Update 18.13.0: TennoGen, Passives, & Reworks
新增
第四輪的TennoGen外觀到貨上架了!
注意這些新的社群創造的外觀:
披飾
- Hitsu 做的 SanSetka 披飾
頭盔
- artarrwen 做的 Frost Summit 頭盔
- Rekkou 做的 Frost Zastruga 頭盔
- Rekkou 做的 Nova Tachyon 頭盔
- Wei-Zi and Mz-3 做的 Nova Lamia 頭盔
- NotYou 做的 Mesa Dead Eye 頭盔
Warframe 外觀
- Arsenal 做的 Frost Hailstorm 外觀
- Faven_PS 做的 Frost Grost 外觀
- Volkovyi 做的 Frost Vojnik Battle-Damaged 外觀
- Hitsu San 做的 Mag Alata 外觀和頭盔
- prosetisen 做的 Nova Device 外觀
- Faven_PS 做的 Nova Gnova 外觀
- Cheshire做的 Nova Stinger 外觀
- Mz-3 做的 Nova Lamia 外觀
- Hitsu San 做的 Nova Visage 外觀和頭盔
從 Steam 登入 Warframe 並拜訪遊戲中市集的 Steam 分類來購買這些外觀。
- 增加一個指示計到遊戲中的介面(在你的護盾狀態旁)來顯示你的 Tenno 周遭有幾個友軍來分享你的 Tenno 經驗值。如果你在你的隊伍範圍內,這提供了更好的標示來確保你正獲取分享的 Tenno 經驗值,並且增加溝通和認知你的隊伍在地圖上的位置。
- EMP 靈器已被平衡並加入警報循環中。
- 幫創痛迴導(Naramon 專精)增加一個 buff 指示計。
- 現在可以藉由在聊天室中打上 /profile <這裡打玩家ID> 來檢視不在線上的玩家資料了!
Warframe 改動&調整
Mag 改動
- 吸引:吸引幾乎跟以前差不多。如果敵人被磁化,將會造成額外傷害。殺敵會有額外機率掉落能量球,並讓敵人體驗幾乎違抗物理的死亡。
- 磁化(暫翻):磁化(以前的子彈磁石)現在會將目標定在原處。會隨著時間對一定半徑內的敵人造成傷害,並且傷害的量是依據他們對磁化目標的距離。被吸收的子彈/砲彈/彈片的一定百分比的傷害會被增加到DOT(隨時間推移的傷害)上。目前最多可以同時磁化 4 個目標。
- 極化(暫翻):極化現在像 Nova 的分子填充一樣擴散。有護盾的目標將會受到護盾傷害,而有護甲的目標則受到生命傷害和永久的護甲減少。目標將會散發出一到二個彈片來與 Mag 的其他能力產生協同效應。
- 粉碎:現在會對被磁化的敵人造成額外傷害。
Volt 改動
- 加速:加速最顯著的就是施放時的 FOV(視野)縮減,應該對動暈的抱怨有所幫助。在範圍內的其他玩家現在可以藉由激活 Volt 發動後留下的掉落物來決定取得 Volt 的加速。接觸時發生激活。
- 電磁護盾:電磁護盾已經有了圖形的翻修來改進施放時的樣子、周圍效果,還有對穿過子彈的效果。當施放電擊時,現在護盾會提供強大的協同效應-電擊會幫護盾以電擊傷害充能,讓接觸到的敵人受到傷害。後來依照玩家需求所新增的,護盾現在可以藉由文字按鈕被撿取,會限制武器使用並且吸收能量。
- 過載:現在稱作「放電(暫翻)」。放電仍然從 Volt 發散出波動,並且接觸到的敵人會成為靜止的「磁暴線圈」來電擊並傷害範圍內的附近敵人。被轉變為磁暴線圈的敵人和目標會受到傷害。戰利品箱也可變為線圈,但它們只有一次充能。對磁暴線圈施放電擊會造成AOE(範圍)爆炸。
- 放電的技能強化電容已被平衡來對映放電的新改動。平衡後的給予額外護盾現在是 1.5/2/2.5/3%。
Mesa 改動
- Mesa 自己的和平使者武器現在會隨著副武器的 MOD 調整。為了適應強度的增加,和平使者的基礎數據已經被減少了。
- Mesa 的靶場現在會給她一個永久的 buff,但其他友軍間則會轉移。
- 偷天換日:我們增加了所有可變成誘殺陷阱目標的傷害和引爆範圍。
- 稜彩幻球的致盲效果現在被敵人對稜彩幻球的視線(LoS)影響。稜彩幻球的傷害被稍微增強來補償這項改動。我們發現了稜彩幻球可以用很少的資源來封鎖地圖,而我們認為這些改動將使其成為一個更有針對性的能力,同時也提高其戰術使用。
Valkyr 改動
- 狂化爆發即是Valkyr的狂怒狀態-我們揶揄並釋出像狂戰士一樣的她,並且在釋出以來我們已經反覆修改狂化爆發數次了。我們正回歸到這個能力來調整它的問題,而主軸仍維繫在她的終極憤怒上。
- 狂化爆發所花的時間和能量&受到的傷害已經由兩種方式改變。
- 首先,持續狂化爆發的時間越久,就會花費越多的能量。(但是能量吸取上升是有上限的。)
- 其次,在狂化爆發發動期間你仍是無敵的-當前 UI 上的狂化爆發指示計會告訴你你已經吸收並緩解了多少傷害。待在狂化爆發狀態越久,對「狂化爆發結束」階段傷害緩和的效果就越差。結束你的狂化爆發時應該要注意-確保沒有敵人在 Valkyr 的狂化爆發靈器半徑中(最多20公尺,他們必須可以看到你﹚,否則你就會受到傷害。你該如何處置這些敵人全看你-要不殺了他們,或是到安全距離外來結束狂化爆發。
Excalibur 改動
Excalibur 的改動讓他成為無庸置疑的致命武力-一個持續閃耀的角色,但現在在他的顯赫刀劍波動上會有更多合理的參數。
Excalibur 的改動讓他成為無庸置疑的致命武力-一個持續閃耀的角色,但現在在他的顯赫刀劍波動上會有更多合理的參數。
- 顯赫刀劍的現在會隨著行進距離和受衝擊的敵人而減少,並且顯赫刀劍內建的致盲現在會消耗正常致盲所需能量的一半。雖然顯赫刀劍很好玩,我們認為它只消花費一點點就使得 Excalibur 的其他技能都黯然失色。顯赫刀劍的強大範圍讓 Excalibur 比起劍客更像是個砲塔。這項改動讓顯赫刀劍在近距離時更有效,並且使用致盲也成了計算的選擇。這個能力將在各種情況下都變得更吸引人。
Trinity 改動
- 祝福:祝福現在治療分享 Tenno 經驗值靈器範圍中的友軍。Tenno 經驗值靈器範圍是一個新開放給所有玩家的介面功能,就在護盾數據旁邊。範圍是 Trinity 鄰近 50 公尺。
- 祝福仍然立即治療所有範圍內友軍(Tenno、同伴等等)。
- 祝福的傷害減免現在是由以下公式計算:
傷害減免百分比 = 100 - Tenno 平均血量百分比的平方。
請到我們的 Dev 工作室確認這些 Warframe 改動的訊息:
https://forums.warframe.com/topic/652052-dev-workshop-passives-volt-mag-more/
https://forums.warframe.com/topic/652052-dev-workshop-passives-volt-mag-more/
Warframe 被動技能
多種 Warframe 已經被賦予被動技能了!你可以在每種 Warframe 的技能分類中觀看他們的被動技能。
- Ash:B由 Ash 造成,任何來源(包含戰甲技能和武器?)的流血持續效果,更致命 25% 並持續更久 50%。
- Banshee:所有武器都被視為無聲的。
- Ember: 受到火焰狀態效果將在狀態效果持續時間中回復能量(每秒 10 能量),並增加 35% 能力強度。
- Hydroid:每次近戰擊地都有 50% 機會引出一條持續 15 秒的觸手。
- Limbo: 在裂隙中切換速度和裝填速度快 50%,並且在裂隙中動作速度快 10%。
- Loki:10 倍附牆持續時間!
- Mag:每次子彈跳都造成真空效果。
- Nekros: 死在距離 Nekros 10 公尺內的敵人使恢復 5 點生命。
- Nova:當 Nova 被擊倒時,她會擊倒半徑 6 公尺內的敵人並造成傷害。
- Nyx:被任何 Nyx 能力影響的敵人有機會放下他們的武器(變為解除武裝)。
- Oberon: 距離 Oberon 10 公尺內的所有野生動物(中立或是敵人陣營)都會變成友軍並為 Oberon 戰鬥 20 秒。
- Trinity:從更遠的距離更快地復活倒下的友軍。
- Vauban:20 公尺內的其他 Warframe 提供你額外 25% 護甲。
- Volt:每次攻擊之間的物理地面行進距離會使得下次攻擊加成電擊傷害。
武形秘儀改動&修正
- 修正武形秘儀中,Ivara 的虛無之箭在連續使用後沒有發揮效果。
- 武形秘儀中,狙擊槍MOD「Rapid Consequence」改名為「Emergent Aftermath」。
- 修正武形秘儀中,Nova 的反物質地雷技能增強在客戶端中沒有被範圍 MOD 影響。
- 修正武形秘儀中,Nova 的反物質地雷技能增強吸收其他玩家的子彈。
攔截改動
- 由於新的 Tenno 經驗值靈器指示計的到來,攔截任務將不會再採用經驗值半徑倍率。螢幕上現在清楚地顯示著你有沒有在你 Tenno 同伴的範圍中來取得分享的 Tenno 經驗值。這項變化將仍鼓勵玩家分散在地圖中,但同時注意分享經驗值的限制。
改動
- 如先前所述,Warframe MOD 敘述有了很大的翻修,並且我們的團隊很高興的宣布,他們已經讓所有的 MOD 有了一致性!如果你發現我們錯過了任何一張 MOD,請告訴我們。
- 將致死加速 MOD 顯示的武器從 Tigris 改為 Drakgoon。
- 從資料庫裡移除了一張庫娃的 MOD。你知道他們說的,好奇心會殺死...
- 更新了 Volt AMP TennoGen 外觀的紋理。
- Enemies that are being Devoured by Inaros can no longer be hurt/killed by another player, only the user Devouring the enemy can cause damage to it at that time.
- 現在你可以在每一種 Warframe 的「技能」分類裡觀看技能的能量消耗。
- 調整了 Shaku 的放置來減少裁減。
- 調整了 Hydroid 的暴風雨彈幕對目標的視覺效果。
- 增加 Equinox 激怒技能的能力強度 buff 指示計在 HUD 上。
- 調整 Nova 的 TennoGen 外觀使之在 Nova Prime 上比較好,像這樣:https://forums.warframe.com/topic/629240-nova-tennogen-cygni-skin-and-nova-prime-model-issues/
- 改善一些暫時可以忽略的網路問題(像是:開無人房時的路由器問題)
- 被繳械的 Grineer 敵人現在會使用 Sheev 來試圖向你復仇,而 Corpus 會使用 Prova。
- Relaxed constraints used to find sessions so that you have a better chance of playing with others even though the squad might not be a good fit.
- 改善了豺狼頭部的光線。
- 改善了「手把瞄準協助」的流動性。
- 為了緩衝矛盾,以下的 MOD/紋章已被更名:
- 均衡仲裁者「Growth 紋章」改名為「Grasp 紋章」
- 鋼鐵防線「Vigilance 紋章」改名為「Diligence 紋章」
- 守護 MOD「Fast Deflection」改名為「Accelerated Deflection」
- 庫狛 MOD 「Fast Deflection」改名為「Hastened Deflection」
- 守護 MOD「Vitality」改名為「Enhanced Vitality」
- 守護 MOD「Redirection」改名為「Calculated Redirection」
- 守護 MOD「Steel Fiber」改名為「Metal Fiber」
修正
- Fixed Clients losing their End of Mission rewards due to a failed server connection while the Host successfully returned to the Liset.
- Fixed projectiles occasionally not dying off on some weapons, leading to poor performance in long duration missions as per: https://forums.warframe.com/topic/649810-t3-survival-4hrs-longrun/?do=findComment&comment=7290560
- Fixed Chroma’s Effigy wings not showing up for Clients.
- Fixed certain parts of the Ki’Teer Sentinel Wings not applying your selected energy color correctly.
- Fixed the Asa Syandana flickering when looking at it from certain angles.
- Fixed Phorid having duplicate entries in the Codex.
- Fixed the Asita Rakta Syandana placing incorrectly on Saryn’s Orphid Skin.
- Fixed the Porta Armor Chest Plate angled upwards on Saryn Prime.
- Fixed Affinity being gained when practicing Mastery Rank Tests in the Relays.
- Fixed Sugatras not attaching properly on the numerous melee weapons/skins.
- Fixed incorrect text in The Inaros Bundle description.
- Fixed weapon holsters clipping through Nezha’s back.
- Fixed the ‘Projectile Incoming” warning message not appearing for Clients in the Jordas Golem Assassinate mission.
- Fixed dots on the back of Nyx’s Nemesis skin not reflecting energy color.
- Fixed collisions on Orokin doors that cause players to get caught in between the gap and eaten by the door as per: https://youtu.be/E61ss4LgOtI
- Fixed Carrier sometimes trying to Vacuum Energy orbs when you were at max Energy capacity; because it couldn't actually pick them up it would drag them around after you making endless squishing sounds as per: https://youtu.be/9ilwT_iP_aU
- Fixed abilities that disarm enemies causing temporary override abilities (Mind Control, etc.) to become permanent.
- Fixed Nova’s Arsenal stats stating that Molecular Prime’s power range is affected by range (meters) when in fact it is affected by power duration.
- Fixed Ash skipping his throwing animation when consecutively casting Shuriken.
- Fixed Energy color not applying for Clients on Oberon’s Smite projectiles.
- Fixed being able to use your weapon ultimate (Excalibur, Valkyr, etc.) endlessly without Energy consumption.
- Fixed missing hit sounds on Ember’s Fireball ability.
- Fixed idle animations not playing their sound effect when equipped on certain Warframes.
- Fixed Inaros’ Scarab Swarm healing objectives. (Defense Pods, etc.)
- Fixed Ash’s Fatal Teleport augment Mod not performing finishers on enemies immune to being stunned. (Arctic Eximus, etc.)
- Fixed weapon clips (Soma, Akstiletto, etc.) lingering during Mirage’s Hall of Mirrors.
- Fixed the Tethra’s Doom emblem clipping through Warframe shoulders.
- Fixed Lephantis missing from the Codex.
- Fixed incorrect icon sizing of the Akstiletto and Ballistica in the Market.
- Fixed Kela De Thaym’s Assassination Sortie mission requiring 100 Rathuum points.
- Fixed hearing Vauban’s Bastille sound effect across the map when the Repelling Bastille Mod is equipped.
- Fixed firing the Stradavar not rumbling your controller.
- Fixed Energy cracks in the Orokin Moon tileset only granting an increased movement speed buff.
- Fixed the Seeker pistol Mod displaying the wrong value as per: https://forums.warframe.com/topic/650694-seeker-states-35-punch-through/
- Fixed various localization issues.
- Fixed hearing the Nikana Prime swinging sound from across the map.
- Fixed 'Level Up' notification not showing up for Companions/Companion Weapons when they level up.
- Fixed not seeing squadmates using certain Warframe abilities (Sound Quake, Spectral Scream, Elemental Ward, Undertow, Absorb, Mend & Maim, and Sandstorm) when joining a mission in progress.
- Fixed Executioner Nok’s Carabus dealing more damage than intended.
- Fixed the Jat Kittag’s chosen Energy color not applying properly when in missions.
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一個我餐盤都還沒擺好你就急著開動了的概念 ˊ_>ˋ