LV. 10
GP 94

【討論】[新手向] 首刷角色簡略評鑑-圖片版 (校稿中)

樓主 悪戯猫 mainami773
廢前言:
 回鍋這段日子,逛哈拉板時,常常很容易就看到,不相關的文章被回文要求評鑑首刷,要不然就是發表文章只為了問首刷,說真的...有點煩 orz
 雖然說有專區啦,不過說真的老前輩們有時間去看去回的情況真得很少,大家也要顧遊戲跟生活呀 XD
 俗話說給他魚不如教他釣魚?所以就有這篇啦...
 雖然我不覺得可以減少問首刷的情況就是了

聲明:
  • 簡略評鑑難免會帶有個人主觀意識,僅供參考
  • 此僅作為首刷開局的轉蛋角色交叉評鑑,各角色往後實際運用以及特殊搭配組合,可能牽涉活動關卡限定角色部分因素,在此不予以列入考量評鑑rank標準。
  • 目前僅就1.7.0(含)之前的角色作評鑑。
  • 技能各階段實際數值請善用wiki等資源。
  • 看備註時,請與原文分開思考。

募集:
 我只是個遊戲上架時,初期玩過一個多月就跑掉,最近一個月才回鍋的,相關情報與資料並不是說很齊全,所以評鑑中有錯有缺要平反要異議,可以留言/回文,有人同意或個人覺得ok都會註明後添加進備註,除非有重大變故才更動版面,只要我沒跑掉...


說明:
 評分rank簡易標準:
  S:關鍵角色/OP技能
  A:好隊員/好技能
  B:特定條件/隊伍下可達S或A
  C:不推薦在首抽單獨開局

 角色圖像圖示說明:
  取:有關卡可以取得
  金:顆金轉蛋取得

 基本名詞簡易解說:(9/23追加)
  AS:Active Skill(アクティブスキル),主動技能,關卡中點選角色頭像可以使用。
  PS:Party Skill(パーティスキル),隊伍技能、被動技能,關卡開始到結束前常駐的效果。
  追撃:攻擊後,隨即再次發動一次全體攻擊。
  反擊:遭受攻擊後,隨即發動一次全體攻擊。
  鐵壁:鐵壁之防禦,遭受攻擊時,無傷防禦。
  全力一擊:本次攻擊力微增加。
  cut-in:畫面切入角色圖像與台詞,且本次攻擊力些微增加。
  速攻:戰鬥始時發動一次全體攻擊,並獲得5靈魂。(目前是[開拓王]專屬)
  先制:戰鬥開始與怪物每次攻擊後判定,成功發動時怪物延遲1回合
  弱點:屬性相剋,火<->水,光<->闇,玩家隊伍攻擊時相剋屬性會出現而外傷害。



火屬

S 名字 [焔将]ナタル (槍)
簡評 槍隊靈魂角色,也是反擊要員
主動技能 板塊全部變成槍屬性
隊伍技能 反擊發動率增加(可重複)
契合佳的轉蛋角色
備註
none

S 名字 [剣神]ヤマト (劍)
簡評 火屬隊靈魂角色,三圍也數一數二
主動技能 火屬性隊員數量x攻擊力的火屬性攻擊
隊伍技能 HP增加x火屬性的隊員數目(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
備註
Lamroi病王,焰將,砂王是S級沒錯。這三隻都易起手(備註:焰將要暗槍主角起手)。但光王和劍神怎說最多也是A+吧。(#7)
none

A 名字 [獣王]フェンリス (劍)
簡評 歷久不衰的舊王,各種隊伍提升攻擊的首選,泛用度很高
主動技能 本次戰鬥中,技能使用者的攻撃力增加(重覆使用無效)
隊伍技能 隊伍攻擊力增加N%(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
泛用
備註
none

A 名字 [開拓王]ドン・ポルタ (弓)
簡評 弓隊不可或缺的攻擊要員,靈魂充裕的情況,傷害比[麗王]高
主動技能 弓的攻擊次數變成2倍(技能發動後1回合有效)
隊伍技能 速攻發動率增加(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
備註
none

A 名字 [異界神]あまてらす (杖)
簡評 數一數二的補師,PS也獨一無二
主動技能 治療回復力N%的HP
隊伍技能 使用主動技能時,機率不花費靈魂(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
泛用
備註
none

A 名字 [紅王]アリア (槍)
簡評 槍隊跟火隊的要員,也是混隊提升攻擊的另一個選擇,在距離長戰鬥多的關卡更顯優勢
主動技能 本次戰鬥中,技能使用者的攻撃力增加(重覆使用無效)
隊伍技能 擊敗敵人後,隊員的攻撃力增加(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
泛用
備註
none

B 名字 [奇術王]ジャクリーン (杖)
簡評 攻略水屬怪較多關卡的好補師,除此之外用處不多
主動技能 治療回復力N%的HP
隊伍技能 擊敗水屬性敵人後,獲得的靈魂增加(相同技能重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

B 名字 [麗王]あまぎ (弓)
簡評 弓隊增加攻擊力的幫手,靈魂有限或禁AS的情況,比[開拓王]實用
主動技能 本次戰鬥中,技能使用者的攻撃力增加(重覆使用無效)
隊伍技能 弓連鎖時,攻撃力上升(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
備註
none

B 名字 [孤王]パルメ (槍)
簡評 PS很不錯,但被限制在火屬隊才有價值
主動技能 每回合給予火屬性傷害(不會擊破敵人)
隊伍技能 火屬性角色攻擊力N%上升(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
火屬
備註
none

C 名字 [工王]ヒルダ (劍)
簡評 不常被使用的角色,一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 本次戰鬥中,技能使用者無視防禦力
隊伍技能 火屬性的補正效果上升(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [征服王]ポポル (杖)
簡評 不常被使用的角色,一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 特殊面板使用時,靈魂增加2
隊伍技能 板塊連鎖時,攻撃力上升(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [料理王]イザナギ (槍)
簡評 不常被使用的角色,一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 攻擊力x倍的火屬性攻擊
隊伍技能 cut-in發動率增加(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [猟王]グリムドア (弓)
簡評 AS有特定用途,但還是不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 消減敵人目前HP的N%(對BOSS無效)
隊伍技能 關卡開始時的靈魂增加(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [罪王]ヴェルベット (杖)
簡評 PS有特定用途,但還是不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 火屬性的無視防禦力直接攻擊
隊伍技能 火屬性敵人傷害減少N%(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none



水屬

S 名字 [病王]アリス (劍)
簡評 很特殊的角色,有自己專屬的隊伍組成,也是鐵壁隊要員
主動技能 板塊全部變成回復屬性
隊伍技能 追撃、反撃、鐵壁之防禦發動率依「回復板塊枚數+N」%增加(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色

備註
none

A 名字 [海王]リヴァイア (弓)
簡評 歷久不衰的舊王,AS、PS泛用度很高,很多隊伍的要員
主動技能 敵人的防禦力減少
隊伍技能 擊敗敵人後,獲得的靈魂增加(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
泛用
備註
none

A 名字 [悪食王]クトゥール (劍)
簡評 歷久不衰的舊王,完美的盾役
主動技能 本次戰鬥中,受到的傷害減少(重覆使用無效)
隊伍技能 隊伍HP增加N%(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
泛用
備註
none

A 名字 [世界神]ディオーネ (劍)
簡評 追撃隊要員,劍隊不可或缺的攻擊手
主動技能 劍的攻擊次數變成2倍(技能發動後1回合有效)
隊伍技能 追撃發動率增加(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
備註
none

A 名字 [智王]ファウスト (杖)
簡評 有自己專屬的隊伍組成,四杖高回復隊時AS傷害很不錯,也常出現在鐵壁隊
主動技能 回復力x倍的水屬性攻擊
隊伍技能 鐵壁之防禦發動時,HP完全回復(重覆無效)
->進化後:鐵壁之防禦發動時,HP完全回復,靈魂增加1(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
備註
none

B 名字 [英雄王]ゼッターマン (槍)
簡評 鐵壁隊的要員
主動技能 攻擊力x倍的水屬性攻擊
隊伍技能 鐵壁之防禦發動率增加(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
備註
血染月弦個人認為英雄王、水神、女王、主神的評價只有C(甚至C-) (#11)
none

B 名字 [水神]ヴィーラ (弓)
簡評 PS追擊、反擊增加量高,但條件頗嚴格
主動技能 HP回復固定量
隊伍技能 靈魂值在50或以上時,追擊、反擊的發動率增加(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
血染月弦:水神PS對新手來說十分難用,對老手來說也如同雞助個人認為英雄王、水神、女王、主神的評價只有C(甚至C-) (#11)
none

B 名字 [探偵王]ベルモント (弓)
簡評 PS條件頗嚴格,AS在水隊有相當助益
主動技能 本次戰鬥中,水屬性角色攻擊力上升(重覆無效)
隊伍技能 HP低於一定程度下,板塊操作不耗費靈魂
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [瀧将]ヴァルザーク (槍)
簡評 整體不差,攻略火屬怪較多關卡有不錯價值,但一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 板塊全部變成回復屬性
隊伍技能 火屬性敵人擊破後,HP回復(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [雨王]フラウ (弓)
簡評 AS傷害平平,PS機率不高,一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 對敵人造成無視防禦力傷害,敵人延遲1回合(上限10)
隊伍技能 攻擊時,機率使敵人延遲1回合(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [白姫王]スノウ (槍)
簡評 100%追擊很強大,但特殊面板出現率很微妙,所以不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 特殊面板使用攻擊時,追擊發生
隊伍技能 對龍種族時,發揮有利的效果(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [元老]マクスウェル (杖)
簡評 不常被使用的角色,一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 板塊全部變成杖屬性
隊伍技能 全屬性的補正效果上升(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [救神]アルテミス (槍)
簡評 AS看似強大,但實用性不足,不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 隊伍HP在0以下時,機會復活
隊伍技能 隊員使用主動技能時,隊伍HP回復(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [教王]イデア (杖)
簡評 PS有特定用途,但還是不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 水屬性的無視防禦力直接攻擊
隊伍技能 水屬性敵人傷害減少N%(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none



光屬

S 名字 [光王]ジャンヌ (劍)
簡評 劍隊靈魂角色
主動技能 板塊全部變成劍屬性
隊伍技能 追撃發生時,靈魂增加1(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
備註
Lamroi病王,焰將,砂王是S級沒錯。這三隻都易起手(備註:焰將要暗槍主角起手)。但光王和劍神怎說最多也是A+吧。(#7)
none

A 名字 [鉄王]宝条まゆ (弓)
簡評 歷久不衰的舊王,泛用性高,AS作為補師很足夠,PS覺醒後減少2,讓不少角色的AS趨近OP狀態,是很多隊伍的要員
主動技能 治療回復力N%的HP
隊伍技能 技能發動所需的靈魂減少(重覆無效) [最低只減到1靈魂]
契合佳的轉蛋角色
泛用
備註
none

B 名字 [籠王]シェルツ (劍)
簡評 追擊隊的要員,PS雖然條件偏高,但高追擊率是達到100%追擊隊的靈魂角色
主動技能 本次戰鬥中,受到的傷害減少(重覆使用無效)
隊伍技能 HP滿時,追擊增加發動率增加(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
備註
none

B 名字 [天界神]ヴァルトルス (劍)
簡評 反擊隊要員
主動技能 敵人造成的傷害變成0(技能發動後1回合有效)[不屬鐵壁]
隊伍技能 反擊發動率增加(可重複)
契合佳的轉蛋角色
備註
none

B 名字 [女王]イザベラ (杖)
簡評 鐵壁隊要員,重點是AS缺點也是AS
主動技能 鐵壁之防禦發動率增加(重覆使用無效)
隊伍技能 使用板塊移動後,HP回復(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
備註
血染月弦個人認為英雄王、水神、女王、主神的評價只有C(甚至C-) (#11)
none

B 名字 [主神]ジ・オース (杖)
簡評 鐵壁隊要員,鐵壁增加量略低其它鐵壁角色,但換來反彈傷害,褒貶兩極,AS是耗費靈魂很高羅曼技
主動技能 對敵人造成1,000,000無視防禦力直接傷害
隊伍技能 鐵壁之防禦發動率增加,鐵壁之防禦發動時把敵人傷害反彈(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
備註
血染月弦個人認為英雄王、水神、女王、主神的評價只有C(甚至C-) (#11)
none

C 名字 [風王]シェルクス (弓)
簡評 特殊條件下,AS、PS有不差表現,但一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 使用板塊攻撃時,不耗費靈魂(技能發動後1回合有效)
隊伍技能 使用板塊移動時,不耗費靈魂(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
血染月弦:風王的PS對新手來說十分好用(新手不太會控魂,有時會走路走到沒魂撞死神)個人認為風王的評價應該要有B(或者B+) (#11)
none

C 名字 [騎士王]アルトリウス (劍)
簡評 AS回復量不低,PS卻有點尷尬,整體不差,但不常有人用,所已不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 HP回復固定量
隊伍技能 隊伍回復力增加N%(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [機王]ASmk-2 (槍)
簡評 技能跟身世一樣悲劇的角色,水平跟[料理王]一樣,但全力一撃倍率比cut-in略高,一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 攻擊力N倍的光屬性攻擊
隊伍技能 全力一撃發動率增加(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [暗殺王]シモーヌ (槍)
簡評 AS很驚人,但機率真得不高,玩味性質,但對boss有效。攻略闇屬怪較多關卡有不錯價值,但一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 極低機率對敵人造成999,999無視防禦力直接傷害(失敗時是0)
隊伍技能 闇屬性敵人擊破後,HP回復(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [天将]ブリュンヒルデ (槍)
簡評 AS對槍隊有一定貢獻,但實屬不常被使用的角色,一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 本次戰鬥中,受到的傷害減少(重覆使用無效)
隊伍技能 關卡開始時的靈魂增加(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [伊達王]ジョニー (弓)
簡評 雖然PS最終是60%,但通常不會作為組隊考量AS則非弱點屬性就沒用處,一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 本次戰鬥中,弱點屬性的加強傷害增加(重覆使用無效)
隊伍技能 HP被扣至0以下時,機率不死,HP變成1。(重覆無效)(HP剩1時無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [人造王]FAZ-06S (弓)
簡評 特殊面板出現率已經很微妙了,還得同時兩塊消耗,有點嚴苛PS簡單說就是消耗最少1魂回復少許HP兼攻擊,一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 特殊面板兩塊使用時,敵人延遲1回合(重覆無效)
隊伍技能 相異職業面板連鎖時,HP回復固定值
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [精霊王]ル・フェイ (杖)
簡評 PS有特定用途,但還是不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 光屬性的無視防禦力直接攻擊
隊伍技能 光屬性敵人傷害減少N%(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none



闇屬

S 名字 [砂王]マチルダ (弓)
簡評 弓隊靈魂角色
主動技能 板塊全部變成弓屬性
隊伍技能 攻擊時機率獲得1靈魂(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
備註
Lamroi個人認為砂王比起其他S級王高了一級,(#7)
none

A 名字 [業王]カルマ (弓)
簡評 AS、PS都屬快速周回用的角色,泛用性高,AS只需1靈魂,快速攻略或不想面對防禦太高的敵人很好用PS最終是+6靈魂,只要箱子夠,甚至道中小怪都不用理會
主動技能 脫離本次戰鬥,但不會獲得靈魂或招喚書
隊伍技能 開啟寶箱時,獲得靈魂(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
泛用
備註
none

A 名字 [堕将]ネフティリア (槍)
簡評 追擊隊要員,AS也很優秀
主動技能 使用板塊後,補充相同板塊(技能發動後1回合有效)
隊伍技能 追撃發動率增加(可重覆)
契合佳的轉蛋角色

備註
:先給GP!!墮將其實頗悲情的,身為槍角但純槍隊沒有她一席之地,追擊隊的話在出了光王後不如直接玩光王全轉面板追擊隊也比較好,不過在禁AS的關卡配在病王特攻隊還不錯(#1)
none

A 名字 [冥王]アヌビス (槍)
簡評 歷久不衰的舊王,主要存在槍隊,但PS的泛用性高,也常使用在混隊,W覺醒後的雙屬可對應純屬隊需求,泛用評價高
主動技能 攻擊力N倍的闇屬性攻擊
隊伍技能 板塊連鎖時,攻撃力上升(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
泛用
備註
none

A 名字 [秘呪王]キルマ (杖)
簡評 PS依照不同情況有時很OP,特殊面板技能補能竊魂也很OP,不過特殊面板出現率很微妙的
主動技能 特殊面板使用攻擊時,HP回復15,000,靈魂增加1
隊伍技能 關卡中,複製Leader的隊伍技能,如果本身是Leader則複製幫助者的隊伍技能
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

B 名字 [魂神]ロキ (槍)
簡評 槍屬竊魂役,AS有特殊用法
主動技能 全隊員的屬性附加效果直接MAX
隊伍技能 攻擊時機率獲得1靈魂(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

B 名字 [忍王]りんどう (劍)
簡評 劍屬竊魂役,AS被限制只能在純闇隊才有價值
主動技能 闇屬性隊員數量×固定值的闇屬性攻擊
隊伍技能 攻擊時機率獲得1靈魂(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

B 名字 [盗賊王]ザイフリート (劍)
簡評 唯一的吸血角色,對於沒有補血役或低回復的隊伍來說是個生存要角
主動技能 接下來的攻擊,吸取傷害值的N%成為HP
隊伍技能 對龍種族時,發揮有利的效果(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [呪王]ヴァルク (杖)
簡評 禁AS挑戰的要員,除此之外用處不多
主動技能 每回合給予闇屬性傷害(不會擊破敵人)
隊伍技能 攻擊時,HP回復固定量(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [発明王]ノア (杖)
簡評 不常被使用的角色,一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 本次戰鬥中,技能使用者變成敵人的弱點屬性
隊伍技能 敵人擊破後,HP回復(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [処刑王]クロノ (弓)
簡評 AS很驚人,但機率真得不高,還對BOSS無效...,PS是攻略龍系的好技能,但有此技能又有好AS的...,尷尬到極點,一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 極低機率對敵人造成999,999無視防禦力直接傷害(失敗時是0,BOSS無效)
隊伍技能 對龍種族時,發揮有利的效果(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [隠王]ゼロシキ (劍)
簡評 PS同水弓主角,戰鬥開始和敵人攻擊後機率觸發延遲1回合,整體很尷尬,一般不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 敵人延遲N回合攻擊(上限10)
隊伍技能 先制機率增加(可重覆)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [切裂王]ギブス (劍)
簡評 [籠王]逆向角色,雖然也是高追擊,但條件上更為嚴格,特殊面板技效果同[紅王],但殊面板出現率很微妙,不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 特殊面板使用時,隊員的攻撃力增加(重覆無效)
隊伍技能 HP低於一定程度下,追擊45%增加(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none

C 名字 [書王]ユーリカ (杖)
簡評 PS有特定用途,但還是不建議在沒有S或A的情況下開局
主動技能 闇屬性的無視防禦力直接攻擊
隊伍技能 闇屬性敵人傷害減少N%(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none



無屬

A 名字 [竜神]デウス (槍)
簡評 AS、PS互補很特殊的角色,技能很優秀,另一亮點在三圍,跟LV99正統覺醒進化角色有得拼
主動技能 敵人附加龍屬性
隊伍技能 面對龍種族時,攻撃力和防禦力增加(重覆無效)
契合佳的轉蛋角色
-
備註
none



附贈~
舊王上下位替換表(僅列抽獎表中)

 一值刷不到好用的舊王,又抽到一些連名單都談不上的垃圾角色,覺得很嘔?
 這裡列一些初中期,可以代替一些覺醒前舊王的上下位替換角色(滿級後,技能同等或低一階、三圍都略差),幫他們平反一下,無/低課的您別只把他們當肥料!

火屬
PS少一級、AS同(與覺醒前比較) PS同級、AS少一級(與覺醒前比較)
軍神オーガスタス [焔神絶刀]さくら
英傑フィリス [龍頭炎上]にじょう
総帥フォスター [焔帝]はるな
賢王レイチェル [武帝朱雀]あかぎ


水屬
PS少一級、AS同(與覺醒前比較) PS同級、AS少一級(與覺醒前比較)
神騎ルーク [水天止水]かすみ
救世主ウルスラ [龍血水流]ななお
提督ターナー [氷帝]いせ
賢将メアリー [大帝青龍]かが


光屬
PS少一級、AS同(與覺醒前比較) PS同級、AS少一級(與覺醒前比較)
聖帝アラン [天照電閃]つばき
聖者エンゼリカ [龍眼閃光]ひめじ
元帥エドワーズ [陽帝]みかさ
聖賢ローザ [反帝白虎]ちとせ


闇屬
PS少一級、AS同(與覺醒前比較) PS同級、AS少一級(與覺醒前比較)
狂王エイゼル [黒陰全円]あやめ
才媛ヴァイオラ [龍鱗黒艶]わかまつ
首魁スミス [影帝]ながと
叡者ノーラ [廃帝玄武]りゅうじょう



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