本想寫篇BDFS戰鬥系統心得的, 因為很懶遲遲未動
看到大大po的影片, 順便說一下看到什麼好啦
在下目前幾乎全職滿, 但等級較低, 還沒看過蝶尾
影片中指令下得極快又4倍速, 有些地方看不很清楚(傷眼)
不過整體而言, 這種打法明顯是在打BP, 正是戰鬥系統的關鍵. 另一個關鍵是敏速.
1. 玩家有裝時魔的Slow World(輔助技能). 每兩回合全體BP-1
2. 每個人都要裝Recovery回復BP
3. Ringabel 赤魔/時魔: 單體魔法全體化(3), Recovery, 異常狀態強化
負責施毒狂補BP, 最後再解毒.
沒看到他在用. 不過時魔加速150%可擴大成員之間速度的差距, 行動順序會更穩. 犧牲一次解毒是值得的.
至少要拉開到15-20以上吧, 也就是原本的速差至少要10. 但我覺得按照他的打法, 真正重要的先後順序只有Edea>Tiz且兩人緊鄰
附帶一提, 赤魔/時魔(魔法全體化)是很優秀的組合. 在別的場合, 時魔可使用全體リレイズ (Reraise), 全體クイック(hit數增加), 全體リジェネ(但和全體毒不相容)
3. Edea 刀聖/素人. 就是一直用出る杭は打たれる+模仿吧. 加上Slow World讓頭目翻身的機會都沒
有意思的是, 之前很少想到用出る杭は打たれる, 嫌成功機率低 (後來就忘了有這招了).
所以一開始這個玩家才要用Tiz模仿幫打.
給大大一個改良打法的建議. 既然帶了素人, 用出る杭は打たれる這招之前, 先開一次素人的おいのり(自身確率系技能成功率上升), 沒記錯的話可持續10回合. 運氣好的話, 也許就不一定要Tiz幫打了.
附帶一提, 如果打頭目打到一半, 發現忘了帶盜賊偷東西, 讓職業有素人的裝備盜賊小刀, 先開おいのり再偷, 成功機率會提高(雖然沒本尊厲害). 不想帶盜賊去打的也可用這招, 記得裝偷竊物品X2
4. Edea每回合確保Boss萬劫不復, 兩個魔人就是一直用災狂扁就好啦.
5. 一開始Agnes就用Default, 頭目召喚小怪出來後馬上第一個用Rod L2必殺技+睡眠, 應該有裝刀聖的急がば回れ
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到村裡查看, 發現居然有這隻蝶尾L99(hard mode), 但不是強的, HP一半約67萬.
我的角色只有Lv55, 這位boss的素早99, 幾乎是角色不穿裝備時的兩倍. 為了測試, 只好硬著頭皮試試看.
打法類比影片, 但作了上面所說的一些修改, 也沒裝急がば回れ
第一回合就把boss打到BP-4(運氣特好?), 有希望了!
因為還不熟悉, 一路手動到底.
前幾回合順利的話, 基本上後面只要不出亂子, 慢慢打也能贏
所謂的亂子, 就是魔人用"災"時, BP0以下的角色會被KO
之前沒想到這點, 所以兩個魔人沒裝BP上限+1. 過程中, 幾次BP消耗沒管控好, 導致打到自家人, 所幸都還救得回來
所以, 除了刀聖固有的BP上限+1, 影片玩家一定也替兩個魔人裝上這個技能.
也因為這點, 在戰鬥中替赤魔裝上素早+20的小刀, 讓她搶在魔人之前補BP避免災難.
比較不能了解的是, 影片中角色的行動順序是:
1. Edea刀聖
2. Tiz 魔人
3. Agnes 魔人
4. Ringabel 赤魔
刀聖先動, 出る杭は打たれる+模仿X3, 就算BP全滿+4, 也會變成-1
魔人接著放"災", 赤魔最後才動, 刀聖不就掛了? 但他就是沒有!
何況還有Slow World, 魔人放4次災也會BP-1, 但他就是不會掛 (我會)
…………… 啊, 我知道了!! 這玩家裝了闇之盾!
