LV. 17
GP 566

【心得】火拼交戰守則-技能篇

樓主 Milktealol linsee40
很早之前就想發篇火拼面的心得文,只是內容實在是太龐大了(比潛行複雜很多倍),整理資料到中途就放棄,加上現在時間又少,有機會的話就一篇一篇發吧


這篇主要內容是講有關Skill tree的部分


  • 核心技能


遊戲目前共有五個職業,每個職業都有他的代表性技能,也就是你選擇了這個職業,在火拼的場子你就必須擁有部分以下的技能,如果你沒有以下所述的任一技能,你就只是個來打醬油的

主暴徒
  1. IRON MAN(俗稱鐵人裝) - 火拼場你會需要他提供的強大防禦能力,或者沒DLC克難的只能靠ACE他來推盾
  2. AMMUNITION SPECIALIST(雙彈藥包) - 你至少需要兩包來提供團隊必要的補給資源
  3. Fullyloaded(增加彈量上限) - 節省彈藥!增加續戰力!
主黑手
  1. INSPIRE ACE(俗稱的遠救) - 這技能我想就不用多說了,沒ACE激勵的黑手不是黑手,有個隱藏效果是增加隊友換彈速度20%,WOW~
  2. COMBAT DOCTOR ACE(醫療包) - 團隊需要你的醫療包來確保他們不會因為多次倒地而直接入獄,拜託ACE,這東西比彈藥包還珍貴
  3. DOMINATOR ACE - 壓制人,標記人,ACE他對你只有好處
主技師
  1. BULLETPROOF ACE - 你需要這技能提供你強大的防禦能力跟團隊的大型Buff,可以降低全隊0.7秒的護甲回復延遲
主幽靈

注意:這系對自身的槍法要求較高,而且只有純腰射才能明顯感覺出差異,所以主幽靈系我是比較不推,因為差距真的不大,除非你可以瞬瞄瞬爆,那一把精準與穩定的槍才對你會有幫助。
  1. 消音技能系列 - 兩個都要ACE,提供火力加成
主逃犯
  1. SWAN SONG ACE(俗稱殭屍)  死掉後可以繼續趴趴造+子彈無限可以讓你凶猛的掃蕩敵軍或者逃到安全的地點安詳的等死,逃犯必修技能,被Taser電到可以重置你的無敵時間,所以看到Taser請讓他電你,而殭屍期間被Cloaker踢倒的話不計入bleedout(也就是不算倒地三次進監獄)所以看到Cloaker也請放心讓他踹你
  2. BULLSEYE - 爆頭後回盾可以讓你每三秒就能多挨一槍(有護甲被打中,就算是黑胖打中你也最多爆甲,不會扣血,狙擊手是特例) 沒有ACE的必要
  3. LOW BLOW - 這技能只有強而已阿,缺點是一旦選了這技能,你所能用的槍會大幅的受到限制 看武器考慮要不要ACE

滿等玩家可以修個雙頂出來,所以你可以擇二來選擇你的配點,不要只單獨投資一系


  • 必點技能


無論玩任一職業,都應該把這些技能點出來,補強戰鬥能力

暴徒
  1. DIE HARD ACE(不知道怎麼稱呼他XD) - 降低0.3秒的護甲回復延遲(如是閃避流+逃犯BULLSEYE就可以無視這招)
  2. TRANSPORTER ACE(俗稱驢子或者丟包距離) - 這不用多說,打雜技之一,高手如你也要點
  3. STUN RESISTANCE ACE(抗閃光彈) - 沒點這招吃到閃光彈就可以讓你失智超久,至少點個一點
黑手
  1. ENDURANCE(耐力加成) - 就算你想省點數,至少點個基本,打雜技之一
技師
  1. 無 - 不爽練就不要練
幽靈
  1. SPRINTER ACE(衝刺速度與閃避) - 走位與擊殺,是另類的防禦力,這個提供你走位(牙醫口吻XD)
  2. FAST HANDS(快速打包) - 速度,可以降低你們失誤的風險,打雜技之一,ACE最好,除非你真的擠不出點數了,至少點個一點
  3. SHINOBI(忍,走速蹲速加快) - 同衝刺速度,這個提供你走位,重裝者建議點出來,不需要ACE他
逃犯
  1. 無 - 不爽不要點


  • 可選技能



暴徒
  1. IRON MAN ACE(俗稱推盾) - 沒DLC,想一邊趕路一邊殺人(如Rats D3),點出來,換上基本槍托,可以讓你用最克難的方式SOLO盾兵
  2. AMMUNITION SPECIALIST ACE(俗稱大包雙彈藥包) - 這比較偏向輔助系,有人喜歡亂噴彈藥(拿.50亂打、HE The Judge、HE 炸彈超人等),或者超級持久戰(鼠輩做七包、飛機引擎11包都錯),那最好把這個點出來
  3. PROTABLE SAW(俗稱電鋸) - 不專精於殺人、或者願意為了團隊奉獻的你,讓團隊更快的進行任務,大家都愛電鋸手<3,潛行場才需要ACE他,因為沒彈藥包用,有也來不及跑去補(除了銀行)
  4. PUMPING IRON(近戰增傷) - 牙刷與小刺刀正OP,快把他點出來阿~~點基本就可以,拿來尾刀,搭配狂戰變神技
  5. SHOTGUN IMPACT ACE & SHOTGUN CQB & OVERKILL - 會拿小散殺人的,這三招必點,拿HE炸盾的,不用點OVERKILL,拿HE翻盾或暈胖子的,三招都不用點
  6. Fullyloaded ACE - 主武拿步槍的人,或者主副武切來切去的人,這可以讓你成為永動機,你的彈藥包都可以讓給隊友吃了(這招會覆蓋Perk Deck的加成,也就是說你總共也只能獲得75%的彈藥加成
  7. Berserker ACE - DW下最建議點出來的技能,倒地後被救起來就可以直接啟動60%的傷害加成,另類的省子彈
黑手
  1. COMBAT MEDIC ACE - 只在DW以下有用,但是也不是太有用,增加被救活的人的血量
  2. CONTROL FREAK & ACE - 在某些場,INSIDE MAN的效果對大家幫助不小,開槍自動壓制平民可以讓你在隊友被逮捕的時候可以找比較安全的平民來交易
  3. DOMINATOR ACE - 壓制人,標記人,ACE他對你只有好處
  4. SPOTTER - 點基本就好,15%增傷可以讓你打Taser少一槍,甚至爆頭一槍就直接秒殺Shield,神技之一
  5. JOKER - 老實說,頗沒用,一下子就翹毛了,沒有ACE的必要
  6. KILMER - 給主修黑手又愛用步槍跟狙擊的人用,換彈加速,不錯的技能,沒ACE的必要
  7. PARTNER IN CRIME - 與JOKER搭配的技能,嗯~~~效果依然普普通通,沒ACE的必要
  8. 各類手槍技能 - 有點搞頭,又不會太有搞頭,OVK難度下搭配逃犯技能可以有不弱的戰鬥力以及輔助能力
  9. HOSTAGE TAKER ACE - 你等級沒滿,你想打持久戰,你要SOLO,你打的不是DW,你沒有狂戰士,這招可以讓你活的久一點
技師
先不對C4與槍塔系列做分析了,因為我暫時沒這部份的心得,這可能會在之後的文章補充,或者不補,因為我不用這些東西,甚至我看到有人在幫槍塔裝子彈我會想把他踹出去XDDDD
  1. NERVES OF STEEL & ACE - 靠減傷硬修鑽頭、拉人(如果你不是黑手)或者在倒地後精準的擊殺想攻擊正在救你的隊友的敵人
  2. RIFLEMAN - 步槍者可選,沒有ACE的必要
  3. SHARPSHOOTER ACE - 步槍者可選,提供穩定以及切換半自動後的準度
  4. T2與T3的鑽頭技 ACE - 如果你是主修技師的,點出來,大家都愛鑽頭技師<3
  5. SHOCKPROOF - 抗電,效果是在隨機1-3秒後重重的擊倒Taser,以及讓你不會被Taser電到吐奶,但是吃到其他兵的子彈無可避免,主修技師者可以點,沒有ACE的必要
  6. SHAPED CHARGE ACE - C4炸藥,用途很有限,但可選(Hoxton Breakout需要你)#會壓縮雙修點數
幽靈
  1. CAT BURGLAR - 給喜歡跑酷的人用,需要跳樓來快速逃亡,把他點出來,沒有ACE的必要
  2. CHAMELEON - 給前期需要偵查的地圖用,如BIG BANK,不要ACE他,不要ACE他,不要ACE他,很重要所以講三次,除非你是有遠救的人,否則你不該ACE他,你沒有重要到需要害死其他隊友來換取你面板上好看的成績,這很沒意義,最後也是害死你自己,然後其實這招轉傷的效果根本很無感
  3. MARTIAL ARTS ACE - 讓你不小心被敲到的時候不會直接往生(DW難度雜兵一敲150,夠你往生了)
  4. SMG SPECIALIST ACE - 想不靠HE單吃胖子?拿把衝鋒槍配這招完完全全可以滿足你的心願:3
  5. NINE LIVES - 偏向團隊技能,你很愛自殺?那點出來節省團隊的補包,沒有ACE的必要
  6. ECM FEEDBACK相關技能 - ECM FEEDBACK很強,真的很強,但是就是消耗品(雖然現在可以充電)而且吃掉太多點數了,不建議,但可選,請擺在警察可以看到他的地方,警察看不到ECM就等於 暈不到他
逃犯
  1. RUN AND GUN - 速度加成,好速度,不點嗎:3 不一定要ACE他,不過通常是過路點
  2. DUCK AND COVER ACE - 只要你的配置還能保有閃避能力,請ACE他,強的沒話說
  3. HIDDEN BLADE - 如你要逃犯的T5-T6雙隱匿技能,點出基本,也可以ACE他來充當SHINOBI,兩者不疊加,通常是過路點
  4. T3-T4的急救包 ACE(俗稱便當?) - OVK難度下很棒,可以讓你盡量保持不死,DW難度下大概只有在團隊需要大幅移動的時候會想用,而且這麼多人點出狂戰士,沒人會想吃你的小便當的。#會壓縮雙修點數
  5. SNEAKY BASTARD - 隱匿加閃躲,隱匿閃避流可選,沒有LOW BLOW這麼重要,但是也很強,可以不要ACE節省點數,只是稍微降低了一些閃避能力
  6. AKIMBO ACE - 在目前步槍與雙散流的淫威下,雙槍已經弱掉了,但是依然很潮


  • 常見且強大的技能搭配


  1. IRON MAN + INSPIRE ACE - 俗稱的黑暴(鋼鐵醫生),你需要活著才能救人,團隊裡非常靈魂的配置,也適合槍法不是太好的人,或者願意為團隊奉獻自己的人,電鋸建議點出來,這是很正規且很好的配置,戰鬥力不弱,因為你有超強Loco 12G
  2. BULLET PROOF ACE + IRON MAN - 俗稱的暴技,殺人機器,不要點出電鋸,你不是工具人,還有一個暴技專屬的就是在Miami D2的火上面屌修鑽頭,這只有暴技可以辦到,需要鑽頭的場以及碾壓OVK推薦
  3. 消音系列 ACE + INSPIRE ACE - 俗稱黑幽,適合某些消音技強迫症的人,然後也可以救起隊友,V-100後也可修到狂戰士,不差的技能組
  4. 消音系列 ACE + IRON MAN - 俗稱暴幽,給消音技強迫症的人,殺人機器,你除了殺人之外沒其他功用,多殺點人吧
  5. SWAN SONG ACE + INSPIRE ACE - 黑逃,你也可以叫他死靈法師,被射殺了依然可以靠著強大的執念把隊友都喊起來,戰鬥力稍弱(比黑暴更差,黑暴至少有OP小散可以戰),但是保持團隊存活的能力比黑暴強多了,手槍雖然Buff了,但是在DW下火力貧弱,而使用雙槍的話戰力雖然會上升,但會讓你喪失大量的必修技能,如抗閃光彈,DW難度下建議捨棄手槍使用一般的步槍
  6. SWAN SONG ACE + BERSERKER ACE - 暴逃,你每一次的倒地都可以幫團隊度過一次危機,也可以自殺式硬拉團隊黑手起床(被射殺了?殭屍繼續拉人!!!)最強大的火力輸出,從逃犯改版到現在我一直都覺得他很OP
記得,要當個雙核心玩家阿XD,單一系是很弱的,當然等級過低就另當別論了,核心技能很重要


暫時先寫到這邊,有機會再補資料或者在寫其他章結


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