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  ├─3.5e 專長列表 I~N

樓主 深山深水深不知處 transcript

參考來源:
KKcity TableGame 板
最深的地下城
老謝的奇幻小屋

[b]3.5 Feat列表(I~N)[/b]
[b]法術升階 IGHTEN SPELL (METAMAGIC)
 效果:
  搭配本專長時,法術等級比原本等級要高(不可超過九級)。法術升
 階可以確實提升法術等級,這與其他超魔法專長不同。法術效果中所有
 與法術等級有關的變數(如法術豁免檢定DC),都以升階後的法術等
 級計算。升階法術的準備方式視同提升後的法術等級,例如:牧師可以
 將「人類定身術」升階為四級法術,該法術的準備方式視同四級法術而
 非二級法術,所有效果亦如同四級法術。


[b]精通衝撞 IMPROVED BULL RUSH (一般專長)[/b]
 需求:力量值達13、猛力攻擊。
 效果:
  當你進行衝撞時,防禦者無法對你發動機會攻擊,你在衝撞防禦者時
 力量檢定+4加值。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。

[b]進階反制法術 IMPROVED COUNTERSPELL (一般專長)[/b]
 好處:
  當你進行法術反制時,你可以使用相同學派較高一級或更多等級的法
 術進行反制。
 正常:
  沒有這個專長,你只能使用相同或是法術中標明可反制的法術進行法
 術反制。


[b]精通致命攻擊 IMPROVED CRITICAL (一般專長)[/b]
 選擇一種武器。
 先決條件:擅長此武器、基本攻擊加值達+8。
 效果:
  當使用特定武器時,強擊範圍加倍,例如,正常長劍造成致命攻擊
 的擲骰原值為19或20(兩個數字),當選擇長劍作為進階致命攻擊的武
 器,其強擊範圍成為17到20(四個數字)。
 特殊:你可以多次選擇此專長,但每次必須選擇不同的武器。

 此效果不能與其他增加強擊的效果累計(如利刃術或是鋒利武器)。
 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]精通卸除武器 IMPROVED DISARM (一般專長)[/b]
 需求:智力值達13、寓攻於守
 效果:
  當你嘗試卸除對方的武器時你將不會遭受對方機會攻擊,且對手也不
 你對你進行反卸武,在你與對手進行卸除武器的對抗檢定時將獲得+4獎
 勵加值。
 普通:參見卸除武器規則。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。

  武僧在等級6時能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長,且他不必符
 合基本需求。


[b]高等魔寵 IMPROVED FAMILIAR (一般專長)[/b]
 這個專長將會使的施法者自非標準列表中獲得新種類的魔寵,但也必
 須要在他們能夠正常地獲得魔寵的情況下獲得(如不能在魔寵死後一年
 又一天內在召喚新的魔寵)。
 先決條件:召喚魔寵的能力,和魔寵相容的陣營,足夠的等級(見後文)
。 效果:
  當召喚魔寵時,施法者可以召出以下列表的魔寵,但是施法者的陣營
 必須要與魔寵的陣營相容,最多只能相差一個階級(例如守序中立的施
 法者只能召喚出守序善良、守序中立、守序邪惡、完全中立的魔寵)。

  魔寵    陣營   祕法術施法者等級
 電蜥蜴   一向中立    5th
 蚊蝠    一向中立    5th
 弗米工蟻  守序中立    7th
 小惡魔   守序邪惡    7th
 偽龍    中立善良    7th
 夸塞魔   混亂邪惡    7th


 高等魔寵將使用正常的魔寵規則,只有2個例外:
 如果生物型態是動物之外的魔寵則生物類型不會改變,高等魔寵不會獲
 得與他的同類互相溝通的能力(儘管他們有彼此溝通的能力)。
  以下列表示較少出現的高等魔寵,有些生物能選擇不同於一般體型和
 力量的生物來作為適合他們的魔寵, 但也必須要能相容於主人的陣營,
 以下例子就是非典型的高等魔寵。

   魔寵     主人型態  祕法術施法者等級
  天界鷹1     善良    3rd
煉獄超小型毒蛇2   邪惡    3rd
  小型風元素    風系    5th
  小型地元素    地系    5th
  小型火元素    火系    5th
  電蜥蜴      電系    5th
  小型水元素    水系    5th
  人彘3    不死生物    7th
  冰魔蝠    冷系生物    7th
1 Or other celestial animal from the standard familiar list.
2 Or other fiendish animal from the standard familiar list.
3 The master must first create the homunculus, substituting ichor or another part of the master’s body for blood if necessary.


[b]精通虛招 IMPROVED FEINT (一般專長)[/b]
 需求:智力值達13、寓攻於守。
 效果:你可以用一個移動動作來代替原來的標準動作在戰鬥中作出虛招。
 普通:在戰鬥中使用虛招是一個標準動作。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]精通擒拿 IMPROVED GRAPPLE (一般專長)[/b]
 需求:敏捷值達13、精通徒手擊打
 效果:
  你在展開擒拿時所進行的觸碰攻擊時不會引發對方的機會攻擊,同時
 你在擒拿檢定上也會獲得+4獎勵加值,不論你處於擒拿的哪種狀態。
 普通:
  沒有本專長,你在展開擒拿時所進行的觸碰攻擊時會引發對方的機會
 攻擊。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。

 武僧在等級1時能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長,且他不必符合
 基本需求。


[b]精通先攻 IMPROVED INITIATIVE (一般專長)[/b]
 效果:你在擲先攻值檢定上有+4加值。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]精通闖越 IMPROVED OVERRUN (一般專長)[/b]
 需求:力量值達13、猛力攻擊。
 效果:
  當你試圖闖越對手時,對方將不能選擇避開你,同時你在進行闖越時
 撞倒的力量檢定上將獲得+4加值。
 普通:當人物沒有這個專長時,對手可以選擇阻擋你或避開你。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]精通精準射擊 IMPROVED PRECISE SHOT (一般專長)[/b]
 先決條件:敏捷值達19、近程射擊、精準射擊、基本攻擊加值達+11
 效果:
  除了對方處於完全掩蔽狀態或是完全隱蔽狀態,你的遠程攻擊將會忽
 略對方因掩蔽而獲得的AC掩蔽加值,或是可以忽略對方因隱蔽而獲得的
 失誤機率,完全掩蔽與完全隱蔽將可以提供正常AC掩蔽加值或是失誤
 機率效果來抵抗你的遠程攻擊。
  另外,當你使用遠程武器射擊或投擲被擒拿的對手,自動擊中你所選
 擇的目標。
 正常:
  詳見掩蔽與隱蔽的規則。沒有此專長時,射擊或投擲被擒拿的目標,
 必須擲骰來決定擊中正在擒拿的人(擒拿者與被擒拿者)。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。

 一個等級11的遊俠可以選擇弓術戰鬥風格來得到精通精準射擊專長,他
 不需要符合先決條件,但是作用於他未著甲或是穿著輕型盔甲時。


[b]精通盾牌猛擊 IMPROVED SHIELD BASH (一般專長)[/b]
 需求:擅長盾牌
 效果:當你使用盾牌猛擊時,你仍然可以保留盾牌的AC防禦加值。
 普通:
  沒有本專長,當一個人物在使用盾牌猛擊時將會失去盾牌的AC防禦加
 值,且會持續到下一輪該他行動時。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]精通擊破武器 IMPROVED SUNDER (一般專長)[/b]
 需求:力量值達13、猛力攻擊
 效果:
  當你向對手的武器或所攜帶的物品進行攻擊時將不會引起對方的機會
 攻擊。
  同時你也將使攻擊檢定獲得+4獎勵加值在向對手的武器或所攜帶的物
 品進行攻擊時。
 普通:
  沒有本專長,當你向對手的武器或所攜帶的物品進行攻擊時將會引起
 對方的機會攻擊。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。

[b]精通阻絆 IMPROVED TRIP (一般專長)[/b]
 先決條件:智力值達13、寓守於攻。
 效果:
  當你空手在試圖阻絆對方時,不會引發機會攻擊。你在絆倒對方的力
 量檢定上也獲得+4加值。如果你在近戰中絆倒對方時,可以馬上對其
 獲得一次額外近戰攻擊的機會。例如:11級的戰士每輪可進行三次攻
 擊,基本攻擊加值分別為+11、+6和+1。在某輪中,他試圖絆倒
 對手。第一次他失敗了(用掉他的第一次攻擊),第二次他成功,他立
 即可以對敵人進行攻擊,其基本攻擊加值為+6。最後他還有一次+1
 的攻擊。
 正常:沒有此專長時,當你空手在試圖阻絆對方時,會引發機會攻擊
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。

 武僧在等級6時能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長,且他不必符合
 基本需求。


[b]精通驅散 IMPROVED TURNING (一般專長)[/b]
 先決條件:有驅散或斥喝生物的能力。
 效果:在驅散或斥喝生物時,有效等級獲得+1加值。


[b]進階雙武器戰鬥 IMPROVED TWO-WEAPON FIGHTING (一般專長)[/b]
 先決條件:敏捷值達17、雙武器戰鬥、基本攻擊加值達+6。
 效果:
  除了原本額外的一次副手攻擊外,你還可用副手再多攻擊一次,但
 這次攻擊有-5減值。
 正常:沒有本專長,你只能用副手額外攻擊一次。
 特殊:
  一個等級六的遊俠可以選擇雙武器戰鬥風格來得到進階雙武器戰鬥專
 長,他不需要符合先決條件,但是作用於他未著甲或是穿著輕型盔甲時。

 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]精通徒手打擊 IMPROVED UNARMED STRIKE (一般專長)[/b]
 效果:
  徒手時視同持有武器一樣,當你徒手攻擊持武器的對手時,不會引發
 機會攻擊。然而當對手徒手攻擊你時,你還是可以進行機會攻擊,另外,
 你徒手打擊可以決定是否為內傷。
 正常:
  沒有此專長時,你在徒手攻擊對方時將會引發機會攻擊,另外你徒手
 打擊只能造成內傷。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。

 武僧在等級1時能夠自動獲得本專長成為他的額外獎勵專長,且他不必
 選擇。


[b]調查員 INVESTIGATOR (一般專長)[/b]
 效果:你在搜集資訊與搜索技能檢定上獲得+2獎勵。


[b]鋼鐵意志 IRON WILL (一般專長)[/b]
 效果:所有意志檢定獲得+2加值。


[b]快速反射 LIGHTNING REFLEXES (一般專長)[/b]
 效果:所有反射檢測獲得+2加值。


[b]魔法天份 MAGICAL APTITUDE (一般專長)[/b]
 效果:你在觀察法術與使用魔法裝置檢定上獲得+2獎勵。


[b]多重射擊 MANYSHOT (一般專長)[/b]
 先決條件:敏捷值達17、近程射擊、快速射擊、基本命中加值達+6
 效果:
  你可以用一個標準動作向30呎內的一個目標發射兩支箭。所有箭矢的
 攻擊檢定都受到-4減值,傷害則分別計算,除了以下的特殊部分。
  基本攻擊加值為+6時可以射擊兩支箭,+11時為三支箭,+16為四支
 箭(此為極限)。但是第二支箭之後的攻擊檢定都受到-2的減值,第三
 支箭都受到-6減值,第四支箭都受到-8減值。
  每支箭的傷害減免和其他抗性分開計算。
 特殊:
  不管你發射多少箭,基於精準攻擊所造成的額外傷害只有一次(例如偷
 襲)。如果造成了致命一擊,也只有一支箭可造成致命一擊傷害,其他的
 箭視為普通傷害。

 一個等級六的遊俠可以選擇弓術戰鬥風格來得到多重射擊專長,他不需
 要符合先決條件,但是作用於他未著甲或是穿著輕型盔甲時。
 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。

[b]擅長軍用武器 MARTIAL WEAPON PROFICIENCY (一般專長)[/b]
 選擇一種軍用武器,你將曉得如何在戰鬥中使用該類型的軍用武器
 效果:使用該軍用武器時,攻擊檢定不受到減值。
 正常:使用不擅長的武器進行攻擊時,攻擊檢定有-4減值。
 特殊:
  野蠻人、戰士、聖武士和遊俠他們不須選取就自動擅長所有軍用武器。

 你可以多次選擇此專長,以擅長新的武器。
 若牧師所信仰之神祇偏好某種軍用武器,且該牧師選擇了「戰爭」領域,
 則不須選擇即可獲得擅長該軍用武器以及「專攻武器」這項專長。


[b]法術極效 MAXIMIZE SPELL (METAMAGIC)
 效果:
  搭配本專長時,法術效果中所有變數皆以最大值計算,包括傷害值、
 治療生命值、影響目標HD數等,配合法術極效的「火球術」,可造成的
 傷害值為「6x施法者等級」(最高可達60點)。但豁免檢定和對抗
 擲骰不受影響(如「解除魔法」的檢定)。法術若沒有變動數值,則無
 影響。極效的法術須佔用高於原本法術三個等級的欄位。配合「法術強
 效」和「法術極效」的法術,可同時獲得此兩個專長的效果,也就是正
 常擲骰結果的最大值再乘1.5倍。


[b]靈活移動 MOBILITY (一般專長)[/b]
 先決條件:敏捷值達13、閃避
 效果:
  當你因在對方威脅範圍內移動而引發對方機會攻擊時,你的AC可獲
 得+4閃避加值。若你失去AC的敏捷加值,也會同時失去閃避加值。各
 項閃避加值可以累計(例如矮人閃避巨人的種族加值)。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]騎乘射擊 MOUNTED ARCHERY (一般專長)[/b]
 先決條件:騎乘技能級數達一級、騎乘戰鬥。
 效果:
  在馬背上使用遠程武器時,減值為原來的一半。例如,當座騎以倍速
 移動時,減值為-2,而非-4。座騎奔跑時,減值為-4,而非-8。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]騎乘戰鬥 MOUNTED COMBAT (一般專長)[/b]
 先決條件:騎乘技能級數達一級
 效果:
  座騎被擊中時,你可以做一次「騎術」技能檢定,若檢定結果大於對
 手的攻擊檢定,則該攻擊無效(或言之,若「騎術」檢定結果大於座騎
 的AC,則以「騎術」檢定結果取代)此專長每輪只能使用一次。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]自然施法 NATURAL SPELL (一般專長)[/b]
 先決條件:智慧值達13、自然變身能力。
 效果:
  當你在變換外形成為動物時,可以用該型態的聲音和動作來代替施法
 時的咒語和手勢。若想施展的法術需要使用材料或器材時,你仍然可以
 在該型態使用任何的材料或器材,即使該物品已經跟著變為身體的一部
 分。當你變身的型態無法正常使用魔法物品,本專長無法使用。你無法
 在自然變身的狀況下使用語言能力。


[b]協調者 NEGOTIATOR (一般專長)[/b]
 效果:你在交涉與使用察言觀色檢定上獲得+2獎勵。


[b]靈活手指 NIMBLE FINGERS (一般專長)[/b]
 效果:你在解除裝置與使用開鎖檢定上獲得+2獎勵。
板務人員:歡迎申請板主

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