先前LEOYO大大也曾在各角色職業技能有初步說明,但為了方邊大家尋找,在這邊直接作整理,
也方便英文困難的讀者,可以輕易查照。
如果有翻譯錯誤者,以及有新名詞想知道卻沒有列入,請直接回文或推文。煩請大家共襄盛舉!
1.buff: 增益狀態,通常是指"我方人物"在一段時間內,獲得10%攻擊力,或者10%裝甲值之類的狀態,如同暗黑破壞神2神騎士的靈氣,持續時間不論長期或短暫,只要對自己腳色有利的能力,皆可視同為buff。
2.debuff: 減益狀態,通常是指"我方人物"在一段時間內,減少10%攻擊力,或者10%裝甲值之類的狀態。
3.nerf: 削弱,通常是指"敵方人物"在一段時間內,減少10%攻擊力,或者10%裝甲值之類的狀態。
4.AOE(Area of effect): 大範圍傷害,只技能傷害或醫療範圍屬於一個範圍,非單體。
5.DOT(Damage over time): 持續傷損,指技能釋放完畢後,仍能讓敵方隨著時間,持續受到輕微傷害
6.DPS(damage per second): 每秒給予傷害,基本上這個遊戲的dps值 = damage x 武器每秒攻擊次數。在團戰中,通常由rogue或mage來擔任。
7.Tank: 坦克、血包或吸收攻擊。團戰中,通常是指warrior這個角色,即血量最多,負責被打和推線。
8.Root: 定身。即無法移動和施術。但某些情況似乎可以施術。
9.Snare: 緩速。即走速被減緩。
10.Stun: 暈眩。效果似root。但完全無法施術。
11.Dodge: 閃躲率。值得注意的是,dodge與miss是不同的。
12.Crit: 爆擊。不論普功或技能,傷害值皆能有乘數效果。但目前傷害計算未知。