開場。
有證明有人權,但我不證明了,上次已經PO過一次。
洛某今早剛升V9,絕非大V。
這次匈奴一樣花了很久的時間在推,
主要是開始前幾關,武將轉生導致進度停頓很久,
中間也有卡超久的呼征,大概卡接近兩個禮拜,
其他只要我想推的話,倒是都沒有卡超過一天,
只有最後的呼廚泉,才又卡了三天。
整體來說算是不錯的戰果,只是真的太耗費精神跟兵糧。
呼征讓我的糧庫從180萬,直接掉到要買黑市......
(迷之聲:泥馬,誰叫你要一天堆50令去推,神經病~)
廢話不多說,開始介紹有用上場的武將。
===================上陣將領===================
以上素質皆為全破後的最終數值。
等級和裝備部分因為已經調整過,武將也都轉生了,
所以就不提供參考,但推圖時我肯定都是全隊最少100等以上。
輔助裝主要就是伏皇后、去卑、孫權,三將在換而已,沒什麼大變動。
另外在取得去卑之前是用劉表,至於劉表的數值請直接參考山越篇。
至於有機械的玩家,請參考我收集來的以下數據。
至少要有210統、6800以上的普攻,才比較能有高輸出的性質
否則就我自己今早剛完成的低標丁奉224統,6500普攻來說
有拿去試打過呼廚泉,那傷害基本上是不合格....
===================關卡攻略===================
照規矩,先展示全圖路線,共六排29關,最後是兵團。
可以看到其實我推1星險勝的關卡不會太多,可惜劉豹前的來不及截戰報
因為那段都不難推,一個不小心推太快,後面一卡住精神一集中,就忘了.....(畫圈)
接下來是各個卡點圖文。
以下只PO帶名將領,以及我個人推1星險勝的關卡,
基本上我能小勝的關卡,對各位來說應該也都不會太困難才是。
劉豹前因為我武將轉生,停很久沒推,所以忘了截圖,就從戰報各自參考吧。
匈奴前鋒營大將--磐石一擊白龍騎,乘勝劉豹!
這關老實說我也卡頗久,主要是磐石白龍騎還打滿痛的...
(見鬼啊!NPC的戰法,不管是什麼類型打出來的傷害永遠都超高!)
最後還是靠這個陣型突破了,依靠呂布和周瑜,速殺劉豹。
之後立馬支援中路孫權清兵,這關要非常注意火力,否則很容易平局。
1號位用舞不用鼓,主要是因為孫權沒出磐石也不會軟,
但呂布若沒有舞就非常弱勢,所以用舞提高呂布輸出,
讓下路能提早擊殺劉豹,即可扭轉大局。
匈奴前鋒營大將--喪膽亡魂輕騎兵,衝鋒劉淵!
基本同劉豹的佈陣意義,要注意劉淵的衝鋒陷陣傷害不容小覷。
基本上呂布如果沒有出閃避,本身雙防又不夠的話,在舞被暈的那回合
呂布就會很吃力,沒輸出又要吃大招,可以說主要是靠周瑜燒死全場的。
匈奴前衛營--倒戈重步將,一擊居車兒!
這關不難,5個NPC都是倒戈一擊。
上下路Hold住,中路隨便他吧,一樣等周瑜燒就好。
呂布在這裡只是順便輸出的副將。
匈奴前衛營--神出雷電騎,鬼沒兜樓儲!
5個NPC都是神出鬼沒,此戰法特性就是直擊後排,並且必定附帶暈眩。
所以...答案也很簡單了,軟的就給他站前面吧,又有什麼關係?
君不見我華陀都能打前鋒嗎! (笑
匈奴中兵營--長槍方陣掃千軍!
這關我相信防不夠的人一定會卡到傷心欲絕。
基本上第四回合時,NPC出戰法的那一回合華陀必死,
所以只能用來補充前面被普攻消耗的血量而已。
拿出你的抽氣將吧,當時太史勇才196,抽一次就乾乾淨淨了。
保證連華陀都不會死,橫掃千軍?那啥?
好吧,你說你沒抽氣將,那我只能說...加油,上帝與你同在。
期望將來裝備更好、三圍更高的那時你就能過了。
匈奴中衛營--火牛呼征連衝陣!
各位看倌,就是這個了。
讓你卡的欲仙欲死、讓你痛的死去活來。
讓你清楚的了解,什麼叫做6回合必殺。
讓你清楚的感受,什麼叫做真.全面流。
看到我中路放的是什麼嗎?
不是孫權,是整個匈奴圖只出場過一次的第一神拳吳國太。
為什麼放吳國太?不要孫權?
第一:
孫權的盤石沒用,哪怕孫權開盤石可以站30回合,直到你打到平局,
但你其他4將一樣只能當6回合的快打小旋風。
第二:
吳國太的號令天下可以有效提升呂布的輸出,搭配舞姬,
基本就是讓呂布能持續發動戰法的陣型了。
舞失敗沒關係,反正還會有三火牛會幫國太當啦啦隊。
就這樣子推了吧,人品很重要。
呂布沒爆擊,6回合後請你回家喝奶。
周瑜出失敗,6回合後請你回家喝奶。
國太沒抵擋,6回合後請你回家喝奶。
最重要的,華陀補失敗,4回合就請你回家喝奶。
至於這場,有練機械的人有福了。
把周瑜換掉吧,基本從此開始,之後周瑜推圖都沒什麼用了........
傷害只會讓你哭泣,命中率只會讓你傷心。
換上一個機械頂替周瑜,恭喜你從此開始一路坦途。
匈奴中衛營--盤石磐龍騎,戰鼓糧草兵!
這場算是撫慰你被呼征虐得死去活來的糖果。
隨便推吧,糧草兵先殺掉,盤石就再也不盤石了。
匈奴後衛兵--黃金號令鼓,烈火勝追擊!
這場也是痛得死去活來的一場,基本戰略就是速殺一路,
然後讓孫權一個坦兩路,等呂布和周瑜幫忙殺。
號令只要死了之後就沒啥大礙了。
匈奴後衛營--衝車羌渠破千軍!
又到了讓人又愛又恨的衝車團了。
說難很難,說不難也不難,就看你的武將站不站得住而已。
周瑜單挑中路兩衝車,消些血後自爆,
讓上路孫權保護華陀站到最後,由呂布搭配舞姬連發掃衝車吧!
匈奴後衛營--甲車硬漢於扶羅!
隨便打吧,孫權一個坦三個沒問題。
上路舞姬也不太容易死,呂布配周瑜清5台甲車沒問題的。
除非你火力不夠,最後打到平局那另當別論....
匈奴主衛兵--盤石白龍火神策!
這關特別加碼PO圖。
這支部隊頗噁心,但只要你能突破中路的兩隻火神策士就沒什麼問題了。
放華陀站前是因為華陀智力高,被消血也無傷補血量,反而周瑜被消血會降傷害,
所以放華陀站前面就能搞定火神策士了。
匈奴主衛兵--倒戈重步紫電策!
這關比雙火神配盤石更噁心了,臉黑真的全隊都會被電死。
倒戈一擊的重步又頗坦,要能速殺,才不會耗太多心力在他身上。
金帳三是落石的策士關,但就不太難了,同樣陣型,不過配的是甲車,
金帳四則是上下糧草,中路紫電、落石、火神,同樣不難,用華陀真的很好坦。
匈奴總帥--衝鋒陷陣營,倒戈相向呼廚泉!
終於走到這裡了,沒有花招了吧?
依靠你的真功夫、硬實力,硬推硬幹的衝吧!
需要特別注意的是上下路的衝鋒陷陣,照我去卑的數值,滿血被打都還有3700,很痛。
呂布滿血則是被打2300,要一點運氣,呂布不能被消太多血,才能維持住火力,
因為中路的呼廚泉是連續戰法,而且是吸血戰法....但不要小看它,畢竟他是NPC。
千古不變的定律:NPC永遠是玩家無法追上的神攻擊!
呼廚泉戰法爆擊,吸開盾的孫權兩千不是什麼難事。
換作玩家練呼廚泉,去吸別人盤石看看有沒有1500都還不知道哩。
為了這關,我本來連丁奉都傳承要搬出來用了。
但....計畫趕不上變化,224統、普攻6500的丁奉,輸出都還是可憐得不行,
只好換回原本的陣型強推,時來運轉,一個不小心就給我過了,還變小勝。
不過在我推過之前,我呂布是已經升了很多階魂石了...
戰攻都從15500開始卡,一路提升到16000才推過。
===================文末結尾===================
看完這裡,相信各位對匈奴也有一定程度的感覺了吧!
只能說後面推圖難度真的是倍數成長,尤其是策士,基本除了紫電和落石外,
根本就是可以退場休息睡覺,不用再出來丟人現眼了。
反而讓人驚艷的是各種機械,傷害一整個很漂亮,
想當初玩家在提升普攻後,推圖都還是一整個沒力的情形,
和現在相比,感覺真是有些諷刺。
各位就估量看看吧,尤其是陣上只有雙輸出的,更應該要仔細想想,
未來要怎麼繼續,是多練一個打手呢,還是轉型湊別的陣型?
除非是雙戰的號令陣,輸出火力可比擬三輸出的陣型,
否則...一般的雙輸出,未來的路,堪慮,堪慮呀!
最後還是要在這裡,祝各位也能推圖順心,遊戲愉快!
(半年?也太久!)
(我擦!你不知道那很難推嗎 O_o!)
(痛毆)
以上 by 風雲天下 - S3夷陵之戰 吳國 -- 洛憶