Ctrl + F 上去,再它鑽下地底前打兩下,小魚肉得手。示範:https://imgur.com/a/HoUmOWL
2. 或也可以鑽地後用陷阱。但攻擊力最低的溫蒂都可用斧頭把螃蟹解決,測試過後覺得直接打比較快
快。
幾件事前提點:
- 食物一定要烤熟,生食都會 -10 理智值。
- 不要盲目收集食物,食物只要夠吃就好。常見食材可以提供 12.5 飽足 (除了海帶是 10),預設飢餓速度大約一天半 150 的飢餓度會見底一次,所以身上最多帶 20 單位的食物就好,畢竟採集食物也會花時間。
- 管理你的物品欄,身上不要帶太多種食物,帶 2-3 種就好,食物只是要讓自己不要餓死,首要任務還是開圖跟收集金塊,豬皮,珊瑚等建家資源。
晚上不要待在海上
前期船的耐用度不高,晚上待在海上很危險。
竹筏沒辦法邊拿火把邊移動,如果到了晚上還沒找到島的話,就只能舉著火把在原地待到早上,一方面浪費時間一方面被浪打。探索期的晚上都很短,可以用來煮東西吃東西,拿火把探索島,或收集乾草樹枝,這兩個東西永遠不嫌多。
換木船以後就不一定,順著浪的話晚上也可以航行,或你對自己的操作有信心的話也可以不順著浪走。
Dont Starve 對我來說是一直都是時間管理遊戲,做每件事情都有機會成本,飢餓度也會一直降低,所以要思考開島/ 開圖的路線,避免無意義的往返,或安排白天/黃昏/晚上的時間,不要讓自己閒著。
建立基本基地
找到合適的島後就可以開始建設。
對我來說一個能安穩生活的基地要包含以下元素,盡量在颱風季結束前湊齊,才能開始累積食物與物資為毒季還有乾季做準備。
防風火爐
如果你以前是玩 ROG 的話這邊告訴你不要做火坑。火坑在接下來的風季一下就會被吹熄。探索期遇到珊瑚礁的時候用鐵鍬收集 6 個珊瑚做防風火爐。
冰箱
在 SW 最難取得的是齒輪,裡唯一取得發條的方法是打發條騎士船,有兩種方式可以找到發條騎士船:找到傳送台,或殺死海洋生物來生成發條騎士船。
在 SW 傳送台是一個小小小小小的島,地點也有可能很偏僻,在洋洋大海裡很難找。如果探索期沒找到的話,就在在基地旁的淺海死兩三隻水母,然後15天內不要打別的海中生物,這樣風季中間就有可能生成發條騎士船,取得發條做冰箱。水母烤熟後可以把打水母損失的血補回來。
(感謝巴友阿當補充)
也可以第一天就去打出生點附近的水母,令發條騎士船生成,然後15天內不要打別的海中生物,令發條騎士固定在第15天,於重生點附近生成三隻。
其他基本設備
移植資源
漿果叢(10+),乾草(40+),樹枝(40+) ,竹子(10+)
漿果是鍋子填充物,乾草,樹枝,竹子都是基本物資。SW 沒有洞穴的光球可以跟野豬刷大便, 所以前期大便與腐爛物比較缺,可以
1. 大便做成肥料桶,3 個大便就可以復活10個植物。
2. 十個一組的漿果叢是很常見的地形,遇到的時候收集大量漿果後烤熟放到爛。
海草莖(10+)
海帶是個超級好的東西,不用肥料復活,全年四季都會生長 (包含夏天),可以填充鍋子,烤熟後回 3 點血。填鍋子有漿果優先用漿果,因為海草是解毒劑跟其他道具的合成材料。
海草可以用拖網移植。先找一個海藻密集的海域,放下拖網,先用手收割海帶,再用拖網收海草莖,這樣一個拖網可以收比較多。
野豬屋(3+)
幫忙採收樹, 竹子跟藤蔓, 不採收的時候用怪物肉換大肉跟豬皮。一個野豬屋需要四個豬皮,收集豬皮的方法有很多:
- 重生平台:砸掉就有四個了
- 把野豬屋砸掉收兩個豬皮。可以先把豬變瘋豬解決,再砸豬屋。或砸完馬上落跑,把憤怒的豬留在島上一走了之。
- 滿月的晚上,砸野豬的家,可以不用花四個怪物肉就刷到一隻瘋豬。
蜘蛛巢(2+)
刷怪物肉跟蜘蛛絲, 基本上有一個蜘蛛巢就有穩定的肉丸來源了, 兩個可以刷更多蜘蛛絲跟把多的怪物肉拿去跟豬人換大肉。
叢林木農場
一次種下約 40 顆, 長到大約一半二級一半三級的時候就可以找豬人一起採收。 40 顆砍完蓋大可以有 100 木頭, 10 顆蛋, 5-6 個香蕉。
樹根用鏟子挖太花時間,建議一把火直接燒掉,可以拿到大量灰燼拿去做補血劑。
總結可以收集到以上以資源的地形:
必移植 推薦附近要有 非必要但推薦後期移植
沙灘 | 螃蟹,野豬屋,草,樹枝,帽貝岩,椰子樹 | |
沼澤 | 池塘,魚人,紅魚人,蘆葦,沼澤魚 | |
叢林 | 猴子,叢林木,漿果叢,竹子,藤蔓,蜘蛛巢,金礦 | |
岩漿 | 樹枝,石頭,蜘蛛巢,金礦,高腳鳥 | |
紅樹林 | 漁場,水牛(大便) | |
珊瑚礁與海面 | 海豚,珊瑚礁,漁場,海草,焦油井 | |
草原 | 大量草,蜂窩 |
鵜鶘
在 SW 裡切斯特被取代成鵜鶘,眼骨也被取代成魚骨。不要把海鮮放在鵜鶘裡,鵜鶘會把海鮮吃掉。鵜鶘有自己的飢餓度,餵飽了可以變胖鵜鶘多 3 個物品欄,但因為飢餓度還是會下降,下降到一定程度會變回普通鵜鶘。前期自己都餵不飽了胖鵜鶘中後期再考慮,
魚骨通常會被生成在沼澤地,所以遇到沼澤的話不要只跑邊緣不如全部跑一遍。
必備品 - 超級短劍
海難新增了一個好東西 - 超級短劍:不扣理智的暗影劍,容易取得合成,根本破壞平衡 XD。
打獵狗打 boss 必備。製作需要一隻劍魚,兩個金塊。
海上固定的位子會生成劍魚,每天刷新一次,會主動攻擊,想要無損打的話打一走一,但船速不快走或位不好很難無損打。箭魚的血量不高,只要船的耐用度沒有太低 (>150) 站擼可以解決。
如何取得第一個解毒劑
船難中新增了中毒的狀態,會讓你中毒的包括毒蛇,毒蜘蛛,飛魚,跟沼澤地毒窟。還沒有解毒劑的前期要小心避開這些,前期中毒的話會打亂遊戲節奏,基本上可以關掉重開了。
製作解毒劑的關鍵是毒腺,但會掉毒腺的東西基本上都會讓你中毒,在沒有解毒劑的時候要避開,所以就陷入一種沒有雞沒有蛋的循環。取得第一瓶解毒劑的方法:
- 把飛魚拉去給海豚打 (推薦) :海豚是你的好朋友,會主動幫你打飛魚,打狗,收買後可以採珊瑚礁,不會跑掉靠近可以回理智,海豚宮殿還能在晚上提供免費光源。在海上拉一群飛魚到珊瑚礁,海豚就會主動幫你打,比 ROG 的牛還主動。無風險的取得怪物肉與毒腺。
- 在沼澤用鏟子挖毒窟:看準時機挖下去,有一半的機率會掉腐爛物,一半的機率掉毒腺。挖的時候小心附近的找沼澤魚跟魚人。
- 準備好海草和珊瑚,在基地附近自己打飛魚,刷到毒腺後就算中毒了也可以回基地解鎖解毒。
- 玩溫蒂,阿比蓋爾爽刷飛魚。
- 毒蜘蛛不推薦,打一大群蜘蛛太消耗防具。毒蛇也不推薦,刷出的機率太低。
如何清理猴子
如何殺死猴子:首先一把火把猴子屋燒掉,用錘子拆會引起猴子的群體仇恨,會被大便打到影怪出來跟你作伴。燒掉後就不會產生新的猴子,只要把現有的解決就好。
- 自己打:猴子跑得比你快,打兩下後,在被大便砸之前跳上船離岸,就能消除猴子的仇恨,重複到清光。
- 找野豬打 (推薦):收買野豬後,讓野豬攻擊猴子。仇恨的對象不是玩家的時候猴子不會跑會上去攻擊,這時就能上去幫忙補刀。
季節
溫和季節
1 - 20 天
(20 天)
天堂般的季節,氣溫舒適無風無雨白天長,沒有什麼要注意的。
難度:☠
颱風季
21 - 36 天
( 16 天)
1. 相當於 ROG 的冬季,但沒有冰凍的問題。
2. 植物不會停止生長,下雨反而還長比較快,所以植物資源早移植早好。
3. 會有 2-3 天的間歇性的雷雨,常打雷不想燒掉的東西一定要放避雷針。
4. 把握雷雨與雷雨中間的空擋出海。雷雨還是可以出海,推薦出蛇皮帽不會被雷打,燃料要代夠,因為沒有防風火爐的話晚上燃料會消耗很快,食物夠的話可以用草蓆度過晚上。
5. 後期會來海豹,可以的話在後期前找到劍魚出超級短劍。
基本上除了風大很煩外,難度沒有 ROG 的冬季高。
難度:☠☠
雨季
37 - 59 天 (23 天)
相當於 ROG 的春季,前半像是溫和季節,後半開始會一直下雨並到處淹水,毒蠅會從水窪產生,中毒跟淹水是最大的問題。
1. 在後期開始淹水以前多累積解毒劑並隨身攜帶。
2. 春季植物生長快,多累積樹枝/草/木頭/竹子等物資,因為夏天植物會枯萎完全不生長。
3. 淹水什麼都可以淹沒差,但不能淹鍋子。鍋子淹水不能用就沒有方法有效的把食物轉換成績餓度。可以:
- 可以以鍋子為中心蓋至少 3*3 的木地板(木地板不會生水窪)
- 找沒有水的地方再蓋一口鍋子(原料其實不貴)
- 到處遊走回到採集生活
春季滿適合多遊走,把秋天沒開的圖開完,遊走前我會打包鍋子冰箱跟二本,找到合適的地點就在地圖另一邊建立第二基地。
難度(前半):☠
難度(後半):☠☠☠☠
乾季
58-74天
(17 天)
相當於 ROG 的夏季,除了過熱還有 3-4 天為週期會有火山爆發,加上植物枯萎和定期來襲的鱷魚,是最困難的季節。
1. 過熱問題:
- 在冰箱放兩個恆溫石,輪流待在身上,如果只在基地附近活動可以隨時回到冰箱換的話,這樣就可以安全過完夏天了
- 出西瓜帽,冰帽,或用涼棚睡覺過白天 (但要注意火山週期,醒來直接火山噴發基地就沒了)
2. 每兩三天就會火山噴發一次,噴發前會有兩次地震警告,震到第二次的時候就要帶好食物與避免過熱的物品,確認船的耐用度沒有太低到海上。鵜鶘可以留在基地,因為他不會自己避開隕石,被砸到就掰了。躲隕石沒什麼好講的就是走位。
但如果基地夠完備,有先累積物資,只要小心不要被隕石砸到也不是那麼難生存。
難度(前面基礎有打好):☠☠☠
難度(前面基礎沒打好):☠☠☠☠☠☠☠☠☠
溫和季節 | 1 - 20 天 (20 天) |
天堂般的季節,氣溫舒適無風無雨白天長,沒有什麼要注意的。 難度:☠ |
颱風季 | 21 - 36 天 ( 16 天) |
1. 相當於 ROG 的冬季,但沒有冰凍的問題。 2. 植物不會停止生長,下雨反而還長比較快,所以植物資源早移植早好。 3. 會有 2-3 天的間歇性的雷雨,常打雷不想燒掉的東西一定要放避雷針。 4. 把握雷雨與雷雨中間的空擋出海。雷雨還是可以出海,推薦出蛇皮帽不會被雷打,燃料要代夠,因為沒有防風火爐的話晚上燃料會消耗很快,食物夠的話可以用草蓆度過晚上。 5. 後期會來海豹,可以的話在後期前找到劍魚出超級短劍。 基本上除了風大很煩外,難度沒有 ROG 的冬季高。 難度:☠☠ |
雨季 | 37 - 59 天 (23 天) | 相當於 ROG 的春季,前半像是溫和季節,後半開始會一直下雨並到處淹水,毒蠅會從水窪產生,中毒跟淹水是最大的問題。 1. 在後期開始淹水以前多累積解毒劑並隨身攜帶。 2. 春季植物生長快,多累積樹枝/草/木頭/竹子等物資,因為夏天植物會枯萎完全不生長。 3. 淹水什麼都可以淹沒差,但不能淹鍋子。鍋子淹水不能用就沒有方法有效的把食物轉換成績餓度。可以:
難度(前半):☠ 難度(後半):☠☠☠☠ |
乾季 | 58-74天 (17 天) |
相當於 ROG 的夏季,除了過熱還有 3-4 天為週期會有火山爆發,加上植物枯萎和定期來襲的鱷魚,是最困難的季節。 1. 過熱問題:
但如果基地夠完備,有先累積物資,只要小心不要被隕石砸到也不是那麼難生存。 難度(前面基礎有打好):☠☠☠ 難度(前面基礎沒打好):☠☠☠☠☠☠☠☠☠ |
躲隕石:
Boss 打法:
進階基地 (待續)
基本的生活打理好後,就可以做更進階的建設過的更舒服,順利的話在颱風季後期可以開始進入這個階段,為更難生存的雨季乾季做準備。
最後補上我用的 MOD:
FDDynamicStatusBar : 顯示血條,好像比較少看到有人用這個,大推薦,顯示介面很乾淨。
Volcano Alert: 火山警告,SW 特有,前提是可以活到火山季
Brighter Dusks
Combined Status
Craft Pot
Display Food Values
Geometric Placement
Minimap HUB
Minimap HUB
Wormhole Marks