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【攻略】Tetris & T-Spin

樓主 PVC聚氯乙烯 weichi6206
玩T-Spin 不能不會 Tetris
因為 Back-to-Back 的保持靠得是 T-Spin + Tetris
不可能無時無刻都有 T-Spin 可以做




效率
T-Spin  =  Tetris x 2


無B2B T-Spin Tetris
效率=
攻擊行數/消行數
T-Spin Mini 1/1 1
T-Spin Single 2/1 2
T-Spin Dobule 4/2 2
T-Spin Triple 6/3 2

4/4 1


有B2B T-Spin Tetris
效率=
攻擊行數/消行數
T-Spin Mini 2/1 2
T-Spin Single 3/1 3
T-Spin Dobule 6/2 3
T-Spin Triple 9/3 3

6/4 1.5

大致上來說 T-Spin 的效率都是Tetris 的兩倍

由此可見T-Spin 是以消少量行數進行大量攻擊的最佳選擇




T-Spin 的優勢

1. 效率高

※以少量消行達到大量攻擊

2. 高度低

※方塊的平均高度比較低,比較不容易被KO


T-Spin 的劣勢 → Tetirs 的優勢

1. 方塊容易崎嶇不平

※ T 方塊是造成鋸齒狀的原因
若要進行 T-Spin,則 T方塊就不能拿來疊,因此容易造成其他方塊沒地方放

※製作出來的 T 轉槽,若一直等不到 T 方塊,則要由其他的方塊來修補
其他方塊修補 T 轉槽是非常困難的,會造成方塊非常的醜陋難解

相反的:Tetirs -  方塊容易保持平整

※有九格寬的寬度可以疊,方塊不容易有沒地方放的情況

※ T 方塊可以拿來疊,減少鋸齒狀的發生

※ 若短時間沒有拿到 I 方塊,其他方塊修補也是很方便

2. Downstack (向下堆疊) 困難

(註:Downstack,向下堆疊,簡稱DS。
在Tetris Battle的2P、6P模式就是踩炸彈;Arena就是填洞;
大部分Tetris遊戲都是以填洞為主)

※這是由第一點造成的
方塊崎嶇不平就容易擋到炸彈or 洞洞,進而造成DS速度的減緩

※T 轉槽如果做好了,在等 T 這段時間向旁邊丟的其他方塊
也是很容易擋到DS的路線

相反的:Tetirs -  Downstack 容易

※Tetris比較好疊
因此在疊的同時也可以注意不要擋到DS路線





Tetirs 的妥協

Tetris的優勢,就是如果等不到 I 方塊
還可以用其他方塊來暫時妥協

但是重點就是不要擋到洞
如以下範例

S方塊可以

L方塊可以

T方塊就不好
消行之後會把洞給堵住


另外一邊就是用 Z 和 J 方塊

由此可見 T 方塊在Tetirs妥協這部分並不是很好用





Tetris 搭配  T-Spin


邊緣 T-Spin

如果有 3x1 的洞,像這樣:


可以先用 T-Spin Mini , 再來就可以一個 T-Spin Double

如果有 3x2 的洞,像這樣:

放置一個 Z,就可以T-Spin Double


這兩種方法都不會擋到洞

若碰到鋸齒狀的邊緣
可以架設 Z 來做 T-Spin Double

碰到三階樓梯  則需要自製 T 轉槽
若是四階樓梯  則只需要在最上面加蓋就好了



中間 T-Spin

若是疊塔中間有可T-Spin的孔洞
那這時要看邊邊的狀況放入適當的方塊

這要注意T-Spin孔洞最下層和邊緣的高度要相同
(紅線位置標出兩者高度相同)
這樣才不會擋到洞

黃色圈圈處可以放入 O  方塊

綠色圈圈處可以放置 S 方塊
也可以放置 J 方塊




這種情況,旁邊可以放一個 S 方塊做 T-Spin Double
也可以直接放置 Z 做 T-Spin Single來進入 B2B狀態









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