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【資料】3.5e 專長列表 A~E

樓主 深山深水深不知處 transcript

參考來源:
KKcity TableGame 板
最深的地下城
老謝的奇幻小屋



[b]3.5 Feat列表(A~G)[/b]
[b]雜耍 ACROBATIC (一般專長)[/b]
 效果:你在跳躍與翻滾技能檢定上獲得+2獎勵。


[b]小巧玲瓏 AGILE (一般專長)[/b]
 效果:你在平衡感與脫逃技能檢定上獲得+2獎勵。


[b]警覺 ALERTNESS (一般專長)[/b]
 效果:你在聆聽與偵查技能檢定上獲得+2獎勵
 特殊:當你的魔寵在你身邊時,你將可以獲得這項專長。


[b]吸引動物特質 ANIMAL AFFINITY (一般專長)[/b]
 效果:你在馴養動物與騎術技能檢定上獲得+2獎勵。


[b]擅長盔甲(重型) ARMOR PROFICIENCY (HEAVY) (一般專長)[/b]
 需求:擅長盔甲(輕型)、擅長盔甲(中型)
 效果:參見擅長盔甲(輕型)
 普通:參見擅長盔甲(輕型)
 特殊:戰士、聖武士、牧師將可以自動獲得本專長。


[b]擅長盔甲(輕型) ARMOR PROFICIENCY (LIGHT) (一般專長)[/b]
 效果:
  當你穿著擅長的盔甲時,防具檢定減值只作用在平衡感、攀爬、脫逃、
 躲藏、跳躍、潛行、手上功夫、翻滾檢定上。
 普通:
  當人物穿戴不擅長的盔甲時,其攻擊檢定和所有與移動相關的技能檢
 定(含騎術)都會受到防具檢定減值的影響。
 特殊:除了法師、術士、武僧之外的所有職業都能自動獲得本專長。


[b]擅長盔甲(中型) ARMOR PROFICIENCY (MEDIUM) (一般專長)[/b]
 需求:擅長盔甲(輕型)
 效果:參見擅長盔甲(輕型)
 普通:參見擅長盔甲(輕型)
 特殊:
  戰士、野蠻人、聖武士、牧師、德魯伊、吟遊詩人將可以自動獲得本
 專長。


[b]運動家 ATHLETIC (一般專長)[/b]
 效果:你在攀爬與游泳技能檢定上獲得+2獎勵。

[b]召喚加強 AUGMENT SUMMONING (一般專長)[/b]
 需求:專攻法術(咒法系)
 效果:
  被你召喚出來的生物,在法術的時效內,都將獲得+4的力量與體質
 加值。


[b]盲戰 BLIND-FIGHT (一般專長)[/b]
 效果:
  在近戰時,當你因為對方隱敝而失手時,可以再重新檢定一次是否命
 中對方。
  隱形者在對你進行近戰時並不能獲得加值,也就是說你不會失去你
 的AC上的敏捷加值,且攻擊者也不會獲得+2的攻擊檢定加值,但攻
 擊者若是使用遠程武器則本專長將無法作用。
  黑暗與視線不佳時只會讓你的移動速度減少1/4,而不是正常的1/2
 普通:
  隱形者攻擊你時他將獲得+2的攻擊檢定,且你會失去AC的敏捷加
 值,黑暗與視線不佳時會讓你的移動速度減少1/2。
 特殊:盲戰專長在面對具有閃現術效果時將無法作用。

 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長


[b]調製藥水 BREW POTION (製造物品專長)[/b]
 需求:施法者等級達3級
 效果:
  你可以利用已知法術製作出不超過法術等級3級的魔法藥水,且該法
 術將要是以生物為目標,製造藥水需要一天的時間,當你製造藥水時,
 需要先決定該藥水的施法者等級,且此施法者等級必須要能夠符合施展
 該法術的最低等級,也不可以高於你的施法者等級。
  藥水的基本交易價格為:法術等級X施法者等級X50 gp,你需要花
 費相當於基本交易價格1/25的經驗值與相當於基本交易價格1/2的
 材料花費,製造藥水時的選擇都如同施法一般,喝下藥水的人即為受術
 者,除了以上的需求之外,如果所施展的法術需要額外的材料或是經驗
 值,你在製造時仍需額外支付這些花費。


[b]順勢斬 CLEAVE (一般專長)[/b]
 需求:力量值達13、猛力攻擊
 效果:
  如果你對目標造成足以讓對方倒下的一擊時(將對方生命值打到0以
 下或是殺死對方時),你將獲得到一個即時機會,可以對你威脅範圍內
 的另一個敵人發動一次額外近戰攻擊,但是你進行額外攻擊前不可以做
 5呎移動,這個額外的攻擊機會將要使用擊倒先前那個生物的武器和攻
 擊加值,且本專長一輪只能用一次。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]戰鬥施法 COMBAT CASTING (一般專長)[/b]
 效果:
  當你在進行防禦性施法或受擒拿或壓制狀態時,專注檢定可以獲
 得+4獎勵


[b]寓攻於守 COMBAT EXPERTISE (一般專長)[/b]
 需求:智力值達13
 效果:
  當你在近戰中進行攻擊行動或全力攻擊行動時,你可以選擇讓你的攻
 擊檢定受到特定的減值(最多-5),再將相同的數值加到你AC的閃避加值
 上面,這個數字不能超過你的基本攻擊加值,這個專長的攻擊減值與AC
 的閃避加值效果將持續到下一輪換你行動的時候。
 普通:
  沒有本專長的人物可以在近戰中進行攻擊行動或全力攻擊行動時防禦
 式戰鬥,這將會使攻擊檢定受到-4減值,而AC獲得+2的閃避加值
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長


[b]戰鬥反射 COMBAT REFLEXES (一般專長)[/b]
 效果:
  你可以將你的基本機會攻擊次數加上你的敏捷調整值,此外,具有本
 專長的人在滯留狀態下也能進行機會攻擊。
 正常:
  沒有本專長的人每輪只有一次的機會攻擊機會,且在滯留狀態下不能
 進行機會攻擊。
 特殊:本專長不會增加盜賊的趁勢攻擊專長的使用次數。

 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。
 武僧在等級2時能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]製造魔法武器和盔甲 CRAFT MAGIC ARMS AND ARMOR (製造物品專長)[/b]
 需求:施法者等級5級
 效果:
  你可以製造任何符合製造條件的魔法武器、盔甲、盾牌。
  每花費1000GP來製造武器、盔甲、盾牌上就需要花費你一天的時間,
 同時也會花費你相當於基本價格1/25的經驗值。
  製造任何魔法武器、盔甲、盾牌必須要使用精製品來附加魔法,這些
 花費需要被額外計算加上去。
  你可以修復壞掉的魔法武器、盔甲、盾牌,條件是你能製造該物品,
 不論損壞的嚴重程度,你都需要花費製造時1/2的經驗值與材料花費與時
 間,除了以上的需求之外,如果所製造或修復的魔法武器、盔甲、盾牌
 需要額外的材料或是經驗值,你在製造或修復時仍需額外支付這些花費。


[b]製造權杖 CRAFT ROD (製造物品專長)[/b]
 需求:施法者等級9級
 效果:
  你可以製造任何符合製造條件的權杖。
  每花費1000GP來製造權杖上就需要花費你一天的時間,同時也會花費
 你相當於基本價格1/25的經驗值除了以上的需求之外,如果所製造的權
 杖需要額外的材料或是經驗值,你在製造時仍需額外支付這些花費。


[b]製造手杖 CRAFT STAFF (製造物品專長)[/b]
 需求:施法者等級12級
 效果:
  你可以製造任何符合製造條件的手杖。
  每花費1000GP來製造權杖上就需要花費你一天的時間,同時也會花費
 你相當於基本價格1/25的經驗值,一把全新的手杖內含50發法術。
  除了以上的需求之外,如果所製造的手杖需要額外的材料或是經驗值,
 你在製造時仍需額外支付這些花費。


[b]製造法杖 CRAFT WAND (製造物品專長)[/b]
 需求:施法者等級達5級
 效果:
  你可以利用已知法術製作出不超過法術等級4級的魔法法杖。
  所製造的法杖基本交易價格每有1000金幣的價值,你就必須要多花一
 天來製造,製造法杖的基本價格為:750gp X法術等級X施法者等級,你
 需要花費相當於法杖基本交易價格1/25的經驗值與1/2的材料花費,一把
 新的法杖儲存有50發的魔法能量,除了以上的需求之外,如果所製造的
 法杖需要額外的材料或是經驗值,你在製造或修復時仍需額外支付這些
 花費,且這些額外材料需要準備50份。


[b]製造奇物 CRAFT WONDROUS ITEM (製造物品專長)[/b]
 需求:施法者等級達3級
 效果:
  本專長是你製造任何奇物的最基本條件。
  奇物的基本交易價格每有1000金幣的價值,你就必須要多花一天來製造,
 此外,你還要花相當於奇物基本交易價格1/25的經驗值與1/2的材料花費,
 你可以修復壞掉的魔法物品,條件是你能製造該物品,不論損壞的嚴重
 程度,你都需要花費製造時1/2的經驗值與材料花費與時間,除了以上的
 需求之外,如果所製造或修復的奇物需要額外的材料或是經驗值,你在
 製造或修復時仍需額外支付這些花費。


[b]詐欺專家 DECEITFUL (一般專長)[/b]
 效果:你在易容與偽造文書技能檢定上獲得+2獎勵。


[b]撥擋箭矢 DEFLECT ARROWS (一般專長)[/b]
 需求:敏捷值達13、精通徒手擊打。
 效果:
  使用本專長時你至少要空出一隻手(該手不能拿著或握有任何物品),
 每輪有一次的機會當你被遠程武器擊中時,你可以將它撥擋開來,使你
 不受到傷害,你使用本專長時需要察覺該次攻擊,且不能處於滯留狀態,
 使用本專長不算是一個動作,有些遠程武器不能接檔,如巨人的巨大石
 塊或是法術如:馬友夫強酸箭。
 特殊:
  武僧在等級2時能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長,且他不必符
 合基本需求。
  戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]靈活巧手 DEFT HANDS (一般專長)[/b]
 效果:你在手上功夫與繩技技能檢定上獲得+2獎勵


[b]頑固 DIEHARD (一般專長)[/b]
 需求:堅忍
 效果:
  當你的生命值減少到-1~-9之間時,你的傷勢將自動變得穩定,你不
 需要擲骰決定你是否會每輪持續受到1點傷害,且這段時間你是處於癱
 瘓狀態,每輪可以做一個移動動作或是一個標準動作,但是不可以做一
 個全回合動作,但是當你做完這個移動動作或是標準動作或較費力的動
 作(包含某些即時動作,如大喊、施展瞬發法術)之後,你將會失去一點
 的生命值,若是你做的動作是使自己的生命值回復,則不會繼續失血,
 如果生命值到達-10,你就死亡。
 普通:
  沒有本專長的人物在生命值處於-1~-9的狀態時是處於昏迷或是頻死
 狀態。


[b]小心謹慎 DILIGENT (一般專長)[/b]
 效果:你在估價與文件解讀技能檢定上獲得+2獎勵。


[b]閃避 DODGE (一般專長)[/b]
 需求:敏捷值達13
 效果:
  當你動作時,你可以指定一名對手使你對他具有+1AC的閃避加值,每
 次換你行動時你可以選擇一個新的目標進行閃避,但是當你失去AC的敏
 捷加值時,你同時也會失去本專長所給予的AC閃避加值,各項閃避加值
 可以和其他閃避加值疊加。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]法術強效 EMPOWER SPELL (超魔法專長)[/b]
 效果:
  搭配本專長,可以使法術的可變數值(所有需要擲骰決定的數值)增
 加1.5倍,但是本裝長不會增加法術的豁免檢定難度或是對抗擲骰,若是
 該法術沒有變動數值,則無影響,強效之後的法術需使用高於原本法術2個
 等級的法術欄位來記憶。


[b]堅忍 ENDURANCE (一般專長)[/b]
 效果:
  在以下的技能檢定或豁免檢定上你將得到+4加值,游泳技能檢定或是
 抵抗內傷的檢定,對於持續奔跑造成內傷所進行的體質屬性檢定,對於
 憋氣造成內傷所進行的體質屬性檢定,對於持續飢餓或口渴造成內傷所
 進行的體質屬性檢定,對於環境太熱或太冷造成內傷所進行的體質屬性
 檢定,對於窒息所進行的強韌豁免檢定,此外,你在睡眠時穿著輕型或
 中型盔甲隔天起來並不會陷入疲乏狀態(-2 Str、-2 Dex、人物不能進行
 奔跑和衝刺動作)。
 普通:
  沒有本專長的人在穿著中型盔甲或重型盔甲入睡之後,隔天會進入疲
 乏狀態。
 特殊:遊俠在職業等級3時將會自動獲得本專長。


[b]法術增遠 ENLARGE SPELL (超魔法專長)[/b]
 效果:
  本專長可以使你改變施法距離為近距、中距、遠距的法術有效射程一
 倍,也就是說,近距的施法距離成為50 ft. + 10ft./level,中距的施
 法距離成為200 ft. + 20 ft./level,
 近距的施法距離成為800 ft. + 80 ft./level,
 增遠之後的法術需使用高於原本法術1個等級的法術欄位來記憶。

[b]法術材料忽略 ESCHEW MATERIALS (一般專長)[/b]
 效果:
  你在施展法術時,若是該法術的材料成分價值在1gp以下時,你將可以
 不需要材料便可以施展出該法術(但是施法時就像原來一樣仍然會遭受機
 會攻擊),如果該法術的材料成分價值超過1gp那麼你仍然需要該材料才
 能施展出法術。

[b]擅長特殊武器 EXOTIC WEAPON PROFICIENCY (一般專長)[/b]
 選擇一種欲擅長的特殊武器,你將會知道如何使用這些特殊武器戰鬥
 先決條件:
  基本攻擊加值達+1(選擇重劍或矮人重斧,先決條件還必須要力量達13)
 效果:使用該特殊武器時,攻擊檢定不受到減值。
 正常:使用不擅長的武器進行攻擊時,攻擊檢定有-4減值。
 特殊:
  你可以多次選擇本專長,以擅長新的武器,選擇重劍或矮人重斧,還必
 須要力量達13。
 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]法術延時 EXTEND SPELL (METAMAGIC)[/b]
 效果:
  搭配此專長時,法術持續時間成為原本的兩倍。持續時間為專注、立
 即或永久的法術,不受本專長影響。延時的法術須佔用高於原本法術一
 個等級的欄位。


[b]額外驅散 EXTRA TURNING (一般專長)[/b]
 需求:具有驅散某種生物的能力。
 效果:
  本專長可以增加你每天驅散的次數多4次、如果你能夠驅散多種不同
 種類的生物,那你也能夠讓那些每天驅散的次數多4次。
 普通:沒有這個專長,一個人物每天所能驅散的次數是3+魅力調整值
 特殊:你可以多次選取本專長,每次都會獲得4次的額外驅散次數。



[b]遠程射擊 FAR SHOT (一般專長)[/b]
 需求:近程射擊
 效果:
  當你使用射擊類武器時(如:弓)射程單位將會成為原來的1.5倍,當你
 使用拋擲類武器時射程單位將會成為原來的2倍。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]鍛造戒指 FORGE RING (ITEM CREATION)
 先決條件:施法者等級達12級
 效果:
  只要符合先決條件,即可製造各種戒指。
  製造魔法戒指時,你必須花的時間(日為單位)當於該特性價格
 之1/1000(金幣為單位)外,你還需支付相當於該特性價格1/25的
 經驗值,以及相當於該價格一半的原料費用。只要你有能力製造同樣的
 東西,便可修復破損的魔法戒指。你必須支付相當於製造時一半的經驗
 值、原料費用和時間。有些戒指還須花費額外材料成分或經驗值,不論
 是製造或修復時,都需支出這些額外支出。


[b]強力順勢斬 GREAT CLEAVE (一般專長)[/b]
 需求:力量值達13、猛力攻擊、順勢斬、基本攻擊加值達4。
 效果:這個專長和順勢斬一樣,但是每輪的使用次數沒有上限。
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。


[b]強韌加強 GREAT FORTITUDE (一般專長)[/b]
 效果:你在強韌的豁免檢定上獲得+2獎勵加值。
 

[b]高等法術專攻 GREATER SPELL FOCUS (一般專長)[/b]
 特殊需求:你必須選擇一個你先前已經具有法術專攻的魔法學派。
 效果:
  施展所選取的魔法學派法術時將會增加1點的豁免檢定DC,這個加值
 可以和法術專攻疊加。
 特殊:你可以多次選取本專長,但是每次都要選取一個不同的魔法學派。


[b]高等法術穿透 GREATER SPELL PENETRATION (一般專長)[/b]
 需求:法術穿透
 效果:
  當你嘗試攻破對方的法術抗力時,施法者等級檢定將獲得+2加值,這
 個加值可以和法術穿透所提供的加值累加。


[b]高等雙武器戰鬥 GREATER TWO-WEAPON FIGHTING (一般專長)[/b]
 需求:敏捷值達19、精通雙武器戰鬥、雙武器戰鬥、基本攻擊加值達11
 效果:你的副手獲得第3次的攻擊機會,但是攻擊檢定會受到-10的減值
 特殊:戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。
 一個選擇雙武器戰鬥成為他的戰鬥風格的遊俠當他職業等級11時,在他
 未著裝甲或是穿著輕型盔甲時,即使他沒有達到需求的條件,也將視為
 擁有本專長。


[b]高等武器專攻 GREATER WEAPON FOCUS (一般專長)[/b]
 特殊需求:
  你必須選擇一個你先前已經具有武器專攻專長的武器,此外,你也可
 以選擇徒手擊打 (只要選取過武器專攻專長)。
 需求:擅長該武器、該武器以選擇過武器專攻、戰士職業等級達8級
 效果:
  當你使用該武器時攻擊檢定將獲得+1獎勵加值,這個專長提供的加值
 可以和其他加值累加,即使是武器專攻專長所提供的加值。
 特殊:你可以多次選取本專長,但是每次都要選取一個不同的武器。

 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。
 戰士的高等武器專精專長所選擇的武器必須要先選擇過本專長才能夠學習。


[b]高等武器專精 GREATER WEAPON SPECIALIZATION (一般專長)[/b]
 特殊需求:
  你必須選擇一個你先前已經具有武器專精專長的武器,此外,你也可
 以選擇徒手擊打 (只要選取過武器專精專長)。
 需求:
  擅長該武器、該武器以選擇過武器專攻、該武器以選擇過高等武器專
 攻、該武器以選擇過武器專精、戰士職業等級達12級。
 效果:
  當你使用該武器時攻擊傷害檢定將獲得+2獎勵加值,這個專長提供的
 加值可以和其他加值累加,即使是武器專精專長所提供的加值。
 特殊:你可以多次選取本專長,但是每次都要選取一個不同的武器。
 戰士能夠選取本專長成為他的額外獎勵專長。
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