LV. 42
GP 1k

RE:【問題】玩家自己和DM解釋不同時

樓主 深山深水深不知處 transcript
※ 引述《amos0berg (Berg)》之銘言:
> 這句說得不對
> 跑團時最重要的是玩家和DM間的共識(遊戲規則也只是共識的一種)
> 就算是DM(偶爾)也要尊重玩家的意見
> 如果老是玩DM獨大的話,恐怕以後再也沒有玩家敢來跑那個DM的團
> 回到yukito2015君之前所說的問題
> 如果該位玩家一直嚷著要看骷髏弓箭手摔倒,而DM要懶著和他爭辯了話
> 最簡單的方法就是DM替那隻骷髏弓箭手丟個反射檢定或平衡感檢定(反正檢定DC是DM訂的,擲骰結果也隱藏於DM屏幕之後,骷髏弓箭手能否成功摔下去的最終決定權仍掌握在DM的魔爪中)
> (話說回來,骷髏摔倒又不是什麼賞心悅目的畫面,那位玩家幹嘛這麼執意要看)

我個人是現職DM,
因為個人團取向是走劇情部份,
大量縮減戰鬥與類戰鬥技能時間和機率,
這樣的團,在招收的時候我都有明確指出這點,
包括玩家扮演經驗值的比重與背景的必須性,
但是仍然有玩家堅持要戰鬥,要殺敵,
有玩家拒絕跑劇情部份,要求將NPC的互動過場化.

尊重事跑團必須的部分,如同樓上板友所言,
DM與玩家,與規則的尊重與共識.

DM該做的,是把本身基本功課做好,
在開團前詳細做好模組設定,
並且明確地在開團公告上,寫明團的走向與個人希望的取向,
並在收團員的時候一一確認過他們的希望與期盼.
然後認真地替玩家張開你的世界.

玩家該做的,也是把本身玩家的功課做好,
然後確認你想要跑的團的方向,
尋找你認為可以接受的DM.
並且認真與DM確認過所有過程,然後把自己交給DM.

若是兩方都已經做好這樣的基礎,
仍然發生開板板友的情形,
那我只能說,請與那位玩家私下(離場)溝通,
若玩家依然不肯讓步,而開板板友也無法接受,
就請他離團吧.
雖然這是下下之策,
但是DM決定權與玩家的配合是絕對必要的.

客人將己身交付給主人,主人盡心盡力招待客人,
而客人卻指責主人的話,哪位主人不會將對方請出門^^?

> Player: 「Why can't I shoot him?」
> DM: 「Of course you can. But you can't do that until I say so.」
板務人員:歡迎申請板主

196 筆精華,04/14 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】