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【攻略】月夜寂靜 2.5 巫醫單人與團隊 散裝崛起 與生物流接續

樓主 月夜寂靜 moonweijun
作者前言:
寫這篇文章 我其實有猶豫一下 因為怕現在太慢對大家已經沒幫助了
是因為我開服一個月才出文章 的確是晚了
可是這段休息時間 也有許多玩家抱怨我的文章還在2.4

加上死靈法師要出了 是否會放棄巫醫改走死靈這條路
我心中也帶著複雜的感情
總之 這一季 巫醫 還是補充上去吧 希望能多少幫助別人

謝謝大家支持 看文章前 可以先右上角點〝開啟圖片喔〞感謝大家

月夜寂靜 2.5 巫醫單人與團隊 散裝得崛起 與生物得接續
多元選擇與安排 散裝強勢回歸 火蝙蝠依舊轉啊轉



2.5巫醫流派比較與淺談
實際感受 還是看個人 這邊只是做個分析

玉魂師得戰甲
俗稱得〝玉魂套〞,屬於四大套裝之一,隨著這季魂彈,的確傷害有不錯的表現
但依舊過於〝體薄〞容易死的問題並沒有解決

祖妮瑪莎的縈繞
俗稱得〝祖套,鬼娃套〞,傷害的確有上調,目前來看的確跟〝獄牙套〞可以相較
但是熱門程度並不高,也不是理想的選擇

獄牙戰裝
俗稱得〝寵物套〞,在前幾季熱門一陣子,也是算是寵物流標準套裝配置

厄拉祈爾之魂
俗稱得〝蜘蛛套〞,屬於這兩季屬一屬二的強勢套裝,也是團隊必備的套裝

散套
以〝哀嚎之眾+無畏勇者之禱文〞雙戒指,其餘以遠古傳奇為主的流派
也是2.5最強單人流派

推薦與比較:
S10所送的為祖套,可以考慮以祖套為起手農裝備與打裝備
而中期轉厄套跟散套,去發展,如此一來過程會比較順一些。
首推:
厄拉祈爾之魂 蜘蛛套
原因:
單人跟團隊均可使用 上凱德桑也不需要多準備一套 只有些許裝備寶石不同而已



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2.5巫醫單人散裝 強勢輕鬆爬榜
散裝標準比套裝更高 因為有遠古需求

散套:
比起套裝,更需要裝備需求,除了屬性對之外,更需要〝遠古以上〞的裝來支撐傷害
而這流派比較偏向中後期,前面沒有遠古,可以考慮先農套裝。


散套裝備一覽:
大部分散套裝備 配置如下


紅字為重要裝備 不建議替換

頭部:傑拉姆的面具(寵頭)
屬性: 智力、爆率、(體力or魂彈傷害)
取得:遊戲內
介紹:寵物增傷害

肩膀:骷顱王的肩鎧
屬性: 智力、體力、(生命%or護甲)、範圍傷害
取得:懸賞第一章 第四章
介紹:機率保命,高機率取得

手套:霜燃
屬性: 智力、攻速、爆率、爆傷
取得:遊戲內
介紹:增加冰傷與結凍

衣服:天鷹胸甲
屬性: 智力、體力、生命%
取得:遊戲內
介紹:減傷50%強力減傷裝備

項鍊:獄火妖符
屬性: 智力、爆率、爆傷
取得:製作 材料(打紅門掉落的)
介紹:多一技能,可製作

護腕:拉昆巴的裝飾護腕(收割護腕)
屬性: 智力、爆率、體力、冰傷
取得:遊戲內
介紹:降低傷害

腰帶:卓越腰帶(鬼娃腰帶)
屬性: 智力、體力、生命%、護甲
取得:遊戲內
介紹:容易招喚寵物鬼娃 幫忙擋攻擊

腰帶:巫異時刻
屬性: 智力、體力、攻速、爆傷
取得:遊戲內
介紹:唯一有爆傷的腰帶,增加傷害用

戒指:哀嚎之眾+無畏勇者之禱文(無可替代)
屬性: (智力or攻速) 、爆率、爆傷
取得:遊戲內
介紹:無法替代,核心中的核心

褲子:沼地跋涉者
屬性: 智力、體力、冰傷、護甲
取得:遊戲內
介紹:唯一有帶屬性傷害的褲子

靴子:虛幻長靴
屬性: 智力、體力、魂彈傷、(元素抗or護甲)
取得:懸賞第二章 四章
介紹:唯一可穿怪靴子,保命跑圖好用,高機率取得

武器:剃頭師(必備核心)
屬性: 智力、%傷、(攻速or體)
取得:遊戲內
介紹:流派必備,無可取代

武器:老巫榨汁機(建議拿、最高60%魂彈加成)、聖穫匕首
屬性: 智力、%傷、(攻速or體)
取得:遊戲內
介紹:各有所好,用老巫得比較多些

副手:滅亡凝視
屬性: 智力、體、爆率
取得:遊戲內
介紹:技能可獲得別的符文效果

卡奈魔方萃取
第1:老巫榨汁機(建議拿、最高60%魂彈加成)、聖穫匕首、剃頭師(不是拿就是萃取)
第2:強橫護腕、卓越腰帶(不是身上就是萃取)、天鷹胸甲(不是身上就是萃取)
第3:空虛之戒

傳奇寶石選擇
三顆傳奇寶石
殤擊之殃、囚者之禍、扈衛之石(寵寶)or倍苦增痛

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●散套技能與被動一覽:
大部分散套技能 配置如下


技能名稱:靈魂彈幕
符文: 汲血術or魂靈之井
介紹:一個在於回血,一個是傷害更多

技能名稱:蝕魂
符文: 怨毒之魂or取魂之靈
介紹:一個在於增傷害,一個是回魔

技能名稱:靈收割
符文: 魂魄凋零
介紹:配合收割護腕,增加護甲減少受到的傷害用

技能名稱:食人魚
符文: 兇魚漩渦
介紹:控場以及觸發強橫護腕的增傷害,以及本身增傷害用

技能名稱:召喚蟲群
符文: 惡性蟲群or漫天蟲群
介紹:一個則是可以更多範圍怪物受引響,一個在於減傷



被動技能名稱:歸體
介紹:算是必備的多一命效果

被動技能名稱:剝削死者
介紹:算是重要的技能 減少cd 跟回魔力

被動技能名稱:精魂回湧
介紹:回魔力非常實用的技能,加上蟲群過度耗魔 可以常駐天鷹胸甲減傷效果

被動技能名稱:死亡蔓延
介紹:少部分會拔掉換其他,不過還是蠻好用的,讓增傷效果持續

被動技能名稱:沼澤同化
介紹:防禦技能,能增加自己的硬度,通常是有使用獄火項鍊可以多的被動

被動技能名稱:無懼祭儀
介紹:增傷害技能,能增加自己的硬度,通常是有使用獄火項鍊可以多的被動

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2.5巫醫單人散裝 魂彈操作要訣
散裝標準比套裝更高 操作方面也不是說很容易

技巧與要訣:

首要:
跟火蝙蝠很類似,一開始遇到怪、蝕魂跟蟲群需要先上到buff

接續:
之後再使用食人魚聚怪,如果有特殊黃藍怪就以特殊怪附近或特殊怪為中心

開打:
可以考慮開靈行,進行魂彈。而靈行結束的時候,最好是擁有天鷹胸甲的效果

觀念:
引怪、聚集怪,基本上白怪會先死,而對於越高層花太多時間在藍黃怪上越不划算
如果能夠引導至下一波大團怪是最好的選擇,不行則看狀況選擇放棄

附上影片 不過其實簡單來說 就是快速做完整一套 不然真的很軟
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2.5巫醫團隊 與單人 生物火蝙蝠流
團隊依舊如s9使用火蝙蝠流派



火蝙蝠:
比起散裝,取得較為容易,可是身為團隊dps,裝備當然能好一點是最好的

火蝙蝠相關單人與團隊參考:
我在s9時候有寫過詳細的火蝙蝠、單人+四人的攻略文 歡迎大家參考
本季s10並沒有什麼變化


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月夜的文章 有需要其他資訊的朋友可以看看喔
有其他版本巫醫、隨從、新手文、幻化文


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