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  └─3.5e 專長列表 P~W

樓主 深山深水深不知處 transcript

參考來源:
KKcity TableGame 板
最深的地下城
老謝的奇幻小屋

[b]3.5 Feat列表(P~W)[/b]

[b]勸誘專家 PERSUASIVE (一般專長)[/b]
 效果:你在唬弄與威嚇技能檢定上獲得+2獎勵。


[b]近程射擊 POINT BLANK SHOT (一般專長)[/b]
 效果:使用遠程武器攻擊30呎內的目標時,攻擊檢定與傷害獲得+1加值
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]猛力攻擊 POWER ATTACK (一般專長)[/b]
 先決條件:力量值達13
 效果:
  當你動作時,在所有攻擊檢定之前,你可以選擇將所有近戰攻擊檢定
 減去特定數值,再將該數值加到所有近戰傷害擲骰上。該數值不能超過
 你的基本攻擊加值。攻擊減值與傷害加值將持續到你進行下一個動作前
 為止。
 特殊:
  如果你用雙手武器攻擊,或是兩手持握單手武器,傷害加值改為攻擊
 檢定減值的兩倍。你不可以使用猛力攻擊的加值在輕武器上(除了徒手打
 擊和天生武器),而攻擊檢定仍然會有減值。(正常情況下,雙頭武器視
 為一把單手武器和輕武器。如果你按照雙手武器的方法使用雙頭武器,
 即一輪只用一端攻擊,則視為使用雙手武器)。

 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]精準射擊 PRECISE SHOT (一般專長)[/b]
 先決條件:近程射擊
 效果:
  當你使用遠程武器或拋擲類武器射向近戰中的對手時,你的攻擊檢定
 不受-4的減值。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]即時備戰 QUICK DRAW (一般專長)[/b]
 先決條件:基本攻擊加值達+1
 效果:
  你拔取武器的動作視為即時動作,而非移動等效動作。你拔出武器後
 藏視為移動等效動作,選擇此專長的角色,可以在整輪全力攻擊時擲出
 武器之後攻擊(例如丟棄弓之後拔出武器進行全力攻擊) 。
 正常:沒有此專長時,你拔取武器視為移動等效動作(除非你的基本攻
 擊加值達+1或更高,你可以在移動動作中作出一個即時動作來拔取武器),
 拔出武器後隱藏視為標準動作。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]法術瞬發 QUICKEN SPELL (METAMAGIC)[/b]
 效果:
  搭配本專長時,施展法術視為即時動作。在同一輪中,你可以進行另
 一個動作,甚至施展另一個法術。每輪你只能施展一個瞬發法術。施展
 時間超過一輪的法術不可搭配本專長。瞬發的法術須佔用高於原本法術
 四個等級的欄位。法術瞬發不會引發機會攻擊。
 特殊:
  本專長不能應用於任何不須事先準備即可施放的法術上(像是術士法
 術、吟遊詩人法術、以及牧師和督伊德的法術轉換)由於藉由超魔法專
 長或是法術轉換的法術將會自動的將施法時間變為一整輪。


[b]快速填充 RAPID RELOAD (一般專長)[/b]
 選擇一種類型的十字弓(單手、輕型、重型)
 先決條件:擅長選定的十字弓
 效果:
  單手十字弓與輕型十字弓的填充時間視為即時動作,重型十字弓視為
 移動等效動作。填充仍然會引發機會攻擊。
  如果你選擇此專長並使用單手十字弓與輕型十字弓,可以像使用弓一
 樣在一輪內使用全力攻擊。
 正常:
  沒有此專長時,單手十字弓與輕型十字弓的填充時間視為移動等效動
 作,重型十字弓視為整輪動作。
 特殊:你可以多次選擇此專長,但每次必須選擇不同的十字弓。

 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]快速射擊 RAPID SHOT (一般專長)[/b]
 先決條件:敏捷值達13、近程射擊。
 效果:
  你使用遠程武器時,每輪可多攻擊一次。此攻擊以最高的基本攻擊加
 值計算,但所以攻擊檢定(包括原本與額外的)都受-2減值。使用本專長
 時屬於全力攻擊動作。
 特殊:
  一個等級二的遊俠可以選擇弓術風格來得到快速射擊專長,他不需要
 符合先決條件,但是作用於他未著甲或是穿著輕型盔甲時。

 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]快速騎乘攻擊 RIDE-BY ATTACK (一般專長)[/b]
 先決條件:騎乘技能級數達一級、騎乘戰鬥
 效果:
  騎乘衝刺時,你可以在正常移動與攻擊之後再次移動(延著衝刺的直
 接路徑),但該輪的移動距離不可超過騎乘速度的兩倍。你不會引發攻
 擊目標的機會攻擊。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]奔跑 RUN (一般專長)[/b]
 效果:
  你奔跑時的移動速度為正常的五倍(穿著輕型盔甲、沒有穿著盔甲,
 或是輕度負荷)或四倍(穿著中型、重型盔甲,或是中度、重度負荷),助
 跑跳躍時,你的跳躍檢定獲得+4加值。當奔跑時,你仍然維持AC的
 敏捷加值。
 正常:
  你奔跑時的移動速度為四倍(穿著輕型盔甲、沒有穿著盔甲,或是輕度
 負荷)或三倍(穿著中型、重型盔甲,或是中度、重度負荷),當奔跑時,
 你失去AC的敏捷加值。


[b]抄錄卷軸 SCRIBE SCROLL (ITEM CREATION)[/b]
 先決條件:施法者等級達1級
 效果:
  你可以將已知的法術抄錄至卷軸上。卷軸基本價格=所含法術等級x施
 法者等級x25金幣。抄錄卷軸時,你必須花的時間(以日為單位)相
 當於卷軸基本價格之1/1000(以金幣為單位)。此外,你必須花
 費相當於卷軸基本價1/25的經驗值,以及相當於該價格一半的原料
 費用。除了上術基本價格支出之外,如果藥水中的法術帶有昂貴的材料
 成分或需要消耗經驗值,則製造時仍須額外支付這些花費。


[b]自給自足 SELF-SUFFICIENT (一般專長)[/b]
 效果:你在醫療與野外求生技能檢定上獲得+2獎勵


[b]擅長盾牌 SHIELD PROFICIENCY (一般專長)[/b]
 效果:使用盾牌時只受到標準減值
 正常:
  不具此專長的人物使用盾牌時,攻擊檢定以及所有與移動相關的技能
 檢定(包括「騎術」)都會有防具檢定減值。
 特殊:除了法師、術士與盜賊外,其他職業不須選擇即可獲得本專長。


[b]移動射擊 SHOT ON THE RUN (一般專長)[/b]
 先決條件:敏捷達13、閃避、靈活移動、基本攻擊加值達+4
 效果:
  使用遠程武器攻擊時,在攻擊前和攻擊後都可移動,但移動總距離不
 能超過你的上限。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。

[b]法術默發 SILENT SPELL (METAMAGIC)[/b]
 效果:
  搭配此專長時,不須言語成分即可施法,原本就不須言語成分的法術
 不受影響,默發的法術須佔用高於原本法術一個等級的欄位。
 特殊:吟遊詩人的法術不能搭配此超魔法專長。


[b]擅長簡易武器 SIMPLE WEAPON PROFICIENCY (一般專長)[/b]
 效果:使用簡易武器時,攻擊檢定不減值。
 正常:使用不擅長的武器進行攻擊時,攻擊檢定受-4減值。
 特殊:除了督依德、武僧和法師外,其他職業不須選擇即可獲得本專長。


[b]專攻技能 SKILL FOCUS (一般專長)[/b]
 選擇一個技能
 效果:你在該技能所有相關檢定獲得+3加值 。
 特殊:你可以多次選擇此專長,但每次必須選擇不同的技能。


[b]抓持飛箭 SNATCH ARROWS (一般專長)[/b]
 需求:敏捷值達15、撥擋飛箭、精通徒手擊打
 效果:
  當你使用撥擋飛箭專長時,你可以抓住該武器而不是撥擋開,若是投
 擲類武器可以直接對原來的發射者丟回去(即使不是在你的行動輪),或
 是保留它,你至少要空出一隻手才能使用本專長(該手不能拿著或握有任
 何物品)。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]專攻法術 SPELL FOCUS (一般專長)[/b]
 選擇一個法術學派
 效果:所選擇學派之法術的豁免檢定DC都獲得+1加值。
 特殊:你可以多次選擇此專長,但每次必須選擇不同的學派。


[b]法術熟稔 SPELL MASTERY (特殊專長)[/b]
 先決條件:巫師等級達1級
 效果:
  每次你選擇這項專長時,選擇一些法術(必須是已經學會的法術),
 數量等於法師的智力調整值,此後,法師不需法術書即可準備這些法術。
 正常:
  沒有此專長時,你只能用法術書準備法術,除了法術:閱讀魔法之外。


[b]法術穿透 SPELL PENETRATION (一般專長)[/b]
 效果:
  當你施法時,若受術者有法術抗力,你的施法者等級檢定(1d20+施
 法者等級)可獲得+2加值。


[b]奮力衝刺 SPIRITED CHARGE (一般專長)[/b]
 先決條件:騎乘技能級數達一級、騎乘戰鬥、快速騎乘攻擊。
 效果:
  騎乘時若你進行衝刺動作,你的近戰武器可造成兩倍傷害,使用長
 槍則造成三倍傷害。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]跳躍攻擊 SPRING ATTACK (一般專長)[/b]
 先決條件:敏捷值達13、閃避、靈活移動、基本攻擊加值達+4
 效果:
  當你使用近戰武器採取攻擊動作時,在攻擊前和攻擊後都可移動,但
 移動總距離不能超過你的上限,此時你不會引發被攻擊者的機會攻擊。
 穿著重型盔甲時,不可使用本專長。
  另外,你至少需要在攻擊前移動5呎才能夠使用跳躍攻擊專長。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]隱密行動 STEALTHY (一般專長)[/b]
 效果:你在躲藏與潛行技能檢定上獲得+2獎勵。


[b]法術定發 STILL SPELL (METAMAGIC)[/b]
 效果:
  搭配此專長時,不須姿勢成分即可施法。原本就不須姿勢成分的法術
 不受影響。定發的法術須佔用高於原本法術一個等級的欄位。


[b]震懾拳 STUNNING FIST (一般專長)[/b]
 先決條件:敏捷值達13、智慧值達13、精通徒手打擊、基本攻擊加值達+8
 效果:
  使用本專長必須在攻擊檢定前宣告(若沒擊中,也算使用過),被你徒
 手擊中的對手除了正常傷害值之外,必須做一次強韌檢定(DC=10+
 角色等級的一半+智慧調整值),若強韌檢定失敗,會被震攝一輪(直到
 你下輪動作開始為止)。震攝狀態的人物無法動作,且失去AC的敏捷加
 值。被震攝者若遭到攻擊,攻擊者的攻擊檢定有+2加值。你的人物等級
 每升四級,每天就可以多使用一次「震攝拳」,但一輪只能用一次,裝
 構生物、泥型生物、植物、不死生物、虛體生物,以及對致命一擊免疫
 的生物無法被震懾。

 武僧在等級1時能夠自動獲得本專長成為他的額外獎勵專長,且他不必
 選擇。
 武僧可以以再次選取本專長,之後他每天所能夠使用的震懾拳次數將會
 變為他的武僧等級+1/每4等級。
 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]健壯 TOUGHNESS (一般專長)[/b]
 效果:生命值增加3點
 特殊:你可以多次選擇本專長,效果可以累計。

[b]擅長塔盾 TOWER SHIELD PROFICIENCY (一般專長)[/b]
 先決條件:擅長盾牌
 效果:使用塔盾時只受到標準減值。
 正常:
  不具此專長的人物使用盾牌時,攻擊檢定以及所有與移動相關的技能
 檢定(包括「騎術」)都會有防具檢定減值。
 特殊:戰士將可以自動獲得本專長。


[b]追跡 TRACK (一般專長)[/b]
 效果:
  要找出蹤跡或是追蹤他人1哩以上,須做成功的「生存」技能檢定,
 每當蹤跡變得難以追蹤時(如:被其他痕跡覆蓋、足跡分叉等)。必須再
 做一次成功的「生存」技能檢定。
  你的速度減為原本的一半(或用原本的速度,但檢定受-5減值,或是
 使用2倍速度移動,但是將受到-20減值)。

  難度等級依地表的主要型態而定:

 地表  難度等級  地表 難度等級
 非常軟   5   堅實  15
 柔軟   10   堅硬  20

 非常軟的地面:
  此地形可以印下深而清楚的足跡(如:新雪、厚塵、軟泥巴等)。
 柔軟地面:
  此地形足以顯示出施壓的痕跡,但比新雪或軟泥巴硬,生物常會在此
 地形留下淺顯的足跡。
 堅實地面:
  大部分的普通戶外地面(如:草地、田野、林地等)、特別柔軟或骯
 髒的室內地面(如:厚地毯、積滿灰塵的地板)。生物只會留下輕微的
 蹤跡(如斷掉的樹枝、一小撮毛髮),但很少留下足跡,即使有也不完
 整。
 堅硬地面:
  此地形不會出現足跡,只會留下細微的痕跡(如:擦痕或移動過的小
 石頭),例如:光禿的岩石、室內地板。大部分河床也屬於此地形,因
 為所有足跡會立刻被掩蓋或沖走。


    狀況          難度等級調整值
 被追蹤的生物每多三個       -1
 被追蹤的生物體型:超微型     +8
 被追蹤的生物體型:微型      +4
 被追蹤的生物體型:超小型     +2
 被追蹤的生物體型:小型      +1
 被追蹤的生物體型:中型      +0
 被追蹤的生物體型:大型      *1
 被追蹤的生物體型:超大型     -2
 被追蹤的生物體型:巨型      -4
 被追蹤的生物體型:超巨型     -8
 留下痕跡之後每隔24小時     +1
 留下痕跡之後每下一小時雨     +1
 留下痕跡之後被新雪覆蓋      +10
 視線不佳:烏雲密佈或無月光的夜晚 +6
 視線不佳:月光下         +3
 被追蹤目標刻意掩蓋痕跡
  (並以一半速度移動2       +5

 1.若生物群體的體型不一,只以最大體型生物的調整值為準。
 2.視線不佳以最大的調整值為準。

  如果你檢定失敗,你能在徹底搜索一小時之後(在野外時)或是10分鐘
 之後(在室內)在次進行檢定。
 正常:
  未擁有本專長的人物可以用「生存」技能追蹤,但只能找到DC=10
 或難度更低的蹤跡,你也可以使用搜索檢定來找到他們的足跡,但你不
 能夠使用搜索檢定來進行追跡,就算你已經找到他們的足跡。
 特殊:
  俠將可以自動獲得本專長,他不需選取他,對於法術「行動無蹤」的
 受術者,使用本專長也無法追蹤。


[b]踐踏 TRAMPLE (一般專長)[/b]
 先決條件:騎乘技能級數達一級、騎乘戰鬥
 效果:
  你可以騎乘座騎闖越過對手,他無法避開。如果對手因而倒地,你的
 座騎可以對他做一次踢踏攻擊,一般而言,對倒地的目標進行攻擊時,
 攻擊檢定有+4加值。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]雙武器防禦 TWO-WEAPON DEFENSE (一般專長)[/b]
 需求:敏捷值達15、雙武器戰鬥
 效果:
  當你使用雙頭武器或雙手持用武器戰鬥時(不包含天生武器或徒手擊打),
 你的AC在盾牌加值上獲得+1加值。
  當你使用防禦式攻擊或是完全防禦時,盾牌加值提升為+2。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]雙武器戰鬥 TWO-WEAPON FIGHTING (一般專長)[/b]
 你可以用雙武器進行戰鬥,每輪可用副手武器進行一次額外攻擊。
 需求:敏捷值達15
 效果:
  你使用雙武器攻擊時的攻擊檢定減值被降低,你主手的攻擊檢定減值
 降低2,副手的攻擊檢定減值降低6。
 正常:
  如果你用副手揮動第二武器時,你每輪可用副手武器進行一次額外攻
 擊。
  當戰鬥時,主手必須承受-6的攻擊檢定減值,副手必須承受-10的
 攻擊檢定減值。如果你的副手是持握輕武器,主手和副手攻擊檢定減值
 可以降低2。(徒手打擊永遠視為輕武器)。
 特殊:
  一個等級二的遊俠可以選擇雙武器戰鬥風格來得到雙武器戰鬥專長,
 他不需要符合先決條件,但是作用於他未著甲或是穿著輕型盔甲時。

 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]稱手武器 WEAPON FINESSE (一般專長)[/b]
 先決條件:基本攻擊加值達+1
 效果:
  使用符合你體型的輕武器、細劍、鞭子或刺鍊時,攻擊檢定可以改為
 敏捷調整值,而非力量調整值,如果你持用盾牌,攻擊檢定會受到盾牌
 的防具檢定減值影響。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。

 天生武器永遠視為輕武器。


[b]專攻武器 WEAPON FOCUS (一般專長)[/b]
  你可以選擇一種武器加以專攻,你也可以選擇「徒手打擊」或「擒拿」,
 如果你可以施法,也可以選擇「射線」,表示你特別擅於使用射線法術
 先決條件:擅長該武器、基本攻擊加值達+1。
 效果:使用專攻的武器時,攻擊檢定有+1加值。
 特殊:你可以多次選擇此專長,但每次必須選擇不同的武器 。

 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。
 戰士一定要針對某武器擁有「專攻武器」之後,才可以選擇該武器的
 「武器專精」。


[b]武器專精 WEAPON SPECIALIZATION (一般專長)[/b]
 當你擁有「專攻武器」後,可以選擇一種武器加以專精。你也可以選擇
 「徒手打擊」或「擒拿」。當你選擇此專長,在攻擊時獲得額外傷害
 需求:擅長該武器、專攻武器、戰士等級達4級。
 效果:使用專精的武器擊中目標時,傷害擲骰獲得+2加值。
 特殊:你可以多次選擇此專長,但每次必須選擇不同的武器。

 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]迴旋攻擊 WHIRLWIND ATTACK (一般專長)[/b]
 需求:
  敏捷值達13、智力值達13、寓守於攻、閃避、靈活移動、跳躍攻擊、
 基本攻擊加值達4。
 效果:
  當你進行全力攻擊動作時,你可以放棄正常的攻擊,採用一次完整的
 基本攻擊加值對於威脅範圍之內的敵人進行一次近戰攻擊。
  當你使用迴旋攻擊專長時,你將不能從其他專長、法術、能力獲得任
 何加值。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]法術增廣 WIDEN SPELL (超魔法專長)[/b]
 效果:
  你可以將影響區域為爆發、瀰漫、直線、錐狀的法術搭配本專長使用,
 這將會使法術的作用範圍增大一倍,增廣之後的法術需使用高於原本法
 術3個等級的法術欄位來記憶,且法術的豁免檢定將會以法術的原始等級
 來計算。
板務人員:歡迎申請板主

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