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【心得】是真神作還是單純的造神運動?◆賽博朋克2077 | Cyberpunk 2077◆

樓主 QQ螺 m31re948
大家好我是QQ螺
有經營Youtube頻道和巴哈小屋
喜歡玩遊戲,並且打算把我玩過的遊戲和心得都分享給大家
如果喜歡影片或文章都可以透過Youtube或巴哈追蹤我
Youtube 連結 : 搜尋QQ螺
#未來沒這麼多時間,心得文會完全複製影片文案的文子稿

大家好歡迎來到遊戲探索員,我是QQ螺
今天探索的遊戲大概是今年度期待度最高的
可惜現實通常期望越高失望越大
這款遊戲叫做賽博龐克2077 Cyberpunk 2077
開場我就可以給大家一句話概擴
那就是雷聲大雨聲也很大,上市之前瘋狂造神運動
上市之後炎上加退費,當然不是我退費喇
不然這篇心得就不會出來了,我總共玩了45小時
那麼我一樣會詳細的不暴雷去分析遊戲
我們直接進入主題吧!!!

影片版本

圖文版本
▲遊戲類型  電馭叛客 開放世界 角色扮演
▲遊戲原價  NT$ 1599
▲發行日期  2020 年 12 月 10 日
▲商店連結
#個人評價:我們懷念它
遊戲平台 : Google Stadia, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
資料來源 : 維基百科

遊戲介紹
本作採用了桌上遊戲賽博龐克2020的世界觀與規則設計
背景為2077年美國加利福尼亞州的賽博龐克風格反烏托邦式城市夜城
玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵
而遊戲內有大量支線和分支結局
而且你的身分營造也和你自己的選擇有關連
讓你真正的沉浸在這個虛擬世界裡
不過相信我,要沉浸在這遊戲裡面除了直衝主線
我真的想不到其他的理由去說服大家
就連我自己都很受不了遊戲機制後面會說明
戰鬥系統
本作的戰鬥系統老實說看似巨量豐富
實則外強中乾,外表看似強大,事實上亮眼之處不多
不過要說完全沒有任何亮眼的地方也過分了點
他真正亮眼的地方就是身體改造物
在這個未來科技的世界裡,人體和智慧科學的結合
我相信也是非常有可能實現的,所以遊戲呈現的就是如此
但是個人覺得呈現的方式並不算用心
改造身體和武器的帶入細節不足
這部分我不確定別人怎麼認為,像Red Dead Redemption 2
採集素材會精確地將動物皮砍下收進背包裡
戰慄深隧:流亡改裝武器的時候
會將武器改裝的重點拿在手上
就連之前我介紹得看門狗2,雖然沒有改槍系統
但是製作武器是用3D列印機,也有呈現出來
Red Dead Redemption 2,採集動物
☆戰慄深邃:流亡,改槍
我這樣比喻是什麼其實很明顯了,就是2077的改槍
改裝身體部件等等完全沒有任何簡單的動畫
就是一個簡單的介面給你點一點,雖然拿到新武器
會有一個簡單的動畫給你稍微看看
☆2077只有一堆超大量文字資訊,和簡單的介面點擊
另外一開始改裝身體是因為主線所以有真正動手術的感覺
但是之後完全沒有任何簡單的動畫呈現
就只是開一個介面給你看全身上下可以改裝的點
然後找到分散在各地的神機師,幫你改裝身體
完完全全都是看著介面去動作
所以什麼改裝的手術就算了吧
另外武器都是自己開背包
然後有打到的槍管或是狙擊鏡動動手指
就可以瞬間裝好所有配件
而武器或是裝備都可以裝改裝芯片,不過改裝芯片
你本身也看不到什麼太大的變化就是了
只有裝上芯的狙擊鏡或槍管會有變化而已
芯片的能力也很簡單,增加猛擊增加傷害或屬性等等
身體改裝,衣服裝備到武器都差不多
反正就是增加能力值得概念不用想得太複雜
真正有感的變化頂多就是附加電擊或化學屬性等等
其餘的增強能力戰鬥創意方面你也不會有感覺
☆裝備改裝就是額外增加能力
身體改裝的戰鬥方面
以主動啟動的身體改裝投入戰鬥的部分
分為改裝眼球,腦部芯片
手臂改裝武器和腿部強化裝置最明顯
改裝眼球和腦部芯片
改裝眼球和腦部芯片是相互配合的
眼球是可以掃描附近可以利用的駭入裝置或是敵人
再利用腦部芯片去進行駭入
如果你只是單純駭入裝置,可以利用像電腦,監視器
或者是路邊的燈來吸引敵人注意力,用於潛行
而駭入敵人的科技敵我都可以使用
我們可以利用改裝芯片的特殊功能對敵人進行裝置感染
或是電器短路之類的,甚至可以讓敵人失去戰鬥意識
也可以讓對方看不見任何畫面
當然敵人也有專門駭入我們的,我們被駭入成功的話
有可能會被麻痺燃燒或是過熱等等,導致我們陷入更大的危機
☆掃描+駭入
☆被敵人駭入(過熱)
另一種腦部裝置是單純增強自身能力的,如果裝上
可以短暫讓自己的能力變更強大,但是駭入能力就無法使用
這點需要稍微注意
腳步改裝
腳步改裝部分我自己主要就看到2個增加跳躍能力
或是可以進行二次跳躍,我自己是裝二段跳
個人覺得方便很多,很多地方可以迅速到達
手臂改裝武器
大猩猩手臂
大猩猩手臂非常簡單暴力,如果你喜歡使用肉搏打擊
大猩猩手臂真的可以滿足你的需求,如果你的拳頭打不贏人
那就直接改裝手臂把別人打到鼻青臉腫吧
小型飛彈發射裝置
手臂飛彈裝置可以簡單又快速的發射飛彈,而且幾乎0CD
飛彈數量還用不完,可以一直用飛彈炸感覺有點BUG無敵
但是個人覺得好像也沒很好,因為飛彈炸不爆掩體
即使炸到附近,敵人AI在掩體後面完全不受傷害,掩體也沒事
光子切割線(鏈線)
光子切割線是我自己對他的稱呼
簡單來說就是從手臂拉出可以切割物品的衝能絲線
至於好不好用呢,他就只是在敵人面前一直甩,把別人甩死
恩,感覺非常好用呢
螳螂刀
最後一個是螳螂刀,個人覺得這個近身武器前期相當好用
因為他應該是唯一一個可以中距離快速跳到敵人身上的武器
攻擊速度快的近身武器,可以快速撕裂敵人和近身的能力
所以要求技術不高,剛想玩近身攻擊的玩家可以優先選擇的武器
技能
技能部分分為體能,反應,技術,機智,沉著
除了主要分支外,裡面又有更細小的分支,例如技術專精
可以學習更強大的製作能力,或是工程學
反應專精可以再細分為槍枝到刀劍的專精能力
所以你可以玩出自己的派別,玩出自己的風格
以下稍微簡單介紹基本五大能力,更細節的分支能力
我就不多說了,主要就是更細小的派別,我就不多贅述
畢竟我打45小時裡面要全部學會基本上不太可能

☆五大能力和更細小的專精能力
體能
增強自己自身的基本能力和體力耐力,主要依靠自身的機能
使用打擊系武器會變得更強更專精,耐力也會比一般人更強大
因為耐力跟打擊系比別人強,所以大猩猩手臂也很適合配合這點
反應
增強自身戰鬥中的反應時間
主要針對槍枝或刀劍的對拚中取得優勢
所以不管你拿任何武器
基本上這分支上的能力可以讓你更好的去做應對
螳螂刀和這能力算是比較搭配的,因為都是以速度去取勝
技術
擁有技術能力的V可以製作各式各樣的不同武器
前提是要拿到設計圖
而工程學甚至可以讓你的手雷有更強的傷害
如果想用一堆零件去做更猛烈的強大武器
那麼技術就是你必須掌握的能力,我個人是主點這個
機智
強大的智商可以讓你駭入敵人或是機械設備無往不利
所以你喜歡看著敵人就把敵人殺死,這能力非常適合你
因為你要入侵敵人需要用到RAM
而機智底下的專精可以讓你的腦部芯片更為強大
讓你駭入或冷卻的時間更為強大,幫助你不戰鬥而取得勝利
沉著
潛行專用,我個人基本上完全沒投資這塊,所以不太清楚
不過底下專精能力有冷血,可以讓你的戰鬥更為強大
那字面上的意思就是類似冷靜的特質,所以我認為潛行專用的部分
這些能力細節的部份我就不多說了,因為太多樣

不過你們只要知道你想玩哪種派別的就專精那邊準沒錯
想駭客就玩機智,想跟別人拚拳頭就玩體能,刀劍就玩反應
就這麼簡單以此類推,但這些能力都有被動能力
簡單來舉例體能被動等級1-20等,而10等會學到耐力強化好了
但是你完全沒有投資這方面,可是你戰鬥都一直使用肉搏去玩
或是趕路都用跑步而不選擇搭車等等
一樣會取得體能的被動等級,最後取得耐力強化
所以各種能力也可能依照你的真實行動去判斷和升級
製作和升級
另外就是遊戲內部的武器裝備或是飲料都可以拆解
而拆解到的物品,可以用於製作時候的材料當然要有技能跟設計圖
也可以幫一些特殊的武器去做升級,讓他們跟上你的強度
不過升級超級耗費素材,個人覺得蠻麻煩的就是
想要傳說武器又沒錢的話,記得自己做一把出來
至於身體穿的裝備我就不多作介紹了,簡單就是防禦能力而已
沒什麼好說明的


主線的強大帶入感和一堆不太必要的繁瑣任務
如果要說到這遊戲唯一的優點那一定是主線劇情
相反的要說到這遊戲的重大缺點那就是大量的支線任務
主線任務
這主線任務要用FPS來看真的是非常強大的作品
尤其使用第一人稱來詮釋增加帶入感
就像之前我介紹的生化奇兵系列
FPS認真的去詮釋故事的真的不多
2077更為強大的去詮釋,無論是能力,性格和NPC的對話
出生背景都是由你自己去選擇,你要幫這個人還是不幫都取決你
而且主要人物的細節刻劃,劇情的起承轉合,緊湊的程度
放鬆的時候,緩和的時候都拿捏得非常恰當
讓你一瞬間感覺自己就是夜城裡面的V
這種程度對我來說真的是非常強大的地方,沒有什麼缺點

☆強大的主線以及細膩的NPC表現和動畫,展現了第一人稱的沉浸感優勢
支線任務
當然前提是沒有支線任務的情況,遊戲內部有非常多支線
都是使用無聊到爆的驚嘆號和問號標示地點
完全沒有任何的驚喜感,而且我高強度的去解這些支線任務
說實在你會記得的根本沒幾個,頂多一些印象會比較深
剩下的任務都是V
我們需要你的幫助>打倒所有敵人>V做得好>拿取報酬>END
這樣超SOP制式化的任務真的會拖垮遊戲的節奏
另外遊戲內部有和事佬,專門當解決當地的衝突案件的中間人
而這些和事佬給的委託就是SOP,SOP還是SOP
支線任務的確有不一樣的劇情,但是就我的感覺,我寧願不要有
可是這遊戲是有成長要素的,你不解這些東西
你會感覺體驗不到任何東西,但是過程極度無聊
打久了你還會忘記主線在演什麼
我說真的我超討厭這遊戲的支線太拖主線節奏了
☆壓力山大的混亂資訊參雜更多無趣的支線標誌
而且地圖上有非常多藍點,這個藍點就是通緝犯的犯罪活動
雖然所有地點的支線都會給文本劇情,不過老實說
非常厭煩,尤其這麼大量的情況下,而藍點也是SOP
也是接到通報有人犯罪>打倒所有犯人>拿取獎勵>END
重點是這遊戲有非常離譜的支線任務就是買車
當你遇到的和事佬或是主線人物一多的時候會有聯絡手機
他們不定時會給你可以買車的資訊,而買車就是跑超遠
到指定地點花錢>成功開車>END
WTF我真的很想說買車做成支線任務到底是三小
這遊戲砍掉這些要素直衝主線就是好作品了謝謝!!!
☆打擊罪犯的無聊戰鬥
☆誰可以拔掉電話系統,超級厭煩一直打來
☆買到車囉!靠,我寧願去路上搶車


遊戲內部的缺點
戰鬥系統說實在的應該不算是缺點,不過除了智慧型武器
可以自動追蹤所有敵人,算是蠻新奇的武器外其他的武器多樣性
個人覺得完全不能說有驚喜感,可能是因為我玩過邊緣禁地3吧
但是近戰的處決動畫感覺就是半成品,而且敵人的AI超級爛
不是直直地走過來,就是卡牆,永遠待在原地
而且敵人就算拿超爛的槍,有些敵人射你是直接秒殺
有些人射我們跟抓癢一樣就是了,所以AI強弱只是取決於
地區和等級而已,另外通緝系統非常爛
例如你今天打了一般民眾,所有警察會瞬間移動,沒錯
就是瞬間移動到你身邊,瘋狂射殺你,要怎麼解除了
路邊搶一台車,直接油門一踩,衝到別的地方
他們就不會理你了,這些設定到底是三小
更不用說在城市裏面戰鬥,甚至開背包吃補給品都會嚴重掉禎
而且劇情之前遇到全黑畫面的主線,有些人的對話跳不出來
有時候主線演出的時候不是對話沒聲音,就是聲音超大
或是根本變成回音等等,還有我騎摩托車卡在牆內跟空中
更扯的是之前還有幫派射我射到路人,我直接被通緝
加上這裡是2077年不是核戰過後的世界我們要撿任何東西
拼命撿,路邊垃圾堆到高級辦公室敵人的大本營第一件事情
地板好多垃圾趕快撿,勤撿持家發家致富,而且撿一個東西
還必須到處喬角度才能撿起來,上上下下左左右右就為了撿垃圾
OHMY GOD,而且最慘的是主線有因為一些特殊支線的分支結局
而重點這個觸發到現在我覺得還是個謎,因為我有支線一直都跳不出來
都打完主線也沒有,但是重新讀檔之後還有一次超多支線打來得情況
過程中什麼都沒變,也在同一個區域,所以非常問號
☆非常無言的通緝系統



☆超多BUG影響體驗
☆撿東西非常不人道(因為根本撿不到啊)
支線觸發類似這樣,但是觸發時機你永遠不知道怎麼出來的,我破完結局都沒出來,重新讀檔同時一堆人打來的案例都有


誠信蕩然無存
由於時間的關係,還有我現實的時間關係,我就懶得找原資料了
有興趣的玩家可以自己去看看2077發售前的預告片和承諾
基本上就是騙人騙到宇宙去了
這次的2077我相信也是原巫師3的粉絲所期待的
不管我會得罪多少支持這家公司的粉絲,我還是要說
做不到就不要說出來,就不要給任何承諾
這是做人最基本的態度之一,如果你給別人承諾
而從來沒實現,不要說我,就問問你們自己
你們會喜歡一個騙子嗎?還是你們自己也要騙自己
當我當初看到2077的評論是大多好評的時候
我相信粉絲一定也是懷著懷疑的態度去支持
這個我覺得不能說得太過分
因為人沒有私心基本上是不可能的,我也會有私心
尤其在巫師3那壓制性好評的輝煌成績抓住的人心
不太可能說消失就消失,不過我個人沒有接觸巫師3
因為當初不太喜歡他的戰鬥風格
但是我還是認為是一款不錯的遊戲,只是口味不同罷了
但是這次的2077預告給玩家的是,超級自由的開放世界
各種白天或黑夜的不同事物,強大的AI居民,無人機
超強的成人內容,完美流暢的遊戲體驗,非線性的大量支線
多種幫派影響你的世界,太多了我就不再說了
你什麼都沒有我可以忍
但是作為一款他們自己承諾的沉浸式開放世界
那智慧NPC還有場景互動至少要有吧!!!

啥都沒有居民像是死沉沉的機器人
幾乎整個世界沒東西可以互動
好吧!經過這次洗禮我不會再相信什麼波蘭蠢驢了
這不是遊戲問題,這只是單純的欺騙問題
因為我討厭騙子,我現實也非常討厭騙子
這次的2077我從期待變成單純浪費錢而已

最後怕有些人會混亂,我直接把上述所有東西結合作整理
這遊戲雖然被各大玩家和媒體戲稱BUG77,但是他真正的問題
是遊戲內部所有功能都做出來後,卻沒有統整成一個遊戲
就像有車子買分等級也可以開,但是沒有作成道路導航
只有小地圖導航重點是每次轉彎一定會來不及
武器有升級系統製作物品,但是拆解卻只能一個一個拆
警察有通緝系統卻只是直接瞬間移動跑到你旁邊
主線任務超級緊張刺激,支線任務卻故意把你拉住腳步
聯絡系統更是一個謎,某些委託支線觸發會經過NPC聯絡你
但是每次生命危急和敵人搏鬥,或是你在進行其他任務
他會突然打電話給你,而且還逼你把他接起來,更扯的是
有可能一堆人同時打給你,這遊戲簡單來說根本沒有經過測試
如果有學過製作遊戲,你就會知道這些只是功能卻沒有融合
這樣大的問題我覺得比什麼BUG77更糟糕
至於遊戲的還有非常多可以聊的缺點,不過我不想再說什麼了
我是QQ螺,我們下次見吧

底下文字每篇心得都會附上,看過請無視
酸民退散,引戰和釣魚走開,一起討論遊戲需要和諧的氣氛
理性討論要給BP也歡迎,提供想法都可以,但是不要吵架。

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文章出沒地:巴哈姆特,伊莉討論區,Mobile01,DCARD
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幾乎一定會回覆留言>巴哈姆特,Youtube
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