LV. 19
GP 1k

【情報】落銀樹庭:Hotfix 2

樓主 阿任 a79687417
落銀樹庭:Hotfix 2

改動
  • 調整了猛禽的 Boss 房間地形來避免非計畫中的瞬移。
  • 增加霜葉的生成機率。
  • 移除了其他戰甲使用 Titania 站姿動畫時的蝴蝶音效。蝴蝶音效將只在 Titania 裝備自己的站姿動畫時播放。
  • 調整了傳送門腿甲在 Saryn Prime 上的位置。
  • 調整並縮小了江戶胸甲在 Nyx Prime 上的位置來對應 Nyx(先前在 Nyx Prime 身上太大了)。
  • 拉特昂 / 亡魂拉特昂將在開火時正確地使敵人警戒。
  • 虛能捕獲目標在倒下時將不再擴張他們的虛能球。
  • 集團武器和 MOD 造成的範圍爆炸現在是無聲的,而且不會使敵人警戒。

ENDO 修正:
  • 從像是生存和挖掘的無盡任務中獲得 ENDO 獎勵時,現在將會顯示全部數量而非像是「5 x 80」這樣讓你心算。
  • 修正了全部任務獎勵表的 ENDO 數量。由於轉換的問題,給予的值是依照舊系統中「無等級」核心而非滿等級核心。所有獎勵表內現在恢復成正確的 ENDO(也就是挖掘、生存等等)。如果你需要比較,1 常見核心(滿等)= 15 ENDO,1 罕見核心(滿等)= 50 ENDO,而 1 稀有核心 = 80 ENDO。
  • 無盡任務整體掉落的詳細說明:
    • 我們對無盡的掉落表作了審查,並決定減少 C 輪中重複的 MOD,也把 B 輪中 100% 給予的遺物分散到 C 輪中,讓 C 輪不會被當作是「浪費的」一輪。

修正
  • 修正了無法召喚落銀樹庭魅影來繳交任務完成,以致無法取得新靈氣。
  • 修正了 Archwing 系列任務的任務中,沒有生成挖掘機導致的進度阻擋錯誤。
  • 修正了資料庫中少了落銀樹庭的魅影。
  • 修正了資料庫中少了落銀樹庭的新靈氣獎勵。(就像一名有智慧的船員曾說過...「如果你認為靈氣是甜美的,那你就必須擊倒魅影。」)
  • 修正了發動 Nyx 的同步技能強化後,可以藉由切換你的近戰武器來跳躍 / 蹲伏 / 滑行。
  • 修正了 Nyx 的同步技能強化會卡在繩索上。現在在繩索上你也可以發動 / 關閉這個技能強化了!
  • 修正了遺失的蛇刃處決音效。
  • 修正了 Titania 的剃刀之翼武器擁有零觸發機率。
  • 修正了非刻意地減少了救贖者在充能射擊的速度,像這樣:
  • 修正了在完成第二場夢前就能拿到落銀庭樹系列任務。
  • 修正了拿著資料塊時,悲慘的膿痘拋擲動畫。
  • 修正了軍械庫裡,膿痘會出現黑色的網孔。
  • 修正了 Archwing 系列任務逃離巨人戰艦的任務中,在你傳送到 Archwing 後地面的敵人仍持續生成。這引起了顯著的性能下降。(在更新中已出現過一次,大概沒修好)
  • 修正了 Corpus 的砲塔無法摧毀。
  • 修正了施放 Titania 的迷塵在正在裝填的玩家上會打破他們和他們的動畫,直到他們使用近戰攻擊。
  • 修正了戰利品探測器所發的光在 MOD 上過於黯淡。
  • 修正了在發動專精時沒有播放指揮官的聲音。
  • 修正了多個 PC 上與自訂手把綁定相關的問題。
  • 修正了 Lech Kril 中尉身上的當機。
  • 修正了精通段位 17 的測驗中,敵人造成的擊殺數沒有算進你擊殺數中的進程阻擋錯誤。
  • 修正了精通段位 20 的測驗中,穿過環並沒有增加時間的進度阻擋錯誤。
  • 修正了精通段位 3 的測驗中,盾槍兵裝備了暗殺者 (手槍) 並導致顯著的更多傷害。
  • 修正了關閉 Titania 的剃刀之翼後無法射擊 / 傷害敵人。
  • 修正了無法將完成的挑戰繳交給 Simaris,像這樣:
  • 修正了「畫面擷取」音效沒有服從音量設定。
  • 修正了 DirectX 9 在全屏時會發生許多介面錯誤,像這樣:
  • 修正了熄滅龍鑰導致掃描器運作得非常緩慢。
  • 修正了動態音樂在 Stalker 出現時沒有切換。
  • 修正了拋射武器中沒有出現旋風的選擇。
  • 修正了多個語言錯誤。




有錯誤還請大家幫忙指正。

今天的登入獎勵是...蛇刃的藍圖。

看看這次修正的某些條目,
我覺得如果今天你發現 DE 偷偷改了什麼,
你可以馬上衝到官方論壇去回報,
因為也許我們以為的偷改都只是不小心產生的錯誤。

板務人員: