LV. 25
GP 97

RE:【攻略】一點集中!! 壓制與反擊的要塞!!--------長槍 (文長注意)

樓主 帝王 VXXV147258
第三篇:魂與戰術篇
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首先
癒,空,隱,賭
這4種技能偏向於輔助團體的
所以通常選擇被動技能時都是偏向強化自身的主動技能
故這不作詳細討論
(當然,你可以配一組很暴力的賭魂,但這樣為什麼不去用攻魂呢.....)

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先簡單介紹一下各功能
再詳細可以看板上的文章

攻魂功能十分平衡
攻擊回血也有,按R可以增加回氣,十分適合長槍
(當然也適合所有武器)

有實用的盾(裝甲)跟無敵,還有以氣擋傷害的保命性
唯一的雞肋點在於挑発,加防卻引怪
我加防就是想少扣血,但是給要給怪追著打=.=
開無敵加挑発,怪追你打又打不到,是OP沒錯,但那加防又要來干麼......
怪準備打你時加防?那你為什麼不跑原地放技呢=.=
奇怪的設定,此外也適合長槍
(令外常夜王火車時就別開了,直接舉槍等隊友來更直接)

有一大票氣力類效能,同樣適合所有武器

個人近戰類用有些雞肋
首先魂類被動多是強化主動技能
那勢必主動技能成了你的主輸出之一
那技能CD好了時,你要繼續近戰還是跑到安全地方放技呢??
弓箭可以快速追駆+連昇
因為他可以快速又安全做到有效部位標記
也可以用弓箭回氣中蓄魂,做成無間斷輸出
但近戰則要在技能間再追上王標記再蓄魂(當然有繼續可以先蓄沒錯)
但明顯的,跑來跑來會降低輸出
不放技又比不上人
所以個人不建議使用

當然,有愛或特殊需求我也是認同的
畢竟打法不一麻

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先再推廣一個網站
這可以直接查到魂有什麼被動技能
或者是這被動技能有那些魂有

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以下是個人對部份被動技能的見解
而各"主動技能"強化技能數值沒出來也不好討論
所以在此只介紹共用類技能
配魂時可用上方網站

精神統一
長槍的神技,配上一個,你會發現世界不一樣了!!
配上二個如有神助
配上三個時...三個時...
沒什麼太大感覺..........
可能二個時已經超過大部份怪物攻擊設定間隔了
所以只是快了0.X秒
而非統0到統2間,打中跟打不中的差距了
個人建議2個就夠了,當然你想特化壓制
或是個人需求,配3個當然也不是問題

猛進閃
跑步攻擊必會心,個人不喜歡用
跑來跑去也只有"第一下"會心
不實用

一閃
用於高會心的配法
如果會心高,傷害也是很可觀的
(望向那+9天之御柱...104會心...可惜我那把已經變了+9蜻蛉切了)

斗志
攻擊會心時回氣,而回氣量按傷害算
可惜我用過普遍是跟不上回氣的
用其他回氣技能比較好

全身全靈
+80攻,可觀的數字,不過回氣減慢對長槍有點傷
也不能學手甲100%會心配斗志
個人不建議

白刃之閃
會心時增加鬼千切量,高會心時可取代鬼千切皆傳

鬼千切皆傳
好技能,配一個可以說鬼千切速度翻倍
個人試過2個皆傳+白刃
鬼千切放不用錢!!!
我朋友沒配,當他有第一發時我已經放了4發了...
可惜是鬼千切傷害不高
上位王多的是血,也不急那些時間
所以目前只配了一個鬼千切皆傳(也沒白刃了)

一点集中
標題!!壓制流神技,鷹襲突傷害增加!!
可惜只有在跟息吹肛肛好後才有,要拚運氣

反撃之要塞
標題之二!!用槍(應該是指普攻),跟槍衾傷害增加
十文字槍始創老頭特有技能
但本身技能編排對我來說不太好
故不考慮

槍之道
槍衾傷害增加
三位槍達人組合的特有技能
為後藤又兵衛,寶藏院胤榮,高橋泥舟
後藤又兵衛本身技能不錯
可惜他已獻身於日本号中了XD
高橋泥舟也是個技能混亂的人
故不考慮

氣力回復
我只試過大的
沒精密計算
只是感覺不太明顯
可能是習慣了壓制時用R回復
但不無少補,有些時候
可能就是需要那一點點

攻防上升類
板上文章
效果請自行取捨

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個人建議壓制流使用攻或迅作主魂
而防的話有些勉強
因為氣力跟不上
也許3統一再來氣力回復可以解決此問題(?)
有空試試看好了
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第三篇

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多謝各位耐心觀看(而且小弟文筆這麼爛...)
如有問題或想討論
請儘量用回覆(字一多留言就不好看)
也歡迎各位指教~~

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