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RE:1/27更新二服指南【攻略】友善a人的殭屍毀滅工程指南大樓

樓主 想要酷·翹小指 kevin030
大家好,很久沒更新。最近不知道要更啥,就來開一個新的主題:細講殭屍。

細講殭屍(1):殭屍在現實可能長怎樣

首先,因為自然界中尚未發現人類被喪屍化,且對於殭屍也沒有所謂的研究權威。

所以本文參考了美國疾控中心曾經在2011年發表的公告,和美國國防部戰略司令部於2011年發布「CPNOP 8888」,加上出版了《末日z戰:政府不想讓你知道的事》、《末日關鍵求生術:戰鬥知識與技能》的作者麥克‧布魯克斯(MAX BROOKS)來當作範本。

再者,我們應該拋棄影視作品和小說中對於喪屍的描述。

這些作品誇大殭屍能力,如布萊德彼特飾演的《末日z戰》中的殭屍有超乎常人的奔跑能力和跳躍能力,甚至還能堆積起來跨越以色列城牆、抓下直升機等。

或是像韓國影集《Sweet Home》、《殭屍校園》等,其中半人半喪屍和人類殭屍化的描述相當不符合真實。對於喪屍我們應該有清楚的認識,殭屍被感染前也是人,人不能做到的被感染後也不能做到,同時人不能保持清楚的意識同時是一具殭屍。

理想中的殭屍應該是視覺、聽覺、嗅覺與人類差不多,但毫無觸覺且不會疲勞的。

殭屍渴望吞噬一切生命(包含非人動物),但自身消化系統早已不能運作。

同時殭屍只會從喉部發出一種低沉的聲音,不會說話。

喪屍在力量、靈敏度以及反應上,一定不會比正常人敏捷的,其缺乏協調能力導致正常人步行也快於殭屍。

殭屍沒有智慧以及情緒,當然也沒有生理需要。

關於殭屍多久會腐爛沒有實例,不過可以肯定的是不會出現如《異塵餘生》中永生的屍鬼(除非爆發核子大戰)。

在處理死亡的殭屍時,一定要也只有火燒一種方法可以除掉這種禍害,其他方法都不能讓病毒或細菌消失。

註解3: 參見《末日關鍵求生術》「活屍特性」小節。

參考書目:
美國戰略司令部《CPNOP 8888》:https://en.wikipedia.org/wiki/CONOP_8888
《末日Z戰:政府不想讓你知道的事》作者:麥克斯.布魯克斯(Max Brooks) 出版社:遠流出版社 出版時間:2013年6月
《末日關鍵求生術:戰鬥知識與技能》作者:麥克斯.布魯克斯(Max Brooks)出版社:遠流出版社 出版時間:2013年7月
《國際政治理論與殭屍》作者:丹尼爾.W.德雷茲納 出版社:大塊文化 出版時間:2022年7月
《喪屍腦科學:從神經科學來解答,喪屍的腦袋怎麼了》作者: 提莫西.威斯坦恩(Timothy Verstyen)、布萊德利.沃特克(Bradley Voytek) 出版社:遠流出版社 出版時間:2022年3月

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後話:最近真的事情很多,所以很久沒更新。之後會就殭屍遊戲、殭屍大概是什麼、殭屍的定義以及殭屍在亞文化的表現來寫幾篇文章。有想要看的內容也能在下面留言。
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