LV. 40
GP 593

【心得】利用UMA打BOSS材料(補充)

樓主 蝙蝠夾 lcp0208
UMA類似自創討伐任務,是利用地區+傳聞產生,規則跟一般任務有些不同。
1.敵人等級=玩家兩人等級總和除以2去小數點+n
初級3星n=0,中級目前看到+4的。
2.要消滅一定程度敵人UMA才會現形
3.也就是本文重點,大部分會附贈一隻該地區產BOSS當中BOSS
例如猛瑪象就是雪山產的,圖鑑會有寫。
因為沒有全部地區逛過,所以不確定是否全部

老實說這遊戲BOSS物品掉落超級低,老是空身,刷任務會刷到老。
因為UMA裡多出來的BOSS算小怪,所以會無限重生,
利用1讓一個低等夥伴穿上高等裝備,就會有一個低等BOSS讓你凌虐了
不過會出什麼BOSS是隨機,同樣的地區+傳聞會產生不同的任務,
只能自己多創任務碰運氣,另外不知道是去掉BOSS光環還是等級變低,
異常狀態降能力的變的比較好上,讓牠中拘束之類的當場變沙包,練拳頭的好物

另外這遊戲看起來等級加乘頗大,其實單純是敵人升級能力增加幅度很高,
算是升級同時也把同等級裝備的加乘算進去了,但是我方升級防禦只加1.....
所以要是穿上高等裝,低等也是打爽爽。
----------------------以下補充--------------------
UMA刷出來的BOSS基本上是任務固定了
這個任務出暴龍,那就只會出暴龍,但是問題在於不一定會出
如果任務地圖中有發現一個區域沒半隻怪,或是只有一隻小怪,
那該區域就是BOSS的出現區,只能先過任務或是放棄任務回據點重刷,
另外感覺等差越大掉落率似乎越高....差5級刷半天兩三個常常空的,
差9級至少會掉一個甚至三四個,成功捕捉是必掉就是了,帶弓刷似乎比較好

另外所有地區跟第一個傳聞結合一定都是初級任務,即便是很後面的地區,
高級素材任你刷
  
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