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【閒聊】700小時感想

樓主 阿呆 julian772002
DLC過一陣子後好好回頭又玩一輪,發現一個此款賽博龐克作品中的新元素-友情,夥伴。

在日本作品中總是少不了這樣的元素,超越摯友的情誼,深深的打進讀者的心,從藤子不二雄的機器貓小叮噹,或稱多啦A夢開始,曾幾何時,我已經把強尼當成V的多啦A夢了。

AI智慧,朋友,同伴,讓我想到的確實是多啦A夢,同時強尼的個性也讓我想到潮與虎,或稱魔力小馬中的妖怪阿虎,原本個性叛逆,高傲,最後慢慢被主角感化,或者V帶給強尼的影響更甚於強尼帶給V的影響吧,所以在太陽結局中,V揮手跟強尼道別時,失去一個好友的心情想想是如何呢?而若當強尼失去V這位朝夕相伴的好友後,取代V的生命而活著,想必也不會快樂,總覺得2077在羈絆上刻畫的非常深沉,這種深沉的感覺甚至超越了生死,所以最後我對著螢幕為V告別強尼時,我心中其實是想著,再見了小叮噹,再見了阿虎。

再干一輪吧!

就這樣這是我的第....嗯第x輪,遊戲總時數690小時即將邁入700。

回到正題,其實我不是來說強尼,主要是要說DLC,覺得DLC最後包含了理性與感性的抉擇。

我是一個理性的人,所以第一次玩狗命鎮的時候,我就玩出了寶劍國王的結局,也就是全員生存結局,頌鳥確實很可憐,但他為了活著而使用的手法在寶劍結局中也證明是錯誤的。

因為事實上,頌鳥的解藥新美國政府也有辦法給她,但她卻從未像V很坦白的跟李德說我要活著我要解藥我有不治之症,寶劍國王結局最後李德給了V使用神經矩解藥的機會,神經矩只能使用一次,李德讓V選擇,證明新美國其實是有能力治好頌鳥的,但可惜的是頌鳥卻把這一切攪的非常混亂複雜,甚至害死了許多無辜的人,也把自己弄得狼狽不堪。

這也可能是因為我一直把強尼當成小叮噹的緣故。

我記得我的V答應幫強尼實現一個願望,殺入荒板已經不是強尼主要目標,強尼的夢想是親手殺死碎骨,然而這個承諾尚未幫強尼完成的V,怎能讓李德治好V讓V跟強尼就這樣道別呢?所以在解藥的選擇時,我只記得碎骨還沒死,強尼不能走。

再說李德,強尼說李德的想法其實跟他很像,仔細看李德非常照顧頌鳥,甚至在邁爾斯下達屠殺令時神情不悅的反抗邁爾斯的命令,有沒有覺得其實李德也是頌鳥的小叮噹呢?只是型態不同,一個是人類,一個是AI,一樣都是詛咒,也一樣都是好朋友,頌鳥跟V走的是相似的路,只是頌鳥已經選擇了,背叛朋友,只要讓自己能活著,誰去死都沒關係。

寶劍國王理性的部分在於抉擇,我不討厭頌鳥,但我也不喜歡頌鳥,相反的李德是一個有情有義的男子漢,有人說李德是愚忠,但還記得加入新美國特務的時候邁爾斯要玩家宣誓效忠嗎?是的想必李德經歷過宣誓效忠的過程,我是選擇拒絕效忠,因為誓詞唸到一半發現強尼在旁邊瞪我,這個宣誓代表的是,信,義,承諾,所以李德是一個說到做到的人,跟吾郎不相同,吾郎才叫愚忠,因為打從吾郎的心裡,荒板三郎是他的再造父母,而邁爾斯在李德的心裡,就是一個慣老闆而已。

所以我不管再怎麼玩都是寶劍國王,太陽結局,頌鳥如果死了,李德應該也會很難過吧,我是這麼想的。
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