目前遊戲內只有兩把槍刃:救贖者&蛇刃
由於最近快出救贖者 Prime,兩把多少會被拿來比較,也不少人期待救贖者 Prime的表現
在面板上來看皆是5%爆率,1.5X爆擊倍率,10%觸發,總傷蛇刃略高,攻速也略勝
在現在動輒20~30%爆觸的年代非常的不起眼
搭配"刀鋒彈舞"蓄力開槍的狀況下:
救贖者開槍是多彈片一次射出類似霰彈,沒到達百觸觸發次數並不高,每次開槍擊中連擊數只有1
蛇刃類似連發手槍,蓄力兩槍共10發彈片,每顆子彈命中算1連擊數,觸發機率實戰上也遠比救贖者高
外加每顆子彈都可以觸發"碎裂衝擊"跟"治癒歸復"MOD效果,也會被應用在打夜靈快速撥甲
不過槍刃類最大的硬傷是射出的子彈並非面板上的爆率,皆為0%爆率
正常情況下是看不到爆擊,除非是隱匿的黃字傷害
這一連串武器特性比較下來,兩把槍刃單獨表現的話蛇刃突出許多
以下是兩把打高等敵人的狀況
蛇刃:
救贖者
(低觸發必須搭配能貼上異常狀態的手段,影片中使用毒女,沒幫忙上異常狀態表現慘兮兮就不貼了):
蛇刃對上155等Ambulas:
不過!!你以為這樣就結束了嗎?
搭配上了復仇者賦能,可以使所有武器得到爆率的加持
由於是加法運算使得子彈可以有了爆率,尤其是外加近戰急進猛突MOD的加成
使得蛇刃與大量近戰觸發型武器可以走向爆觸流武器,甚至提升到紅爆等級:
總結:
蛇刃在單體輸出上非常優秀,在實戰上可以拿來當打王的火力武器,只可惜這年代是範圍掃場優勢
也期許救贖者 Prime別像原版一樣糟糕的武器特性,可以翻身甚至超越蛇刃表現
同場加映,主觸發瘟疫克里帕斯無紫卡搭復仇者優秀的表現: