LV. 13
GP 121

RE:【攻略】職業與技能介紹 10/22更新

樓主 maru baha811212

(七)結論

經由上述介紹可以認識到,每一種職業有各自擅長的領域,或許在戰力上能被完全取代,但必須還是得承認其中必有不足之處(我不是在讚揚XCOM職業的平衡),就像對面擁有心靈技能的乙太,當使用完全壓制的SHIV對抗可能反而會受到更大的傷害,因為乙太無法心控,可能改用破壞力強的靈能漩渦,這時反而需要一個人類誘餌去讓他維持原本策略的理由。(如果你要破台了倒是可以不care這種長久之計)

士兵的表現不完全依賴能力,很大因素是取決於策略(還有運氣),不過玩家還是有一定的優勢的,因為敵人追根究底沒有所謂的戰術,從普通到不可能難度的部署也只是從不合理變得比較合理而已,還是沒辦法改變策略單純的事實,敵人為數眾多能力強大,但受限於遊戲機制、策略放水,所以讓有些人覺得某些組合是萬用的(不過隱形科技是事實,因為敵人沒有有效的克制單位),進而忽略其他的技能的戰術潛力。

很多技能其實是值得一試的,這部份不應受到主觀文章的荼毒,如果能從資料中思考再實驗摸索自己的玩法才是有趣的。

下一篇我會寫關於一些戰術應用的文章,跟物品還有敵人特性擺脫不了關係,所以篇幅不會太大。

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