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RE:【攻略】小隊戰術 職業篇 10/21更新

樓主 maru baha811212

(五)SHIV

SHIV是XCOM研發的重型無人載具,在戰鬥單位中是很特殊的存在,除了造價便宜,在戰術上的使用很單純卻非常有用,根據科技研發有兩種進化,一種是合金SHIV,一種是飛行SHIV,兩種SHIV的進化會針對血量、防禦以及機動力做強化,至於傷害、命中與必殺率會依照重型武器的科技研發來強化。不過根據玩家打法,也有可能不將SHIV當作常駐戰力,而是兵力短缺的戰力來源。

1.初階SHIV(必須建造製造工廠再研發)

在前期SHIV是非常好用的單位,以下介紹SHIV的特性:
機械與硬化:擁有抵抗必殺一擊的能力(-60%)、不怕毒與火(一般士兵沒有特定護甲無法跨越起火的地板)
裝甲:擁有基礎防禦力20,相當於半個掩體。不過SHIV系列都無法爬梯子,要到SHIV第三型(飛行SHIV)才有辦法解決這個問題。

SHIV擁有這麼多優勢,再加上高機動力,初期將完全壓制黑衣人以及血少的K隆星人。當蓋好製造工廠後就能馬上研發SHIV的壓制技能,可以對抗傷害較高同時有命中增益的漂浮者。

在戰場上,SHIV的定位是提供基礎戰鬥力,以及降低整體風險的單位,因為它能有效的擊殺敵人(可以很容易達成側襲),同時也能分擔每場戰鬥的平均傷害,讓士兵有更安全的晉升機會(越早晉升對初期來說越有幫助),缺點就是初期沒辦法在場上幫SHIV補血,不過至少還能作到分散火力(SHIV快不行時就不要擺在前鋒),落實基本的損害管控。

對於高難度的遊戲來說初期是最難熬的時期,因為心力都放在控制恐慌,相對較少有機會去為士兵提昇更好的作戰能力,而每次士兵的傷亡都會對後續發展產生很大的影響,因此找機會生產SHIV是很好的選擇。(版上有一篇亞洲開局衝SHIV的文章



2.合金SHIV(需先在實驗室研發甲殼護甲再研發

到了合金SHIV比較明顯的變化就是血量增加,還有能夠當成移動掩體使用(半掩體效果),其實到這裡打法還不會產生很大的變化,基本上還是與隊伍一同行進。
值得關注的是,此時期研發解剖自動機兵(會維修的小型探測機)的科技後就能在製造工廠研發哨兵科技,有了這項科技可以讓SHIV每回合可以自動恢復2點血量,同時只要有敵人接近SHIV就有機會觸發反應射擊的能力(有點像突擊兵的近戰專家)。這項科技讓SHIV成為更獨立的存在,如果時常將SHIV作為戰力,建議及早研發。


3.飛行SHIV(需先在實驗室研發新戰機科技再研發

飛行SHIV是SHIV的最終進化,是屬於能取得制空權的XCOM單位,與大天使護甲一樣能同時擁有高地優勢(對低地命中率+20),同時也有飛行優勢(無視地表地形前進)。順帶一提如何跟漂浮者對抗中取得較優的制空權呢?答案是你飛得比他高就行了。

(前版說大天使護甲沒辦法取得高地優勢是錯誤的,版上也有大天使護甲的參考資料
 
當研發完飛行SHIV,再加上哨兵科技,就能讓SHIV完全的獨當一面,除了能充當誘餌吸引砲火以達成戰術目的之外,飛行距離不遠、但也沒有選位置避險的困擾的特性,就很適合讓它擔任前鋒偵查的工作。

到了後期SHIV的戰鬥力跟一般士兵比起來遜色不少,但由於SHIV擁有的優勢,讓它可以更盡情的深入敵營去消滅其他士兵無法攻擊的單位,後期也是壓制乙太這種心靈單位的好選擇,而讓戰場局勢導向更樂觀的走向。


SHIV的武器
實彈機槍:命中率70、傷害5~7、必殺率10%
雷射機槍:命中率85、傷害7~9、必殺率15%
電漿機槍:命中率95、傷害9~11、必殺率20%

SHIV的機體能力
基礎SHIV:血量10、防禦20、機動力14
合金SHIV:血量18、防禦30、機動力15
飛行SHIV:血量18、防禦40、機動力17

註2:SHIV能力資料請參考:http://xcom.wikia.com/wiki/S.H.I.V.
註3:除了武器以及機體本身的強化,製造工廠還能針對機動性、血量等做強化。

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