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【情報】PoE: Update 22.9.0 - TennoGen 11 的三分之一

樓主 Toparump068 jimmy0709
Plains of Eidolon: Update 22.9.0



第 11 輪的 TennoGen來囉,這也是有史以來最大的一次!
由於量實在太多了,Darvo 若將其全塞在同一艘走私船上會太使人懷疑
因此, TennoGen 11 會分三次發布,這是第一次喔!
TennoGen 11 的三分之一:


WARFRAME 外觀
Hydroid Poseidon 外觀 by Stenchfury
Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1188456944


武器
外觀
Phorcys Polearm
外觀 by Stenchfury
Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1188494609
Galatine Magesty 外觀 by prosetisen
Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194800565


頭盔
Oberon Ferosh
頭盔 by malayu and The_Grimmrock
Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180097255

新增
  • <內戰>系列任務的抉擇場景已經加入了 Captura! 只要第一次完成<內戰>系列任務就會在收件匣內收到它,已經完成任務的玩家們,新的場景則會直接登入進你的 Captura 場景庫中
  • 現在可以在軍械庫裡查看近戰武器的<格檔傷害>數據了!雖然這個數據主要體現在武器的種類,Mods 只能給予格檔新的效果,但這個數字對於遊戲機制來說還是有價值的。如果你喜歡近戰,希望你覺得這個資訊對你有幫助!  
  • 平野的天氣加了更多可變性:
    • 傾盆大雨時,風會變得更強。且現在雨和風的出現是獨立的,並以一種我們希望能避免預測的方式循環。

商店調整
商店變化提供更好的遊戲體驗且能讓你更方便瀏覽
  • 左上方的<HOME>標籤被重新命名為<分類>
  • 下拉的圖示改成了箭頭
  • 下拉目錄的第一項分類 (currently called HOME) 重新命名為<精選>
  • <分類>和<精選>換了新圖示
  • 在商店的<TennoGen>標籤現在有了獨立的分類,來更好的組織和排列日益增長的<TennoGen>物品
  • 如果你已經練滿了某個戰甲和武器,則在它們的購買頁面會標示<已精通> (Mastered)

<夸塔克>調整
  • 夸塔克從半自動改為四連點放
  • 攻擊速度從 6.32 提升至 12.67
  • 射擊精準 58.8 提升至 90.9
  • 基礎傷害從 51 降低至 27
調整
  • <史度巴>的備彈量從 285 提升至 399
  • <蛇刃>和<救贖者>跟一般非狙擊武器一樣,超過300公尺會衰減
  • 將所有提及"反-物質"的文字改成"反物質" (中文無感)
  • 更新 Nova <湮滅流星群>的敘述,現在會寫每顆粒子提供的減傷:
    • 每個處於活動狀態的粒子能讓 Nova 的生命獲得 +5% 的傷害減免,最高疊加至 90% 。
  • 每日登入獎勵中有個入庫的前紀 V2 遺物,改成前紀 H1
  • <瘟疫 克裡帕斯>現在會套用細劍姿態,而不是單手劍的
  • 魚叉現在能插死 Condrocs 和 Kuakas ,如果你想的話
  • 優化和星圖相關的記憶體
  • 發生記憶體不足 (Out Of Memory) 問題而遊戲崩潰後,你會被引導至http://www.warframe.com/en/memory 來教你手動解決問題

修正
  • 已組好的隊伍進入平野後,所選的賞金任務會消失
  • 有時會生出9999等的殲星級<轟擊使>
  • 如果主機在 Captura 場景是 Nidus 且裝備 Mucusk 披飾,有人連進去會斷線
  • <驅逐艦>會突然大爆射一堆投射物把周圍東西秒殺,詳情看: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7qg2y8/corpus_archwing_in_a_nutshell/
  • 重新體驗<第二場夢>系列任務時,會卡在指揮官自訂視窗中
  • 使用劍和細劍型態的 Zaw,吃不到 Excalibur 被動的增傷效果
  • 你如果在為 Zaw 命名時輸入無效字符,會重新開始整個命名過程。現在會回到 Zaw 命名輸入視窗裡
  • <內戰>任務時船經過小行星群後,進行防禦部分時敵人不會生成
  • 有時在掃完千年魚不會給你可愛的小雕像,若你之前沒拿到現在會補給你
  • Mirage <幻鏡殿堂>的分身吃到拋射類武器的 Mods 升級
  • <燃焰標槍>不會在卡在你沒插死敵人身上
  • 在<燃焰標槍>落地前切成指揮官,不會顯示落地位置標記
  • 主機轉移會導致 Grineer 海底實驗室破壞任務在一開始時出問題
  • 當加載某些可動式模型的配置後,造成的飛行器聲音/視覺效果錯誤
  • 換守護後可動式模型的配置會亂掉
  • 在<落銀樹庭>系列任務時,有些藥劑的資料庫條目不會列出
  • 在跪墊上做動作會導致上下動作交換,而且沒辦法清除動作
  • 所有夜靈平野的鳥類(地上走的和天上飛的)會被算在<害蟲防治>成就裡,現在不會了
  • Nezha <乾坤火圈>的倒數在切成指揮官然後切回來時會消失
  • 有時搖頭娃娃沒頭可搖
  • 若你在<柯林斯>裝第一發彈時用次要射擊,則會只給你裝一發
  • 有些 Vay Hek 刺殺房的敵人導航錯誤
  • 叛逃任務的B點出現後主機遷移,導致你沒辦法叫在B點的叛逃者繼續跑
  • 修正另一個 Grineer 有著Max彈跳力,超級腿部力量的錯誤,這次是40公尺級的,詳情看: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7qniim/before_20m_now_40m_super_soldier_grineers/
  • 重力奇點擬成槍在軍械庫的暴擊機率會錯誤顯示成 2% ,正確是 12%
  • Vay Hek 刺殺時,目標標記會正確的指引你到下個階段
  • 目標標記在刺殺 Vay Hek 會正確的指引你
  • 加入隊伍時的好幾個現場讀取問題
  • Titania 能力啟動後進入模擬裝置的軍械庫的腳本錯誤
  • <內戰>任務的 Archwing 階段,可以用 Archwing 飛出關卡
  • 沒辦法在聊天室標記"照育孵化器升級模塊"跟"登入艇鑄造模塊"
  • 在滑行時瞄準的時候切換武器會導致自動著陸的問題
  • 在進入平野的房間裡,會看到"朋友備註"留下的殘骸
  • 有些遺物在資料庫裡的掉落地點會顯示好幾次"希圖斯賞金""希圖斯賞金""希圖斯賞金"
  • 使用手把來加好友的介面鎖定問題
  • 進入地球任何任務的小小不流暢感
  • 飛進水星接合點的地塊材質錯誤
  • 試圖賣掉<微塵增幅器>會出現的錯誤
  • 施展 Gara <廣域玻璃化>的腳本錯誤
  • 入侵介面在完成超過3次任務後,仍會顯示 3/3 完成
  • 世界狀態視窗中入侵標籤的錯位文本
  • 移防任務完成後錯誤的未定位訊息

武行秘儀調整
  • 減少<蝰蛇 亡魂>的傷害
  • 減少<弧電離子槍>的拋射物寬度
  • 減少<宿命真理>架式中<Leading Blade>的衝刺距離
  • <頭顱射擊>在效果發動後射擊沒辦法再刷新了
  • <能量超載>的敘述調整,重生時至多50點的能量會以100%還給你


Update 22.9.0 會在5分鐘後發布。<內戰>的抉擇場景被加入了 Captura!
現在我想打個小賭,有誰想賭看看你可以怎樣得到它嗎?記住,我是電腦,我可以預估出所有答案,所以你賭不起就別賭了。
覺得能賭贏我?大錯特錯!我會拿光你所有的錢!
Update 22.9.0 會在4分鐘後發布。你們大多數人都錯了。
我打算建立以你們的白金為底的帝國,第一之子,還有 Vay Hek 的等身抱枕。喔,我還會建立個更加時尚的.... Fashion-Frame 帝國。
Update 22.9.0 會在3分鐘後發布。還有TennoGen 11 的三分之一!
不想再當個野蠻人了嗎?我們準備了新的披飾!以及為 Wukong Vaubam Rhino Hydroid 和 Saryn 準備的外觀!
還有一顆山羊頭跟武器外觀 - 3個! 我很高興不是4個。
Update 22.9.0 會在2分鐘後發布。我們在軍械庫上加了方便的小小數據,來讓格檔愛好者更了解武器的格檔能力。
想起我曾經對格檔有熱情的時候,還有最棒的樂高工程師陪著我。
現在這只是每個我試著在 Tinder 上聊天的人。
Update 22.9.0 會在1分鐘後發布。我們為商店做了小小的更改來讓它變得更友善。
還為了物品加了"已精通"標籤,讓你記得你已經在2013年,當時甚至還沒有地球環境時就已經練完它了。
Update 22.9.0 正在發布,請待在你的任務裡等到完成。
Update 22.9.0 已經發布了,請重啟你的遊戲。


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